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靈山奇緣中的白骨洞雖然在攻擊和輔助方面顯得有些尷尬,但通過不同的玩法,白骨洞依然可以表現(xiàn)得非常強(qiáng)力。那么,白骨洞的穿刺流怎么玩呢?接下來,小編將為大家?guī)盱`山奇緣白骨洞穿刺流的評測,希望大家喜歡!
一. 滅套效果(附帶套裝效果)
2件:36點物理攻擊,180點生命值。
5件:當(dāng)怒氣值大于或等于4時,穿透效果翻倍(今天測試了100次,穿透概率大約還是20%,說明白骨5件套的效果策劃沒有實現(xiàn)(呵呵,習(xí)慣了))
二. 配套靈石
1.F1幽冥骨刺.地:我使用的是紫色靈石,增加20%傷害,觸發(fā)穿透時有概率回復(fù)2點怒氣。(測試了100次,幾率不到10%,非常不實用,策劃真是無語)
2.F2玄機(jī)骨牢.低:我用的是紫色靈石,減少36%的傷害,強(qiáng)化4.9%??梢悦霘?個單位,輸出勉強(qiáng),約在1400到1650之間。后面附圖
三. 靈脈
后面附圖,物理攻擊點滿后,穿透點到20%。沒花多少錢,靈脈也就到64級,后面附圖。
四. 感受
這個門派的輸出能力確實偏弱,單體攻擊肯定不如猴子。要達(dá)到F2秒6的效果至少需要紫色靈石,這在不刪檔測試時可能會導(dǎo)致成本非常高。
在當(dāng)前版本中,防御屬性的效果非常差,這是眾所周知的。經(jīng)過多次測試,F(xiàn)2降低對方15%法防后,龍宮的攻擊幾乎沒有傷害變化。
總結(jié)來看,如果白骨選擇輸出路線的話,官方推薦的穿透流在當(dāng)前版本中表現(xiàn)很差勁,收益遠(yuǎn)不如龍宮使用烈套走穿透。
此外,由于策劃對防御屬性的設(shè)計不夠完善,穿透除了對付天策盾以外幾乎沒有作用。
如果選擇輸出白骨,我個人建議使用烈套,至少有反震可以抵擋一下,而那個穿透回怒實在是很糟糕。策劃似乎沒有經(jīng)過充分測試就推出了這個設(shè)計。
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