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在游戲中,當我正與敵人激戰(zhàn)時,突然感受到一種極其不舒服的感覺,就好像從馬上掉下來一樣。
此外,這個游戲有時真是“一下馬就完蛋”,比如大家喜歡的槍騎和弓騎……如果不小心忘了帶近戰(zhàn)武器,就只能躲在盾牌后面,努力站起來,再次倒下,期待著NPC像救星一樣來解救你。
但是,如果我們調(diào)整一下馬匹的屬性會怎么樣呢?
在“騎馬與砍殺”游戲的\Modules\Native\languages\cn_s\item.kind文件中,找到你喜歡的馬匹的名稱,復制它的英文名稱。
然后在“騎馬與砍殺”的\Modules\Native\item.kinds1文件中使用ctrl+f搜索并粘貼,找到對應的數(shù)據(jù)。
itm_courser Courser Courser 1 courser 0 65537 0 223 6031360 0.000000 70 0 6 0 2 0 10 11 0 0 11 0
這些是駿馬的數(shù)據(jù),通過查看,每匹馬的數(shù)據(jù)在“0.000000”后面就是它的屬性(紅色部分)。
以這組數(shù)據(jù)為例:70(感謝樓下兩位朋友的支持,他們告訴我:這個數(shù)值代表馬匹在商店出現(xiàn)的概率)
6(防護,把這個數(shù)值調(diào)高,基本上馬就不會受傷或者死亡)
2(所需的騎術(shù),這個可以不用理會,基本上大家都通過導入導出的方法來解決)
10(操控)
11(速率)
11(加速)
0(忽略,這是數(shù)據(jù)的分隔符)
大家或許會注意到,每組數(shù)據(jù)中的藍色部分也有所不同,這可能是馬的價格,但我沒有確鑿的證據(jù)。每個城市的價位都在這個數(shù)字上下波動(不包括帶前綴的)。
下方(圖2)是我經(jīng)過編輯的駿馬……操控和加速的優(yōu)勢已經(jīng)十分明顯了。
操控可以實現(xiàn)快速原地旋轉(zhuǎn)。基于這個特性,我創(chuàng)造了一種獨特的旋風槍法。
手持長槍,按住W+A/D鍵就能快速原地旋轉(zhuǎn)。此時,就等敵人沖過來吧~哈哈!很有絞肉機的感覺,敵人碰上就完蛋了!不過使用這套槍法一定要提高馬的防護能力,否則就只能爽一會兒。
而加速的優(yōu)勢很簡單,直接對著步兵沖過去,他們會直接暈倒,傷害大約是100。不過,加速有一個修改的上限,就像武器的熟練度一樣,駿馬的上限是232。
不過有個問題,速率的修改似乎無法體現(xiàn),至少在我測試時是這樣的。不知道哪位高手能解決這個問題~非常感謝!!
尋找馬匹的名稱
小編修改過的名馬
旋風式槍技1
旋風式槍技2