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先展示BUILD圖
一. BUILD思路概述
原本這套BUILD是為了對付第四幕的沖鋒哥,目標(biāo)是盡可能地將他固定在原地?zé)o法施法,利用毒蛇的高疊加傷害輸出。今天測試了一下小怪和頭目怪的效果,也非常理想,所以延展了一下,制作成一套完整的BUILD,與大家分享。
二. BUILD技能解析
主動(dòng)技能
1. 多頭蛇+毒蛇符文,不多說了,變態(tài)的疊加傷害,作為主要輸出技能,搭配大量的定身技能,使得疊加效果更加顯著。
2. 鏡像術(shù)+模仿術(shù)符文,作為強(qiáng)力控制的核心技能,因?yàn)槭褂媚7滦g(shù)符文生成的分身會(huì)繼承暈眩和冰凍效果。如果所選技能中包含暈眩(能量震波+暈眩符文)和冰凍(霜之新星),每次出現(xiàn)分身時(shí),至少會(huì)施放一次能量震波和冰凍。再結(jié)合幻術(shù)精通被動(dòng),分身幾乎可以無冷卻時(shí)間地施放,從而營造大量的暈眩和冰凍效果。
3. 能量護(hù)甲+堅(jiān)毅護(hù)甲,無需過多解釋。
4. 能量震波+暈眩符文,集控制和輔助輸出于一體的技能之一,2秒暈眩+擊退+高傷害。
5. 鉆石皮膚+水晶之膚增加吸收傷害符文,無需多解釋。
6. 霜之新星配合減少CD符文,作為控制技之一。
被動(dòng)技能
1. 殘影(可替換),提升防御能力,因?yàn)橛袝r(shí)需要故意承受傷害以刷新鏡像CD(稍后會(huì)提到),所以帶上這個(gè)能避免被近戰(zhàn)敵人秒殺。
2. 棄攻減防(可替換),純粹用于提升輸出。
3. 幻術(shù)精通(必備),這是一項(xiàng)刷新鏡像術(shù)CD的神技,結(jié)合鉆石皮膚使用,可以在無傷情況下刷新鏡像術(shù)CD,實(shí)現(xiàn)高控制覆蓋率。
三. BUILD的基本循環(huán)和操作手法
開始戰(zhàn)斗時(shí)先放置毒蛇,讓地面覆蓋毒液,然后啟動(dòng)分身。這時(shí)會(huì)出現(xiàn)兩種情況:一是面對血量少的小怪,即便怪物速度很快,也無需理會(huì),因?yàn)槲覀兪褂玫牟皇秋L(fēng)箏打法,而是強(qiáng)力控制。這時(shí)可以啟動(dòng)皮膚,沖上去使用霜之新星和能量震波,這樣一輪下來基本可以輕松消滅怪物。
另一種情況較為復(fù)雜,是遇到頭目怪。頭目怪有很多不同的前綴。根據(jù)今天的測試,除了無敵嘍啰(我認(rèn)為大家都難以對付),使用這套BUILD我還沒發(fā)現(xiàn)完全無法擊敗的前綴。對付頭目怪的常規(guī)方法仍是先放置毒蛇,啟動(dòng)鏡像。由于頭目怪的血量遠(yuǎn)超小怪,此時(shí)需要以毒蛇為中心繞圈跑位。圓圈的半徑取決于怪物速度,若是慢速怪,可以縮小半徑以增強(qiáng)毒液疊加效果;若是快速怪,則可以增大半徑,使怪物更難接近你。待怪物接近后使用控制技能,繼續(xù)跑動(dòng),讓毒蛇攻擊即可。如果覺得即將被攻擊,而控制技能仍在CD中,可以開啟皮膚故意承受一次攻擊,刷新鏡像術(shù),并立即召喚新的鏡像,然后繼續(xù)跑動(dòng),此時(shí)鏡像會(huì)在你身后跟隨,當(dāng)怪物追上你時(shí),鏡像會(huì)自動(dòng)施放控制技能,經(jīng)過這一輪,你的主動(dòng)控制技能CD已經(jīng)恢復(fù),當(dāng)怪物再次接近時(shí),它又會(huì)被凍住或暈住。一般對付小怪時(shí),控制技能覆蓋率在70%-80%,而對頭目怪則在40%-50%之間。
四. BUILD的優(yōu)點(diǎn)與缺點(diǎn)
優(yōu)點(diǎn)
通過采用強(qiáng)力控制的方法,較好地解決了無法用風(fēng)箏戰(zhàn)術(shù)對付快速怪物的問題。
控制技能的覆蓋率高,減少了生存的壓力。
操作難度不高,比風(fēng)箏傳送流要輕松許多。
相較于風(fēng)箏流,地形限制較小。
缺點(diǎn)
1. 有時(shí)會(huì)遇到需要強(qiáng)行承受傷害的情況,因此裝備上需要增加一些護(hù)甲和抗性,以防被瞬間擊敗。
2. 分身的控制技能施放無法自主控制。
3. 攻擊技能種類單一。
4. 在清理罐子方面表現(xiàn)不佳。
五. BUILD搭配裝備
高護(hù)甲,這一點(diǎn)很好理解,因?yàn)槟壳按蠹叶歼@樣玩。
高抗性,這一點(diǎn)很好理解,因?yàn)槟壳按蠹叶歼@樣玩。
攻擊速度,這個(gè)屬性能迅速大幅提升DPS,而毒蛇的傷害依賴于面板DPS,因此這是增加傷害最直接的方法。
暫時(shí)寫到這里,歡迎大家嘗試和討論,祝愿大家FARM愉快!
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