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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-25 11:48:51

深入探索角色魅力,《漫威:超級(jí)爭霸戰(zhàn)》浪人圖鑒

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漫威超級(jí)爭霸戰(zhàn)中的浪人表現(xiàn)如何呢?許多玩家都希望更加詳細(xì)地了解這位新英雄。小編在這里為大家準(zhǔn)備了浪人的技能屬性推薦和天賦圖鑒介紹,一起來看看吧。

漫威超級(jí)爭霸戰(zhàn)中的浪人表現(xiàn)如何?

基本信息

角色簡介

在“復(fù)仇者聯(lián)盟:無限戰(zhàn)爭”事件結(jié)束后,克林特·巴頓重新現(xiàn)身,這次他以浪人的新身份出現(xiàn)。作為一個(gè)身背利劍的刺客,浪人擁有超凡的戰(zhàn)斗技巧,無視法律的他會(huì)毫不留情地懲罰世界各地的罪犯。

英雄機(jī)制

浪人是一名擅長造成流血和暴擊的攻擊型傷害輸出英雄。他具備在戰(zhàn)斗激烈時(shí)快速切換三種獨(dú)特姿態(tài)的能力。每種姿態(tài)都能為浪人提供更強(qiáng)的格擋、攻擊效果或額外的流血傷害。在姿態(tài)變換期間,浪人還能獲得額外的暴擊傷害,并在強(qiáng)勢(shì)狀態(tài)下巧妙地閃避敵人的攻擊。

基本數(shù)值

數(shù)值基于4星、5階、50級(jí)、覺醒等級(jí)99

生命值 15204
攻擊力 1182
最大能量指數(shù) (PI) 非覺醒 3842
覺醒 4687

數(shù)值基于5星、5階、65級(jí)、覺醒等級(jí)200

生命值 30484
攻擊力 2369
最大能量指數(shù) (PI) 非覺醒 7735
覺醒 10390

角色類別

格斗類型

基礎(chǔ)能力值

出血、兇猛、精準(zhǔn)、困惑

角色技能

劍技攻擊

● 用劍進(jìn)行攻擊時(shí),有15%的幾率導(dǎo)致敵人流血,在7秒內(nèi)造成總計(jì)413.7點(diǎn)的直接傷害。劍的暴擊命中將100%導(dǎo)致流血。

● 中斷攻擊后會(huì)獲得+666.67的暴擊值。

● 當(dāng)對(duì)抗免疫流血的英雄時(shí),若浪人引發(fā)流血,則會(huì)獲得一個(gè)兇猛的被動(dòng)效果。

開發(fā)者說明:劍的命中可以在輕度攻擊1、2、3,中等攻擊1,重?fù)?,以及特殊?和2中看到。使用劍技攻擊是提升浪人傷害的關(guān)鍵方式。

姿勢(shì)準(zhǔn)備

● 浪人在施放輕度攻擊時(shí)會(huì)采取不同的姿勢(shì)。輕度攻擊1會(huì)觸發(fā)防衛(wèi)姿勢(shì),輕度攻擊2會(huì)激活魂魄姿勢(shì),而輕度攻擊3則會(huì)引發(fā)惡魔姿勢(shì)。

● 采取姿勢(shì)后向后閃避,可以讓浪人進(jìn)入一種姿勢(shì)。此姿勢(shì)不受技能精準(zhǔn)度降低的影響。

● 每當(dāng)進(jìn)入一個(gè)新姿勢(shì)時(shí),可獲得一層殘暴被動(dòng),增加247.19點(diǎn)暴擊傷害,最多可疊加7層。

進(jìn)入某個(gè)姿勢(shì)時(shí)

● 當(dāng)達(dá)到7層殘暴被動(dòng)時(shí),會(huì)獲得一個(gè)精確被動(dòng),提升3,714.29點(diǎn)暴擊值,持續(xù)15秒。

開發(fā)者說明:該精確被動(dòng)僅在切換姿勢(shì)和獲得第7層殘暴時(shí)生效。在獲得該精確后立即使用特殊攻擊3以積累狂怒,從而最大化浪人的傷害輸出。

防衛(wèi)姿勢(shì)

● 及時(shí)防御會(huì)啟動(dòng)招架能力,并使對(duì)手眩暈(即使他們的攻擊是投射類型)。浪人有+35%的幾率進(jìn)行完美格擋。

● 進(jìn)入此姿勢(shì)時(shí),將有100%的幾率凈化一個(gè)減益效果。

開發(fā)者說明:在防衛(wèi)姿勢(shì)中,浪人能夠?yàn)橥婕姨峁┮瞥щy減益的機(jī)會(huì),更容易對(duì)付像鋼鐵俠(無限戰(zhàn)爭)和黑舌謀士這樣的英雄。

魂魄姿勢(shì)

● 每次攻擊都會(huì)減少40%防御類技能的精準(zhǔn)度。

開發(fā)者說明:當(dāng)面對(duì)具有防御能力的英雄時(shí),魂魄姿勢(shì)能為浪人提供額外的保護(hù)。

惡魔姿勢(shì)

● 所有流血效果的技能精準(zhǔn)度增加75%,并且即使攻擊被格擋也能觸發(fā)。

開發(fā)者說明:在無法直接擊中格擋中的對(duì)手時(shí),惡魔姿勢(shì)能提供穩(wěn)定的傷害來源。然而,這一能力不會(huì)減少對(duì)手在格擋浪人攻擊時(shí)獲得的能量,所以要注意對(duì)手的反擊。

特殊技能

特殊技1 – 迷霧設(shè)伏

● 出其不意地投擲煙霧彈,創(chuàng)造出快速翻滾并結(jié)合劍擊的連招機(jī)會(huì)。

● 使對(duì)手陷入困惑狀態(tài),降低其防御技能的準(zhǔn)確度40%以及格擋效率50%,持續(xù)時(shí)間為8秒。

● 進(jìn)入預(yù)設(shè)的姿態(tài)。

開發(fā)者說明:在魂魄姿態(tài)下,能夠有效迷惑敵人,特別是那些依賴防御能力的英雄。

特殊技2 – 劃破河道

● 投擲致命的手里劍,以此創(chuàng)造機(jī)會(huì)進(jìn)行高空雜技和特技攻擊。

● 每個(gè)激活的殘暴被動(dòng)都會(huì)引發(fā)流血效果,7秒內(nèi)總共造成413.7點(diǎn)直接傷害。

● 移除所有的殘暴被動(dòng)狀態(tài)。

開發(fā)者說明:此特殊技使浪人隨著時(shí)間流逝造成大量傷害,只要?dú)埍┍粍?dòng)足夠多,就可以使對(duì)手承受盡可能多的流血效果。如果與惡魔姿態(tài)結(jié)合使用,即便對(duì)手進(jìn)行格擋,也無法阻止流血狀態(tài)的產(chǎn)生。

特殊技3 – 神射手的復(fù)仇

● 浪人熟練地運(yùn)用劍和弓,進(jìn)行箭矢與劍刃的特殊聯(lián)合攻擊。

● 獲得狂怒被動(dòng)效果,提升攻擊力236.4點(diǎn),持續(xù)時(shí)間為35秒。每個(gè)激活的殘暴被動(dòng)都會(huì)額外提升236.4點(diǎn)攻擊力。

開發(fā)者說明:在面對(duì)難以規(guī)避的特殊攻擊時(shí),這種閃避能發(fā)揮奇效。當(dāng)然,玩家也可以選擇不使用閃避,而通過格擋或敏捷天賦來抵消。

覺醒技能

迅速反應(yīng) – 當(dāng)受到攻擊時(shí)

● 當(dāng)浪人擁有7層殘暴被動(dòng)時(shí),在下一次被攻擊時(shí)可獲得1.5秒的閃避時(shí)間。閃避后,所有殘暴被動(dòng)將被移除。成功閃避不會(huì)給予姿勢(shì)能力。

● 浪人通過閃避攻擊獲得一個(gè)狂怒被動(dòng),使攻擊力提升236.17點(diǎn),持續(xù)7秒。

隊(duì)友增強(qiáng)

最后的希望 – 獨(dú)特的隊(duì)友增強(qiáng)

● 浪人:每個(gè)激活的殘暴被動(dòng)會(huì)將流血減益的持續(xù)時(shí)間延長3%。

● 驚奇隊(duì)長:中斷攻擊后可獲得+150的暴擊值。

奇葩組合 – 獨(dú)特隊(duì)友增益效果

● 浪人:在防御狀態(tài)下,格擋效率提升25%。

● 蟻人:承受攻擊時(shí),有20%的幾率對(duì)敵人施加疲勞效果,并增加35%的中毒效果。

劍下生死 – 獨(dú)特隊(duì)友增益效果

● 浪人:成功格擋敵人的攻擊后,有50%的幾率令對(duì)手流血,5秒內(nèi)造成等于15%攻擊力的直接傷害。

● 夜行者:切換戰(zhàn)斗模式時(shí),獲得350點(diǎn)的暴擊傷害加成,持續(xù)10秒。

● 鍘刀女俠:第四次輕攻擊命中敵人時(shí),有30%的幾率獲得一個(gè)靈魂。冷卻時(shí)間為10秒。

獨(dú)行浪客 – 獨(dú)特隊(duì)友增益效果

● 浪人:切換姿態(tài)時(shí)獲得狂怒效果,攻擊力提升15%,持續(xù)4秒。

● 月光騎士:受到攻擊時(shí),有30%的幾率立即恢復(fù)35%所受傷害的生命值。

情侶等級(jí)3 – 黑寡婦

● 所有英雄的能量獲取提升5%

推薦的天賦

深層傷口

● 浪人的傷害輸出非常依賴于向敵人施加的流血效果。深層傷口可以延長浪人造成的流血持續(xù)時(shí)間,當(dāng)浪人的最大殘暴被動(dòng)觸發(fā)時(shí),這一天賦與特殊攻擊2的流血效果組合起來將非常致命。

絕望

● 絕望天賦與浪人的流血效果結(jié)合使用,可以有效壓制具有再生能力的英雄。浪人通過累積流血層數(shù),能夠輕松封鎖對(duì)手的再生能力。

借酒發(fā)威和雙刃劍

● 戰(zhàn)斗一開始進(jìn)入防御姿態(tài),可以迅速消除借酒發(fā)威和雙刃劍帶來的中毒和流血負(fù)面效果。利用這兩個(gè)天賦,浪人的攻擊力和流血傷害將得到顯著提升。

優(yōu)勢(shì)匹配

適應(yīng)和躲避能力

● 浪人具備預(yù)判并躲避敵人攻擊的技巧。他通過改變姿態(tài)積累足夠的殘暴被動(dòng)后,可以用來避開攻擊。熟練的玩家甚至能讓浪人在整場(chǎng)戰(zhàn)斗中不受任何傷害。

功能特性

● 浪人在姿勢(shì)狀態(tài)時(shí),能夠反擊投射攻擊、凈化減益效果,并降低防御技能的精準(zhǔn)度。根據(jù)不同情況靈活使用姿勢(shì),可以讓浪人適應(yīng)各種類型的戰(zhàn)斗。

靈活性和中斷攻擊

● 切換姿勢(shì)是浪人躲避傷害的關(guān)鍵方法,這要求玩家在戰(zhàn)斗和避讓之間找到合適的時(shí)機(jī)。相比大多數(shù)英雄,浪人更有可能中斷敵人的攻擊。

不利的匹配

戰(zhàn)斗策略

● 浪人依賴快速移動(dòng)和戰(zhàn)斗中的姿勢(shì)切換。掌握姿勢(shì)轉(zhuǎn)換和攻擊的合適時(shí)機(jī)是浪人發(fā)揮技能最大化的關(guān)鍵。尤其在戰(zhàn)斗激烈時(shí),浪人對(duì)玩家的操作、反應(yīng)和決策能力要求很高。

凈化和免疫能力

● 浪人的主要輸出來源之一是流血效果,因此那些能夠解除或免疫流血狀態(tài)的英雄能夠顯著限制浪人的傷害能力。

被動(dòng)技能

● 當(dāng)浪人的攻擊未命中或被閃避時(shí),他會(huì)獲得一個(gè)殘暴狀態(tài),提升其暴擊傷害247.19點(diǎn)。最多可以疊加至7層。

開發(fā)者說明:強(qiáng)迫對(duì)手攻擊失誤或依靠閃避的英雄會(huì)增加浪人的傷害輸出。由于打偏和被閃避獲得的殘暴狀態(tài)可以與浪人處于特定姿勢(shì)時(shí)獲得的殘暴疊加,這將使浪人更快激活其覺醒能力。

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游戲特色

許多東西,分不得那么清楚。宇文烈緩聲道:“你們的運(yùn)氣很好,道門紫陽,佛門老和尚都出手了,為你們攔了大部分的追兵,只是因?yàn)槌嗟圻x擇和他們預(yù)料的不同,也沒有告訴他們自己的選擇?!?/p>

“如今尚未曾來?!薄岸?yàn)樗赝醯脑?,賀若擒虎和我,只能出來一個(gè)人?!薄俺鰜淼氖俏?。”姬衍中看著這位天下神威大將軍騎著龍駒,走到了那馬車前,他翻身而下,探身入內(nèi),看著那沉睡著的小女孩。

大氅晃動(dòng)。神威大將軍半跪在那孩子面前。伸出手掌,將兩歲多些的姬寧兒抱出來。放在自己懷中,戰(zhàn)袍里面,然后將戰(zhàn)袍系緊了,宇文烈的聲音竟然難得溫緩了,道:“你的父親和娘為天下而如此,氣魄雄烈,天下紛亂至此,卻不能夠總淪落為蠅營狗茍?!?/p>

“就讓宇文烈,護(hù)持公主殿下?!薄白詈笠宦钒伞彼е@孩子,轉(zhuǎn)身,清冷的神將騎乘在了神駒之上,左手?jǐn)v抱孩子,右手握著戰(zhàn)槍,看著姬衍中,老者袖袍胸口染血,卻怔怔失神,道:“為何?”

他不明白,難道宇文烈是要把姬寧兒騙回去?宇文烈的語氣清冷平淡:“縱亂世之中。”“并非只有勝負(fù)和利益?!?/p>

門矢士望著頃刻間消滅黑暗之王的千年獸,如同太古魔獸,又像是未來的毀滅者。對(duì)比之前那位金發(fā)藍(lán)眼的女仆,他不由得發(fā)出了一聲感慨:“美麗的花都是帶刺的?!?/p>

消滅了黑暗之王,變成千年獸的莫思,以及身著Decade裝甲的門矢士在原地等了一會(huì)兒,確認(rèn)情況之后,才返回門矢宅邸。

他們與光夏海、門矢小夜匯合,并帶來了勝利的喜訊。莫思說道:“忽然之間,想吃帝王蟹。”光夏海聞言,想到之前莫思看到帝王蟹異蟲時(shí)說過好吃之類的話,說道:“在那個(gè)帝王蟹異蟲變成士之后,再吃帝王蟹會(huì)不會(huì)有點(diǎn)奇怪?”

她心里有點(diǎn)膈應(yīng)。至少應(yīng)該緩一段時(shí)間吧。莫思說道:“正所謂戰(zhàn)勝恐懼的方法就是面對(duì)恐懼。”光夏海說道:“不是恐懼的問題?!?/p>

莫思指著門矢士和光夏海,說道:“你們兩個(gè)遲早有一天會(huì)走到那一步的,先用帝王蟹適應(yīng)一下吧?!惫庀暮c读艘幌?,然后那臉蛋肉眼可見地變紅了。

游戲亮點(diǎn)

之所以之前沒將年齡加進(jìn)評(píng)定標(biāo)準(zhǔn),是因?yàn)楝F(xiàn)如今的德轉(zhuǎn)還是比較公正與嚴(yán)肅的,會(huì)考量球員的長期數(shù)據(jù)是否穩(wěn)定,不會(huì)隨意給一名剛出道球員太高身價(jià)。

但連續(xù)兩個(gè)賽季的優(yōu)異表現(xiàn),加上馬埃爾在歐洲杯中的爆棚狀態(tài),榮譽(yù)積累,讓德轉(zhuǎn)開始逐漸放寬這方面,給他一個(gè)對(duì)他來說更符合真相的身價(jià)。

“Number TwoAnd Number One!Leon Ma-ehlAnd Lionel Messi??!”

第一名和第二名的身價(jià)是一同宣讀的,這一刻,所有人都已經(jīng)知道,馬埃爾來到了并列第一的位置上。世界第一!

游戲玩法

性質(zhì)就不一樣??蓪?duì)羅熙來說,‘鬼’和‘殺人狂’本質(zhì)上沒有任何區(qū)別。聽完吳蕊的講述,安芷妍點(diǎn)頭:“我大概知道羅熙的思路了,要設(shè)計(jì)第一醫(yī)院這個(gè)大型關(guān)卡場(chǎng)景,需要填充太多的元素,但如果在‘現(xiàn)實(shí)’中有參照物,那么設(shè)計(jì)工作就會(huì)簡單很多,羅熙讓咱們尋找和場(chǎng)景中那些恐怖醫(yī)生護(hù)士的原型,其實(shí)就是為了印證一件事”

聽到這里,吳蕊也聽明白了?!叭绻苡∽C,說明第一醫(yī)院的管理員,就在這個(gè)醫(yī)院里,因?yàn)橥馊瞬豢赡苋绱肆私忉t(yī)院的工作人員,也就是說,羅熙要見的是這里的管理員?”

“應(yīng)該是這樣。”“可就算找到管理員,又能怎么樣?對(duì)方未必會(huì)見他,而且,說不定會(huì).”“這個(gè)就不是咱們操心的事情了,羅熙既然這么做,就一定有他的理由?!?/p>

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