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隨著S8賽季逐漸接近尾聲,拳頭公司正在為S9季前賽的版本變化做準備。最近,有消息稱符文系統(tǒng)將被重新設計,符文將不再與屬性綁定。接下來,就跟小編一起了解一下吧。
《LOL》S9版本更新:符文與屬性解綁
設計師談話
符文
在經過一段時間的觀察和反饋后,我們決定在季前賽對符文系統(tǒng)進行調整。屬性將不再依賴于你選擇的符文風格,而是可以直接選擇自己想要的屬性。我們最初希望通過屬性和符文的綁定來減少某些過于強勢的選項(一個符文適合你的游戲風格,但它提供的屬性并非最佳,這需要你進行權衡)。但從結果來看,這限制了更多的選擇。
此外,我們計劃對主宰系以及一些不常用的符文進行一些小的修改。
克烈的新皮膚
正在制作中。
問題:你不能一邊說游戲的傷害太高了,一邊增強亞索的傷害。
回答:在8.15版本中,亞索的實力下降了很多,無盡之刃的削弱對他影響很大(這是個很大的削弱)。我們通過增強嵐切來彌補,但他并不出嵐切。我們會避免提前增強他,盡管我們知道他的強度下降了。預期他在8.15版本中會偏弱(職業(yè)比賽仍在使用8.14),但之前的增強不會上線,因為我們沒有找到一個合適且不會令人沮喪的方案(他是一個非常危險的增強對象)。
英雄調整
盲僧 李青
天音波(Q1)
基礎傷害從50/80/110/140/170調整回正式服的50/75/100/125/150
回音擊(Q2)
曙光女神 蕾歐娜
日蝕(W)
基礎傷害從60/90/120/150/180調整回正式服的60/100/140/180/220
蠻族之王 泰達米爾
旋風斬(E)
冷卻時間從13/11.5/10/8.5/7秒增加到13/12/11/10/9秒。
疾風劍豪——亞索
狂風絕息斬(R)
額外AD加成從2.5調整回正式服的1.5。
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