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通關心得分享
1、作為一個英語水平不太高的人,即使需要查字典,我也會堅持一晚上打通整個劇情。(需要查的單詞不多,因為劇情大部分是日常容易理解的詞匯。)
2、玩這款游戲時,心情難免有些沉重,但我不得不承認這是一款優(yōu)秀的游戲。因為在我看來,好的游戲不僅僅是那些有趣好玩的,還應該包括那些能夠引人深思、反映現(xiàn)實的作品。
3、游戲的模式是時間管理,難度不大,吸引人的是其劇情。同時,這種游戲模式很好地模擬了一種生活情境。(如果可以的話,我想每晚給你講故事哄你入睡,因為夢里沒有傷害。但有時我不得不拒絕你,因為我要寫信幫你找爸爸媽媽,還要縫補你被人欺負后破損的衣服……)
4、選擇的分支會影響孩子對你的信任和內(nèi)心的柔軟或堅強。每章結束時會有一個統(tǒng)計,告訴你你的選擇與多少人的選擇一致。這些選擇沒有對錯,只是反映了我們的人生觀和價值觀。(比如是否告訴孩子她媽媽不要她的事實等)
5、后面大部分劇情涉及孩子在學校被霸凌的問題,甚至連老師也歧視孩子。在校外也會遭遇各種惡意的傷害。面對這個世界的惡意,還好有“我”和為數(shù)不多的善良之人幫助孩子維持住岌岌可危的心靈。
6、背景音樂很好地烘托了感情,鋼琴和小提琴的音樂時而悠閑,時而憂傷。
7、實際上,我聯(lián)想到之前看過的一部紀錄片,講述的是一位經(jīng)歷過戰(zhàn)爭的老奶奶帶著她的中日混血兒子生活。由于血統(tǒng)問題,兒子至今未娶,一輩子和母親生活在一起。
8、希望能推出中文版,讓更多人體驗到這款游戲。小編玩到的結局是我和孩子一起離開了這個傷心地,臨走前我們藏在叢林里看到了國王的到來。當然,游戲中還有好的結局和壞的結局,大家可以自行探索。不過,結局其實是開放性的,但耐人尋味的是,有些事情如果得不到改變,將永遠陷入循環(huán),而這些傷痛的承受者卻是無辜的下一代。
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