游戲特色
高振東看著大家,靈機一動,對岳總道:“岳總,這個問題,現(xiàn)在我能做的也就這么多了,不過我有些其他想法,來都來了,我們也探討探討?”
這些想法在前幾次會議,沒進入實質性設計之前,他是想不起來的,而且那時候說也早了一些,但是現(xiàn)在就比較合適。
聽見他的話,岳總和同志們高興得不得了,這種機會,可不是經常都有的,高總工這類人忙到什么程度,他們還是心里有數(shù)的,過了這個村可就沒這個店了。
“那太好了,高總,您說,我們記!”就在靶場的掩蔽部里,這個時候還有些冷,戰(zhàn)士們劈了幾個炮彈箱子點上一堆火,一群人就圍在火邊,一邊火上咕嚕嚕燒著熱茶,一邊和高振東交流。
說是交流,其實主要是高振東在說,其他同志在這方面的經驗實在是不如高振東豐富,能完成當前工作就很辛苦了,其他的問題,還沒考慮那么長遠。
“第一個啊,我建議你們不要光把目光放在火箭炮和火箭彈上,放大一點,長遠一點,從配套、從系統(tǒng)的角度去考慮問題。”高振東出手即王炸。
“配套?系統(tǒng)?”岳總若有所思?!皩?,就是這兩個,你們研究火箭炮的時候,不要只局限于單門炮單打獨斗,要從一個作戰(zhàn)單元的角度出發(fā),把火箭炮需要的東西都給配上!不一定要配齊裝備,這個取決于我們錢包鼓不鼓,但是裝備與否是一回事,是否考慮周到又是一回事了,可以不用,但不能沒有嘛?!?/p>
照完相,高振東隨他們來到了樣炮倉庫,這種實際問題還得到現(xiàn)場,實地看一看裝備才有解決的可能,只靠開會的話,可能性就不大了。
聽取了火箭炮研制人員的介紹和匯報,并且查閱了現(xiàn)存的所有設計資料和試驗記錄之后,對于這個“彈道交叉”的來源還是不得要領。
“從系統(tǒng)上來說,這個東西和火箭彈的設計應該沒有太大關系。”高振東看著材料,沉吟道?!案呖偣?,為什么這么說?”岳總的手下求知欲很強。
游戲亮點
氣機鎖定住劉強,一刀揮出,劉強眼前的屏幕中忽然浮現(xiàn)出一條虛幻大河的幻影,那是一條由無數(shù)光芒匯聚的時光長河,其中仿佛有無數(shù)流光幻舞,又仿佛有無數(shù)星辰幻滅流逝。
絢麗的特效讓劉強頓時大驚,這是什么招式?這么遠都能鎖定自己?他想要閃避卻根本無處可躲,眨眼間,時光長河從他身上沖刷而過,也沒看到自己的角色受到什么傷害,那時光長河便消失不見,再看血量,一滴血都沒掉。
反倒是出現(xiàn)了一條系統(tǒng)提示?!鞠到y(tǒng)提示:你受到時光之力的影響,你失去了三十年壽命,你獲得特質【蒼老之人】所有基礎屬性降低15%?!?/p>
“哈哈哈哈,就這?你憋了半天就給我上了個狀態(tài)?”劉強不由得一陣狂笑,這種減屬性的狀態(tài)雖然惡心,但要說有什么威脅完全不至于,他隨便吃一顆靈丹都能加了十幾點屬性。
游戲玩法
激活消耗一百息元氣,冷卻時間二十四小時,持續(xù)時間十二小時。車:共兩枚,激活后可以召喚出可變形的戰(zhàn)車機甲,擁有載具和機甲兩種形態(tài),戰(zhàn)斗能力極強,擁有最強的機動性,可以適應各種戰(zhàn)斗方式,是最強大的棋子。
激活消耗三百息元氣,冷卻時間二十四小時,持續(xù)時間二十四小時。卒:共五枚,激活后可以召喚出全副武裝的士兵,戰(zhàn)斗能力較弱??梢灶~外消耗元氣和持續(xù)時間激活“過河”形態(tài),過河狀態(tài)下卒的戰(zhàn)斗力大幅提升,并且擁有了新的武器,但會陷入狂暴,一門心思進攻,可能出現(xiàn)不聽命令的情況。
激活消耗十息元氣,冷卻時間二十四小時,持續(xù)時間六小時。激活過河狀態(tài)消耗二十息元氣,持續(xù)時間縮減三小時。
評測
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