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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-24 17:11:46

職業(yè)重塑魅力揭示,《質(zhì)量效應(yīng)2》哨兵經(jīng)驗(yàn)交流

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之前看到有人分享了Adept的經(jīng)驗(yàn),我也來響應(yīng)一下。

在ME1中,哨兵是一個(gè)幾乎被忽略的職業(yè),雖然具備生化和工程系能力,但都不精通。

在ME2中,哨兵得到了顯著的提升,是所有職業(yè)中變化最大的。游戲發(fā)布前的介紹中提到哨兵注重防御能力,但實(shí)際上,由于ME2中敵人防御的改變,哨兵成了“防御破壞者”。為什么這么說呢?讓我們先看看哨兵的技能:

Warp

這是一個(gè)非常重要的技能,能夠有效摧毀生化屏障(Barrier)和裝甲(Armor)。在ME2中,許多棘手的敵人和BOSS都有厚重的裝甲,而Warp正好能對裝甲產(chǎn)生強(qiáng)大的破壞效果。我個(gè)人覺得,即使將其升級到最高的Heavy Warp也仍顯不足。

Overload

另一個(gè)關(guān)鍵技能,可以有效破壞電子護(hù)盾(shield),并使武器過熱以致暫時(shí)無法使用。對機(jī)械敵人和一些傭兵非常有用。另外,Vorcha人部隊(duì)中的一種敵人背著火焰噴射器,使用Overload會(huì)使噴射器背包立刻爆炸,如果旁邊有其他敵人,那么…… 武器過熱效果需要升到3級才能觸發(fā),根據(jù)情況選擇。

Defender

這是哨兵的職業(yè)技能,對話加成非常有幫助,畢竟ME2還是一款RPG游戲。兩個(gè)分支都很不錯(cuò),Guardian重視減少技能冷卻時(shí)間,Raider重視提升技能的破壞力。我個(gè)人選擇Guardian,因?yàn)槌松厦嫣岬降膬蓚€(gè)技能,剩下的兩個(gè)雖然傷害不大,但在某些情況下非常有用:

Throw

這是一個(gè)非常有趣的技能,在某些特定場合可以將敵人扔出地圖。不過,要注意的是,擁有裝甲、護(hù)盾或屏障的敵人可能無法被Throw(這點(diǎn)還需確認(rèn)),因此需要根據(jù)情況使用。Throw是Warp的前置技能,至少需要達(dá)到2級。

Cryo Blast

這個(gè)技能可以把目標(biāo)凍結(jié)成冰塊,凍結(jié)狀態(tài)下若受到攻擊可能會(huì)導(dǎo)致冰塊碎裂(即死)。游戲中有不少敵人是喜歡近身攻擊的(如Husk、Varren、Klixen),此時(shí)Cryo Blast就非常有用。它的冷卻時(shí)間很短,自己可以連續(xù)對近戰(zhàn)型敵人使用,不斷冰凍一個(gè)再換下一個(gè)目標(biāo),讓同伴將冰塊擊碎。有一種全身發(fā)火的Husk,通常情況下被擊殺會(huì)爆炸,但如果被冰住就不會(huì)爆炸。技能命中后目標(biāo)需要1-2秒才會(huì)完全凍結(jié),技能等級提升后似乎可以縮短凍結(jié)時(shí)間,不過個(gè)人感覺1級就足夠了。

Tech Armor

這是宣傳片中最引人注目的技能,也是讓我最初認(rèn)為哨兵是防御角色的技能。護(hù)盾的提升非常實(shí)用,進(jìn)化成Power Armor后還能增強(qiáng)技能的傷害(具體提升多少還未測試),這是必須升滿的技能。當(dāng)自己的護(hù)盾被打掉后立即使用Tech Armor,它會(huì)以極高速度恢復(fù)護(hù)盾,這一點(diǎn)非常重要。至于Tech Armor被打掉瞬間釋放的沖擊波,在被近戰(zhàn)敵人圍攻時(shí)有些用處,但在其他情況下不要為了觸發(fā)而故意上前挨打,因?yàn)門ech Armor的冷卻時(shí)間高達(dá)12秒。

最后,我選擇的Bonus Power是Garrus的Armor Piercing Ammo(破甲彈)。之前提到過對付裝甲是一個(gè)主要挑戰(zhàn),雖然Warp很有效但有冷卻時(shí)間。在這個(gè)冷卻間隙,可以舉起重型手槍,裝載破甲彈進(jìn)行射擊,這樣破壞敵人裝甲的效率更高。不選擇其他施放型技能的原因是哨兵自身的施放技能已經(jīng)相當(dāng)多了 :P

戰(zhàn)術(shù)方面,Marcus Fenix曾教給我們TPS的黃金法則:TAKE COVER OR DIE!

接下來,看到生化屏障和裝甲時(shí)就使用Warp,看到電子護(hù)盾就用Overload,目的是迅速讓敵人露出紅血。同伴的選擇也很重要,我常帶的是Grunt和Thane。Grunt兼具攻擊和防御,后期擁有600多的血量和護(hù)盾,他的燃燒彈對紅血敵人非常有效;Thane也有Warp,但冷卻時(shí)間幾乎是主角的兩倍,不過總比沒有好。此外,他的Shredder Ammo對紅血的有機(jī)生命體敵人有高達(dá)80%(4級)的傷害加成,和哨兵的角色非常契合。

以上是我對哨兵這一職業(yè)的感受,游戲的通關(guān)難度是Veteran(剛開始用soldier玩normal差點(diǎn)打瞌睡),有任何錯(cuò)誤歡迎指正和討論~!

好,休息結(jié)束,開始挑戰(zhàn)瘋狂難度吧~

===1.31更新===

發(fā)現(xiàn)我的帖子被轉(zhuǎn)到了{(lán)網(wǎng)站名稱},在那里的回復(fù)中有許多不錯(cuò)的討論,于是我也在這里更新一下。

RIBER321:

如果Cryo Blast技能使用得當(dāng),可以用來阻擋敵人,十分有趣。

在Bonus Power中,我更傾向于選擇SLAM,感覺它的殺傷力比其他技能更強(qiáng),這樣Sentinel幾乎可以做到不需要開槍,只是到處使用技能。至于彈藥,我更愿意讓隊(duì)友來提供。

---M忠誠之后我還沒帶她執(zhí)行過任務(wù)……這次一定要試試Slam :P

turtlemark:

Sentinel的四個(gè)攻擊技能似乎設(shè)計(jì)為:Overload或Warp用于破甲,Cryo Blast來凍結(jié),Throw則用于直接擊殺。選擇彈藥作為額外技能確實(shí)不錯(cuò),樓主有沒有試過Warp Ammo?雖然它只有50%的加成,但對所有防護(hù)類型和生命都有作用。

---我的想法是主要對付裝甲,所以最后選擇了破甲彈,有機(jī)會(huì)的話確實(shí)應(yīng)該試試Warp Ammo。在ME2中,有很多說明并不清楚,比如Power Armor對技能傷害的提升沒有說明,Warp Ammo對具有生化技能效果的目標(biāo)的傷害加成也沒有說明 >.<

tienhaoshu:

可以說,難度越大,狙擊槍就越顯得有優(yōu)勢。在這一代游戲中,由于其他武器表現(xiàn)不佳,狙擊槍顯得尤為強(qiáng)大。其他武器中,霰彈槍普遍被認(rèn)為非常弱,明顯被削弱。關(guān)鍵在于,其他武器的初始攻擊力不高,并且升級加成是按百分比計(jì)算的,因此對敵人的防護(hù)幾乎沒有顯著影響。即便配備合適的子彈,在最低難度下,狙擊槍只需一發(fā)爆頭就能突破護(hù)盾瞬間擊殺敵人,而使用突擊步槍則可能需要射擊20次。特殊能力顯得尤為重要,因?yàn)樗鼈兛梢云茐姆雷o(hù)。我沒有選擇哨兵這個(gè)職業(yè)的原因是,它不能專注于某一特定技能。干擾和削弱能力非常依賴隊(duì)友的攻擊力,而所有技能共享冷卻時(shí)間,使得依靠能力作戰(zhàn)的職業(yè)很難體驗(yàn)到爽快感。它的強(qiáng)大在于只需要依賴隊(duì)友的攻擊力,而其他職業(yè)在需要隊(duì)友技能的關(guān)鍵時(shí)刻,往往會(huì)發(fā)現(xiàn)技能處于冷卻狀態(tài)...

---我在Collector船上選擇了突擊步槍,現(xiàn)在才意識到這是個(gè)錯(cuò)誤T^T

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游戲特色

“嗯,拜拜!”望著咻一下跑遠(yuǎn)的電動(dòng)車,周曼琳一時(shí)半會(huì)兒不知道該說什么。無趣!古板!但靠譜。有點(diǎn)理解李北星為什么會(huì)喜歡這種類型了。

“呼——”這昊天錘的力量,還真夠恐怖的小舞長出了一口氣,相當(dāng)?shù)男挠杏嗉隆@仟N不堪的唐三,用力的抬眼看向小舞。

確定了.她沒有受到一點(diǎn)傷。甚至是一根頭發(fā)都沒有掉?!霸?,怎,么,可能?!”這可是他的最后底牌。鼻青臉腫的唐三滿眼不甘,艱難的喊出。

下一秒。直接昏死了過去。全場震撼不已小舞的強(qiáng)大幾乎刷新了眾人的認(rèn)知。那般力量的昊天錘,都能被擋住,還被反彈成重傷,這以后豈不是無敵了?

作為她的師父,風(fēng)楊的含金量,更是更上一層樓。一時(shí)之間。已然難以形容?!皫煾福。 毙∥枘呛每吹哪樀吧蠞M是喜悅,張開雙臂奔跑,朝著風(fēng)楊奔跑而去。

整的跟很久沒見的情侶似得。任誰也能看的出來,只有在得到師父幫助后的獲勝,才能擁有這樣的情緒。一場比賽下來。

弗蘭德,趙無極,戴沐白,馬紅俊,奧斯卡等人已然是心灰意冷?!斑@,這要怎么打啊?”奧斯卡帶著驚色結(jié)巴的說。

“原本以為三哥的雙生武魂,至少能帶走對面三五個(gè)人,沒想到連宿敵小舞都沒打過.”馬紅俊道?!盎蛟S,從一開始就應(yīng)該拜風(fēng)楊為師.”奧斯卡說。

顯然。無論是風(fēng)楊的實(shí)力,還是教徒弟的能力,奧斯卡已經(jīng)徹底折服。戴沐白也是一眼就瞪了過去?!斑@么快就忘記奪妻之恨了?”

“.”奧斯卡立刻有些畏懼。“戴老大,這話言過了吧.”“哼。”戴沐白冷哼。對于奧斯卡來說,寧榮榮可以是過客,可對于他戴沐白來說,朱竹清的到來,多少有一種內(nèi)定未婚妻的意思。

游戲亮點(diǎn)

像九黎部落的兵器,只要打造出來之后就近乎有在藍(lán)星四階裝備的威力。若是加上巫術(shù),亦或者強(qiáng)大一點(diǎn)的異獸材料甚至能六階,七階等等。

其內(nèi)部有能借用天地諸多力量,或者說有諸多神妙??闪α窟\(yùn)用極為粗糙。如今大荒對力量運(yùn)用方式講究的就是力大磚飛。

所以迭代武器也是沈非所想的一個(gè)計(jì)劃。刀劍還是太落伍了。直接上各類超遠(yuǎn)程武器。至于你說,大荒的冷兵器甚至能劈開一座大山,熱兵器沒有。

那為什么不用冷兵器的材料來制造熱武器。至于能源。在九黎甚至有掌管火焰的巫術(shù),其原理都是相同的,富集能源在瞬間爆發(fā)。

游戲玩法

谷彰愣了一下,隨即搖了搖頭:“我們被山嵬大人傳送來時(shí),就在這邊,沒去過太遠(yuǎn)的地方?!苯鐟浫粲兴?,背負(fù)雙手:“附近可有城鎮(zhèn)?或是我們?nèi)俗逋木奂???/p>

谷彰再度搖頭:“恐怕沒有,起碼我沒找到過。”說著,他左右看了看,退后一步。谷彰張開雙臂攬住兩位隊(duì)友,一副難兄難弟的模樣,苦笑道:“我們幾人實(shí)力不夠,四周又都是萬刃山,走不了太遠(yuǎn)。

自從被山嵬大人送到這里后,就一直在此地相依為命、茍延殘喘?!笨粗鴮Ψ竭@一動(dòng)作,姜如憶心中冷哼一聲。她本就背后著雙手,右手指尖輕輕顫著,像是在描繪著什么。

評測

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