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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-24 23:11:06

游戲攻略精華,《古魂手游》強(qiáng)力魂核推薦

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在《古魂魂之刃》游戲中,有一個(gè)關(guān)鍵的玩法稱為魂核。將多個(gè)不同的魂核組合在一起,可以產(chǎn)生各種羈絆效果。許多玩家在選擇魂卡組合時(shí)常常感到困惑。為了便于大家使用,小編在此整理了一些《古魂手游》中強(qiáng)力的魂核推薦。有興趣的朋友可以一同來看看。

古魂手游強(qiáng)力魂核有哪些?

答:強(qiáng)力的魂核包括影舞者海拉、邪神洛基和深潛者海德拉等。

影舞者海拉:

排名第五的魂卡是影舞者海拉,這是一張偏向進(jìn)攻的魂卡。在魂卡達(dá)到滿級(jí)時(shí),其屬性包括669的攻擊力、1945的生命值和202的防御加成。技能方面,它擁有一個(gè)主動(dòng)技能和兩個(gè)被動(dòng)技能。主動(dòng)技能具備很強(qiáng)的單體輸出能力,能對單一目標(biāo)造成高額傷害;被動(dòng)技能則能夠提升雙暴屬性,大幅增強(qiáng)裝備的暴擊與爆傷。

在羈絆方面,這張魂卡能夠召喚骷髏小隊(duì)作為羈絆效果。骷髏士兵會(huì)在戰(zhàn)斗中自動(dòng)攻擊敵人,并為召喚者提供攻速、暴擊和額外傷害的增益buff。這就是排名第五的魂卡。

邪神洛基:

排名第四的魂卡是邪神洛基,這同樣是一張進(jìn)攻型魂卡。在滿級(jí)時(shí),它的屬性包括903的攻擊力、2670的生命值和189的防御加成。技能方面,擁有能召喚傀儡并對周圍敵人造成傷害的高傷害AOE主動(dòng)技能,以及在釋放冰屬性技能后提升自身暴擊率的被動(dòng)技能。

在羈絆效果上,它可以大幅提升攻擊力,并召喚傀儡人偶協(xié)助攻擊。這個(gè)羈絆召喚的傀儡人偶能夠繼承本體80%的屬性,相當(dāng)于召喚了一個(gè)“替身”來協(xié)同作戰(zhàn),效果極其強(qiáng)勁。這就是排名第四的魂卡。

深潛者海德拉:

名列第三的魂卡是深潛者海德拉,這是一張防御型魂卡。滿級(jí)時(shí),它的屬性為555的攻擊力、1694的生命值和155的防御加成。雖然面板屬性看似平平無奇,但這張魂卡主要依靠羈絆效果來展現(xiàn)其價(jià)值。

說到這張魂卡的羈絆效果,它能夠減少技能的冷卻時(shí)間,最多減少6秒。這個(gè)6秒意味著什么呢?在游戲中,一個(gè)職業(yè)的技能冷卻時(shí)間通常在7到9秒之間。如果減少了6秒,基本上就等于沒有冷卻時(shí)間了。這意味著,攜帶此魂卡并觸發(fā)所有羈絆后,玩家可以無限次釋放技能。這就是為什么這張魂卡排名第三的原因。

不朽者奧?。?/p>

第二張魂卡是“不朽者奧丁”,其定位為生存型。在屬性方面,這張魂卡提供了651的攻擊力、2061的生命值和206的防御力。技能上,它具備在戰(zhàn)斗中逐步提升暴擊率、爆傷和生命恢復(fù)的主動(dòng)技能,釋放后還能自動(dòng)恢復(fù)生命并提高暴擊率和攻擊力的被動(dòng)技能。羈絆效果上,這魂卡能夠在短時(shí)間內(nèi)極大增強(qiáng)自身的全屬性。這使得它成為像斬魂者這樣的近戰(zhàn)職業(yè)必備的魂卡,可以顯著提升這些職業(yè)的實(shí)戰(zhàn)能力。

軀殼尤彌爾:

最后,位列榜單首位的魂卡是“軀殼尤彌爾”,這是一張靈能類型的魂卡。雖然它的基本屬性較為平庸,只有430的攻擊力、1331的生命值和149的防御力加成,在所有魂卡中顯得較弱,但這張魂卡的亮點(diǎn)在于其技能和羈絆效果。

在技能方面,這張魂卡的主動(dòng)技能能夠制造幻影分身進(jìn)行攻擊,而被動(dòng)技能則大幅度提升全屬性。羈絆效果上,它可以召喚冰霜巨人協(xié)助戰(zhàn)斗,并提供高額的冰屬性加成和凍結(jié)效果??梢哉f,在技能和羈絆方面,這張魂卡無論是在屬性提升、功能性還是控制和傷害輸出上都表現(xiàn)得非常出色。

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李奇峰

李奇峰

大?。?em>84mb更新:2025-02-24 23:11:06

類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

由于兩個(gè)村子派過來的上忍都已經(jīng)被請進(jìn)會(huì)場,在場的忍者里面,就屬穿著木葉村經(jīng)典中忍綠背心的林克最為矚目。

無它,看上去年紀(jì)太小、籍籍無名、又是個(gè)中忍,全是吸引眼球的點(diǎn)?!拔瑳]想到木葉村竟然會(huì)讓這樣的小鬼成為中忍?!币粋€(gè)赤裸上半身露出大片紋身的浪人拄著長刀,大聲笑道。

“是啊,如果老大過去,估計(jì)能成為上忍吧!”“哈哈哈哈!”旁邊的幾個(gè)浪人跟著附和,然后大笑起來,繼而閑言碎語不斷,言談之間不外乎就是些拉踩的話。

木葉村是牛逼,火之國是大國,但又不是一手遮天,在川之國混的,哪有什么有家有業(yè)的主,無一例外都是奔著名和利來的光棍,爛命一條。

為啥剛才上忍奈良鹽水在的時(shí)候他們不敢說話,現(xiàn)在敢嘲諷,說白了壓根沒想過發(fā)生沖突,就是想給自己添加一個(gè)‘挑釁木葉中忍’的名頭。

大庭廣眾之下,主動(dòng)動(dòng)手的人肯定會(huì)激起大家的反應(yīng),越是出身大忍村的忍者越是注重規(guī)矩,極大概率不會(huì)出手。

至于為啥不選砂隱村忍者……全天下都知道木葉村忍者比較心軟,很少在任務(wù)和戰(zhàn)爭以外殺戮無辜,挑釁砂隱村真有可能會(huì)死的?!舅峦虏圩糁翰焕⑹菑奶煺娴哪救~村出身的】

【注:漫畫里長門父母的死是個(gè)意外,兩個(gè)木葉忍者三天沒吃東西以為房間里沒人翻找食物,長門的父母以為是敵人主動(dòng)上前糾纏,木葉忍者在殺死他們后才發(fā)覺不是忍者,放過長門沒動(dòng)手還主動(dòng)道歉,結(jié)果被立刻覺醒輪回眼的長門殺死】

【長門父母反應(yīng)過激的原因是后面長門和彌彥提到的:巖隱村忍者不僅搶東西、搶錢,還要把人殺死】浪人們的挑釁就是覺得木葉村忍者好欺負(fù),容易拉踩,槍就是要指著好人才對。

簡而言之,一群臭狗屎主動(dòng)湊過來,碰一下就濺你一身的那種。鳶尾怒目而視,手掌下意識(shí)的將苦無抽出來。“嘩啦!”看到有人摸武器,現(xiàn)場情緒瞬間緊張起來,由此導(dǎo)致的連鎖反應(yīng)就是大部分人都拔出武器來。

游戲亮點(diǎn)

這次又見到這扇金色大門。陳黃皮不禁好奇的問道:“師父,這扇門后是那座碾碎神明的祭壇嗎?”“是也不是?!?/p>

師父淡笑著,指著那金色大門道:“那祭壇的確在這門后,但此刻它還不是咱們的東西?!薄皫煾改阌终E我。”陳黃皮理直氣壯的道:“普天之下,莫非王土,率土之濱,莫非王臣,師父你是蒼天紀(jì)元的道主,這天底下的東西都是師父的?!?/p>

“噢?這次不是你的了?”“師父?。?!”陳黃皮惱怒的道:“我難道是那種見什么就要什么的無恥之徒嗎?”“難道不是嗎?”

師父故作訝然的道:“沒想到為師的黃皮兒竟然是個(gè)品德高尚的君子不成?”“師父,我是你的親徒兒啊?!标慄S皮極為認(rèn)真的道:“有其師必有其徒,師父是君子,徒兒自然也是君子?!?/p>

游戲玩法

背靠大樹好乘涼,一旦抱住大腿,這家公司所面臨的風(fēng)險(xiǎn)將會(huì)下降一大截,讓市場對它更有信心?,F(xiàn)狀是范無眠計(jì)劃交易掉Youtube,陳士俊他們還會(huì)繼續(xù)留下。

出于自身利益考慮,包括陳士俊在內(nèi)的幾位聯(lián)合創(chuàng)始人,當(dāng)然更想讓對Youtube最有幫助的人,來買下這25%的原始股。

說不定還可以進(jìn)一步推高Youtube估值,讓幾位聯(lián)合創(chuàng)始人身價(jià)暴增。這非常符合陳士俊他們的利益,卻會(huì)將范無眠自己的計(jì)劃打亂。

評測

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