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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-25 13:23:42

游戲中的奇葩時刻,玩《NBA 2K10》MP模式需保持冷靜

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如果要以吹毛求疵的方式來看待2K10的MP模式,除了那些毫無頭緒的2K小黑人任務,你還會發(fā)現(xiàn)各種電腦隊友的愚蠢表現(xiàn)。

作為一個得分手,如果你不擅長按照電腦隊友的思路跑位,或不愿意按要求按鍵,你可以在場上混時間,扮演一個打醬油的角色。

作為防守者,你需要習慣隊友被對位球員打爆的情況,他們永遠不會包夾,總是被同樣的戰(zhàn)術打得體無完膚。

在MP模式中,你常常會發(fā)現(xiàn),當你的手感熱得能融化南極大陸時,隊友會開始無腦回場和出界,甚至連教練都會不斷讓你上下起伏,直到你完全失去節(jié)奏,然后一切從頭開始。

有些畫面總是讓人哭笑不得。

當你快速斷球并準備快攻時,你的大個子伙伴卻在前方慢悠悠地散步,小個子們則站在三分線外準備投出三不沾。

在陣地戰(zhàn)中,費盡力氣把球傳給最穩(wěn)定的大個子后,你會發(fā)現(xiàn)他轉(zhuǎn)身背對籃筐,用身體往里頂。

好吧,我來搶籃板,怎么他還在頂?都快三秒了……好吧,他轉(zhuǎn)身起跳了,結(jié)果居然把球傳給了外線……

混到得分還是很容易的,背身過人、變向突破,輕松拉開空檔,對投籃精準的MP們來說,這是必修課程。

那些依靠上籃和扣籃來得分的同伴們值得稱贊,特別是那些身高不到令人敬仰的高手。

擅長以靈活的走位和巧妙的突破得分的人,總是受到敬仰。

然而,對于許多普通玩家,尤其是那些投籃和突破能力不突出的玩家來說,得分就像電腦隊友不被對手明星壓制一樣困難。

很多人覺得助攻很容易得到,輕松就能達到兩位數(shù),但請檢查你的傳球與助攻的比率,有多少次傳球真正轉(zhuǎn)化為一次助攻?

有人說,依靠一個強大的內(nèi)線隊友可以輕松成為助攻王,這確實是真的!但很多時候,他會將你的助攻機會轉(zhuǎn)化成他自己的得分,比如一次外線跳投。當然,如果你不在乎數(shù)據(jù),那可以忽略這些。

說到籃板,身高七尺的球員在防守籃板上幾乎不需要技巧,但要在聯(lián)盟中排名靠前,進攻籃板是不可或缺的,因為如果電腦的明星球員不與你對位,他們就不會失手。

前場籃板除了時機、卡位和個人能力外,最關鍵的因素仍然是你的電腦隊友。

相信大家都經(jīng)歷過,除了24秒到時必投的情況外,大多數(shù)時候你無法預測隊友的出手,特別是那些非明星球員的出手。

當你看到他迅猛突破的時候,你趕緊卡位,但結(jié)果他卻傳球……外線還不投籃,快要三秒了,你只好撤出去……等你一撤,他又出手了。

馬三立大爺?shù)亩耗阃娑紱]有2K10這么高的難度。

如果你的MP不是一個得分手,那么在很大程度上進攻只能聽天由命。

你的隊友們在投籃時準起來確實讓人驚嘆,但不準時更讓人擔心,而且這種不準并非某個球員或某個位置的個別現(xiàn)象,而是所有隊友、所有位置都開始投不進。

作為一個“鐵匠”,你投進一球也就罷了,但隊友們似乎要成為“鐵匠之神”,不管站位,不顧其他人,球一到手,就是一個極其假的假動作,然后直接投籃。

不知道設計者是不是看過麥迪當年投籃不中的錄像,每次遇到這種情況,總讓我想起麥迪當年的堅持。

防守……

不能說你的隊友防守不好,因為如果MP的設置時間和模擬時間一致的話,你的球隊基本上很容易成為聯(lián)盟中得分最高、失分最少的隊伍。

但如果你仔細觀察比賽,你一定會為現(xiàn)實NBA中那些忽視防守的球員感到不公平。

電腦一個簡單的擋拆,注意是簡單的,沒有速度、沒有力量,也沒有精彩傳球,就能制造出空位,不僅讓防守失位,還是真正的空位。

即便這個擋拆沒有成功,也能導致錯位防守,以大打小或以小對大。

而且,你的隊友們的包夾協(xié)防,如同NBA中的優(yōu)秀大個子一樣稀少。

有時候,作為玩家,看著隊友被對手壓制,真的讓人不忍心。

然而,你不能參與協(xié)防,更不能進行錯位防守。

你的隊友不會感到任何同情,他只會堅持自己是“看不見的人”的信念,讓你的對位球員有機會空位投籃、投三分、或扣籃。

總體來說,在2K10 MP中,防守主要依靠四個醬油角色來阻擋對方的突破路線,防止他們進行空中表演,而其他人連業(yè)余水平都達不到。

如果對手是一支依靠中遠距離投籃得分的隊伍,你完全可以回到之前提到的“進攻時看天收”的狀態(tài)。

保持冷靜。

因為這僅僅是你一個人的游戲。

不要把籃球看作是五個人的運動。

MP模式,就是一個人的游戲。

成為一個數(shù)據(jù)帝吧。

以里基·戴維斯為偶像前進。

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半生雪

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大小:57mb更新:2025-02-25 13:23:42

類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

這也是他有史以來,一次性召喚龍血斗士最多的一次?!拔宋耍 碧炜罩姓饎硬粩?。一顆顆封印著龍血斗士的冰塊,劃破覆蓋迷霧的天空,落在了曹星面前。

“咔!咔嚓!”一個個龍血斗士擊碎冰塊,從封印中走去。作為戰(zhàn)斗名族,他們每個人身上都散發(fā)著強大的戰(zhàn)意。

“諾恩一族,第十三軍團,奧吉恩/斯科恩/恩特……向您報道!”話落,旁的伯捷上前一步,率先說道:“我是獵龍軍團統(tǒng)帥,伯捷·逐日者?!?/p>

“昔日的族人,我將帶領你們,再次并肩作戰(zhàn)!”場上,一眾龍血斗士紛紛將目光投在了他的身上,眼中浮現(xiàn)驚訝之色。

“是伯捷統(tǒng)帥,那位傳說中的諾恩!”“沒想到,我們還能有幸在您的帶領下戰(zhàn)斗?!薄安萁y(tǒng)帥,我們將完全服從于您!”

而此刻的伯捷卻搖頭道:“你們不必完全服從于我,而是要完全服從于領主大人?!薄八沁@個領地的主人,旗下?lián)碛幸槐姶髱熂墢娬?,你們所有人都不得造次。?/p>

龍血斗士們紛紛將目光看向曹星。在感受到他身上那股浩瀚的魔力后,頓時出現(xiàn)贊嘆與欽佩之色。諾恩一族崇尚力量與強者。

很顯然,曹星現(xiàn)在擁有的力量,已經(jīng)將他們折服。這些新加入的龍血斗士恭敬道:“見過這位強大的領主,我們將為您貢獻出自己的力量。”

曹星微微點頭:“歡迎你們的加入,強大的諾恩一族?!比缓?,便讓他們先在一旁等待。而曹星則是掃了眼其中幾人的面板。

這些龍血斗士,在達到一百人后,同樣激活了一個軍團技能??戳搜蹖傩??!拒妶F技能·龍翼:凝聚體內(nèi)的龍血之力,在背后生長出一對龍翼,使自身機動能力增加30%,并且獲得低空作戰(zhàn)的能力。】

游戲亮點

可就在李察以為她死定了的時候,一股強大的負能量氣息從她身上爆發(fā)出來,下一秒,無數(shù)朦朦朧朧扭曲在一起的惡念靈體從她身體中掙扎鉆了出來。

巫師對力量和知識的追求有著一股病態(tài),這讓很多巫師使用各種方式來增強實力,他們不介意這些手段是否邪惡,他們自信自己能夠掌控一切。

但實際上絕大多數(shù)的巫師都做不到這一點。眼前的這個女巫同樣如此。伴隨著其精神力無法鎮(zhèn)壓那些惡念靈體,這些惡念靈體發(fā)出充滿憎恨的詭異尖嘯,直接化作無數(shù)黑霧向那個女巫撲了上去。

此時的女巫面色驚恐,可是卻無法阻止它們,下一秒,無數(shù)黑霧就將其纏繞,原本豐滿曼妙的身材在這股力量下快速干癟。其血肉就像是被憑空吞噬了一般,生命力也被那些怨靈快速吞噬一空。

游戲玩法

科幻電影的大門早就給關上了,這個時候呢,大家都覺得《死在地球上》能夠破億真的就算了不得了。可是林星在接受采訪的時候說過《死在地球上》投資是相當大的,總投資肯定要破10億的。

因為特效肯定是燒錢的。除了《死在地球上》這部電影之外,林星同樣也說了《夏洛特煩惱》將在春節(jié)檔上映。這林星真的也太忙了啊。

今年林星一口氣上映了三部電影了。不僅僅如此,林星說可能接下來還有幾個劇本要選一下,至于拍什么暫時還未定。

評測

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