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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-25 07:00:34

揭秘戰(zhàn)術(shù)策略,《超逼真的攻城模擬器》兵種選擇建議

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《超逼真的攻城模擬器》是一款融合了策略、模擬和動作元素的戰(zhàn)術(shù)攻城類游戲。玩家能夠運用各種類型的部隊來制定戰(zhàn)術(shù)并參與戰(zhàn)斗。這些部隊可以根據(jù)不同的戰(zhàn)斗環(huán)境和個人偏好進行靈活組合,形成多樣化的戰(zhàn)術(shù)體系。以下是小編為大家?guī)淼摹冻普娴墓コ悄M器》兵種選擇建議,快來了解一下吧!

《超逼真的攻城模擬器》兵種選擇建議

一、盾兵

1.盾牌的特殊之處在于它能夠抵擋弓箭手的遠程攻擊,主要用于承受傷害。

2.士兵的技能分為主動和被動,并且有數(shù)值加成;

每當部隊升級時,會固定獲得3個技能點;

(1)第一個技能需要在城墻或者高地才能施放(在水平面上無法使用);

(2)第二個技能是放下盾牌來提高移動速度;

(3)第三個技能在使用后幾秒內(nèi)顯著提高移動速度(大多數(shù)兵種都有);

(4)第二排第一個技能是增加隊伍人數(shù);

(5)第二個技能是提升指揮官的攻擊力;

(6)第三項是提升指揮官的生命值;

(7)第四項是提升部隊的攻擊力(提升部隊屬性的不會影響指揮官屬性)

(8)第三排依次是提升部隊的生命值

(9)減少受到敵人攻擊時的擊退效果

(10)減少受到傷害時的擊倒效果

(11)當被敵人攻擊時,自身的攻擊不會中斷

(12)有一半的幾率格擋近身攻擊(存在時間間隔)

(13)指揮官單獨放下盾牌后提升移動速度

3. 前鋒營(盾兵的進階)

主要功能是切入后排和攻擊脆弱的單位;增加了第二和第三個主動技能

第二個技能是能夠瞬間移動到指定位置進行砍擊(僅限同一水平面才能快速到達)。

第三個技能是持盾向前沖鋒,不造成傷害,但能夠擊倒敵人。

4. 重甲盾(重甲裝備會降低移動速度)

盾兵在水桶級升級后,比普通盾兵行走更慢,攻擊速度也較慢,主要用于抵擋攻擊。

5. 長槍兵

長槍兵的核心特點是列陣主動技能,可以在移動中進行攻擊,需注意在接近敵人時再開啟長槍陣,否則行進速度會減慢(新人需要多練習(xí)切換操作,因為槍兵在戰(zhàn)場上能提供良好的輸出)。

6. 重甲槍

普通槍的水桶級升級,增加了一些額外的小技能,最后一排依次為:增加暴力率,攻擊距離更遠,并能攻擊多個目標。

7. 陷陣兵

主動技能增加了沖刺能力,能夠造成高額的群體貫穿傷害。

8. 小錘

主要特性是移動速度快、攻擊速度迅速,擊倒敵人的概率高,但血量較低。主動技能是制作陷阱,最后一個技能能夠擊碎盾兵的盾牌。小編建議小錘在混戰(zhàn)中適合切入后排,或者繞后偷襲或直接攻擊敵方基地。

9. 突擊手

增加了投擲火瓶的主動技能(火瓶的燃燒范圍會對敵我雙方造成傷害)。

10. 重甲小錘(水桶升級)

11. 弓箭手

第一排技能分別是火箭和箭雨(范圍內(nèi)高傷害,對盾兵的打擊效果較?。?,主要用于克制巨人、大錘等移動速度慢的敵人。

12. 精英弓箭手

水桶升級后,所有技能的使用次數(shù)受到限制,并且技能的射擊角度比普通弓更小,但射速更快,殺傷力更強,能夠更迅速地命中敵人。

13. 斧兵

面板屬性略高于普通步兵,主動技能為飛斧,最后一個技能是次元斧。第一人稱控制下,指揮官可以無限投擲斧頭,特別克制血量較低的隊伍。然而,在團戰(zhàn)和合作模式中作用有限(尤其是手機玩家不如電腦玩家流暢,不推薦作為主要玩法,僅適合在順風(fēng)局中娛樂一下)。

14. 死士

主動技能是喝酒,可以簡單理解為破釜沉舟。

15. 弩

雖然傷害比弓箭高,但射程較短,不適合進行高角度射擊。

16. 進階弩

具有兩個有限次數(shù)的技能:一個是多倍傷害,另一個是普通攻擊附帶火焰效果。

17. 大錘

主動技能使接下來的幾次攻擊對一定范圍內(nèi)造成1.5倍傷害。主要特點是移動速度和攻擊速度較慢,但傷害高,需與隊友配合在團戰(zhàn)中發(fā)揮更大作用。

18. 巨人

這個技能與大錘的技能相似,第二排的第一個技能在第一人稱視角下可以蓄力進行向前的范圍攻擊。需要目標在同一水平面上才能擊中,如果敵人在樓梯上則無法打到。巨人主要用于團隊作戰(zhàn),不適合單獨行動,需要隊友的保護。

19. 大劍

最后一個技能在第一人稱視角下可以同時攻擊多個敵人(平時用來娛樂一下就可以)。

20. 刀騎

在有騎兵的地圖上通常只派出一隊士兵,把錢留著優(yōu)先招募騎兵,因為騎兵能輕松壓制步兵,當然前提是要守住自己的基地。

21. 重甲騎

升級版的刀騎水桶

22. 槍騎

與刀騎兵相比,槍騎兵對步兵的傷害更大,但槍騎兵的攻擊只能打到正前方的敵人,如果不手動鎖定目標,他們有時會無所事事。而刀騎兵的機制更為完善,他們可以攻擊周圍一圈的敵人。

23. 馬嘉騎

槍騎兵的高級兵種是本游戲中數(shù)值最高的單位。其主動技能能夠提升移動速度,最后三個技能可以同時攻擊多個敵人,有一定幾率造成暴擊,并能摧毀敵人的盾牌。

24. 駱駝兵

駱駝兵的基礎(chǔ)數(shù)值較高,最后一個技能能夠?qū)舻箶橙说臅r間延長一半。然而,駱駝兵的攻擊范圍相對較小,移動速度不如騎兵快。

二、兵種選擇(以下是小編個人推薦,擁有通行證的玩家可以略過)

戰(zhàn)斗精弓

斧兵

槍騎

前鋒營

陷陣兵

在這張地圖中,喜歡使用騎兵的玩家可以選擇馬嘉祺,而喜歡使用巨人的玩家則可以選擇巨人。

大家都希望建議把整個通行證玩一遍,這樣可以多獲得一個兵種和一個出入機會。而星星戰(zhàn)術(shù)教室不僅可以賺到大量星星,還能學(xué)到很多知識。

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游戲特色

可他也著實看不出這會是神敵。因此他選擇了直接詢問:“卡魯·賈德說你是他,所以你是嗎?阿斯克勒庇俄斯!”

在奈德的記憶中,無論是一個人打崩了他整個教會的神敵,還是古老的湖之隱者都是不會在這上面撒謊的人。神敵是高傲的裁決者,隱者是尊貴的救世主。

二者都不會撒謊。在戰(zhàn)神的質(zhì)問中,莫恩十分紳士的放下了懷中的圣杯。然后整理了一下自己的衣衫后,對著戰(zhàn)神奈德認真的欠身行禮道:

“是的,我就是他,戰(zhàn)神奈德!”莫恩不喜歡賜福王,因為那不只是一個被寵壞了的孩子,那是本身就非常惡劣的人。

但莫恩還是愿意尊敬一下戰(zhàn)神奈德。至少對于賜福王而言,他只是一個可憐而無奈的父親。而當莫恩告知了答案,戰(zhàn)神奈德即使再怎么不能理解現(xiàn)狀。

也還是做出了最為明智的抉擇——攻擊莫恩!他頂著身后神敵的強大攻擊,硬扛著沖到了莫恩身前。勢要一拳錘殺眼前之人。

他相信,只要殺了眼前的莫恩,那么這座該死的迷宮和那不死的神敵,應(yīng)該就會徹底結(jié)束了。即使不能,那肯定也不能讓本就逐漸讓他無法招架的神敵獲得作為本質(zhì)的‘靈魂’。

只是,隨著拳頭開始向眼前之人錘落。他的心底也是逐漸升起了莫大的不安。似乎他忽略了什么異常關(guān)鍵的事物一樣。

不管了,機不可失,做了再說!連一個眨眼的功夫都不到的時間里,戰(zhàn)神奈德的腦海中閃過了無數(shù)思緒。而他的拳頭也終于就要落在莫恩的頭頂。

到這兒,對方甚至還沒有反應(yīng)過來,至少在他的認知中這樣的。直到耀眼的光輝從莫恩身后迸發(fā)!奈德至此才是明白了自己靈感在提示什么——他忽略了女王!只是女王沒有使用圣杯,而是將手中一塊有著金色紋路的碎片猛然拍在了地上。

游戲亮點

“……嘎!”就如同一只被掐住了脖子的雞,唐晨狂笑戛然而止。他死死的盯視著波賽西手中的海神三叉戟之上,能夠從中感受到一股極為強烈的威脅之感!

海神三叉戟在手,此時波賽西就是海神在人間的代行者!她看著對面和自己印象中已經(jīng)陌生無比的唐晨,嘆息一聲:“唉…都是為了我,你才會變成現(xiàn)在這副人不人,鬼不鬼的樣子。就讓我用海神的力量,來拯救你吧?!?/p>

這樣就兩不相欠了。說著,波賽西舉起了手中的海神三叉戟,渾身上下猛然綻放出濃郁大海般的蔚藍光華!與此同時,海神三叉戟上那塊湛藍色的菱形寶石,也隨之釋放出璀璨的金光!

剎那間,昏暗的殺戮之都仿佛出現(xiàn)一顆蔚藍色的太陽,強烈的光芒刺穿了籠罩殺戮之都的陰云!在這一刻,威嚴、神圣的氣息充滿了整個殺戮之都。那由唐晨釋放出來,先前還在逞兇的血光大片大片的破碎開來。

游戲玩法

“會長,劉強會不會搞事啊?”一旁的阿福擔(dān)心的問道。“不是會不會,而是一定會,不過沒關(guān)系,我都已經(jīng)安排好了……”

這一切趙青云自然都已經(jīng)算到了,人在必死的情況下會做出些什么瘋狂的事情來,這些年他可是見過的太多了。就算基地內(nèi)部對游戲的秘密隱瞞的再好,工作室里也難免會有幾個發(fā)現(xiàn)端倪的聰明人,這些人通常都不會暴露自己發(fā)現(xiàn)秘密的真相,而是偷偷尋找逃命的機會。

不過最終他們都難逃一死,有的人黯然等死,更多的卻是在臨死前奮然一搏。這基地里的雇傭兵可不就是為了這種情況而準備的么。

評測

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