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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-24 19:47:59

掌握虛實之道,實況足球2012假動作操作心得方法

聲明:本文來自于(ID:ykqsd.com)授權(quán)轉(zhuǎn)載發(fā)布。

實況足球2012中假動作技巧心得

前言(可跳過):

熟練地使用假動作(Feints)能夠提升游戲的趣味性和觀賞性。隨著PES系列的不斷發(fā)展,假動作的實際效果也越來越明顯,不再只是華麗無實用的技巧。只要掌握好距離和時機,就很容易讓對手進入“硬直”狀態(tài),從而成功過人。當(dāng)然,如果對手處于回防狀態(tài)(本作中是RT加A),或者沒有進行逼搶,那假動作就只是增加了視覺效果,而沒有實際用處。

這種情況在現(xiàn)實中也很常見。此外,對距離的掌握也非常重要,過早對手不予理會,過晚則動作無法完成而被搶斷。并不是所有球員都適合做假動作,那些較為復(fù)雜的動作通常只有球星級別的球員才能輕松駕馭。有些假動作是“限定版”的,不是所有球員都能施展。

總之,不要濫用假動作,盡量成為一個有策略的玩家。假動作并不是完美足球游戲的全部,但絕對是不可或缺的一部分,是個人技術(shù)和團隊配合同等重要的元素。

要善用假動作,首先要熟悉每種假動作的特性,并通過不斷練習(xí),達到在實際情況下能夠“條件反射式”地施展合理的假動作,而不是事先計劃好“出什么招”再去應(yīng)對對方后衛(wèi)?;谶@一點,我個人覺得Link Feints這個功能意義不大,但我也很樂意向有心得的玩家請教。

盡管這篇帖子是基于2012的第一個demo討論的,但就假動作部分而言,2012的改動不大。所以我預(yù)計2012的正式版大致如此,如有不同,我會再更新。

官方的“出招表”寫得比較繁瑣,有些地方也不夠詳細,而且如果我沒有理解錯,還有一處錯誤...且從2011延續(xù)到了2012demo。(感興趣的玩家可以查看關(guān)于L Feint那一行,和下一行的Drag back turn對比,不難發(fā)現(xiàn),那個左箭頭應(yīng)該放在",then"之前)

我發(fā)布這個帖子的目的是想對所有假動作進行重新整理,并發(fā)表一些個人看法,以便引發(fā)討論,邀請大家共同探討。此外,我?guī)缀跬浟司庉嬏拥拇a,美觀度請大家見諒...

好了,回到正題,按鍵名稱以更國際化的XB360手柄為準(zhǔn):LT, LB, RT, RB, A, B, X, Y依次對應(yīng)PS系手柄的L2, L1, R2, R1, 叉, 圈, 框, 三角。對方向的描述我會采用“第一人稱”的視角,球員面對的方向是前方,左是球員的左,右是球員的右...K社對假動作的按鍵設(shè)計還是相當(dāng)值得稱贊的,左右搖桿基本上是“左實右虛”的感覺,即左搖桿用于控制球的實際方向變化,右搖桿用于假動作,一般不改變球的實際運動方向。

如果覺得表格形式不便于閱讀,可以點擊下方鏈接查看原帖。

http://bbs.3dmgame.com/thread-2232131-1-1.html

名稱操作
上半身虛晃右搖桿左或者右
逆向剪刀腿跨越右搖桿從左側(cè)或者右側(cè)繞90度至前方
回拉 (側(cè)拉)LT+右搖桿后 (LT+右搖桿左或者右)

首先介紹三個最基本的假動作,這些動作自身作用有限,通常作為其他動作的開端。接下來是從這三種開端動作衍生出的各種假動作。實用性僅為個人觀點,歡迎討論。

1. 上半身晃動 →

名稱操作優(yōu)點缺點缺點
馬修斯假動作上半身虛晃后接左搖桿的對側(cè)斜前方操作簡單,球員人人都會,具有一定的實用性效果有限7

*注意:分為跑動中和站立中,站立中還有一個馬修斯橫向動作,這里不詳細說明。

2. 反向剪刀腿跨步 →

名稱操作優(yōu)點缺點缺點
跨越后微變向過人逆向跨越后接左搖桿的同側(cè)斜前方非常好用的動作,熟練后很容易造成對方硬直,多用于微變向突破需要把握好距離,太近的話不容易完成9
跨越后向側(cè)后方變向逆向跨越后接左搖桿的同側(cè)斜后方多用于急停變向,例如沿禁區(qū)前沿橫向帶球時用于變相擺脫最后一名后衛(wèi),或者下底后變向,進而可以擺脫邊后衛(wèi),進入禁區(qū)如果變向的方向上有另外的防守隊員的話很容易被搶斷,出招稍慢,后續(xù)動作的連貫性稍差,另外需注意是變向到側(cè)后方,而不是側(cè)方6

*注意:站立或帶球時操作相同。

3. 拉回 →

名稱操作優(yōu)點缺點缺點
回拉后側(cè)向移動站立中回拉后接左搖桿左或者右可以及時躲過對方的逼搶需在站立時使用,僅用于改變方向,一般不造成突破5
回拉后前突回拉后接左搖桿前,或者斜前無論是站立時還是帶球時都比較好用,可以及時地選擇方向(左前或者右前或者前方),出招快,對手容易硬直更適合于能力強的球員,前方不宜再有防守隊員,后續(xù)動作接續(xù)性差8

4. 其他假動作

名稱操作優(yōu)點缺點缺點
后腳跟假傳靜止中按住LT然后右搖桿從后方繞90度至左側(cè)或者右側(cè),再接左搖桿的對側(cè).沒發(fā)現(xiàn)操作復(fù)雜,后續(xù)動作接續(xù)性很差,一般不能造成突破,只能在靜止時使出2
牛尾巴按住LT,右搖桿右前(或左前)接左搖桿左前(或右前)出招快,接續(xù)性較好,會造成對方硬直限定技,只有部分球員能使用6
后腳跟切球變向按住LT, 右搖桿右(或左)接左搖桿同向出招快,變向后一般都能擺脫在跟你同向奔跑的對手,所以多用于從邊路變向至中路時擺脫在跟你"賽跑"的邊后衛(wèi)接續(xù)性差,變向后容易被別的隊員搶斷7
大回旋LT+右搖桿繞一圈其實大回旋是帶微變向的,所以理論上能夠擺脫從某方向猛撲過來的對手.一旦成功,華麗度滿點華麗多于實用價值 ,限定技, 失誤率較高4
橫向帶球中跨越虛晃橫向帶球中按住LT,右搖桿從左側(cè)繞90度至前方,或者繞180度至右側(cè),接左搖桿對側(cè)這個我沒怎么研究過,暫不發(fā)表言論了,歡迎大家補充感覺上不好使-
挑球同時按下LT和右搖桿后,接左搖桿斜前方; 彩虹跳是按住LT后,按右搖桿兩次對躲過對方滑鏟比較有效,彩虹跳有時能過門將接續(xù)性稍差,彩虹跳有一定成功率6
假射X或者B后在觸球前按下A歷代經(jīng)典動作,用于騙倒守門員比較有效,操作簡單球星級門將不易上當(dāng),而且如果假射虛晃不成功就浪費了射門時機,射門角度變小.8

5. 2012年的新特性

1). 沖刺。短距離的突然加速。在進行此操作時,需要首先按住RT鍵。

2). 自動假動作。當(dāng)面對對手靜止不動時,如果玩家沒有進行任何操作,球員會在原地自動做出虛晃動作。大多數(shù)情況下,這包括上半身的假動作,

但也有球員如Robinho那樣,在原地不停地做出跨步動作。

好了,暫時就寫這么多,之后會根據(jù)情況進行更新。難免有錯誤之處,歡迎大家來討論。

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

對比現(xiàn)在只剩下不到5000人的殘兵,千古一帝更是怒不可遏。要不是李乾這個對手,他千古一帝將會占據(jù)南陽郡,成為一方諸侯。

因為李乾,他成了喪家之犬,帶著幾萬殘兵逃入伏牛山。當(dāng)他這一支殘兵走出伏牛山,即將進入關(guān)中時,千古一帝手頭的兵馬不到5000人。

關(guān)中八百里秦川,一向是龍興之地,這里不乏實力強大的領(lǐng)主玩家和名將。強龍不壓地頭蛇。何況千古一帝只剩下不到5000人,根本不是關(guān)中第一領(lǐng)主玩家與子同袍的對手。

與子同袍已經(jīng)擁有超過20萬大軍。哪怕千古一帝擁有韓擒虎、賀若弼、楊林、魏文通、左天成、楊素等名將,也絕不是與子同袍的對手,因為與子同袍也有名將。

“還有及時雨那個叛徒,居然與我分道揚鑣!你給我等著,等我投奔董卓,東山再起,我也會收拾你!”千古一帝還因為一件事情惱火——及時雨帶著殘兵跟隨千古一帝逃入伏牛山,途中及時雨見千古一帝山窮水盡,認為繼續(xù)跟著千古一帝沒有前途,于是偷偷走了另一條山道,投奔其他勢力去了。

只有西秦霸王還跟著千古一帝。兩人的兵力加在一起,不到5000,還沒有領(lǐng)地,除了投奔董卓以外,似乎別無選擇。

“等我的薛舉模板解鎖第五階段的能力,我會率領(lǐng)西涼鐵騎回來報仇,勝作一書生,你給我等著?!蔽髑匕酝跸驏|邊南陽郡的方向望去,心有不甘。

這一支殘兵進入關(guān)中,然后直奔涼州漢陽郡,投奔在漢陽郡招兵買馬的董卓。董卓公然招兵買馬,名義是防備羌人作亂,實則在積蓄力量。

……李乾成為南陽太守,蔡瑁、黃祖、文聘等荊州武將就不好繼續(xù)在宛城駐兵了,他們陸續(xù)帶兵返回襄陽。李乾極力留下蔡中、蔡和兩兄弟。

蔡中、蔡和在李乾與千古一帝的大戰(zhàn)中立下大功,李乾好生招待。另外,李乾還需要借助蔡中、蔡和的兵馬來震懾潁川郡第一領(lǐng)主玩家“人屠”。

游戲亮點

“···”“?。。 边@一刻,不知多少人眼珠子都紅了。十五境以下被嚇尿。十五境以上,卻是都想奪寶!可轉(zhuǎn)念一想···

馬德,先天至寶?。?!仙王都沒資格擁有的存在。目前,三千洲可以確定的,也就仙殿至尊主宰,與佛門天心佛祖擁有至寶!

這東西,自己就算搶過來也守不住,反而會招來殺身之禍。草!不敢搶?。。。∵@個龍傲嬌···真是瘋了!竟然敢解開霸天神戟封印,讓人知曉其‘身份’。

這不是找死么這?八部眾···徹底慌了。龍傲嬌現(xiàn)在搞不定十五境,她直接不搞。十五境以下,被她盯上的,打打不過、逃?逃不了!直接就是‘必死’!這讓本就陣型渙散的八部眾更是雪上加霜。

游戲玩法

“我給過你機會了。”望著不遠處身材曼妙的黑沼女人,林恩聳了聳肩,“可惜,你并沒有選擇珍惜。”這樣說著,眼前忽然浮現(xiàn)出一團凝聚了無數(shù)抽象符號的漆黑光團。

這是當(dāng)時在索倫山脈的地下遺跡內(nèi),林恩擋在伊薇絲特身前所接下的那團事物。此時此刻,仿佛徹底安靜了一樣,緩緩漂浮在不遠處。

少年沒有猶豫,快步上前,仔細凝視了一陣。隨后,毫不猶豫地將它一把握在掌心。“你要.到哪里去?”當(dāng)格麗特修女陰沉的聲音從耳邊響起的瞬間,一種毛骨悚然的感覺襲遍全身。

評測

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