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大多數(shù)常識(shí)可以在home界面右側(cè)的眼鏡娘那里找到,認(rèn)真查看會(huì)很有幫助。
Mana是敵我雙方共享的,不要吝惜用來(lái)回血。如果像我一樣是純物理系角色,可以在對(duì)戰(zhàn)BOSS前用完Mana。
只有挑戰(zhàn)比自己強(qiáng)(戰(zhàn)力高)的對(duì)手時(shí),才有可能增加屬性。
技能的學(xué)習(xí)通常是隨機(jī)的,技能數(shù)量可能與技能寶石的等級(jí)有關(guān),學(xué)習(xí)的幾率與“閃光率”息息相關(guān)。
“集氣”功能包括:跑步時(shí)可以進(jìn)行二段跳,走路時(shí)可以隱身,按下shift鍵可以切換跑步和走路。
我?guī)缀醮虻阶詈蠖紱](méi)有怎么用藥,后來(lái)發(fā)現(xiàn)用藥還能增加OS值,這真不錯(cuò)。
讓我談?wù)劇斑B擊系統(tǒng)”。
通常,如果想要實(shí)現(xiàn)三連擊,三個(gè)角色的行動(dòng)順序需要連續(xù),第一個(gè)人的連攜是向下,第二個(gè)是上下,第三個(gè)是向上。
帶有四季和梅兒的帽子可以更容易實(shí)現(xiàn)連擊,下面分享一下我的一周目心得。
在一周目中選擇了梅兒,OS發(fā)動(dòng)時(shí)可以忽略連擊屬性,進(jìn)行三連擊以上時(shí)會(huì)追加最終連擊(就是那些華麗的動(dòng)畫)。
在OS發(fā)動(dòng)時(shí),即使三個(gè)連攜失敗,也可以進(jìn)行三連擊并追加最終連擊;但如果按照上面指示的↓?↑順序操作,還能在中間增加一次連擊。
攻略的順序?yàn)椋簳r(shí)世界、法世界、戰(zhàn)世界、玩具世界、命世界。
前兩個(gè)世界可以避免盲目行事,第三個(gè)世界便于獲取水晶,到了后期,水晶的作用不大,更多用于購(gòu)買素材。
命世界似乎最無(wú)用,因?yàn)樗羌兾锢硐?,不需要使用魔力?/p>
在寶石搭配方面,玩家可以自由選擇。
我的搭配是反擊、OS提升量和防御提升,平時(shí)就使用提升水晶掉率的道具。
注意一旦獲得雙刀技,劍技就可以舍棄了,我可憐地在第一次通關(guān)時(shí)仍攜帶雙刀和劍。
在打BOSS之前要積攢滿OS,開戰(zhàn)后直接施展三個(gè)OS連擊,注意將三個(gè)行動(dòng)順序調(diào)整到一起,方法如下:
1. 調(diào)整前鋒、中衛(wèi)和后衛(wèi)的位置。
2. 技能有不同的速度調(diào)整,有些速度+9★,有些速度+2★,有些速度-2★。
進(jìn)行連擊后再進(jìn)行反擊,估計(jì)BOSS的OS就會(huì)被填滿,然后進(jìn)行防御,除非遇到“防御崩潰”都能守住。接著,我們的OS也充滿了,便可以回血再進(jìn)行一輪攻擊。
除了某個(gè)特別麻煩的關(guān)卡外,中后期的BOSS通常在二到三回合內(nèi)就能被擊倒,最終的BOSS也在四到五回合內(nèi)解決,整個(gè)過(guò)程輕松愉快,不需要使用藥品也不會(huì)有角色陣亡。
整體來(lái)看,這款游戲的水準(zhǔn)非常高,值得一試,是少數(shù)我沒(méi)有忍不住去修改的游戲之一。希望大家不要因?yàn)殚_始有些難度而放棄。
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