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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-24 21:45:00

深入探索游戲技術(shù)革新,《上古卷軸4:湮沒》前瞻

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在2002年,最優(yōu)秀的CRPG游戲除了《地牢圍攻》和《無冬之夜》之外,還有Bethesda的《晨風(fēng)》?!冻匡L(fēng)》采用了先進(jìn)的游戲引擎,盡管對系統(tǒng)的要求非常高,但玩家們普遍覺得這是值得的。該游戲贏得了眾多獎項,并推出了兩款擴(kuò)展包。如今,Bethesda即將完成《上古卷軸》的最新作品——《上古卷軸:地獄》。如果你將畫面細(xì)節(jié)降低,即使是今天的高端顯卡也能順暢運行。為了探討這款PC和Xbox雙平臺游戲的人工智能和物理系統(tǒng)等方面,我們對開發(fā)者進(jìn)行了采訪。Gavin Carter慷慨地為Beyond3D的讀者回答了以下問題。

能否介紹一下你們使用的動態(tài)陰影技術(shù)?它們看起來有點像陰影貼圖。

的確,它們是一種陰影貼圖,但與我們在E3上看到的有所不同。在最初的陰影測試中,我們在游戲中的每個表面都使用了立體貼圖(cube maps),但在進(jìn)一步測試中發(fā)現(xiàn),這并不是一種實用的解決方案,因為速度太慢了。于是我們改為為每個角色直接使用陰影貼圖(shadow maps)。系統(tǒng)支持完整的自陰影效果,我們通過多重采樣(multiple samples)和深度比較(depth comparisons)來實現(xiàn)柔和的陰影效果。在保證效率和效果的前提下,我們最終開發(fā)出一個能夠普遍支持地獄中多種環(huán)境的系統(tǒng)。

各種配置的計算機(jī)都能看到動態(tài)陰影效果嗎?即便在低端機(jī)器上效果可能略有縮水。還是說動態(tài)陰影只是為高端機(jī)器量身定制的?與第三代相比有什么質(zhì)的提升?

各種配置的系統(tǒng)都能夠展現(xiàn)動態(tài)陰影效果。低端機(jī)用戶可以通過禁用自陰影和柔和陰影,或調(diào)整角色接收陰影的數(shù)量來提升速度。與《晨風(fēng)》相比,進(jìn)步是顯著的。我們不再使用模板陰影(stencil shadows),現(xiàn)在的系統(tǒng)以更小的代價實現(xiàn)了更好的效果。此外,陰影現(xiàn)在使用的是世界坐標(biāo)系,而不是《晨風(fēng)》中使用的屏幕坐標(biāo)系,這使得我們可以增加一些新效果,比如逐漸消失和隨距離模糊的陰影邊緣。

你們是否對一些靜態(tài)陰影使用了預(yù)計算技術(shù)?如果使用了,它們與動態(tài)陰影結(jié)合得如何?

我們沒有使用任何預(yù)計算陰影。主要原因是預(yù)計算陰影貼圖與我們的動態(tài)陰影技術(shù)結(jié)合得不好。此外,完全使用動態(tài)陰影方案的好處在于我們的藝術(shù)家可以在一個更靈活、所見即所得的環(huán)境中創(chuàng)造出他們理想的場景。

在最近的一次采訪中,你提到《地獄》中物體表面使用了多種光照效果(例如法線貼圖和平行貼圖)。你是如何處理平行貼圖的交界和曲面變形問題的?

在高端顯卡中,我們通過逐像素而不是逐向量進(jìn)行可見向量計算(eye vector calculation),以避免貼圖扭曲的問題。有些貼圖扭曲是無法避免的,無論使用何種顯卡都無法解決。不過通常這種問題不明顯,除非你將鏡頭非常貼近貼圖觀察。我們的藝術(shù)家很快掌握了哪些效果看起來好,哪些效果不好。T形貼圖在進(jìn)行任何光照計算時總是存在問題,因此我們在藝術(shù)設(shè)計階段通過避免制造這些問題來解決。

《地獄》似乎是首款在發(fā)售時就具備完整HDR特性的游戲。你能談?wù)勀銈兊木唧w實現(xiàn)方法嗎?是否使用了浮點混合(fp blending),可以在像素渲染下進(jìn)行混合嗎?《地獄》使用了浮點貼圖嗎?

在《地獄》中,HDR技術(shù)采用了浮點貼圖以提升精確度,并且還使用了浮點緩存混合。由于我們的場景非常復(fù)雜,硬件需求會很高,如果在像素渲染階段進(jìn)行混合的話。

你們計劃使用哪個版本的渲染引擎(Shader Model)?在最近的一次訪談中,你提到過使用渲染引擎3.0。你們是為了提升速度才使用3.0,還是利用了其中的特定功能,比如在頂點渲染中的貼圖獲取?

我們計劃使用渲染引擎版本2.0到3.0。渲染引擎3.0的優(yōu)勢在于其編程可以使用分支和循環(huán),盡管我們主要是為了提高效率。在3.0中,我們能夠在一個處理階段解決所有光照問題,包括混合物體的光照。

請分享一下在不同渲染引擎版本中實現(xiàn)相同效果的體驗。

通常,我們最初會在腦海中以2.0標(biāo)準(zhǔn)編寫渲染。在3.0版本中,由于能夠提高效率,將不同處理過程合并,編寫代碼變得更加有趣。盡管有時我們需要做一些完全相反的事情,這很痛苦,但我們盡量避免這種情況。

從截圖中可以看到世界的細(xì)節(jié)非常豐富,確保能見度顯然至關(guān)重要。你們是否使用了什么先進(jìn)的技術(shù)?例如入口裁剪?

我們主要依賴于LOD模型,當(dāng)一個物體距離足夠遠(yuǎn)或清晰度足夠低時,會減少其面數(shù),從而降低光照、幾何和渲染負(fù)荷。我們還采用了簡單快速的隱藏面剔除。重申,我們的目標(biāo)是在不限制藝術(shù)家創(chuàng)作自由的情況下優(yōu)化系統(tǒng)。

在之前的訪談中,你提到了使用多線程技術(shù)來加快新區(qū)域的加載速度。對此,你認(rèn)為其他不那么顯眼的硬件因素,比如內(nèi)存速度、CPU L2緩存、AGP/PCIe速度,有多重要?

優(yōu)化是一項綜合性的任務(wù)。例如,我們花費了一些時間來優(yōu)化代碼以避免L2緩存丟失并提高效率。我們嘗試在每種硬件上進(jìn)行優(yōu)化,整體速度因此可以得到顯著提升。

我們很好奇平均每個屏幕包含多少三角形和頂點?游戲中大約會有多少頂點渲染,你們平均使用了多少像素和頂點渲染指令?

我們的三角形和頂點數(shù)量略高,但依然在微軟和主流顯卡公司的下一代開發(fā)推薦值的范圍內(nèi)。關(guān)于像素渲染,如果考慮到不同顯卡組合帶來的變化,可能會出現(xiàn)上百種情況。通常情況下,主要的渲染效果大約有25種。針對不同的渲染模型,我們使用了不同數(shù)量的指令,因此在高性能顯卡上,低端的2.0渲染和3.0光照渲染可以非常緊密地結(jié)合在一起。

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游戲特色

“另外我還注意到這首歌的詞曲作者是同一個人,筆名叫水擊三千,我很好奇這人,感覺可能是某個業(yè)內(nèi)高手開的馬甲?!?/p>

盡管也有網(wǎng)友在直播間里提到最近火起來的年輕人唱作人宋到,但馬申就像是沒看見一樣。就像他之前說過那樣,一個小卡拉米網(wǎng)紅,真不值得他過多關(guān)注。

而且他也看到那條今天白天就在全網(wǎng)傳開的時代傳媒副總裁出軌新聞。那就更不能亂說了。口嗨不代表腦殘,蹭熱度也要有方式方法。

得罪宋到這種小人物無所謂,但盧文這種大娛樂公司高管,還是盡量不要輕易去招惹。平白給自己樹敵的行為,那是傻逼。

……同樣在開直播的崔落可不管那些。他一臉興奮地對著鏡頭?!翱匆娏藛幔窟@就是我不喜歡宋到的原因,他創(chuàng)作的歌曲,跟這位水擊三千老師的作品根本不在一個level上?!?/p>

“不用你們提醒,那條新聞我看見了,我收回先前對宋到人品的評價,但這種事跟歌曲無關(guān),咱就不評論了?!薄八蔚絼?chuàng)作能力不行就是不行,這點沒得洗,畢竟作品就擺在那,不用我說,絕大多數(shù)網(wǎng)友也能聽出差距,高下立判?!?/p>

“孔曦確實讓我刮目相看,這首歌的誕生,她已經(jīng)躋身主流音樂圈兒,繼續(xù)下去,未來的樂壇必然有她一席之地!”

……隨著這兩位活躍在網(wǎng)上的歌手跟樂評人全都提及水擊三千,這個蘊(yùn)意頗深的筆名,也終于有了一點小小的影響力。

不過更多人依然還是在關(guān)注孔曦這位演唱者。詞曲作家很難出圈兒。除非是那種捧人無數(shù)的殿堂級詞曲大佬,亦或是既能捧人,自身也可以很火的唱作人。

比如馬申,比如香江小天后孫美琪。否則就算金牌制作人,除了圈子內(nèi)部會給予高度重視,外人一般不會過多關(guān)注。

游戲亮點

“這位前輩,在下巨靈門于風(fēng),師承紫岳真人,敢問前輩您有何事需要詢問我等!”黑衣男子顯然是見過些場面的人,一察覺到眼前的情況有些不對,立馬發(fā)現(xiàn)了不遠(yuǎn)處的宋青鳴好像是一位金丹修士,趕忙一臉恭敬的主動對其躬身行了一禮。

見狀,宋青鳴笑著點了點頭,隨后開口問道:“我與天玄宗有些故交,聽聞貴宗占據(jù)了此地,今日來此是想與你們商量商量,可否能將此地交還給天玄宗?!?/p>

“這個.,前輩有所不知,并非是我巨靈門強(qiáng)占白沙島,此地如今已經(jīng)不是歸屬于天玄宗,而是我巨靈門從.?!?/p>

“啊!.。”就在黑衣男子一臉恭敬的耐心對著眼前的宋青鳴開口解釋時,一道劍光突然從宋青鳴手中飛出,片刻之后不遠(yuǎn)處還在地上慘叫的胡姓修士口中便突然沒了聲音。

游戲玩法

后來東夏民國成立將之廢除,但也有戰(zhàn)團(tuán)選擇用植入火刑釘,作為刑罰處置犯下滔天大罪的“背叛者”。十二根,代表著梁正雄的四肢,脊柱,包括心臟,可能都被植入了火刑釘。

而禁絕級,則是規(guī)格最高的那類。意味著足夠壓制專職級一段武道家,也就是所謂的“將級”強(qiáng)者?!拔沂亲栽附邮芑鹦提斨踩氲摹!?/p>

老梁輕飄飄給出震驚四座的回答。這下連隔空傳音的白發(fā)老者都沉默了?!叭绱诵男裕绱艘庵?,你絕對有機(jī)會跨步‘封王’那一步。將級不是你的終點?!?/p>

評測

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