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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-02-25 18:26:15

探索奇幻世界,《劍與遠(yuǎn)征:?jiǎn)⒊獭钒⒌录寄軐傩詧D鑒

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《劍與遠(yuǎn)征:?jiǎn)⒊獭肥且粋€(gè)充滿魔法與冒險(xiǎn)的世界,也是一場(chǎng)充滿浪漫與友情的旅程。在游戲中有許多角色,其中阿德的技能和屬性如何呢?他是一名頂尖的射手,普通攻擊會(huì)優(yōu)先攻擊最近的目標(biāo),并附加“箭毒”效果。以下是{網(wǎng)站名稱}小編為大家準(zhǔn)備的《劍與遠(yuǎn)征:?jiǎn)⒊獭钒⒌录寄軐傩詧D鑒,感興趣的朋友們一起來看看吧。

《劍與遠(yuǎn)征:?jiǎn)⒊獭钒⒌录寄軐傩詧D鑒

蝕骨流箭/阿德

等級(jí)

頂尖

特性

職業(yè)

聯(lián)盟

攻擊風(fēng)格

射程:5

數(shù)據(jù)信息

生命值:157萬(wàn)

攻擊強(qiáng)度:160,000

防御值:25,273

魔法抗性:22,465

角色技能

蝕骨之箭技能

使用蝕骨之箭攻擊敵人,造成150%的傷害,并附加“箭毒”效果。目標(biāo)每秒會(huì)受到30%的傷害,直至被擊敗。“箭毒”效果無法被移除。

2級(jí):每當(dāng)一名帶有“箭毒”效果的敵人被擊敗時(shí),恢復(fù)600點(diǎn)能量。如果被擊敗的是召喚物,能量恢復(fù)量減少至200點(diǎn)。

3級(jí):傷害增加至200%。

4級(jí):傷害提高至225%。

5級(jí):傷害提升至250%。

穿心連射技能

對(duì)一個(gè)敵人造成3次相當(dāng)于60%威力的傷害,這個(gè)技能被視作普通攻擊。

2級(jí):每次傷害提升到62%。

3級(jí):每次傷害提升到65%。

4級(jí):每次傷害提升到70%。

腐傷追溢

普通攻擊將優(yōu)先選擇最近的、帶有自身“箭毒”效果的目標(biāo)進(jìn)行攻擊。當(dāng)普通攻擊命中帶有“箭毒”的目標(biāo)時(shí),該目標(biāo)的“箭毒”初始傷害值將永久增加25%,最多可疊加20次。

2級(jí):普通攻擊和終極技能的攻擊范圍擴(kuò)展至7格。

3級(jí):“箭毒”傷害增加幅度提升至27%。

4級(jí):“箭毒”傷害增加幅度提升至29%。

英雄專精

在戰(zhàn)斗中,自身的攻擊速度增加了21點(diǎn)。

2級(jí):在戰(zhàn)斗中,自身的攻擊速度增加了27點(diǎn)。

3級(jí):在戰(zhàn)斗中,自身的攻擊速度增加了33點(diǎn)。

蝕心碎骨

被附加"箭毒"效果的目標(biāo),如果生命值低于某個(gè)閾值,將會(huì)立即被擊敗。這個(gè)閾值等于"箭毒"每秒初始傷害的5.2倍。每當(dāng)一名帶有"箭毒"的敵方英雄被擊敗,閾值會(huì)額外增加"箭毒"每秒初始傷害的0.5倍,最多可以提升2次。

2級(jí):閾值等于"箭毒"每秒初始傷害的5.7倍。

3級(jí):初始能量為600點(diǎn)。

4級(jí):閾值等于"箭毒"每秒初始傷害的6.2倍。

覺醒之力

如果目標(biāo)攜帶"箭毒",那么"穿心連射"的傷害量會(huì)增加,增加的幅度為當(dāng)前"箭毒"每秒傷害的1.5倍。

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最新國(guó)產(chǎn)劇

最新國(guó)產(chǎn)劇

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游戲特色

如果諾克斯堡的襲擊計(jì)劃失敗,我所有的承諾作廢,你們立刻會(huì)死?!笨ㄌ貭柌┦恳宦牐硎纠椎隆ぐ_克的承諾還是有信任價(jià)值的,雖然沒能得到一定能活的承諾,但這樣才是正常的,于是立刻表示合作愉快。

然后卡特爾博士想著自己一定要在活著的時(shí)候展現(xiàn)自己的價(jià)值,不能把希望全放到對(duì)諾克斯堡的襲擊上。卡特爾博士心里可不覺得新米斯?fàn)柶嫱鯂?guó)對(duì)諾克斯堡的襲擊能成功,因?yàn)樗滥抢锏能妭溆卸嗝纯鋸垺?/p>

而雷德,則是已經(jīng)想好了,回頭安排實(shí)驗(yàn)室的時(shí)候,把安保人員全部換成之前觀看過換腦手術(shù)的那些大西洋聯(lián)邦軍官。

他們可不是新米斯?fàn)柶嫱鯂?guó)的人,做任何事情自己都沒有違反約定。隨后,雷德讓人把卡特爾博士和他的助手們放一個(gè)核彈都炸不到的地下防核設(shè)施嚴(yán)加看管起來,在他們還有利用價(jià)值的時(shí)候,他們得活著。

至于三天內(nèi)怎么襲擊已經(jīng)確定位置的諾克斯堡地下實(shí)驗(yàn)室,雷德還得等卡特爾博士和他的助手們的情報(bào)整理好。雷德決定拿到情報(bào)后立刻進(jìn)行考核任務(wù),在考核任務(wù)里抽空思考后續(xù)要怎么做。

于是,雷德起身離開了審訊室,后面有專門的人負(fù)責(zé)。三個(gè)小時(shí)后,雷德拿到了審訊人員總結(jié)完的資料,包括地下實(shí)驗(yàn)室的大致地形圖,他們所知道的地表暗門位置,各個(gè)區(qū)域大門需要怎么開等情報(bào)。

雷德一看,就知道這實(shí)驗(yàn)室不好打,MS是肯定進(jìn)不去的,得派人打??磥?,自己得多弄一些有一定攻堅(jiān)能力的小型機(jī)器人才行。

于是雷德去翻了下系統(tǒng)的科技樹,然后找到了人型AS的技術(shù)圖紙。只是單純的人形AS雷德這里前置技術(shù)肯定全的,直接點(diǎn)圖紙就行。

材料零件什么的可以現(xiàn)場(chǎng)在G幣商城買,只需要找人組裝就行了。而且雷德想省一點(diǎn),甚至沒必要自己買材料組織,考核任務(wù)時(shí)找王留美,她是有各種工廠的,有了具體工藝,這種小型AS她分分鐘能造一堆出來。

要知道非洲軌道電梯(原AEU軌道電梯)政變事件如果從謀劃就開始計(jì)算,少說也有一周的時(shí)間。動(dòng)畫里從托勒密號(hào)Ⅱ攻打第一座死兆炮結(jié)束,政變事宜已經(jīng)進(jìn)入到謀劃實(shí)施的準(zhǔn)備階段了。

游戲亮點(diǎn)

這一點(diǎn)就像19世紀(jì)的東非和南北戰(zhàn)爭(zhēng)前的美國(guó)一樣,毫無疑問美國(guó)當(dāng)時(shí)是一個(gè)典型的資本主義國(guó)家,但是卻存在奴隸制度,而東非就更加復(fù)雜了,19世紀(jì)的東非完全就是一個(gè)大雜燴,奴隸制,農(nóng)奴制,封建君主制,資本主義甚至公有制都能找得到影子。

這讓東非在世界舞臺(tái)上一直都是鶴立雞群的存在,也無怪乎19世紀(jì)以前東非搞閉關(guān)鎖國(guó)這一套,如果不搞閉關(guān)鎖國(guó),就東非的社會(huì)制度恐怕都能引發(fā)國(guó)際社會(huì)的集體征討,屬于五毒俱全的類型了。

進(jìn)入20世紀(jì)以后,東非才在制度上逐漸和所謂的“國(guó)際社會(huì)”接軌,而這個(gè)“國(guó)際社會(huì)”也就是現(xiàn)在的歐洲。歐洲掌握著世界的話語(yǔ)權(quán)和霸權(quán),所以歐洲國(guó)家達(dá)成統(tǒng)一共識(shí)后,自然也就能“定義”世界其他任何地方和國(guó)家。

而美國(guó)和東非之所以能逃過一劫,本身就是對(duì)于這兩個(gè)國(guó)家,歐洲內(nèi)部各國(guó)無法達(dá)成統(tǒng)一共識(shí),就像德國(guó)和奧匈帝國(guó)從來不在社會(huì)制度等問題上對(duì)東非指手畫腳一樣。

游戲玩法

“啊啊?。 彼氖宓亩渫耆]合住了,可即使如此,在那說話聲音的影響下,四叔臉上的神情也是一會(huì)兒冷靜一會(huì)兒癲狂。

“我寧愿自我了結(jié),也不會(huì)給你機(jī)會(huì),你,做夢(mèng)!”就在這時(shí)那細(xì)細(xì)碎碎的聲音,變?yōu)橐宦暸?。譚文彬看見一道黑影,從門外進(jìn)入,站在了四叔面前。

黑影應(yīng)該是匆忙趕到的,先前的聲音大概也是他發(fā)出的,但那時(shí),他本體并不在這附近。畢竟,聲音的傳播距離,能很遠(yuǎn)。

評(píng)測(cè)

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