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神行少女夏洛特的玩法解析:許多玩家抽到了夏洛特,但由于她的技能繁多且復(fù)雜,不知道如何使用或培養(yǎng)這個角色。接下來,小編將根據(jù)玩家們的實驗數(shù)據(jù),詳細解釋夏洛特的定位、QTE輸出技巧、技能特點以及組隊建議。
《神行少女》夏洛特使用及培養(yǎng)攻略:
一、定位
夏洛特是一位近戰(zhàn)法師,擅長冰、雷、火三系元素傷害,專注于輸出。她的技能設(shè)計偏向于獨自作戰(zhàn),基本上不具備輔助隊友的功能(接力技能除外)。
二、QTE輸出技巧
在游戲中,角色的輸出主要來源于普通攻擊、技能、必殺技、分支攻擊和蓄力攻擊這五種方式。而夏洛特與眾不同的是,她除了這些攻擊方式外,還有一種額外的攻擊手段:QTE攻擊。下文中我們將其簡稱為QTE,這正是她實力的一半所在,而她強大的必殺技則占據(jù)了另一半。
為了進一步分析和簡化游戲中繁復(fù)的技能說明,以下是一些必要的解釋。
QTE是什么:當(dāng)夏洛特進行某些攻擊時,會出現(xiàn)一個類似分支攻擊的閃光提示,按下后可以施展出不同形態(tài)武器的攻擊。
不同形態(tài)武器的屬性、DEBUFF和攻擊方式:斧-冰-凍傷-普通攻擊,槍-雷-麻痹-技能/QTE,鐮-火-點燃-必殺技/QTE。槍和鐮的攻擊強度都高于斧。
每種武器的攻擊都有可能施加相應(yīng)的DEBUFF給敵人。
通過整理角色的所有技能,我們得出了一張如何觸發(fā)QTE的表格:
執(zhí)行相應(yīng)攻擊方式后,會觸發(fā)相對應(yīng)的QTE判定,例如普通攻擊2會引發(fā)槍的QTE。
普1表示第一段普通攻擊,空4表示第四段空中攻擊,依此類推。槍指QTE槍攻擊,鐮指QTE鐮攻擊。
上圖中的空4和空中蓄力攻擊實際上都是落地進攻,因此QTE只能在落地時觸發(fā),無法在空中激活。
槍和鐮的QTE分別在晉升2的主動技能和晉升4的β技能解鎖后解鎖。
由于普通攻擊的第一和第二段破韌不高且沒有控制效果,建議入場時以蓄力攻擊(雷屬性擊飛)作為起手。
在低練度只解鎖主動技能和幾段普通攻擊時,輸出方式應(yīng)為:
蓄力攻擊—普通攻擊兩次—槍,蓄力攻擊—普通攻擊四次—槍,蓄力攻擊—普通攻擊兩次—槍—普通攻擊兩次—槍。
當(dāng)晉升4解鎖β技能后,具備引爆DEBUFF的功能,輸出方式更加靈活,能銜接QTE并打出更多傷害,輸出方式應(yīng)為:
蓄力攻擊—普通攻擊兩次—開始無限連QTE,只需記住槍直接接鐮,鐮后普攻一下,然后繼續(xù)使用槍或鐮,實現(xiàn)無限循環(huán)。
當(dāng)然,敵人并不是固定不動的,在破韌時間結(jié)束后最好拉開距離。如果不觸發(fā)QTE鐮的情況下持續(xù)使用槍,可以令小怪麻痹較長時間,而鐮的攻擊會直接清除或引爆麻痹DEBUFF,因此在使用完鐮后必須及時規(guī)避傷害。
在施展QTE鐮攻擊時角色處于無敵狀態(tài)!這招可以用來拖延時間或者秒殺敵人,妙用多多。
QTE槍攻擊時可以繼續(xù)按攻擊鍵來延長攻擊時間,但容易被敵人攻擊且沒有無敵效果,類似舊版雪兔激光的機制。
值得注意的是,可以通過閃避來施展QTE攻擊,而不僅僅是通過攻擊鍵實現(xiàn)。例如,普攻兩次后在QTE提示出現(xiàn)的瞬間按閃避鍵,這樣可以實現(xiàn)位移攻擊,無論是使用槍還是鐮都適用。同時,使用夏洛特時建議在設(shè)置中關(guān)閉鎖定身后敵人的選項。
技能特點
主動技能對附近敵人造成傷害,并將武器形態(tài)切換至槍形態(tài),持續(xù)12秒。這意味著無需通過普通攻擊來觸發(fā)QTE,可以直接進行連擊:槍-鐮-槍-鐮-...。視情況也可以一直使用槍來上麻痹效果,但需注意運氣不好時可能無法成功。
大招對附近的敵人造成傷害,并將武器形態(tài)切換至鐮形態(tài),持續(xù)12秒(最多25秒)。在裝備專屬武器時會刷新主動技能的冷卻時間,大招期間主動技能會被強化為鐮形態(tài),增加傷害。在壓力不大無需切換角色的情況下,鐮形態(tài)可以堅持滿25秒,同時具備55%的傷害減免(在開大之前使用冰斧攻擊一次甚至能達到70%的減傷,持續(xù)15秒),并且普通攻擊和技能也得到強化。點出α技能后,大招還能釋放一段大范圍高傷害攻擊,倍率最高可達1638%。角色既耐打又有輸出,開大后只需無腦攻擊,無需復(fù)雜操作。
附注:真白的大招α技能倍率為1050%。女仆的大招α技能倍率為720%。夏洛特的這個倍率可謂驚人。
配隊建議
由于夏洛特的接力技能適用于任何角色,可以讓她滿足接力條件,此處僅推薦幾個與夏洛特有良好化學(xué)反應(yīng)的角色。
真白,游戲中的唯一神,能提供易傷效果,并在開大后為隊友回血,使夏洛特在大招期間可以無腦攻擊。缺點是大招持續(xù)時間較短。
卡特琳娜擁有技能冷卻縮減和增加傷害減免的能力,雖然回血效果稍弱,但在大招釋放前準備卡特開個大總是不錯的選擇。
薇薇安在大招期間可提供自身75%的傷害減免,并代替其他角色承受傷害,開β后直接變得無敵,是支持夏洛特?zé)o腦砍大招的強力輔助。
實際上,上述三個角色都是游戲中萬能的輔助角色,培養(yǎng)不虧,能輔助任何角色。
其他位置或角色隨意選擇即可。如果非要說的話,夏洛特擔(dān)任隊長時可以不帶有元素傷害的角色,因為隊長技能會稍微降低隊友的元素傷害。
總結(jié)評估:
優(yōu)點:夏洛特是一名強大的輸出角色,熟練掌握輸出技巧后可以造成可觀的傷害,在多種被動和技能的支持下,具備強大的生存能力,能夠承受和輸出大量傷害,大招的數(shù)值非常吸引人,是一個適合對地目標的強力角色,無論是單體還是群體攻擊,都可以放心培養(yǎng)。
缺點:特效過于華麗,容易遮擋敵人的動作。作為主輸出時,與普通近戰(zhàn)角色的操作感有較大區(qū)別,需要時間適應(yīng),斧形態(tài)攻擊前搖較長且沒有控制效果顯得較弱。(這些缺點在培養(yǎng)2-3名滿級角色后都不成問題,只需切換角色施放技能和大招即可,夏洛特的大招數(shù)值非常亮眼)
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