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聲明:本文來自于(ID:ykqsd.com)授權(quán)轉(zhuǎn)載發(fā)布。
:) 大家好!
我剛開始玩2K10不久,積累了一些經(jīng)驗!
自我感覺還不錯,不知道對大家是否適用!
首先,我想說一下!
MP模式進入NBA!
總的來說,挺簡單的!
我的PG、SG、SF和C,從開始《NBA 2K10》以來幾乎沒打過夏季聯(lián)賽,都是直接進入NBA!
說說進入NBA的過程吧,首先創(chuàng)建一個角色,隨便設(shè)置好一切后,就開始你的職業(yè)生涯了。最重要的是任務(并不是每次都必須完成),前4-5場的任務尤為關(guān)鍵,最后一場比賽要好好表現(xiàn)。只要前四場任務全部完成或者表現(xiàn)更好,你進入訓練營就沒問題了。如果進入了訓練營,情況和之前一樣,前4-5場比賽仍然很關(guān)鍵。首先,選好自己的隊伍,喜歡哪個隊就選擇哪個吧!
進入正題................
1.防守
防守其實并不復雜。只要站好位置并有效防守你的對位球員,基本上就可以了。這樣不僅能干擾對手,還能做好籃板、搶斷和封蓋。千萬不要亂動,保持與對位球員2-3步的距離,這樣可以更好地搶籃板。沒必要總是緊貼對位球員。我發(fā)現(xiàn)一個搶斷的好時機:當你的對位球員持球進攻時,如果你防守得當,他無法順利進攻,這時他的隊友過來卡位。當他成功卡位并準備繞過時,你一定要繞到對位球員前面進行搶斷。我嘗試過,成功率達到90%!
進攻
進攻的關(guān)鍵在于屬性加點和跑位。內(nèi)線球員需要針對性地提升幾個重要屬性,而不像外線球員需要分散注意力。內(nèi)線進攻時,通常的跑動方式是底線反跑和里-外-里的跑動模式。當持球隊員在你這一側(cè)時,你需要準備好在三秒?yún)^(qū)內(nèi)占據(jù)有利位置。
搶斷進攻時一定要全力奔跑,并在罰球線起跳扣籃(感覺非常爽)。有些朋友曾問如何補扣,我的自創(chuàng)球員嘗試過兩次,條件是提前起跳。聽起來簡單,但做起來很難?;旧希斈闾浇咏@筐的位置時,球剛好撞擊籃筐。不過,像空接一樣,系統(tǒng)會預判你的路線和時機,如果合適,你會自動完成補扣動作。但成功率不高,而且會錯失搶籃板的機會,因此實用性不強。內(nèi)線球員由于具備原地扣籃的屬性,能夠進行原地起跳的補扣,而外線球員無法做到(外線球員包括PG、SG、SF,不要浪費點數(shù)在原地扣籃上,沒必要)。
搶斷
搶斷并不一定需要提升搶斷屬性。在不改變個人能力的情況下,中前期很難有多余的點數(shù)用于提升搶斷屬性。需要說明的是,我的自創(chuàng)球員(位置SF)在搶斷這一項上的屬性是40,加的很少,而GAME SLIDER的總體搶斷值也才38。我每場比賽的搶斷次數(shù)在1到5次之間,很少有一場沒有搶斷。我的搶斷和現(xiàn)實中的籃球一樣,主要依賴于預判。成功率有所不同,有兩種途徑。內(nèi)線球員可以略過這一部分,他們的搶斷機會主要在特定情況下的繞前防守和打斷對方的空接。在防守部分提到,當持球隊員靠近你的對位球員時,你可以稍微站開2至3步(在這個范圍內(nèi)輕微移動)。如果持球球員和對位球員是兩個點,這兩點之間是一條直線,你要靠近這條直線的垂直交叉點靠近對位球員。當持球者向?qū)ξ磺騿T傳球時,你可以根據(jù)其傳球動作判斷是否要出手搶斷。雙手傳球通常是直線或擊地傳球,在傳球動作開始時果斷按住加速、方向鍵以及投籃鍵(這就是搶斷啦),即使失敗,在你動作結(jié)束時對方也剛接到球,你有足夠時間重新開始防守;如果持球隊員單手拋物線傳球,且你的對位球員側(cè)身用離你較遠的一只手接球,那就乖乖防守吧。電腦傳球方式的不同與防守距離有關(guān),因此建議保持2至3步的距離“晃動”,電腦只有在覺得安全時才會直線傳球。對于這類搶斷,速度和敏捷是關(guān)鍵屬性,但要求不高,這兩項對外線非常重要,雖然很耗費sp,相信大家在前期都會適當加一些。我自創(chuàng)球員的速度和敏捷都是80,不算太過分吧~
籃板
籃板方面,內(nèi)線搶籃板的關(guān)鍵在于卡位和時機,外線搶籃板的關(guān)鍵在于時機和卡位,前后順序的不同表明了重點的差異。希望大家能將這段與之前的防守篇結(jié)合理解。內(nèi)線球員搶防守籃板的方法在之前已提到,簡而言之,當對位球員站在三秒?yún)^(qū)弧頂附近時,我們要靠近籃筐并貼身知道對方走出三秒?yún)^(qū);如果對方站在籃筐下方的小范圍內(nèi),我們要繞前防守(此時對方接球基本就是扣籃)。由于進攻和防守都有三秒限制,雙方都不能一直在三秒?yún)^(qū)內(nèi),因此在三秒?yún)^(qū)外時要站在比對方更靠近籃筐的位置。外線球員搶防守籃板主要靠時機。當籃球在對位球員附近或其手上時,要做好卡位;籃球離對位球員較遠時,可以稍微靠近籃筐,但要確保對方長傳給對位球員時能及時跑回。投籃后要觀察時機。如果對方外線投籃,而對方內(nèi)線位置不錯,正在與我方內(nèi)線爭搶更有利位置,就不要參與內(nèi)線爭搶。2k10里,身高對籃板很重要。如果投籃者是對方內(nèi)線且離籃筐有一定距離,且籃下沒有站位較好的對方球員,沖進去搶籃板。此時,由于我方內(nèi)線剛對對方投籃進行防守,接著要對對方內(nèi)線進行卡位,你會有機會得到籃板。如果投籃者是對方外線,但我方內(nèi)線卡位良好,將對方內(nèi)線卡在三秒?yún)^(qū)外圍,可以沖進去搶籃板或準備下快攻。如果投籃者是對方內(nèi)線且離籃筐很近,就不要參與。雙方內(nèi)線都在三秒?yún)^(qū)時你進去也沒機會。當然,以上情況在球進框時無效,但無論是卡位還是沖搶或下快攻,都要在球出手時就開始行動,機會總是留給有準備的人。
至于進攻籃板,需要提前預判和站位。當內(nèi)線球員在三秒?yún)^(qū)附近開始背打或傳球給無人防守的外線球員時,不要等他們出手,立刻到三秒?yún)^(qū)站好并按卡位。如果他們選擇傳球,再迅速跑開(避免違例)。如果等到出手后再搶籃板,基本很難成功。在調(diào)整GAME SLIDER后,電腦的卡位意識很強。
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