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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-24 18:53:25

攻略之道,《地下城與王國》零氪陣容推薦

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在游戲中,零氪玩家應(yīng)該如何進行游戲呢?許多剛開始的玩家都在尋找零氪的正確玩法。接下來,小編將為大家詳細介紹游戲的零氪玩法,有興趣的玩家可以參考一下。

《地下城與王國》零氪陣容推薦

陣容一:【鬼武者 劍魔 靈魂暴君 影魔 邪魂獵手+其他】

這是很多大佬推薦的陣容。5惡魔隊伍的成型速度很快,隊內(nèi)包含刺客、法師、戰(zhàn)士和獵人,各類狗糧的利用率非常高!其中,劍魔和鬼武者可以通過商店兌換。主要培養(yǎng)鬼武者,不需要糾結(jié)于練誰不練誰,因為惡魔就那么幾個,沒得選。前期使用5惡魔,后期轉(zhuǎn)型為6刺客。過渡平穩(wěn),強度保持在線,適合有長期游戲計劃的玩家。更為詳細的說明已經(jīng)有大佬在論壇中講解過,在此不再班門弄斧。要說缺點的話,就是不適合首次入坑的玩家,可能第一天就被勸退,開荒體驗非常差!至少要先熟悉人物,知道先擊敗哪個才能更容易上手。

每個人玩游戲的樂趣點不同,有些人喜歡爭排名,排名高就覺得很爽。雖然強大,但在推塔的時候,每打一層就要復(fù)活一次,他們對此避而不談。也許強者都是這樣吧,光鮮亮麗的背后,在無人的夜晚獨自默默舔舐傷口......是要強度還是舒適度,這取決于個人。我更注重游戲的體驗感,首先要舒適,同時還要有強度,能夠通過操作找回一些智商并占領(lǐng)高地,這讓我很爽。

和所有游戲一樣,拿到一個新的游戲時,先從終極陣容開始分析,逆向推理每個位置的作用,然后尋找下位替代,把羈絆和職業(yè)加成分類篩選,盡可能選擇更多的羈絆,坦克、治療、輔助和控制一個都不能少。這樣就形成了一個隊伍,這也是我個人推薦的,雖然不像刺客隊那樣極限,但趣味性和可玩性更高,后期轉(zhuǎn)型的路線更多。

我個人強烈推薦:

陣容二:【雙頭龍 熊貓 圣騎 樹海 女妖 堡壘 逆命 始祖巫師】

這個速攻隊以4秒內(nèi)造成傷害為主,強調(diào)一個“快”字。前期使用3獵人加龍,8人口后加入蛤蟆變成3獵3法。只需要培養(yǎng)龍、熊貓和圣騎這三個角色,其他的角色無需投入資源,等著掉落即可。我在150多級的時候依然在用100級的女妖,只靠一個女妖本體就夠用了。龍和女妖可以通過商店兌換,逆命開局就送,蛤蟆和堡壘則是人人都有,這個陣容已經(jīng)達到極限節(jié)省。

在戰(zhàn)斗方面,從未在同等戰(zhàn)力下輸過,也不可能輸,因為競技場機制允許主動攻擊方調(diào)整隊伍。在擁有2個夾子、1個變羊和1個變青蛙的情況下,熊貓先手抓C位,你還針對性地調(diào)整了站位,開場就能硬控3到4個人,在4秒內(nèi)極速出傷減少對方人數(shù)的情況下,如果還輸了,那就只能怪自己手殘了。

在游戲體驗方面,推圖推塔時,只需按照我的圖安排好位置后掛機,就能應(yīng)對80%以上的地圖,幾乎不用操心,失敗了只需調(diào)整一下夾子的位置即可。在PVP中,同等戰(zhàn)力下沒有對手,雖然看似只多了2個夾子,但這讓你能夠應(yīng)對各種復(fù)雜情況。最容易對付的是主養(yǎng)鬼武者的刺客隊,天克。如果有時間,后續(xù)會單獨出一個PVP攻略。即便戰(zhàn)力相差100萬也能五五開。要說缺點的話,就是討厭多動癥選手,龍噴空了就很傷。名義上是3獵人3法師,實際上只有熊貓和龍投入了資源,后期想改玩其他陣容,隨便改,不存在練錯的問題。圣騎和熊貓可以加入任何隊伍。

隊員職責及定位:

圣騎:作為團隊的群體治療和盾牌,提供全隊增益效果,是一個非常耐打的特殊前排角色,與熊貓共享同一個抽卡池。抽到圣騎還可以獲得熊貓,真是令人愉快。替代選擇:首選雷霆咆哮,其次是督軍和神殿守護者。

熊貓:擔任坦克角色,能夠吸收大量傷害,先手勾人的技能非常出色。替代選擇同上。這個位置只需要具備控制能力和耐久度,不需要輸出型前排。

雙頭龍:如果只能選擇一個英雄,這個需要具備群體傷害和控制能力,并且自帶光環(huán)還能帶動全隊的,只有龍符合要求。常規(guī)法師的爆發(fā)需要準備時間,而龍則比較特殊,它在開局4秒即可無需大招迅速造成大量群體傷害,需要一個同時出傷的控制型隊友配合。

堡壘:沒錯,這個隊友就是我。4秒的群體沖鋒擊飛與龍的輸出時機完美匹配,形成交叉火力。龍從下往上噴射,堡壘從上往下攻擊,都是群體傷害。玩過英雄聯(lián)盟的玩家都知道,石頭人和亞索單獨開大與一起開大的效果完全不同,不給對方加盾和治療的機會,直接壓制。

女妖:緊貼龍給予免控盾,提供群體減速,湊齊3個獵人,用身體為龍擋住攻擊,作為最后一道防線。前期無需提升等級,后期提升后與龍形成冰火毒三重天,配合樹海和蛤蟆的群體控制,原地施加傷害,中間還有一個熊貓在制造傷害。堡壘來回沖擊擊飛,超越自身300萬戰(zhàn)力的副本也不再是夢想。

樹海:他和堡壘分別位于左右兩個底角,用來引誘對方熊貓的勾子,被勾過去也能逃脫,拉扯能力非常強。經(jīng)常能讓對手滿地追著跑。提升一定等級后能與堡壘配合切后排,只要能引誘敵人后排技能到他們身上就算完成任務(wù)。雖然強大,但不能帶領(lǐng)全隊,所以前期不投入資源,只要被勾過去不死能逃出來就行。

逆命:贈送的法系治療角色,提供治療和增傷,能給隊友瀕死保護,非常實用。本體贈送數(shù)量多,可以放心提升等級,放心使用狗糧。主C龍缺少狗糧時,可以從奶媽那里回收并喂給龍,剩下的再全部還給奶媽,永遠保持包里沒有多余的法系狗糧,充分利用資源。

始祖:第八個選擇,SR卡,湊齊3個法師。可能會有人說XXX更強,但思路要明確,我們沒有多余資源再培養(yǎng)一個輸出,這個位置一定是輔助或控制角色。那么法師中不需要提升等級就能使用并且效果顯著的有哪些呢:首選蛤蟆,其次是深海主祭,再其次是潮汐領(lǐng)主。一個沒有等級的輸出角色上場,或者一個半吊子等級的輸出上場,遠不如選擇一個控制或輔助角色,更何況蛤蟆的技能時機與陣容適配度更高,后面PVP時會詳細講解。

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云南墨江

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游戲特色

高振東也沒拒絕,這種好事作為軍迷,前世可是打著燈籠都找不著。廠子是典型的6、70年代的格局和建筑風格,建筑設(shè)計毛子味兒很濃。

別的高振東都還好,唯一現(xiàn)在已經(jīng)停止發(fā)展,陳列在一個廠房內(nèi)的兩門180火箭炮讓他興趣很濃。這東西和前世看到的那個10公里的180火箭炮差不多,不是車上的發(fā)射架不是定向管的,而是一個籠子,看起來非常有意思,不過這東西射程實在是著急。

“高總,這就是老180了,不過缺陷很多,還不能滿足新式彈藥的使用要求,最終下馬了。”高振東倒是沒有輕視的意思,如果說7個饅頭能吃飽的話,這東西就算再差,多少也能算是前兩個饅頭,哪怕徹底下馬,技術(shù)也沒有太多呢能過帥移植過來的地方,但是至少它給人們增加了經(jīng)驗。

頗為感慨的摸了摸這個在技術(shù)發(fā)展道路上的掉隊者,高振東轉(zhuǎn)過頭來:“來,給我照張相?!薄案呖?,這已經(jīng)下馬了……”岳總很是不好意思,看這事兒鬧得,人家來,都沒有值得拍照的地方了,只能找這種失敗品合影留念。

烏云仙趁陣法不穩(wěn),混元錘裹挾著狂風,狠狠砸在暴露的陣基之上。“咔嚓”“咔嚓”接連幾聲之后,陣基應(yīng)聲而碎,金光徹底潰散。

烏云仙等人魚貫而出,個個怒目圓睜,盯著廣成子。“廣成子,你個卑鄙小人,居然用這等下三濫的手段!說是你自己布下的大陣,實際是你幾個師兄弟一起隱藏在其中!”

烏云仙怒吼,聲如洪鐘,震得周圍山石簌簌作響。廣成子惱羞成怒,眼見陣法被破,顏面盡失,他索性撕破臉皮,指著楚陽罵道:“你這小子,不識好歹!我闡教陣法,豈是爾等截教宵小之輩可以隨意揣摩的?!”

“技不如人,還敢在此大放厥辭!”楚陽冷笑一聲,絲毫不懼,“你那陣法破綻百出,也好意思拿出來丟人現(xiàn)眼!”

“你找死!”廣成子勃然大怒,手中拂塵一甩,便朝楚陽攻來。楚陽早有防備,側(cè)身躲過,反手一道雷霆直逼廣成子面門。

“哼,雕蟲小技!”廣成子不屑地冷哼一聲,祭出雌雄劍,金光大作,瞬間將楚陽的雷霆擊潰,并且還化作一道劍氣,直奔楚陽而來。

游戲亮點

“它可真是一只聰明的,非磁覺進化鷹。”把田平整好之后,辛瑜又跟夏青一起栽樹枝,“你這運氣真是太好了。沒想到咱們找了這么久,沒找到的綠燈無花果,就藏在石柱林里。而且昨天小隊里有那么多視覺進化者,但只有你發(fā)現(xiàn)了無花果樹。”

石柱林是進化猛禽的領(lǐng)地,辛瑜的偵查鳥沒辦法過去偵查,所以才沒發(fā)現(xiàn)那里就有她和夏青找了幾次都沒找到的無花果樹。

正在種無花果樹枝的夏青自我打趣,“因為埋伏在高處的視覺進化狙擊手,只有我一個是種田的領(lǐng)主?!逼渌艘词擒姺降闹髁Γ词菓?zhàn)隊的核心隊員,他們不缺積分不缺物資,也很少領(lǐng)積分少又報酬低的外出采集任務(wù),所以他們的關(guān)注點全部在巨鷹身上,只有夏青會下意識地搜尋綠燈野果。

辛瑜點頭,“也對,咱們明年就能敞開吃綠燈無花果了?!彪m然她倆一直沒找到,夏青領(lǐng)地內(nèi)那只紅松鼠窩里的黃燈無花果是從哪里找來的,但現(xiàn)在她們有了品質(zhì)更高的無花果樹!“過兩天青龍戰(zhàn)隊的人把無花果送過來后,我給你送幾斤過去。”在石柱林邊上,楊晉只挑出了四個沒長蟲的無花果,夏青分到了兩個,一個被她吃了,一個送給了偶像。她給領(lǐng)地內(nèi)的動物們帶回來的那幾個都是熟透的,都是有蟲的,動物吃可以,送給辛瑜就不合適了。

游戲玩法

東夏用這種打明牌的方式,讓門閥成為造血機器,替帝國開疆拓土,從中涌現(xiàn)數(shù)以萬計的軍功貴族,行政總督,這才有一統(tǒng)銀河系的宏偉版圖。

但隨著那場聲勢浩大到前所未有的“鐵民叛亂”,以及“星神復(fù)蘇”的滅世級災(zāi)難,那些邊陲星球反而成為類似藩鎮(zhèn)的割據(jù)之地,不再愿意接受東夏帝國的征召與調(diào)遣。

這一階段被稱為“動蕩年代”。直至東夏民國的旗幟打出,九位元帥重啟大遠征,收復(fù)一座座失落淪陷的舊土故地。

評測

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