- 揭秘游戲熱點(diǎn),《王者榮耀》女媧愿照千秋盛皮膚價(jià)格介紹
- 裝配指南,《悠星大陸》石刀穿戴方法
- 攻略技巧分享,《賽爾號》卡斯珀地獄模式攻略
- 即將開啟的精彩活動,《深空之眼》3.10版“影殺”俠游新泰活動概覽
- 最新活動消息,《第五人格》2025年1月臥談會問卷鏈接
- 開荒必讀,《龍息神寂》開荒陣容搭配攻略
- 獲取喜鵲兒寵物的簡單指南,
- 游戲攻略指南,《鬼谷八荒》若川的追隨任務(wù)攻略
- 如何輕松獲得,《最終幻想14:迷你穆恩布瑞達(dá)寵物獲取指南》
- 如何獲取稀有寵物,《最終幻想14:水晶世界》非正宗調(diào)查員寵物獲取指南
聲明:本文來自于(ID:ykqsd.com)授權(quán)轉(zhuǎn)載發(fā)布。
在凌晨3點(diǎn)的時(shí)候,我終于找到進(jìn)入WIN 7的方法。關(guān)閉DEP后,破解終于成功了。我直接戴上耳機(jī)玩到天亮,回味無窮。
我不得不承認(rèn),MOH2010比我預(yù)期的要好得多。作為一個(gè)有10年游戲經(jīng)驗(yàn)的玩家,我一開始并沒有打算將它與COD6進(jìn)行比較,因?yàn)镃OD的巔峰在第4代,當(dāng)年它為單機(jī)FPS重新做了完美的定義。而玩MOH時(shí),我只是單純地為了體驗(yàn)榮譽(yù)勛章的新作。
槍械的建模與音效是最大的亮點(diǎn),可以說是非常精致。
關(guān)于射擊和操作手感,每個(gè)人的看法可能不同。我個(gè)人覺得MOH 2010的手感非?!按唷?。戴上耳機(jī)沉浸在游戲中,可以明顯感受到子彈命中目標(biāo)后的沖擊感,這讓我很滿意。這種“脆”與反叛連2的“厚重”相比,更接近GOW1的射擊手感,也許這部分感覺是由同樣使用UE3引擎決定的。
畫面屬于上乘水平,美術(shù)風(fēng)格偏向真實(shí),沒有COD4和6那么絢麗。在色彩方面,COD更勝一籌。但在環(huán)境細(xì)節(jié)的刻畫上,MOH略勝COD4和6,環(huán)境感非常真實(shí),并且比使用寒霜引擎制作的反叛連要明快一些。
在物理特效方面,以UE3引擎制作的單機(jī)部分表現(xiàn)還算可以,但可惜的是,如果能有寒霜引擎那種破壞感,整個(gè)游戲會更出色,真是遺憾。
游戲節(jié)奏緊湊而合理,如果COD4和6的體驗(yàn)節(jié)奏能得98分的話,MOH2010至少可以得90分。某些關(guān)卡借鑒和模仿了COD4和6,但也有自己的獨(dú)到之處,并沒有讓我感到乏味。而且游戲中一些突如其來的“意外”狀況讓我感到“驚嚇”之余,也產(chǎn)生了敬佩。在FPS射擊大作泛濫、情節(jié)設(shè)置越來越相似的情況下,還能帶來意想不到的驚喜,實(shí)屬難得。不過這或許也與我全情投入有關(guān)。
作為“現(xiàn)代戰(zhàn)爭”題材的作品,MOH2010不僅完成了“超出預(yù)期”的“自我救贖”,還帶來了些許新意。起初我并不看好這部全新的MOH,現(xiàn)在感到有些欣慰。
如果要做個(gè)總結(jié),將COD現(xiàn)代戰(zhàn)爭系列與MOH2010對比,我只能說COD4開創(chuàng)了先河,后來者只能望其項(xiàng)背。然而,如果單獨(dú)拿COD6出來比較,MOH2010幾乎可以與COD6平起平坐。(有點(diǎn)像FIFA09趕超PES的感覺?呵呵)
我玩得比較投入,所以沒有怎么截圖。純文字的體驗(yàn)感受,僅代表個(gè)人觀點(diǎn)。
全新西游冒險(xiǎn)啟程,《香腸派對》全新唐老板身份卡內(nèi)容一覽 探索潛水員戴夫的挑戰(zhàn),《潛水員戴夫》第6章正在融化的冰河攻略 冒險(xiǎn)策略新游指南,《疊入深淵》舊版充值返利領(lǐng)取方法 每日答題提示,我國哪座城市因霧景聞名被稱為“霧都” 攻略揭秘之旅,《潛水員戴夫》損壞的控制室任務(wù)攻略 游戲新手指南,《鬼谷八荒》觀棋奇遇完成攻略 即將揭曉的游戲更新,《崩壞:星穹鐵道》3.0遺器更新概覽 探索全新游戲世界,《疊入深淵》安卓和iOS互通機(jī)制介紹 解密冒險(xiǎn)之旅,《鬼谷八荒》玄冥位置一覽 每日知識挑戰(zhàn),猜一猜“魚山梵唄”是哪種類型的非遺藝術(shù)