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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-25 11:45:48

探索痛苦術的奧秘與技巧,《魔獸世界》痛苦術攻略推薦

聲明:本文來自于(ID:ykqsd.com)授權轉載發(fā)布。

在《魔獸世界》中,痛苦術這個流派該如何操作呢?接下來,小編將為大家?guī)硗纯嘈g的技能介紹和解析,以及技能加點的方法,希望這些內容能對大家有所幫助,一起來看看吧。

引言

以下內容來自測試服,正式服上線時可能會有所變動。關于通用介紹,小編已在惡魔基礎貼中說明,這里不再重復。

8.0前夕即將上線,痛苦術仍然無人測試。樓主知道深淵區(qū)有很多同好鐘愛痛苦術,因此特別為大家撰寫了一篇基礎教學,拋磚引玉。痛苦術的工作量非常大,天賦層次競爭激烈且有多種搭配方案。樓主目前沒有時間進行大量測試,具體問題將在下文列出。希望大家共同討論交流。如愿意接手撰寫痛苦攻略,本帖內容均可復制粘貼。

目前在測試服中,痛苦術的單體傷害表現偏低,但這并不代表不會得到增強。其操作方式復雜且有趣,期待大家共同研究探討。

痛苦術技能機制(重點提示)

主要改動

神器被移除:神器增傷、魂、吞噬、尸爆均已移除。

傳染被整合入無常,增傷幅度為10%。

移除了備受詬病的生命分流。

痛苦術的黑暗怒火再次降臨。

移除了大哥和地獄火,代之以一個冷卻時間為3分鐘、持續(xù)20秒的黑眼,使痛苦術具備了一定的爆發(fā)能力。

所有基礎寵物不再擁有特殊專精增加傷害的效果,可以自由選擇。

單體填充技能變?yōu)榘涤凹蛭辏ㄈQ于天賦),吸取生命的傷害非常低,已被排除出循環(huán)。

災難之握被移除(令人振奮),使得痛苦術成為三個天賦樹中唯一一個具備較好移動能力的天賦。

AOE技能現在也受到精通屬性的影響。

主要技能

暗影箭:2秒施法時間,無冷卻,用作填充技能。

腐蝕術:瞬間施放的持續(xù)傷害技能,持續(xù)14秒。

痛楚:瞬間施放的持續(xù)傷害技能,持續(xù)18秒,傷害隨時間增加,可疊加至10層,造成傷害時有幾率恢復1塊靈魂碎片。

痛苦無常:施法時間為1.5秒,消耗一塊靈魂碎片,持續(xù)時間為8秒。一個目標最多可以承受5個痛苦無常效果。你對受到痛苦無常影響的目標造成的傷害會增加10%。如果效果被驅散,將對驅散者造成較低傷害并使其沉默4秒。

召喚黑眼:瞬間施法,冷卻時間為3分鐘。召喚出黑眼,使你對所有敵人的持續(xù)傷害效果延長8秒。黑眼存在20秒,并攻擊一個單一目標。當你在任何目標身上有一個持續(xù)傷害效果激活時,該效果的傷害會提高10%。

精通:每增加1%的精通,會使痛楚、腐蝕術、生命虹吸、痛苦無常、詭異魅影、腐蝕之種和邪惡污染的傷害提高1%。

天賦層詳解(從左到右)。

第一層

夜幕:腐蝕術的傷害有一定概率使你下一次暗影箭變?yōu)樗舶l(fā),并增加25%的額外傷害。

吸取靈魂:取代暗影箭,為引導傷害技能,持續(xù)5秒。對生命值低于20%的目標,傷害提高100%。如果目標在效果持續(xù)期間死亡,將產生一個靈魂碎片。

死亡之箭:瞬間施法,冷卻時間為30秒。造成的傷害相當于你在目標身上施加的持續(xù)傷害效果的剩余總傷害的30%(不受鬼影纏身和詭異魅影影響)。

夜幕的觸發(fā)幾率較低,因此在單體循環(huán)中不推薦選擇,但在多線戰(zhàn)斗中可能有所幫助。吸取靈魂不受精通影響,即使在斬殺階段,傷害僅略高于暗影箭。在大米中可以用來恢復靈魂碎片,但隨著精通增加效果會減弱。死亡之箭在正常的單體戰(zhàn)斗中表現更好,并且隨著成長提高。

第二層

翻騰痛楚:痛楚效果最多可疊加至15層。

絕對腐蝕:腐蝕術變?yōu)橛谰眯Ч?,傷害提?5%,在玩家身上的持續(xù)時間縮短至24秒(死亡之箭為14秒)。

生命虹吸:瞬發(fā)的持續(xù)傷害效果,持續(xù)15秒,并回復相當于造成傷害30%的生命值。

三個持續(xù)傷害效果的占比與上個版本差異不大,三個多線天賦被移至同一層。單體戰(zhàn)選擇生命虹吸,多目標時選擇翻騰痛楚,當目標數量過多或在AOE戰(zhàn)斗中,選擇永久腐蝕(由于上下技能互動的復雜性,這一層的多線選擇非常困難。小編時間有限,無法進行大量測試,希望有高手可以進行更詳細的測試,十分感謝)。

第四層

腐蝕播種:腐蝕之種額外在附近一個敵人身上植入惡魔之種。

詭異魅影:瞬發(fā)技能,45秒冷卻時間,對15碼內所有敵人造成傷害,持續(xù)16秒,同時治療自己,治療量為造成傷害的25%(不受死亡箭影響)。

邪惡污染:施法時間1.5秒,冷卻時間20秒,消耗一塊靈魂碎片,在目標位置引發(fā)邪惡爆炸,10秒內對10碼內所有敵人造成傷害,并降低其移動速度30%。

腐蝕之種的基礎傷害較低,加上天賦僅增加一個種子,缺乏競爭力(目前測試服中種子固傷特質疊加后暫時較強)。魅影用于短時間內的爆發(fā)AOE,并且是此層中唯一可用于單體的天賦,點出后加入單體循環(huán),與黑眼冷卻時間到達時配合使用。邪惡污染是AOE的核心技能,且由于減速效果,具有一定的戰(zhàn)術作用,但AOE范圍僅為10碼,請注意。

第六層

暗影之擁:使用暗影箭或吸取靈魂會給予目標暗影之擁效果,使你對其造成的傷害提升3%,效果持續(xù)10秒,最多可疊加三層。

鬼影纏身:施法時間為1.5秒,冷卻時間為15秒,釋放鬼影對目標造成傷害,并使你對該目標的傷害提升10%,持續(xù)15秒(不受死亡箭影響)。

犧牲魔典:犧牲你的惡魔以獲得該惡魔的主動技能,并使你的法術有可能造成額外傷害。

暗影之擁和鬼影纏身的覆蓋率基本上接近100%。釋放鬼影纏身時會造成額外傷害(類似于一次暗影箭,受精通影響),但會增加循環(huán)次數。因此,這層天賦的選擇與前面的選擇有關,后續(xù)會詳細說明。在AOE戰(zhàn)斗中,犧牲魔典是一個不錯的選擇,目前在AOE戰(zhàn)斗中占有相當高的比例。

第七層

靈魂導管:每消耗一塊靈魂碎片就有15%的幾率返還。

死亡蔓延:你的痛楚、腐蝕術、生命虹吸和痛苦無常的完整傷害速度提升15%。

黑暗靈魂:哀難:瞬發(fā),2分鐘冷卻時間,急速提升30,持續(xù)20秒。

當前痛苦術已經沒有握和神器的增傷效果,痛苦無常不再是核心,AOE也不依賴種子。因此,靈魂導管已經失去作用。無論在任何情況下,死亡蔓延都是一個非常強勁的天賦。黑暗靈魂是一個非常強的爆發(fā)天賦,是AOE的最佳選擇,并且在特定情況下的單體戰(zhàn)斗中也可使用。

技能機制和天賦搭配的問題詳解。

讓我們深入解析一下“黑眼”這個爆發(fā)技能。使用“黑眼”后,部分dot的持續(xù)時間會被延長8秒,這些dot包括腐蝕術、痛楚、痛苦無常、生命虹吸、詭異魅影和邪惡污染,而鬼影則不會受到影響。被“黑眼”延長的dot將突破時間上限,即便是通過連續(xù)補充達到最大時間的dot,也會再延長8秒?!昂谘邸北旧淼膫Ψ浅8?,每當目標身上存在一個dot,其傷害就會增加10%,關鍵在于dot的數量而非種類。因此,在釋放“黑眼”前,應盡可能多地施加dot。

關于單體天賦,在正常循環(huán)中,死亡之箭結合鬼影可以實現更高的爆發(fā),但操作相對復雜。而死亡之箭與暗影之擁的組合在平穩(wěn)期則相當舒適,且操作更簡單。

add戰(zhàn)斗天賦的層選擇過于多樣且操作變化大,暫時不進行測試。希望大家能共同討論并進行一些測試以完善這種玩法。

屬性推薦

由于屬性壓縮且神器被移除,與上個版本相比,精通現在可以對更多dot產生加成,甚至影響aoe。因為版本初期綠字屬性較少,所以精通的優(yōu)先級最高。急速則影響操作手感、dot跳動速度、回片效率以及黑眼的攻擊頻率,是第二優(yōu)先級。

屬性優(yōu)先級為:精通 >急速 >暴擊 >全能

總結

關于核心技能機制的問題,我已經為大家得出了結論。由于目前沒有時間詳細測試操作手法,目前痛苦術的天賦層競爭非常激烈,存在多種不同的搭配選擇。希望熱愛痛苦術的朋友們一起研究。如果有人愿意負責痛苦攻略,可以直接復制粘貼此貼內容。當前痛苦的dps較低,出場機會不多,但其成長性依然出色,并且可能在中后期逐漸變強。即使在開服前,痛苦也可能得到一定增強。無論三系術士的最終強度如何,希望熱愛術士的朋友們堅持下去,共同討論和進步。

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

我乃東風風神主,吹得神風起蒼梧。風雪消散頃刻滅,祭品只需一橙武。第三道虛影卻是一位白衣如雪的赤足女子,眉目如畫,神態(tài)冰冷,凄然做歌道。

我乃風雪女神靈,風暴霜雪隨手停。若要風雪不傷汝,血祭三人我放行。第四道虛影卻是一個頭發(fā)如同火焰般燃燒的大胡子壯漢,渾身肌肉虬結,滿臉怒容,怒目圓睜做歌道。

我乃人間一火神,熊熊烈火焚肉身一道靈火驅寒意,為我建廟簡在心?!鞠到y(tǒng)提示:你成功召喚來了四位神靈,請選擇一位神靈降臨?!?/p>

洪福齊天看了一遍四個神靈的臺詞,立刻就有了判斷。風雪女神:祭品,三個玩家。開陽星君:99萬文錢。東風神君:橙色武器×1。

火焰之主:建立一座神廟。“會長,選哪個?”這四個都有平息風雪的能力,唯一的問題是要付出怎樣的代價?!敖o銀子!我報銷。”

龍行天下果斷選擇砸錢,99萬文錢,不過990兩銀子而已,這可比一件橙武或者一座神廟便宜多了。至于血祭人命——這個不考慮。

洪福齊天點擊背包里的貨幣,選擇丟棄,選擇銅錢。瞬間小山般的一大坨銅錢被丟到了地上。那開陽星君點了點頭,小山一樣的銅錢瞬間便消失不見了。

【系統(tǒng)提示:祭品已獻,天神降臨!】下一秒周圍三個虛影瞬間消失,唯有開陽星君的虛影,猛然撞入洪福齊天體內。

一個頭頂旭日的狗頭虛影,在洪福齊天身上猛然浮現,就看他兩眼睜開,耀眼的金色光芒從眼中浮現。整個人周圍都蕩漾起了旭日靈光,周圍方圓百步之內風雪瞬間消散。

“咦,那是什么?”即便隔著風雪,趙青云也能清楚的看到龍翔陣中亮起的那金色的光芒,心中忽然升起一絲不詳的預感來。

游戲亮點

在所有人都還對數字音樂流行趨勢一知半解的時候,他的歌曲簡直就是數字媒體音樂平臺的霸主。外加與蘋果的合約,蘋果不僅賺不到他的錢,反而還得給他獎勵金。

越想越絕望,越想越崩潰——《埃米納姆被徹底打崩了!》11號。在華納于昨天宣布了銷量上的好消息后,《紐約時報》還是靠自己的探子打探到埃米納姆精神上的崩潰,已經到了要靠多位醫(yī)生輔助且吃大量的鎮(zhèn)定、安眠甚至于是止疼藥物來入睡的程度。

藥物過量導致的藥物濫用、藥物上癮問題,在美國堪稱稀松平常?!昂苓z憾,埃米納姆終究還是沒有跨越斯派克這座大山,這位嘻哈圈的痞子終究還是跪倒在了斯派克的面前。我為他感到悲哀,但也為現如今的美國音樂界感到絕望……”

自從開戰(zhàn)以來就被許多媒體們寄予厚望、甚至于是美國音樂圈唯一希望的埃米納姆,倒下了。被周易一手發(fā)掘、簽約并帶出來的巴巴多斯小女孩蕾哈娜憑借著華納給她安排的強曝光,也算是在自己出道前攢到了名氣,憑借周易歌曲被人關注后,接受采訪時更是大夸特夸——

游戲玩法

“汪煒定然不負所托,完成重任!”孟北點頭,“很好?!薄伴_始準備吧!”“記住,需盡量安撫好民眾情緒?!?/p>

“不可讓他們太過暴亂?!闭f完,孟北背著手,緩步離開。孟北轉身的那一刻,汪煒的那張老臉,頓時皺成了苦瓜。

其身旁一人,待到孟北離開后,忍不住出聲調侃道:“怎么了,老汪?”“都升官了,還擺著一副臭臉?”汪煒看向那人,冷聲道:

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