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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-24 21:14:44

版本更新前瞻,《LOL》四種流派維魯斯玩法一覽

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自從羊刀重做以后,它成為了許多ADC的首選裝備,這逐漸使得很多英雄的玩法變得非常單一。維魯斯就是其中一個例子。以前還有中單poke流的玩法,但現(xiàn)在只剩下攻速流。那么,在8.8版本的改動中,這位英雄有什么新的玩法呢?跟著小編一起來了解一下吧!

8.8版本更新日志

被動技能—復仇之欲

擊殺英雄后的額外攻速:50% ? 30%

擊殺小兵后的額外攻速:25% ? 15%

W技能—枯萎箭袋

被動傷害:10/14/18/22/26 ? 5/9/13/17/21

新增主動效果:維魯斯的下一發(fā)Q技能將對目標造成其已損失生命值的6/7/8/9/10%的額外傷害,這個傷害會隨著蓄力時間增加,最高可達到9/10.5/12/13.5/15%。

解析:首先,在8.8版本的改動中,維魯斯被動技能所提供的攻速被大幅削弱。原本擊殺英雄后可以獲得50%的攻速加成,現(xiàn)在只能獲得30%;同樣地,擊殺小兵后的額外攻速也從25%降低到了15%。對于依賴攻速的維魯斯來說,現(xiàn)在需要更多的攻速裝備才能打出更高的傷害,使得對線期的能力有所減弱。

幸運的是,8.8版本對致命節(jié)奏符文進行了增強,原本根據(jù)等級提供30%-80%的攻速,現(xiàn)在提高到了40%-110%。后期增加了整整30%的攻速,相當于一個大件所提供的屬性。初期增加的10%也完美彌補了擊殺小兵后削弱的攻速。換句話說,觸發(fā)致命節(jié)奏后的維魯斯在走A的流暢度上與之前相比沒有變化。

另一個變化在于W技能的被動傷害,每一級都減少了5點魔法傷害,這對韋魯斯來說是相當影響的,畢竟他在早期對戰(zhàn)時依賴這些魔法傷害來獲得換血優(yōu)勢。然而,這次W的改動也附加了一個史詩級的增強。主動使用后可使下一次Q技能造成額外的已損失生命傷害,傷害隨Q技能的蓄力而增加,滿級時可達到15%的已損失生命。這顯然增強了韋魯斯的遠程消耗能力和對低血量敵人的收割能力。雖然看似削弱了攻擊速度特效流,但實際上在前期給了韋魯斯更多擊殺機會,而在大后期裝備成型后依舊不遜于之前的版本。因此,這次版本更新對維魯斯而言至關重要。

四種玩法隨心選擇:

韋魯斯可以根據(jù)不同的裝備選擇多樣的玩法,無論是在日常游戲中,還是在高端的排位賽中,都是玩家的首選英雄。最重要的是他的大招功能性,雖然不能直接造成群體禁錮,但可以先進攻。接下來,小編為大家?guī)懋斍鞍姹具m合韋魯斯的一些玩法:

(1):攻速特效流

顧名思義,這種玩法需要大量的攻速支持和特效裝備才能發(fā)揮出最大效果,也是之前版本的主要玩法。通常攜帶一些能出香爐的輔助,為隊友提供治療和護盾。中后期團戰(zhàn)中,只要不陣亡,就能打出大量傷害,主要是混合傷害,讓敵人難以有效針對。

技能加點:

即使W被動被削弱,依然以W為主進行加點,因為W技能本身附帶額外的特效。其次加點E技能也能提升減速效果,使敵人難以接近。

符文搭配:

在符文選擇上,自然是增加攻速的致命節(jié)奏,這個符文可以幫助突破攻速上限。關鍵不在于攻擊力多少,而在于特效傷害觸發(fā)的頻率。歡欣增加的攻速和致命一擊的傷害,也最大程度提升韋魯斯的輸出。

這套符文的另一個關鍵點在于氣定神閑和終極技能帽的組合。韋魯斯?jié)M級大招的冷卻時間僅為70秒,而終極技能帽增加40%的冷卻縮減最多能將大招冷卻時間減少到31.5秒。此外,參與擊殺后還能獲得7秒的冷卻縮減,這意味著你可以在一場團戰(zhàn)中使用兩次大招。最后是風暴聚集,隨著游戲進行,不斷提升傷害,40分鐘時相當于一個大件裝備的屬性。

裝備推薦:

智慧末刃、破敗和鬼刀組成的三件套是核心選擇,這些裝備不僅提供大量的攻擊速度加成,還能提升額外的特效傷害。此外,颶風可以增加韋魯斯的攻擊目標數(shù)量,從而間接提高輸出能力。通常,最后一件裝備會選擇防護類,如春哥甲或水銀彎刀。如果你想繼續(xù)提升攻速,綠叉是最佳選擇。

(2):AP韋魯斯

AP玩法的韋魯斯與攻速特效流有些相似,普攻主要用于輔助提升輸出。其原理在于利用W技能的被動效果,通過韋魯斯其他技能引爆,造成百分比傷害。

從數(shù)據(jù)中可以看出,每次W技能的被動效果會造成敵人5%最大生命值的傷害,并且有0.02%的加成。這意味著每增加100點法術強度,就能提高2%最大生命值的傷害。以一個800法強的韋魯斯為例,W技能最多可提供(5%+2%*8)*3=61%最大生命值的傷害,幾乎能瞬間打掉敵人一半生命。

總結一下AP韋魯斯的輸出方式:首先用大招開局,大招本身是AP傷害,具有1.0的加成,通過大招給敵人施加3層被動,然后在遠處用E技能引爆被動傷害,這樣敵人生命直接減半。最后,開啟W技能后蓄力一個滿力的Q技能,對敵人進行收割。這種玩法簡單直接,不需要復雜操作。

AP韋魯斯在游戲前期較為弱勢,如果專注提升W技能就幾乎沒有傷害,因此建議以E技能為主,以增強韋魯斯的清線和消耗能力,畢竟E技能的冷卻時間比Q技能短很多。

奧術彗星可以提升韋魯斯在對線期的消耗能力,雖然彗星命中率不高,但可以通過E技能的減速效果來觸發(fā)。此外,我之前提到過終極技能帽和氣定神閑的組合,能讓韋魯斯有更多機會釋放大招。其余符文基本都是常規(guī)選擇,沒有特別之處。

前期以納什之牙作為第一件核心裝備,這件裝備為韋魯斯提供大量的攻擊速度和冷卻縮減,同時普攻時附帶額外傷害,即使之后轉(zhuǎn)型為特效流也可行。第二件裝備自然是盧登的回聲,提供傷害、法力值和冷卻縮減,也是韋魯斯所需。最后選擇帽子和法穿棒的常規(guī)組合,在優(yōu)勢局中也可以購買一本殺人書站在團隊后方積累優(yōu)勢。

(3):穿甲poke流

這套打法通常以中單為核心。如今玩的人減少的主要原因在于Q技能的改動。我們先來看看Q技能的具體介紹:

首先,Q技能的冷卻時間非常長,1級時竟然達到20秒。如果你對上一個推線能力強的英雄,就只能在塔下補刀度過余生。即便滿級時冷卻時間也有12秒,搭配40%的冷卻縮減下,Q技能的冷卻也仍有7.2秒。顯然,依靠每7秒一次的騷擾是不可取的,對比EZ每秒一次的Q你就能體會到差距。

當然,你可以通過Q技能引爆敵人身上的W被動來獲得冷卻縮減,但這種騷擾方式存在風險,可能被敵人抓住機會。如果不慎被強行開團,就要承擔責任。盡管有這些弊端,但由于W技能新增的主動效果,冷卻時間長一點并不影響,只要傷害足夠就行。

以Q為主,W為輔。前期學習1級E技能來幫助減速敵人,畢竟Q技能是韋魯斯主要的消耗方式。當W等級提高后,其主動效果的冷卻時間也會縮短,從而可以施放更多的強化Q。

符文選擇可以使用AP流的彗星,如果想要傷害更穩(wěn)定,可以選擇艾黎,這樣能確保每次Q技能都能觸發(fā)額外傷害。其他符文屬于常規(guī)選擇,可根據(jù)個人需求進行調(diào)整。

在穿甲裝備中沒有選擇暮刃的主要原因是其曾被削弱,況且遠程英雄使用暮刃本身就打不出太多額外傷害。此外,幽夢提供的主動加速效果和夜之鋒刃的魔法護盾,讓韋魯斯在團戰(zhàn)中更加靈活。最后,黑切和凡性的提醒這兩件裝備提供了額外的百分比穿透能力,使韋魯斯的騷擾更具威力。這套裝備的最大缺陷是前期需要花費750金幣購買女神之淚,不過疊滿魔宗后傷害提升還是非??捎^。

(4):暴擊流

對于任何ADC來說,暴擊流都是永恒不變的原則。換句話說,召喚師峽谷中的任何英雄都可以選擇暴擊裝備,以此增加普通攻擊的輸出。原本韋魯斯一直走暴擊流路線,但由于后來特效流的表現(xiàn)過于搶眼,暴擊流逐漸被忽視。偶爾使用一下會有出乎意料的效果。

對于暴擊流的韋魯斯,加點方式多種多樣。不過為了前期更好的換血對線,我建議以E為主,Q為輔,最后點滿W。

強攻的三環(huán)能帶來可觀的額外傷害,結合易損狀態(tài)提升全隊傷害,是一個非常不錯的符文選擇。凱旋和血統(tǒng)也確保了殘血時韋魯斯的續(xù)航能力。關于副系符文的選擇,現(xiàn)在的骸骨鍍層和蛹化已經(jīng)成為標配,能讓韋魯斯在前期對線時更輕松。

既然選擇暴擊路線,自然要追求百分之百的暴擊率,這樣紅色的數(shù)字才能讓人產(chǎn)生強烈的視覺沖擊。吸藍刀不僅帶來大量攻擊力和冷卻縮減,還能為韋魯斯提供法力續(xù)航。再加上火炮提供的額外攻擊距離,只要韋魯斯能率先進行一次普攻,那么在ad之間的對決中就已經(jīng)占據(jù)優(yōu)勢。最后,你可以根據(jù)陣容需求,合理安排出裝,當然,凡性的提醒是必不可少的。

總結:以上就是當前版本韋魯斯的一些玩法,希望能對你提升段位有所幫助。本期攻略到此結束,歡迎收看下期內(nèi)容。

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游戲特色

而場內(nèi)假人被破壞,意味著阿曼達能回收分散的念氣,從而能在僅剩的無頭假人上傾注更多念氣。“無頭、完整的軀干?!?/p>

卜西朵拉瞥了眼滿地的假人模特殘骸,逐漸覺察到對方控制假人模特的條件。正是無頭和完整軀干。而現(xiàn)在,場內(nèi)只剩下阿曼達身前的一具無頭假人模特。

盡管有所判斷,但以防萬一,卜西朵拉在繼續(xù)動手之前,還是對滿地亂七八糟的假人模特使用了一遍「凝」。結果是除了阿曼達身前的那具無頭假人模特之外,地上的所有模特,都沒有依附念氣。

確認這一點后,卜西朵拉猛地沖向僅有五六米距離的阿曼達。也在這時,阿曼達身前的無頭假人模特倏然一動,迎向沖過來的卜西朵拉。

卜西朵拉眸光一閃,在拳頭之上聚集念氣,隨即干脆利落的一拳打在企圖沖抱他的無頭假人模特。咔嚓。伴隨著一下清脆聲響,無頭假人模特身上的紅色念氣瞬間潰散,緊接著軀體四分五裂。

但就在同一時刻。卜西朵拉腳邊不遠的一具缺胳膊短腿假人模特,卻是陡然間爆裂,露出一具形體扭曲的,身穿保安制服的無頭人類軀體。

這具貼身藏于假人模特體內(nèi)的無頭軀體,其脖頸上的切面光滑如蠟,似是覆蓋著一層透明膠質(zhì)。當卜西朵拉一拳打破假人模特時,這具無頭的人類軀體如同炮彈一般,重重撞擊在卜西朵拉的后腰上。

“噗哇?!币驗閷⒛顨庹{(diào)度于拳頭攻擊之上,陡然間的襲擊,讓防守念氣失衡的卜西朵拉如遭重擊,口吐鮮血。整個人橫飛出去,撞碎玻璃,跌滾到外面的走道上。

但卜西朵拉馬上用手肘撐起上半身,眼眸震顫著看向服裝店內(nèi)。竟然在假人里藏了一具體型扭曲的人類尸體!正因為假人外殼的阻擋,導致剛才沒法用「凝」看出隱藏在假人之內(nèi)的念氣。

但更關鍵的,是他判斷錯了。這個女人的能力,同時適用假人和人類!卜西朵拉臉色蒼白,心中戰(zhàn)意頓時如潮水般褪去。

游戲亮點

“哼!”“丁重山可是做生意的老手,那可是白手起家的能夠做成這么大的生意,怎么可能是簡單人物的呢?”“他在那里可是有著很大的企圖的!”

“收別的那些出海捕魚的漁船和釣魚的漁船的魚?”“你覺得定從上不想要做這樣子的事情了嗎?他現(xiàn)在不是不想要做,只不過是現(xiàn)在時間還沒到,或者說他就算是想要做都做不來?!?/p>

“實在是沒有辦法,這才不做這個事情!”劉剛搖了搖頭。丁重山和自己差不多是一個年紀的人,大家都是做生意的,只不過是自己是開酒樓的,丁重山做的是收購魚蝦蟹的生意。

石角村碼頭的海水非常深,??康慕^大多數(shù)都是大個頭的漁船。漁船的個頭越大,抓到魚或者釣到魚就會越多。丁重山做的就是收購魚蝦蟹的生意,不可能平白無故的在那個地方呆著,他的目標肯定就是摻一腳進去,肯定就是想著收購石角村碼頭那里的魚蝦蟹。

游戲玩法

雖然也象征性地給發(fā)動機留出了占位空間,但要想安裝兩臺真家伙進去……那還是有一定難度。而且會不可避免地耽誤后續(xù)測試進度。

“我記得……上次開會的時候,606所的代表不是說計劃把尾噴口的隱身改型延后,為了保障原型機試飛,要先交付給我們四臺初始版本的渦扇10G么?”

楊韋一邊詢問,一邊下意識地朝著對面林濟洪的方向瞟了一眼:“另外,渝都那邊的大型微波暗室自打建成開始就一直是我們在用,對方應該也還沒進行過單獨的尾噴口反射面積測試吧?”

評測

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