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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-02-24 21:10:12

戰(zhàn)力解析指南,[真三國(guó)無(wú)雙4]斗氣攻防規(guī)律

聲明:本文來(lái)自于(ID:ykqsd.com)授權(quán)轉(zhuǎn)載發(fā)布。

沒(méi)有斗氣的普通大將的攻防取決于難度、星級(jí)以及“NPC武將”中的攻防數(shù)值,與玩家的體力和攻防無(wú)關(guān)。

玩家體力與防御的乘積與總大將、斗氣將和超斗氣將的攻擊力呈正比例關(guān)系,反之亦然,這些將領(lǐng)的體力與防御的乘積也與玩家的攻擊力成正比。

總大將的攻擊力計(jì)算公式為玩家體力乘以防御力,再除以200;防御力的計(jì)算則是玩家攻擊力乘以680,除以總大將的體力。

斗氣將的攻擊力為玩家體力乘以防御力,再除以160;其防御力為玩家攻擊力乘以730,除以斗氣將的體力。

超斗氣將的攻擊力為玩家體力乘以防御力,再除以140;而防御力則是玩家攻擊力乘以680,除以超斗氣將的體力(虎牢呂布除外)。

版本1.0

接下來(lái)的測(cè)試均在修羅難度下進(jìn)行,當(dāng)然對(duì)于自由模式,困難和修羅的攻防數(shù)值是相同的。

小編先使用不同攻防數(shù)值的武將嘗試了五星赤壁,文聘(381/111)、賈詡(308/104)、張遼(400/126)、曹真(337/111)的攻防數(shù)值沒(méi)有變化,這表明沒(méi)有斗氣的普通大將的攻防數(shù)值不受玩家影響。

而對(duì)于總大將曹操來(lái)說(shuō):

玩家攻防數(shù)值 曹操的攻防數(shù)值

400/300????????? 400/340

290/300????????? 400/246

384/200????????? 400/326

79/51??????????? 90/67

159/51?????????? 90/135

79/151?????????? 268/67

可以看出,總大將的攻擊力會(huì)隨著玩家的防御力增加而提高,而防御力則會(huì)隨著玩家的攻擊力上升而增強(qiáng)。

總大將攻擊力與玩家防御力的比值MS并不是固定的,不過(guò)當(dāng)玩家防御力達(dá)到200時(shí),總大將的攻擊力已經(jīng)達(dá)到了最大值。

五星總大將的防御力與玩家攻擊力的比值相對(duì)穩(wěn)定,基本上是玩家攻擊力的0.85。由于兩者是正比例關(guān)系而且不會(huì)達(dá)到上限(最高為340),因此對(duì)于五星總大將來(lái)說(shuō),玩家的攻擊力不會(huì)對(duì)其造成的傷害產(chǎn)生影響。這能夠解釋這個(gè)帖子中提到的問(wèn)題:http://game.ali213.net/viewthread.php?tid=1341175

隨后嘗試了其他幾個(gè)同為五星的總大將(孟達(dá)、劉禪、司馬懿、張魯),發(fā)現(xiàn)他們的攻防數(shù)值與曹操一致。

進(jìn)行了不同星級(jí)總大將的測(cè)試,使用79/51的武將分別嘗試了一到四星的總大將(黃祖、董卓、孫權(quán)、張魯),結(jié)果分別為90/111、90/94、90/81、90/71。因此,總大將的攻擊力與星級(jí)無(wú)關(guān),而防御力則是星級(jí)越高越低。(這真是令人無(wú)語(yǔ))

接下來(lái),我們來(lái)看看斗氣將。

玩家攻防值 祁山斗氣大眾臉的攻防值

400/300????????? 400/400

290/300????????? 400/343

384/200????????? 400/400

79/51????????????? 113/93

159/51??????????? 113/188

79/151??????????? 335/93

可以看出,斗氣將的攻擊力隨著玩家的防御力提升而增加,防御力也隨著玩家的攻擊力提升而增加,但顯然要比總大將略勝一籌。

PS:對(duì)于屬性79/51的武將來(lái)說(shuō),在祁山戰(zhàn)斗中,如果擁有斗氣,攻防數(shù)值為113/93;如果沒(méi)有斗氣,因不依賴玩家攻防,可達(dá)到300+/100+。因此,在白板狀態(tài)下進(jìn)行祁山戰(zhàn)斗,計(jì)策失敗意味著降低難度。

通過(guò)比較玩家攻擊力與祁山斗氣一般防御力的比例,可以看到基本是恒定的。當(dāng)玩家攻擊力達(dá)到338時(shí),祁山的防御力達(dá)到最高值400。在338以下時(shí),由于成比例關(guān)系,他們所受的傷害與攻擊力無(wú)關(guān),而在338以上時(shí),攻擊力越高傷害越大。因此,對(duì)于未加攻擊力的45屬性武將,在祁山戰(zhàn)斗中可以考慮不裝備白虎牙,因?yàn)閷?duì)斗氣將的傷害無(wú)影響。當(dāng)然也有缺點(diǎn),比如對(duì)小兵的傷害降低,導(dǎo)致無(wú)雙蓄力變慢,可能需要撞擊弩兵長(zhǎng)三次等。而對(duì)于加攻的45屬性武將來(lái)說(shuō),其攻擊力可以超過(guò)338,因此理應(yīng)裝備白虎牙。

再次用屬性79/51的武將測(cè)試了虎牢關(guān)的呂布和夏口的甘寧,結(jié)果分別為301/319和129/134??梢?jiàn),不同斗氣將的具體比值有所不同?;⒗侮P(guān)的小強(qiáng)確實(shí)是……

V2.0

發(fā)現(xiàn)雙方的體力對(duì)攻防都有影響,需要進(jìn)一步測(cè)試。

首先確認(rèn)玩家體力影響敵軍主將和斗氣將的攻擊力,而敵軍主將和斗氣將的體力則影響其防御力。

玩家體力/防御力與曹操攻擊力

355/51????????????????????? 90

555/51????????????????????? 141

355/151??????????????????? 268

300/200??????????????????? 300

500/120??????????????????? 300

可以看到,玩家的體力乘以防御力與總大將的攻擊力是成比例的。得出的結(jié)論是:總大將的攻擊力等于玩家體力乘以防御力再除以200。

之前已經(jīng)進(jìn)行了測(cè)試,對(duì)于79攻擊力的武將來(lái)說(shuō),一星到五星的總大將防御力分別是111、94、81、71、67,而他們的體力分別是480、570、660、750、800。顯而易見(jiàn),真正成比例的是總大將的體力乘以防御力與玩家的攻擊力。也就是說(shuō):總大將的防御力等于玩家攻擊力乘以680再除以總大將的體力。體力是由星數(shù)決定的,星數(shù)越高體力越高,因此防御反而越低。

接下來(lái)觀察斗氣將。

玩家體力/防御力 祁山斗氣武將攻擊力

355/51????????????????????? 113

555/51????????????????????? 176

355/151??????????????????? 335

300/200??????????????????? 375

500/120??????????????????? 375

可以明顯看出規(guī)律是相同的,斗氣將的攻擊力與玩家的體力乘以防御力成正比。

我們?cè)賮?lái)看防御力,攻擊力為79的武將,祁山的斗氣將體力為616,防御力為93,而張郃的體力是700,防御力為82,這也遵循同樣的規(guī)律,斗氣將的體力乘以防御力與玩家的攻擊力成正比。

由此可以總結(jié)出一個(gè)計(jì)算公式:斗氣將的攻擊力等于玩家的體力乘以防御力再除以160,防御力則為玩家的攻擊力乘以730再除以斗氣將的體力。

試驗(yàn)了其他關(guān)卡的斗氣將,均符合這個(gè)公式。因此可以看出,當(dāng)未達(dá)到上限時(shí),斗氣將的攻防均優(yōu)于總大將。

現(xiàn)在我們來(lái)看超斗氣將。

使用攻擊力為82的武將分別測(cè)試了夏口的甘寧、潼關(guān)的龐德、長(zhǎng)坂的趙云、千里行的關(guān)羽、白帝的馬超,他們的體力和防御力分別是400×

139、570×97、475×117、660×84、700×79,由此得出公式:超斗氣將的防御力為玩家的攻擊力乘以680再除以超斗氣將的體力。顯然,超斗氣將的防御級(jí)別與總大將相同,不如斗氣將。

玩家體力/防御力 超斗氣武將攻擊力

315/62????????????????????? 139

355/51????????????????????? 129

355/140??????????????????? 355

易于理解:超斗氣將的攻擊力等于玩家體力乘以防御力再除以140。由此可見(jiàn),超斗氣將的攻擊水平高于斗氣將。

不過(guò)在之前的V1.0版本中已經(jīng)測(cè)試過(guò),虎牢呂布不適用這個(gè)公式,其攻防數(shù)值遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過(guò)其他角色。他的兩個(gè)參數(shù)一個(gè)是60,另一個(gè)是超過(guò)2580,與其他超斗氣將的差距實(shí)在過(guò)于懸殊……

這種比例關(guān)系導(dǎo)致的結(jié)果是:在NPC總大將、斗氣將、超斗氣將的攻防未達(dá)到上限時(shí),無(wú)論玩家的攻防如何,對(duì)其造成的基礎(chǔ)傷害(即不考慮武器重量、背水等因素)占其總生命值的比例不變;同時(shí),他們對(duì)玩家造成的基礎(chǔ)傷害占玩家總生命值的比例也保持不變。

另外,如果是2P模式,則根據(jù)兩個(gè)人的體力、攻擊和防御的平均值來(lái)計(jì)算。

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現(xiàn)代汽車領(lǐng)動(dòng)

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游戲特色

這是不是就意味著其實(shí)甘言雨,內(nèi)心深處,其實(shí)是想處理好跟家里人的關(guān)系的。林天說(shuō)道:“我覺(jué)得的話,你回家過(guò)年,也不是不行。”

他覺(jué)得,自己不能因?yàn)閿骋暩恃杂甑母改?,就阻止甘言雨想跟家里人嘗試一次破冰的機(jī)會(huì)。不管以后甘言雨的選擇是什么。

甘言雨和父母的這場(chǎng)春節(jié)團(tuán)聚,林天都覺(jué)得,應(yīng)該去一次。而且是一個(gè)人。上一次甘父甘母來(lái)的時(shí)候,就是因?yàn)橛辛痔煸趫?chǎng)。

所以,似乎有很多話題,他們都沒(méi)有好好聊。林天覺(jué)得甘言雨可以去一次。反正,春節(jié)什么的,林天自己早已經(jīng)習(xí)慣了一個(gè)人。

真無(wú)所謂的。而且,他跟甘言雨天天都能見(jiàn)到,實(shí)在是不差除夕夜那一晚?!?”聽完林天的發(fā)言后,甘言雨怔了怔,說(shuō)道,

新曲?看到這個(gè)界面的林天,第一反應(yīng)是新專輯可以再加入一首曲子了。接著,林天跟甘言雨一起吃午飯,吃完之后,甘言雨先回去睡午覺(jué)了。

隨后,林天一個(gè)人來(lái)到了咖啡廳,坐在鋼琴前,開始了構(gòu)思。讓人“想要跳舞”的曲子。這可太多選擇了。舞曲、探戈,或者一些比較歡快的古典音樂(lè),都符合要求。

就是這個(gè)情緒也太抽象了。不是單純的“歡快”、“激動(dòng)”、“亢奮”.而是“想要跳舞”如此精準(zhǔn)的形容詞。那是不是意味著。

起碼得讓人在聽到這首曲子的時(shí)候,得情不自禁地想要跟著一起動(dòng)起來(lái)才能算是“想要跳舞”?有點(diǎn)難度。主要是在沒(méi)有歌詞的古典音樂(lè)里面創(chuàng)作就很麻煩。

如果是流行音樂(lè),再整個(gè)什么DJ版的話就很簡(jiǎn)單了。什么《夜色DJ版》、《愛(ài)河DJ版》《電音之王DJ版》、《做我老婆好不好DJ版》.當(dāng)“如果讓你重新來(lái)過(guò)~你會(huì)不會(huì)愛(ài)我~~”響起的時(shí)候。

游戲亮點(diǎn)

這個(gè)身份,雖然目前不宜曝光,但身份帶來(lái)的好處確是實(shí)實(shí)在在。比如可以隨時(shí)向掌門還有各殿主請(qǐng)教修行之事,還可以請(qǐng)煉器殿殿主出手幫忙煉制法器法寶,請(qǐng)煉丹殿殿主出手幫忙煉制靈丹妙藥。

又比如可以隨意進(jìn)出藏經(jīng)閣最高層,翻閱門中最辛秘的典藏。還有,憑借秘傳弟子身份,他可以通過(guò)蕭鴻儀和掌門以門派的名義發(fā)布打聽白虎和玄武血珠消息的任務(wù)。

有了那么多人幫忙打聽消息,他自己自然可以安心留在青元門潛修,好好沉淀打磨煉氣一道的根基,并借赤焰峰地火來(lái)鍛煉肉身。

他煉氣天賦算不上優(yōu)秀,又是一把年紀(jì)時(shí)才靠著后天啟靈才踏入煉氣一道,能在如此短短將境界提升到筑基后期境界,其實(shí)很大原因是得益于強(qiáng)大的煉體武道。

游戲玩法

最近的消息,是有關(guān)逆靈血宗宗主的。據(jù)說(shuō)對(duì)方在血淵州戰(zhàn)場(chǎng)現(xiàn)身,大戰(zhàn)合歡魔宗的塵世老魔,使得血淵州戰(zhàn)場(chǎng)平定不少,若是按照這個(gè)趨勢(shì)發(fā)展下去。

不日便會(huì)有元嬰后期大修士北上,鎮(zhèn)壓楓州之亂,太湖這邊想要應(yīng)對(duì)便只能派遣同層次的強(qiáng)者迎戰(zhàn)。打到這個(gè)程度,僅僅是開胃菜而已。

還未展開全面戰(zhàn)爭(zhēng),停留在小打小鬧的程度,等什么時(shí)候出動(dòng)天陣師開始拘龍移脈,將徹底化作絞肉機(jī),吞噬無(wú)盡生命。

評(píng)測(cè)

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