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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-24 21:03:51

版本更新前瞻,《LOL》四種流派維魯斯玩法一覽

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自從羊刀重做以后,它成為了許多ADC的首選裝備,這逐漸使得很多英雄的玩法變得非常單一。維魯斯就是其中一個(gè)例子。以前還有中單poke流的玩法,但現(xiàn)在只剩下攻速流。那么,在8.8版本的改動(dòng)中,這位英雄有什么新的玩法呢?跟著小編一起來了解一下吧!

8.8版本更新日志

被動(dòng)技能—復(fù)仇之欲

擊殺英雄后的額外攻速:50% ? 30%

擊殺小兵后的額外攻速:25% ? 15%

W技能—枯萎箭袋

被動(dòng)傷害:10/14/18/22/26 ? 5/9/13/17/21

新增主動(dòng)效果:維魯斯的下一發(fā)Q技能將對(duì)目標(biāo)造成其已損失生命值的6/7/8/9/10%的額外傷害,這個(gè)傷害會(huì)隨著蓄力時(shí)間增加,最高可達(dá)到9/10.5/12/13.5/15%。

解析:首先,在8.8版本的改動(dòng)中,維魯斯被動(dòng)技能所提供的攻速被大幅削弱。原本擊殺英雄后可以獲得50%的攻速加成,現(xiàn)在只能獲得30%;同樣地,擊殺小兵后的額外攻速也從25%降低到了15%。對(duì)于依賴攻速的維魯斯來說,現(xiàn)在需要更多的攻速裝備才能打出更高的傷害,使得對(duì)線期的能力有所減弱。

幸運(yùn)的是,8.8版本對(duì)致命節(jié)奏符文進(jìn)行了增強(qiáng),原本根據(jù)等級(jí)提供30%-80%的攻速,現(xiàn)在提高到了40%-110%。后期增加了整整30%的攻速,相當(dāng)于一個(gè)大件所提供的屬性。初期增加的10%也完美彌補(bǔ)了擊殺小兵后削弱的攻速。換句話說,觸發(fā)致命節(jié)奏后的維魯斯在走A的流暢度上與之前相比沒有變化。

另一個(gè)變化在于W技能的被動(dòng)傷害,每一級(jí)都減少了5點(diǎn)魔法傷害,這對(duì)韋魯斯來說是相當(dāng)影響的,畢竟他在早期對(duì)戰(zhàn)時(shí)依賴這些魔法傷害來獲得換血優(yōu)勢。然而,這次W的改動(dòng)也附加了一個(gè)史詩級(jí)的增強(qiáng)。主動(dòng)使用后可使下一次Q技能造成額外的已損失生命傷害,傷害隨Q技能的蓄力而增加,滿級(jí)時(shí)可達(dá)到15%的已損失生命。這顯然增強(qiáng)了韋魯斯的遠(yuǎn)程消耗能力和對(duì)低血量敵人的收割能力。雖然看似削弱了攻擊速度特效流,但實(shí)際上在前期給了韋魯斯更多擊殺機(jī)會(huì),而在大后期裝備成型后依舊不遜于之前的版本。因此,這次版本更新對(duì)維魯斯而言至關(guān)重要。

四種玩法隨心選擇:

韋魯斯可以根據(jù)不同的裝備選擇多樣的玩法,無論是在日常游戲中,還是在高端的排位賽中,都是玩家的首選英雄。最重要的是他的大招功能性,雖然不能直接造成群體禁錮,但可以先進(jìn)攻。接下來,小編為大家?guī)懋?dāng)前版本適合韋魯斯的一些玩法:

(1):攻速特效流

顧名思義,這種玩法需要大量的攻速支持和特效裝備才能發(fā)揮出最大效果,也是之前版本的主要玩法。通常攜帶一些能出香爐的輔助,為隊(duì)友提供治療和護(hù)盾。中后期團(tuán)戰(zhàn)中,只要不陣亡,就能打出大量傷害,主要是混合傷害,讓敵人難以有效針對(duì)。

技能加點(diǎn):

即使W被動(dòng)被削弱,依然以W為主進(jìn)行加點(diǎn),因?yàn)閃技能本身附帶額外的特效。其次加點(diǎn)E技能也能提升減速效果,使敵人難以接近。

符文搭配:

在符文選擇上,自然是增加攻速的致命節(jié)奏,這個(gè)符文可以幫助突破攻速上限。關(guān)鍵不在于攻擊力多少,而在于特效傷害觸發(fā)的頻率。歡欣增加的攻速和致命一擊的傷害,也最大程度提升韋魯斯的輸出。

這套符文的另一個(gè)關(guān)鍵點(diǎn)在于氣定神閑和終極技能帽的組合。韋魯斯?jié)M級(jí)大招的冷卻時(shí)間僅為70秒,而終極技能帽增加40%的冷卻縮減最多能將大招冷卻時(shí)間減少到31.5秒。此外,參與擊殺后還能獲得7秒的冷卻縮減,這意味著你可以在一場團(tuán)戰(zhàn)中使用兩次大招。最后是風(fēng)暴聚集,隨著游戲進(jìn)行,不斷提升傷害,40分鐘時(shí)相當(dāng)于一個(gè)大件裝備的屬性。

裝備推薦:

智慧末刃、破敗和鬼刀組成的三件套是核心選擇,這些裝備不僅提供大量的攻擊速度加成,還能提升額外的特效傷害。此外,颶風(fēng)可以增加韋魯斯的攻擊目標(biāo)數(shù)量,從而間接提高輸出能力。通常,最后一件裝備會(huì)選擇防護(hù)類,如春哥甲或水銀彎刀。如果你想繼續(xù)提升攻速,綠叉是最佳選擇。

(2):AP韋魯斯

AP玩法的韋魯斯與攻速特效流有些相似,普攻主要用于輔助提升輸出。其原理在于利用W技能的被動(dòng)效果,通過韋魯斯其他技能引爆,造成百分比傷害。

從數(shù)據(jù)中可以看出,每次W技能的被動(dòng)效果會(huì)造成敵人5%最大生命值的傷害,并且有0.02%的加成。這意味著每增加100點(diǎn)法術(shù)強(qiáng)度,就能提高2%最大生命值的傷害。以一個(gè)800法強(qiáng)的韋魯斯為例,W技能最多可提供(5%+2%*8)*3=61%最大生命值的傷害,幾乎能瞬間打掉敵人一半生命。

總結(jié)一下AP韋魯斯的輸出方式:首先用大招開局,大招本身是AP傷害,具有1.0的加成,通過大招給敵人施加3層被動(dòng),然后在遠(yuǎn)處用E技能引爆被動(dòng)傷害,這樣敵人生命直接減半。最后,開啟W技能后蓄力一個(gè)滿力的Q技能,對(duì)敵人進(jìn)行收割。這種玩法簡單直接,不需要復(fù)雜操作。

AP韋魯斯在游戲前期較為弱勢,如果專注提升W技能就幾乎沒有傷害,因此建議以E技能為主,以增強(qiáng)韋魯斯的清線和消耗能力,畢竟E技能的冷卻時(shí)間比Q技能短很多。

奧術(shù)彗星可以提升韋魯斯在對(duì)線期的消耗能力,雖然彗星命中率不高,但可以通過E技能的減速效果來觸發(fā)。此外,我之前提到過終極技能帽和氣定神閑的組合,能讓韋魯斯有更多機(jī)會(huì)釋放大招。其余符文基本都是常規(guī)選擇,沒有特別之處。

前期以納什之牙作為第一件核心裝備,這件裝備為韋魯斯提供大量的攻擊速度和冷卻縮減,同時(shí)普攻時(shí)附帶額外傷害,即使之后轉(zhuǎn)型為特效流也可行。第二件裝備自然是盧登的回聲,提供傷害、法力值和冷卻縮減,也是韋魯斯所需。最后選擇帽子和法穿棒的常規(guī)組合,在優(yōu)勢局中也可以購買一本殺人書站在團(tuán)隊(duì)后方積累優(yōu)勢。

(3):穿甲poke流

這套打法通常以中單為核心。如今玩的人減少的主要原因在于Q技能的改動(dòng)。我們先來看看Q技能的具體介紹:

首先,Q技能的冷卻時(shí)間非常長,1級(jí)時(shí)竟然達(dá)到20秒。如果你對(duì)上一個(gè)推線能力強(qiáng)的英雄,就只能在塔下補(bǔ)刀度過余生。即便滿級(jí)時(shí)冷卻時(shí)間也有12秒,搭配40%的冷卻縮減下,Q技能的冷卻也仍有7.2秒。顯然,依靠每7秒一次的騷擾是不可取的,對(duì)比EZ每秒一次的Q你就能體會(huì)到差距。

當(dāng)然,你可以通過Q技能引爆敵人身上的W被動(dòng)來獲得冷卻縮減,但這種騷擾方式存在風(fēng)險(xiǎn),可能被敵人抓住機(jī)會(huì)。如果不慎被強(qiáng)行開團(tuán),就要承擔(dān)責(zé)任。盡管有這些弊端,但由于W技能新增的主動(dòng)效果,冷卻時(shí)間長一點(diǎn)并不影響,只要傷害足夠就行。

以Q為主,W為輔。前期學(xué)習(xí)1級(jí)E技能來幫助減速敵人,畢竟Q技能是韋魯斯主要的消耗方式。當(dāng)W等級(jí)提高后,其主動(dòng)效果的冷卻時(shí)間也會(huì)縮短,從而可以施放更多的強(qiáng)化Q。

符文選擇可以使用AP流的彗星,如果想要傷害更穩(wěn)定,可以選擇艾黎,這樣能確保每次Q技能都能觸發(fā)額外傷害。其他符文屬于常規(guī)選擇,可根據(jù)個(gè)人需求進(jìn)行調(diào)整。

在穿甲裝備中沒有選擇暮刃的主要原因是其曾被削弱,況且遠(yuǎn)程英雄使用暮刃本身就打不出太多額外傷害。此外,幽夢提供的主動(dòng)加速效果和夜之鋒刃的魔法護(hù)盾,讓韋魯斯在團(tuán)戰(zhàn)中更加靈活。最后,黑切和凡性的提醒這兩件裝備提供了額外的百分比穿透能力,使韋魯斯的騷擾更具威力。這套裝備的最大缺陷是前期需要花費(fèi)750金幣購買女神之淚,不過疊滿魔宗后傷害提升還是非??捎^。

(4):暴擊流

對(duì)于任何ADC來說,暴擊流都是永恒不變的原則。換句話說,召喚師峽谷中的任何英雄都可以選擇暴擊裝備,以此增加普通攻擊的輸出。原本韋魯斯一直走暴擊流路線,但由于后來特效流的表現(xiàn)過于搶眼,暴擊流逐漸被忽視。偶爾使用一下會(huì)有出乎意料的效果。

對(duì)于暴擊流的韋魯斯,加點(diǎn)方式多種多樣。不過為了前期更好的換血對(duì)線,我建議以E為主,Q為輔,最后點(diǎn)滿W。

強(qiáng)攻的三環(huán)能帶來可觀的額外傷害,結(jié)合易損狀態(tài)提升全隊(duì)傷害,是一個(gè)非常不錯(cuò)的符文選擇。凱旋和血統(tǒng)也確保了殘血時(shí)韋魯斯的續(xù)航能力。關(guān)于副系符文的選擇,現(xiàn)在的骸骨鍍層和蛹化已經(jīng)成為標(biāo)配,能讓韋魯斯在前期對(duì)線時(shí)更輕松。

既然選擇暴擊路線,自然要追求百分之百的暴擊率,這樣紅色的數(shù)字才能讓人產(chǎn)生強(qiáng)烈的視覺沖擊。吸藍(lán)刀不僅帶來大量攻擊力和冷卻縮減,還能為韋魯斯提供法力續(xù)航。再加上火炮提供的額外攻擊距離,只要韋魯斯能率先進(jìn)行一次普攻,那么在ad之間的對(duì)決中就已經(jīng)占據(jù)優(yōu)勢。最后,你可以根據(jù)陣容需求,合理安排出裝,當(dāng)然,凡性的提醒是必不可少的。

總結(jié):以上就是當(dāng)前版本韋魯斯的一些玩法,希望能對(duì)你提升段位有所幫助。本期攻略到此結(jié)束,歡迎收看下期內(nèi)容。

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月全

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游戲特色

也就在此時(shí),一道輕柔的腳步落在了金屏越身后,低沉的男聲帶著質(zhì)詢:“于此地運(yùn)轉(zhuǎn)煞蠱,你這丫頭的膽子真的很大?!?/p>

金屏越回眸望去,見到是一名發(fā)鬢斑白的俊朗老者,其左眼中蠱蟲快速收縮,歸于正常:“劉叔你也別生氣,越兒只是獵物欣喜而已?!?/p>

俊朗老者瞥了一眼元昊離去的方向,蹙著眉頭道:“什么意思?”金屏越垂首捋了捋長發(fā),遮住方才化蠱的左眼,笑意瑩然的說道:

“那人是個(gè)邪修,身上的煞氣比我還重,正適合作我突破蛻凡的餌蠱?!笨±世险呗勓暂p哼一聲:“那相府一封稅法,還真是把什么妖魔鬼怪都引到這天元大比之上了。”

話落,俊朗老者看向女子眼神變得柔和,問:“可需老夫出手相助?”金屏越聞言歪了歪頭,道:“劉叔你作為劍宗二長老,在這天元大比的時(shí)節(jié)貿(mào)然對(duì)來客出手,若是暴露,應(yīng)該會(huì)引起不必要麻煩?”

“.”俊朗老者聞言沉默少許,道:“抱歉?!苯鹌猎綔\笑著擺了擺手:“劉叔你還在為當(dāng)年的事情而內(nèi)疚?”“.”俊朗老者。

“葬村的覆滅是那相國動(dòng)的手,默弟的死也是因那許長天設(shè)計(jì)謀算,相府勢大,你礙于身份無法插手,越兒能夠理解。”

“那是因?yàn)槿絼﹄x”俊朗老者深吸了一口氣,嘆道:“他一味的對(duì)朝廷綏靖,不然當(dāng)年相府意欲覆滅葬村的行徑,是可以被攔下的?!?/p>

話語至此,俊朗老者忽然笑了:“不過今時(shí)不同往日,朝廷的刀已然徹底出鞘,我們宗盟不可能束手待斃,丫頭你的仇很快便能報(bào)了?!?/p>

“.”金屏越聞言某種眼神略顯復(fù)雜,隨即忽然出聲問道:“劉叔,我來時(shí)聽聞你們那劍宗首徒與許長天有染?”

游戲亮點(diǎn)

只見波塞西伸手一抓,原本飛出的海神三叉戟似乎化成化作一道金光快速回到手中,緊接著海神三叉戟又是一揮,似乎從海神三叉戟尖端發(fā)出無數(shù)快速旋轉(zhuǎn)的圓圈,每個(gè)圓圈如同活的一般,快速飛向楊平安,并且陰影之間有合圍之勢,這是黃金十三戟第一式:無定風(fēng)波,也是一招強(qiáng)控型神技。

楊平安覺得每個(gè)飛向自己的圓圈當(dāng)中似乎含有無盡的風(fēng)屬性能量,不僅快如閃電,而且如同龍卷風(fēng)一般有極強(qiáng)的控制力,一旦被這招無定風(fēng)波擊中,恐怕接下來會(huì)非常麻煩。

“骨龍出海,凌長空,縱逍遙,扶搖三級(jí),風(fēng)從游?!敝灰姉钇桨惨Я艘а溃帽M全身的力量大吼一聲,現(xiàn)在自己已經(jīng)沒有任何退路了,本體武魂第六魂環(huán)閃動(dòng),整個(gè)天地似乎震動(dòng),空間中似乎都開始有點(diǎn)搖曳,天地之間隱隱出現(xiàn)一個(gè)巨大的陣法,陣法中出現(xiàn)了一條長度超過三百米的巨大骨龍,隱隱將楊平安周圍數(shù)百米全部包裹,對(duì)著攻過來的無數(shù)光圈一陣咆哮,龍吟之聲似乎響徹天地。

這正是楊平安全力施展的本體武魂第六魂技二:骨化神龍,這招可以召喚出極限斗羅級(jí)別的深淵骨龍全部實(shí)力一擊,空間屬性和防御幾乎都達(dá)到了這個(gè)世界的極限,而且攻防一體。

游戲玩法

伯爵憑借著自身的本能,突然憑空向著某個(gè)方向抽落手杖!嗚——揮舞手杖之時(shí),發(fā)出尖銳的破空聲。周圍深藍(lán)色的空氣都有一瞬間變得模糊——幻覺被他的攻擊幾乎撕碎。

然而這一擊卻是落空了。而此時(shí),低沉的嘶吼聲突然從四面八方傳來,伴隨著突然響起、充滿力量的樂聲:“地獄般的復(fù)仇火焰在我心中燃燒!“死亡與絕望之火吞噬著我——”

那是亞森完全唱不上去的高音。他那低沉的聲音竭盡全力唱著歌的樣子宛如嘶吼。而漆黑的火焰憑空呼嘯而起,那陰冷的火焰燃遍了整片大地。

評(píng)測

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