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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-24 09:54:07

《Archeland》基莉爾技能解析

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在戰(zhàn)略角色扮演游戲中,通過地形的考慮、屬性相克和職業(yè)定位來實現(xiàn)戰(zhàn)略制勝!體驗阿爾凱蘭獨特的SRPG戰(zhàn)斗系統(tǒng),其中新增了先攻、回避、追擊、夾擊等要素?,F(xiàn)在,小編為大家?guī)砹嗽敱M的《Archeland》雷鳴基莉爾技能介紹,希望這篇文章能對大家有所幫助!

《Archeland》雷鳴基莉爾技能介紹:

英杰技能:

特性-雷鳴之芯

主動攻擊時,「對戰(zhàn)中」物攻和暴擊率提升8%/10%/12%/15%。

若在主動攻擊中擊殺敵人,則在行動中獲得額外效果(每隔4/3/2/2回合觸發(fā))。

天賦技能:

弱點狙擊

2

主動

1

物理學(xué)

持續(xù)兩回合

兩格距離

單一目標(biāo)

對一個敵人進(jìn)行攻擊,造成1.5倍的傷害,對飛行角色的傷害提高20%,在「對戰(zhàn)后」施加「脆弱Ⅱ」?fàn)顟B(tài),持續(xù)兩回合。

「脆弱Ⅱ」:物理傷害減免降低20%(負(fù)面效果,可被驅(qū)散和擴(kuò)散,但不可被偷取)

雷霆尖鳴

三次

對一個敵人進(jìn)行攻擊,造成1.4倍的傷害,暴擊率增加20%??梢赃B續(xù)使用三次,之后需要冷卻。

箭雨如注

十五

三輪

三個方塊

菱形范圍內(nèi)兩格

對范圍內(nèi)的所有敵人造成0.5倍的傷害,對飛行單位的傷害增加20%,并隨機(jī)降低目標(biāo)的一個屬性。

斷刃之威

自動效果

【協(xié)助攻擊】當(dāng)弱勢隊友在自身兩格范圍內(nèi)主動攻擊一個敵人,并且優(yōu)先攻擊時,進(jìn)入戰(zhàn)斗時使目標(biāo)的傷害降低20%。(每回合最多觸發(fā)兩次)

神之腕力

二十五

【被動】當(dāng)目標(biāo)周圍1格內(nèi)沒有其他友方單位時,暴擊率增加10%,且在主動攻擊「對戰(zhàn)中」暴擊傷害提升10%。

夏日子彈

四十五

七格

對單一敵人造成0.5倍傷害,并施加「遲緩Ⅱ」和「超導(dǎo)」?fàn)顟B(tài),持續(xù)兩回合。同時,使目標(biāo)周圍2格內(nèi)的其他敵人以目標(biāo)為中心發(fā)生2圈「擾動」。

「超導(dǎo)」:行動結(jié)束后對自身及周圍1格的友方造成一次「固定傷害」(相當(dāng)于目標(biāo)最大生命值的25%),并觸發(fā)對其他友方1格的「擾動」效果(不可驅(qū)散)。

「擾動」:位置會隨機(jī)改變

「遲緩Ⅱ」:移動力減少2,無法進(jìn)行護(hù)衛(wèi)(有害,可驅(qū)散,可擴(kuò)散,不可偷取)。

鷹眼

【被動】如果自身沒有「鷹眼」?fàn)顟B(tài),則在使用技能后獲得「鷹眼」?fàn)顟B(tài)。

「鷹眼」:單體攻擊的射程增加1(觸發(fā)后消耗)(其他效果:不能被驅(qū)散、不能擴(kuò)散、不能被偷?。?/p>

蓄能沖擊波

55

對單個敵人進(jìn)行攻擊,造成1.6倍的傷害;當(dāng)攻擊克制目標(biāo)時,克制效果增加20%,并且該技能的冷卻時間減少1回合。

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

此次,接連突破“化神中期”、“化神后期”之后,他的魂力,亦大有長進(jìn),雖還未到達(dá)化神巔峰,但也為之不遠(yuǎn)了。

休說搜魂他一個化神初期,哪怕是搜魂如七葉上人、火陽島主那等化神中期的四大隱修,也不在話下。一息。兩息。

三息……在緊守心神、抵御到第四息的時候,金鯊老祖終于再難抵御衛(wèi)圖驚人神識的沖擊了,一潰千里,將腦海中的記憶一覽無余的呈現(xiàn)在了衛(wèi)圖的眼前。

不過,化神尊者的記憶海到底龐大,衛(wèi)圖也沒有盡數(shù)閱覽,而是先從七年前,金鯊老祖與童尊者、鼎陽老怪二人密謀伏擊閭丘青鳳的那一時間點看起。

相較蒙靖豪對內(nèi)墟海近況的‘含糊’,金鯊老祖這位當(dāng)事人,就十分清楚了。最初,金鯊老祖愿意與童尊者、鼎陽老怪二人聯(lián)合,伏擊閭丘青鳳,原因很簡單——就是因為此聯(lián)盟,除了童尊者、鼎陽老怪二人外,還拉攏了一尊化神修士。

四大化神聯(lián)盟,此力量,赫然已經(jīng)超過損失“隴千秋”的天星盟,以及一門三尊的極山派,足可在歸墟海中橫行了。

而有童尊者與極山派的仇恨在這里,金鯊老祖也不必?fù)?dān)心,這二人會賣了他。此外,再加上鼎陽老怪拋出的“誘惑”,委實讓野心勃勃的金鯊老祖心中難忍,仔細(xì)思量過后,就叛變了天星盟,加入到了小寰宮、昊陽宗的陣營之內(nèi),組成了三派聯(lián)盟。

而此“誘惑”,恰恰就是衛(wèi)圖身上,難以向外人道明的“機(jī)緣”!沉寂了上萬年的歸墟海,唯有衛(wèi)圖一人,突破化神境界如此之快,并且?guī)头隽说纻H閭丘青鳳,幫其證就了化神之境。

并且,在渡化神天劫的時候,衛(wèi)圖所使的“玄靈金鏈”,也不像是五階下品靈寶的樣子……這一切的種種,引來了鼎陽老怪的垂涎,繼而引起了四大化神的聯(lián)盟,促成了歸墟海修仙界的今日之變!

不過,這只是“促成”,真正引起三派聯(lián)盟對天星盟發(fā)動“滅派之戰(zhàn)”的原因,就非是如此了。畢竟,衛(wèi)圖是極山派修士,與天星盟瓜葛不深,若是為了奪寶,理應(yīng)去攻伐極山派,而不是下死勁對付天星盟了!

游戲亮點

果然和“泰坦”有關(guān)。季尋一聽,眉頭一皺:“為什么不允許?”如果凝聚神格就會被注意到,那么事情比預(yù)想的更嚴(yán)重。

徐老頭搖搖頭道:“我也不知道。我只喚醒了一部分記憶,并不能給你準(zhǔn)確答案。一旦我完全喚醒記憶,立刻就會被察覺?!?/p>

“.”季尋聽著這話并不意外。徐老頭的階位也必然極高。十幾萬年前祂有資格幫蘭陵斯特大帝,那時候祂大概就已經(jīng)是中位神了。

現(xiàn)在看來,應(yīng)該是上位神。只是為了不暴露,用某種秘法封印了自身。聽到這話,季尋松了一口,氣同時也立刻感知了一股危機(jī)感。

游戲玩法

東非和荷蘭做生意,自然不需要什么理由,畢竟兩國都是所謂的“中立”國,只不過后期,將貿(mào)易規(guī)??s小到協(xié)約國可以接受的范疇即可。

也就是足夠荷蘭本國使用,但是無力出口到德國,從而擴(kuò)大德國戰(zhàn)爭潛力的物資出口規(guī)模。同時,東非從荷蘭招收了大量比利時難民,從而讓荷蘭躲過了難民危機(jī)。

而東非之所以愿意給予荷蘭這種特殊待遇,甚至在一定程度上得罪協(xié)約國,也不是沒有原因的。單就這些年荷蘭賣給東非的那些殖民地,就注定了東非對荷蘭的態(tài)度完全要好的多,這是實打?qū)嵉睦妗?/p>

評測

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