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三國殺中的韓當該如何使用呢?韓當,字義公,以精湛的弓箭技藝、出色的騎術(shù)和過人的臂力著稱。他歷任孫堅、孫策、孫權(quán)三代,隨他們東征西討,立下了顯赫的功績,對江東基業(yè)的鞏固和吳國的建立起到了重要作用。那么,這樣的角色在三國殺中該如何運用呢?讓小編為你詳細講解攻略吧~
為君解憂——韓當
技能解析:
【弓箭】在出牌階段限一次使用,你可以棄置一張牌,隨后你本回合的攻擊范圍不受限制。如果棄置的是裝備牌,你還能棄置另一名角色的一張牌。
技能來源于韓當對弓箭的熟練掌握和騎術(shù)的精通。這是一個集合攻擊和控制的技能,攻擊來自于無限的攻擊范圍,是軍爭中少見的長距離菜刀;控制方面,如果棄置的是裝備牌,還能附帶拆牌效果,合二為一,是一個非常優(yōu)秀的進攻技能。
【解煩】這是一個限定技,在出牌階段,你可以選擇一名角色,然后令攻擊范圍內(nèi)包括該角色的所有角色各自選擇一項:1.棄置一張武器牌;2.令其摸一張牌。
技能靈感來源于韓當窮盡畢生精力,為東吳解決困難。這個限定技定位于補牌和爆發(fā)。補牌的范圍取決于場上角色的攻擊距離,補多少牌則取決于場上角色是否棄置武器。如果周圍的隊友較多,通常可以打出不錯的小規(guī)模輸出。
技能簡評:
弓騎與解煩的結(jié)合,使得在軍爭場上眾多菜刀中,這個技能相當出色。
一技能弓騎,無視攻擊距離進行出殺,在大多數(shù)受到距離限制的小短手菜刀中,顯得格外突出。一方面,韓當不再為距離煩惱,在需要輸出時,只需通過弓騎棄牌,就可以無視距離進行攻擊;另一方面,由于弓騎在棄置裝備時可以棄置其他角色的一張牌,因此在關(guān)鍵時刻往往能夠產(chǎn)生奇效。對方的重要裝備,如防具、+1馬,或在集火時的武器、自保的酒桃無懈,都可以先行拆掉。額外的拆除效果在需要一擊必殺時,常常能夠發(fā)揮奇效。
二技能解煩通常用作補牌技能,但在某些特定情況下可以用于拆除對面裝備,盡管只能拆掉對方的武器,具體效果還取決于對方的選擇。更多時候,因為上下家大多數(shù)時候能接觸到你,解煩可以補兩張牌。如果場上其他角色裝備了可以攻擊到韓當?shù)奈淦?,就有更大可能通過解煩獲得更多牌。這時,回合內(nèi)兩張牌加上解煩(2+X),常常能打出一波不錯的小爆發(fā)。
除此之外,解煩不僅僅可以為自己使用。當場上有高爆發(fā)輸出或者用牌能力很強的隊友時,韓當也能用解煩幫助隊友,實現(xiàn)補牌和助爆的效果。此外,當隊友狀態(tài)不佳、處于危險中時,韓當也可以在回合內(nèi)及時使用解煩,為隊友補充牌,提高生存能力。
綜合來看,韓當是一個兼具攻擊和輔助能力的武將,其弓騎的無視距離特點使得他在大部分主公局和大部分位置上沒有明顯的身份傾向。另外,解煩的輔助配合和補牌特性常常能帶來一些小驚喜。
武將定位
PART1·武將定位
從ol武將五邊形統(tǒng)計圖可以看出,韓當顯然是一個“輸出+輔助”型的武將,并且還帶有一些“控制”屬性。
由于弓騎的特性可以無視距離地出殺,所以大多數(shù)時候都能參與集火,將攻擊牌的利用最大化,避免出現(xiàn)隊友兩面丟殺的尷尬局面。此外,在集火時,由于棄置裝備時的拆遷特性,可以拆掉對方的+1馬、防具、酒、桃、閃、無懈,以便更好地集火。
解煩是一個限定技,需要根據(jù)實際情況來選擇是用來輸出爆發(fā)還是保住隊友。盡管有時被調(diào)侃為“韓當開大無中生有”,但它至少提供兩張牌,有時缺少酒、鐵索或殺的時候,解煩可能正好提供所需的進攻牌。
畢竟,他是一名能夠“自我供養(yǎng)”的菜刀。
由于其無視距離的特性,韓當常常被用來與另外兩名東吳菜刀比較。相比之下,丁奉和太史慈的輸出更強,但在需要保護隊友時,韓當更具優(yōu)勢。
丁奉的“奮訊”與“弓騎”類似,都是需要棄置一張牌。不同之處在于韓當能夠攻擊到任何距離,而丁奉則能將自己與對手的距離拉近到1。這使得丁奉有更多策略使用,例如用“奮訊”幫助隊友獲得兵樂,或者從對手那里取得關(guān)鍵裝備。然而,丁奉的“奮訊”只能用來縮短距離,并不能像拆遷那樣直接移除對方裝備。此外,由于短兵的存在,丁奉在一個回合內(nèi)可以進行雙重攻擊,而韓當只能攻擊一次。
太史慈是軍爭中單體輸出最強的角色,除去像袁紹那樣的“魔法性”攻擊,他幾乎是軍爭中的頂尖角色。與韓當相比,太史慈的拼點可以拆除對手的手牌。在拼點成功后,他能夠在一個回合內(nèi)進行四次攻擊,配合鐵索、酒等進攻牌,以及大喬、小喬、伏皇后等隊友,往往能夠?qū)崿F(xiàn)爆發(fā)性的輸出。雖然太史慈的攻擊不受距離限制,但需要拼點成功,因此通常會選擇與對手拼點。此外,拼點加上雙重攻擊使得太史慈需要大量牌的支持,而韓當則可以穩(wěn)定輸出。
因為有多次攻擊的能力,太史慈和丁奉在收割和續(xù)航方面的輸出能力超過韓當。憑借“奮訊”縮短距離和“天義”成功無視距離,他們可以進行精準打擊。當手中持有AK,或有輔助攻擊的隊友時,激進的打法能迅速收割對方。反賊通過人頭牌進行一波對主公的攻擊,而忠臣通過反賊人頭牌實現(xiàn)滾雪球式輸出。雙重攻擊的特性使得他們能同時進行進攻和人頭收割,而韓當僅僅能無視距離,因此在一波爆發(fā)或續(xù)航方面不如太史慈和丁奉。
PART2·使用技巧
1. 裝備選擇。除了藤甲以外,所有裝備都可以隨意裝備。由于韓當自身可以通過“弓騎”脫掉裝備,所以藤甲也可以穿上,一方面可以等待鐵索作為隊友進攻的橋梁,另一方面在下回合可以拆除藤甲,實現(xiàn)無視距離的進攻。
2. 先裝備弓騎再進攻。當場上有敵方明確的“無懈”時,先裝備弓騎試圖引誘對方交出“無懈”,然后再使用增益性錦囊。這樣可以“騙”出對方的“無懈”,使得己方的錦囊如決斗、南蠻、萬劍、拆順等能發(fā)揮作用。如果“無懈”在己方,先用如無中生有、順手牽羊等錦囊,讓手牌信息量最大化,但進攻時仍應(yīng)先裝備弓騎,拆掉對方關(guān)鍵的酒、桃、閃。
3. 選擇合適的集火目標。韓當?shù)摹肮T”無視距離,使得他可以持續(xù)參與隊友的集火攻擊,這樣在團隊沒有明確指示時,韓當可以成為集火目標的引導者,選擇一個所有隊友都能攻擊到的目標,自己也加入集火。
4. 適時使用解煩。雖然“解煩”是一個限定技,但不是特別強大的技能。當局勢需要時,無論是進攻還是防守,都要果斷使用“解煩”。否則,留著大招不放的韓當可能會錯失良機。
5. 解煩隊友時先裝備弓騎。當自己無法直接給隊友使用“解煩”時,先裝備弓騎以實現(xiàn)攻擊距離無限,這樣隊友能多獲得一張補牌。同樣,當給自己使用“解煩”時,如果場上有已知的距離,可以先裝備弓騎,確?!敖鉄蹦芏嘌a一張牌。如果場上有如凌統(tǒng)、香香等特殊角色時,更需謹慎考慮“解煩”與“弓騎”的順序。
6. 回合內(nèi)先解煩再裝備弓騎。大多數(shù)情況下,韓當在回合內(nèi)給自己使用“解煩”時,都是先解煩,然后再裝備弓騎,以便在手牌信息最大化后找出最佳策略,除非在第五點中提到的特殊情況需要先拆對方距離,確?!敖鉄蹦芏嘌a一張牌。
武將相生相克
韓當被視為一種多用途的“菜刀”,兼具補牌功能,因此能與大多數(shù)武將良好地搭配,猶如“萬用工具”。
PART1·武將克制
1. 拆牌系:張遼、張郃、步練師,這些擅長偷牌的武將令“菜刀”型武將感到討厭,而韓當對此也十分反感。沒有牌來輸出比失去生命值更讓人難受。
2. 劉封。盡管如此,由于弓騎不受距離限制,韓當并不太懼怕劉封,每回合只需用弓騎和陷嗣即可。因此,與其說劉封克制韓當,不如說兩人互相制衡。
3. 曹昂:被攻擊后摸一張牌……子脩是所有“菜刀”型武將的公敵。
4. 蔡文姬。群體“菜刀”型武將,悲歌,堪稱“菜刀”一生的敵人……
PART2·武將配合
1. 魯肅、荀彧:韓當可以選擇使用哪張牌進行弓騎,以此來控制手牌數(shù)量,根據(jù)情況來協(xié)助大師進行好施或締盟,同時也能為荀彧騰出“節(jié)命”的空間。
2. 二張:韓當對裝備有很高需求,而二張可以為其提供更多裝備,使韓當無需消耗手牌即可進行弓騎。
3. 香香:弓騎的裝備可以幫助香香梟姬,既能自保也能爆發(fā)。
4. 凌統(tǒng):弓騎凌統(tǒng)的裝備在拆遷方面表現(xiàn)突出,當弓騎開啟大招進行輸出時,隊友凌統(tǒng)可以通過減少距離和回合內(nèi)控制,實現(xiàn)強力的三次拆遷。
常備主公局中發(fā)揮
對于大多數(shù)主公而言,韓當是一個非常優(yōu)秀的忠臣典范。
以上內(nèi)容來自一位與小編一起玩三個殺的朋友。他的弓騎能夠無視距離進行攻擊,并在特定時刻通過補牌來解困,因此在大多數(shù)情況下都能適應(yīng)得很好。當其強度低于韓當時,可以考慮是否選擇他作為忠臣。
韓當是忠臣的標準。
當然,這里指的是實力方面。
魏:曹操、界曹操
忠臣的標準。弓騎提供輸出,解困提供補牌,使其在進攻和防御兩方面都能支持主公。當曹操的血量下降時,解困的補牌能力尤為重要。
魏:曹丕
優(yōu)秀的忠臣。在常見的策略中,太子通常會經(jīng)歷放逐、翻面、集火和行殤的過程,但經(jīng)常遇到丕主滿血無法應(yīng)對、忠臣無奈局勢已失的場面。反賊環(huán)繞丕主,遠位忠臣無計可施令人沮喪。然而,韓當弓騎可以很好地參與放逐翻面,并且無視距離,也能有效參與集火。
蜀:劉備、界劉備
忠臣的底線。一方面,劉備即使獲得廢牌也能充分利用,弓騎配合進攻時使用廢牌,當有多余裝備時,交給韓當可以實現(xiàn)額外的拆遷效果。另一方面,當劉備手牌不足、防御力較弱時,韓當發(fā)動技能,解煩可以為劉備補充手牌,使劉備更從容地進行仁德。
蜀:劉禪
忠臣的底線。雖然無法響應(yīng)激將,但可以無視距離出殺,并通過解煩補牌來追求爆發(fā),效果依然不錯。
吳:孫權(quán)
出色的忠臣。吳將的特性使得桃可以用作救援,在反賊強力攻主的情況下是極好的保障。雖然解煩的限定技補牌僅限一個回合,但仍能為權(quán)主提供更多手牌,增強生存能力。在劣勢時追求爆發(fā),給權(quán)主補牌顯得尤為重要。此外,弓騎也使其能夠緊跟主公步伐,參與集火。
吳:孫策
優(yōu)良的忠臣,自身不受距離限制,可以參與集火,同時在手中殺不足時,可以用決斗等牌通過制霸為主公提供幫助。在后置位時可以幫助主公覺醒,并以大規(guī)模技能保障其生存能力。當然,由于策主容易引起攻擊,韓當自身沒有防御技能,也要注意被推倒的風險。
群:張角
在沒有牌的時候,餃子主可以通過補牌來緩解煩惱。當沒有閃時,可以利用弓騎攻擊反賊;而當餃子持有明閃時,可以通過弓騎攻擊主公來進行雷擊輸出。雖然飲鴆止渴的方式可以用弓騎拆掉對面的武器,然而這可能導致對方將火力集中在自己身上。
群雄:袁紹
可以選擇,但適配度不高。策略是讓嘴哥削弱所有敵人,然后由韓當進行補刀,用弓騎拆掉裝備、閃和桃。韓當有四點體力,可以更好地抵御萬劍。穿上藤甲后,用大招幫助袁紹繼續(xù)攻擊。
群雄:董卓
作為忠臣的底線,仍然是通過弓騎進行集火輸出的策略。不過這次,解除煩惱更多地是為了自己。由于董卓在前期是主力,而在后期顯得乏力,因此必須在前期打出輸出。韓當?shù)墓T可以拆掉對方的防具、+1或閃,從而增加董卓酒殺命中的概率。
身份適應(yīng)
主公:★★☆☆☆
提防賈詡、曹丕和樂器的攻擊。
毫無防御技能的主公,類似于東吳的小渣權(quán),盡管其強度不如渣權(quán),但他作為主公的嘲諷程度并不比渣權(quán)低。總體而言,他并不是一個適合擔任主公的位置,這意味著忠臣和內(nèi)奸都無法吸引嘲諷,火力容易集中在自己身上。恐怕只有像大師這樣的忠臣,才能稍微拖慢反賊的進攻節(jié)奏。
忠臣:★★★☆☆
忠臣的最低要求,在某種程度上可以視為忠臣的標桿。無論是弓箭騎兵的進攻,還是解決煩惱與補充牌力,都能有出色的表現(xiàn),且在自我維持方面不成問題。說到配合集火,韓當在菜刀角色中并不遜色于大多數(shù)。
反:★★★☆☆
做反賊時與忠臣相似,參與集火、保護同伴、尋找機會迅速擊殺主公。由于反賊有四名成員,韓當?shù)谋憩F(xiàn)相較于做忠臣時更加從容,并更容易與隊友形成配合。
內(nèi):★★★☆☆
四點體力有助于積蓄能量,弓騎能拆掉關(guān)鍵牌,等待時機,審時度勢,在雙方相爭兩敗俱傷時解決煩惱并發(fā)起強攻,一波爆發(fā)后,單挑續(xù)航、迅速擊殺主公指日可待。
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