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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-02-25 04:57:01

更新前瞻,《DNF》韓服復(fù)仇者改動(dòng)

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最近韓服更新后,職業(yè)平衡進(jìn)行了調(diào)整,包括對(duì)復(fù)仇者的改版(暫不清楚是否會(huì)登錄國(guó)服)。具體改版參數(shù)是什么呢?跟隨小編一起來(lái)看看吧。

我們先來(lái)了解一下化魔,首先有不少小伙伴不太明白自動(dòng)釋放和一般釋放的區(qū)別。自動(dòng)釋放就是化魔自身啟動(dòng)后會(huì)定時(shí)扣血加藍(lán)并延長(zhǎng)覺(jué)醒持續(xù)時(shí)間。而一般釋放則是再次手動(dòng)觸發(fā)化魔來(lái)扣血加藍(lán)延長(zhǎng)覺(jué)醒持續(xù)時(shí)間。所謂統(tǒng)一適用冷卻時(shí)間,現(xiàn)在是自動(dòng)扣血回藍(lán)加覺(jué)醒持續(xù)時(shí)間有一個(gè)冷卻時(shí)間,手動(dòng)觸發(fā)也有一個(gè)冷卻時(shí)間。

改版后統(tǒng)一的冷卻時(shí)間是指化魔在自動(dòng)觸發(fā)時(shí)會(huì)進(jìn)入冷卻狀態(tài)。至于覺(jué)醒時(shí)間增加一秒的改動(dòng),是指現(xiàn)在的7秒持續(xù)時(shí)間變成了8秒,并不是將7秒變成1秒。

所以不用擔(dān)心能否全程變身,肯定是可以全程變身的,化魔的改動(dòng)也是相對(duì)良心的優(yōu)化。

惡魔之手沒(méi)什么特別要說(shuō)的,跳過(guò)。

半魔化的爆傷增加功能被刪除并移到了覺(jué)醒里。

這個(gè)改動(dòng)一出,我第一時(shí)間就想:我的技能寶珠廢了?我的一套春節(jié)和兩套國(guó)慶獎(jiǎng)勵(lì)就這么沒(méi)了?回過(guò)頭再想一下,加入到魔化中?根據(jù)魔化等級(jí)的成長(zhǎng)而成長(zhǎng)?好像還不錯(cuò)哦。然而理想是美好的,現(xiàn)實(shí)是殘酷的。這里也順便提一下,沒(méi)有成長(zhǎng),固定為15%。這里放一張圖吧(圖片來(lái)自群里的小伙伴)。

(雖然有點(diǎn)模糊,但還是可以看出固定為15%)。這也是原本的加強(qiáng)現(xiàn)在導(dǎo)致這個(gè)加強(qiáng)需要重新評(píng)估了。

死亡切割也不多說(shuō)了。

復(fù)仇之刺:

在國(guó)服當(dāng)前版本中,我沒(méi)有加這個(gè)技能。雖然這個(gè)技能看起來(lái)被增強(qiáng)了,46%的數(shù)據(jù)非常嚇人,但實(shí)際上只是玩了一個(gè)文字游戲,增加的實(shí)質(zhì)并不多。去掉國(guó)服特有的技能寶珠加成半魔化爆傷(以后沒(méi)有固定的15%了),刺的傷害大概增加了14%左右(這是粗略計(jì)算,沒(méi)有考慮裝備加成)。整體來(lái)說(shuō),還算能接受。

厄運(yùn)之輪:

這是復(fù)仇者的重要輸出技能之一,大家第一眼看到的都是。

‘啊,多段攻擊減少了,削弱了。’

其實(shí)很多人被文字游戲迷惑了,看清楚后會(huì)發(fā)現(xiàn)這是一次不錯(cuò)的增強(qiáng),也算是一種優(yōu)化。粗略計(jì)算了一下,增強(qiáng)了大約10%左右(因?yàn)闆](méi)有準(zhǔn)確的韓服數(shù)據(jù),也沒(méi)錢(qián)買(mǎi)代理,所以只能粗略計(jì)算,我留下了貧窮的淚水。QAQ)。

惡魔之握:

也是復(fù)仇者的重要輸出技能之一。雖然看起來(lái)增強(qiáng)了很多,但實(shí)際上……哎,如果半魔化不變就好了。只要看最下面魔化狀態(tài)下的攻擊加成就行了。上面的數(shù)據(jù)看起來(lái)不錯(cuò),但實(shí)際計(jì)算中考慮到半魔化爆傷的轉(zhuǎn)移,粗略算了一下,大概增加了8%左右的傷害。雖然只是蚊子腿,但總比沒(méi)有好。

由于技能徹底重做,無(wú)法計(jì)算百分比,所以無(wú)法評(píng)估是增強(qiáng)還是削弱。這里只放一下技能改動(dòng)后的圖片(武極的60EX改版后換了一個(gè)技能,降低了百分比,所以復(fù)仇者的這個(gè)技能不好評(píng)價(jià))。

多段攻擊有較短的控制,看起來(lái)還不錯(cuò)。

黑暗權(quán)能:

最后,追擊的范圍雖然擴(kuò)大了,但并沒(méi)有實(shí)際的增強(qiáng)。俗話(huà)說(shuō),原地踏步就等于退步。而且,半魔化爆傷的轉(zhuǎn)移無(wú)疑是一次削弱。我估算黑暗權(quán)能被削弱了大約5%。

我們的職業(yè)一年半載都不見(jiàn)動(dòng)靜,既沒(méi)有招惹誰(shuí),也沒(méi)有引起任何麻煩。為什么還要削弱我們呢?不加強(qiáng)就算了,還要被削弱。

魔化:

復(fù)仇者最重要的技能之一。

首先,第一條提到的是復(fù)仇者一覺(jué)等級(jí)換裝的調(diào)整。今后,無(wú)論是攻速還是移動(dòng)速度,都不能通過(guò)等級(jí)換裝來(lái)提升,數(shù)據(jù)永遠(yuǎn)是你當(dāng)前裝備的等級(jí)數(shù)據(jù)。

第二條提到的是半魔化的爆傷轉(zhuǎn)移。這次調(diào)整確實(shí)非常痛。

后面兩條是關(guān)于便利性?xún)?yōu)化,表現(xiàn)算是不錯(cuò)。不過(guò),復(fù)仇者的平砍逆僵直似乎得到了部分修復(fù)。不確定正式服是否如此,目前不好說(shuō)。僅從復(fù)仇者的平X來(lái)看,因?yàn)闆](méi)有得到增強(qiáng),導(dǎo)致了大約5%的削弱。

審判。作為復(fù)仇者的爆發(fā)技能之一,這里得到了增強(qiáng)。至于最后一條提到的調(diào)整后的攻擊力,由于沒(méi)有實(shí)際數(shù)據(jù),無(wú)法判斷是削弱還是增強(qiáng)。審判的傷害實(shí)際大約增強(qiáng)了5%左右。

地獄之門(mén):

這個(gè)版本的技能我沒(méi)有選擇點(diǎn),因?yàn)槠浒俜直炔⒉桓?。而且下次改版中?huì)加入TP,但技能本身的數(shù)據(jù)沒(méi)有改變,所以依然是削弱。相比之下,復(fù)仇者的末日浩劫TP和地獄之門(mén)TP我肯定會(huì)選擇末日浩劫。因此,這里就不詳細(xì)說(shuō)明這個(gè)技能了。

末日浩劫:

這是復(fù)仇者的重要輸出技能之一。第一條改動(dòng)將多段攻擊整合為一次傷害,這顯然是對(duì)技能的優(yōu)化。個(gè)人覺(jué)得這個(gè)改版還是相當(dāng)不錯(cuò)的。第二條改動(dòng)也優(yōu)化得很好。第三條提升了攻擊力,但由于半魔化爆傷的轉(zhuǎn)移,增幅率不是特別大,實(shí)際提升大約在3%左右,算是細(xì)微的增強(qiáng)吧。但蚊子腿也是肉,只要不削弱就好。

不朽戰(zhàn)吼:

作為復(fù)仇者的主要輸出技能之一,第一條優(yōu)化了不朽戰(zhàn)吼的范圍,效果不錯(cuò),戰(zhàn)吼的范圍變大了。最后一條是魔化技能攻擊力的加成。當(dāng)然,實(shí)際提升并沒(méi)有這么多,甚至不到5%,實(shí)際提升大約只有1%左右,真的有點(diǎn)慘。不過(guò)只要不削弱就好。

毀滅強(qiáng)擊:

這是復(fù)仇者最重要的輸出技能之一。這次改動(dòng)也是很不錯(cuò)的,將多段攻擊整合為一段攻擊,按一次就能秒蓄力,算是對(duì)技能的優(yōu)化,好評(píng)。不過(guò)沒(méi)有加強(qiáng)的技能等于削弱,實(shí)際削弱大約在5%左右。

最后來(lái)說(shuō)說(shuō)二覺(jué),這次改動(dòng)得到了好評(píng)。

以前復(fù)仇者最容易空放的技能就是二覺(jué)。

因此,除了打樁怪,幾乎沒(méi)人會(huì)直接用二覺(jué)打傷害,因?yàn)樘菀卓?。這次的改版得到了好評(píng),二覺(jué)的速度加快了,和毀滅強(qiáng)擊一樣可以再按一次技能加速蓄力,可以打出全部傷害(雖然還是容易空)。刪除了最后X擊的位移距離,這個(gè)改動(dòng)很好,還增加了攻擊范圍。這次二覺(jué)的改動(dòng)簡(jiǎn)直是復(fù)仇者的最大變化。復(fù)仇者之前弱是因?yàn)槎X(jué)蓄力時(shí)間太長(zhǎng),不蓄力傷害又不夠。

這次完全優(yōu)化了這個(gè)問(wèn)題,以前開(kāi)玩笑說(shuō)復(fù)仇者弱是因?yàn)樯倭藗€(gè)好用的二覺(jué)主動(dòng)技能,現(xiàn)在這個(gè)問(wèn)題解決了,復(fù)仇者也算是間接地得到了加強(qiáng)。而且復(fù)仇者的二覺(jué)傷害也得到了提升,雖然這里寫(xiě)的是16.5%,但由于半魔化爆傷的轉(zhuǎn)移,實(shí)際提升大約在10%左右。

修復(fù)BUG:

大家最關(guān)心的就是那個(gè)逆僵直問(wèn)題。希望這次能夠徹底解決。如果修復(fù)好了,即使你調(diào)整了攻速換裝,我也能接受。

PS:作為一個(gè)長(zhǎng)期處于弱勢(shì)的復(fù)仇者,我到底得罪誰(shuí)了。為什么不加強(qiáng)反而要削弱呢?

希望在正式服能夠補(bǔ)償被削弱的技能,否則真的太慘了。長(zhǎng)時(shí)間不改動(dòng),一動(dòng)就削弱技能。

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王德禮

王德禮

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類(lèi)別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

包括明天給萬(wàn)科提案的稿子,也包括謝冰冉的海報(bào)……許晨拿了車(chē),直接開(kāi)到了同海大學(xué)招待所的樓下。此時(shí),父親許知泉、方駿、謝冰冉剛好也都下樓了。

許晨去辦理完了退房,幾人便一起把行李拖到了車(chē)上。然后許晨又開(kāi)著車(chē),直接去了西苑食堂吃早餐。老許坐在后排,搖下車(chē)窗,又仔細(xì)看看這所兒子就讀的學(xué)校。

在此刻老許的眼中,同海大學(xué)或許比清大、北大還要好?!髟肥程?,幾人吃著早餐?!鞍郑€想去哪里逛逛?”許晨喝著一碗小米粥,笑著開(kāi)口問(wèn)道。

許知泉想了想:“帶我去玉佛寺看看吧?!痹S晨:“靜安寺、龍華寺好像更有名聲,也還有城隍廟……為什么是玉佛寺?”

許知泉:“其實(shí)也沒(méi)什么特定緣由。昨天晚上在房間看電視,剛好就看到了?!薄昂冒。 痹S晨又忽然想起,自己此刻脖子里掛著的玉觀音,以及謝冰冉脖子里的玉佛。

剛離開(kāi)家到滬城讀書(shū)的時(shí)候,老許也給了自己和謝冰冉一對(duì)平安符。謝冰冉的平安符系在雙肩背包里面,而許晨的平安符,就安放在車(chē)子的扶手箱里。

……幾人正吃著飯,聶菲忽然趕過(guò)來(lái)了。手里還拎著兩包東西,竟是兩個(gè)精美的禮盒?!敖o許總和方總,拿了兩個(gè)手信帶回去。”

聶菲笑著說(shuō)道。許知泉和方駿都有些意外,但還是笑呵呵的接過(guò),連連說(shuō)著謝謝。聶菲送給許知泉的,是一瓶“老酒”。

石庫(kù)門(mén)的年份陳釀,似乎還是新年的限量裝。送給方駿老師的,則是一套印著“海上繁花”字樣的糕點(diǎn)禮盒……方駿明顯非常喜歡:

“多謝菲姐,我們從天城過(guò)來(lái),也沒(méi)想著給你們帶禮物……”方駿還是比聶菲年歲小些,叫“菲姐”也很合適。許知泉看著那瓶老酒,笑著說(shuō)道:

游戲亮點(diǎn)

很多人已經(jīng)猜到他出現(xiàn)在此,或許與昨夜里京都學(xué)府之事有關(guān)。但對(duì)其中的細(xì)節(jié)知道的人很少,因而有不少文臣暗中傳音與謝靜詢(xún)問(wèn),卻都吃了個(gè)閉門(mén)羹。

謝靜對(duì)這些人的詢(xún)問(wèn)全都置之不理,即便是魏皇的胞弟的傳音,他也沒(méi)做回應(yīng),只默默思索自己的事。便在這時(shí)。

“圣上駕到!”隨著劉高快步走入大殿之上喊出聲音,便見(jiàn)整個(gè)皇極殿內(nèi)鴉雀無(wú)聲。然后便是一陣步伐不急不緩的腳步聲,直到后來(lái),陳逸方才看到魏皇身影。

和他小時(shí)候那次所見(jiàn)樣貌幾乎沒(méi)有太多變化,反而因?yàn)樗缃竦男逓椋约澳樕洗髦摹钙仆婢摺棺屗吹搅烁鄸|西——

游戲玩法

王煜見(jiàn)兩人談的起勁,便獨(dú)自向古獸祖神山走去,入口處有一朱柱藍(lán)底繡金字的牌坊,上書(shū)——長(zhǎng)生階!“好大的口氣。”

腹誹一二。王煜跨步進(jìn)入,雖說(shuō)早就有了心理準(zhǔn)備,但真正踏上石階的剎那,仿佛有一重錘在他心中猛砸一錘??胺Q(chēng)當(dāng)頭一擊震撼心靈。

竟是相當(dāng)罕見(jiàn)的心靈攻擊,若非【空我境】的心靈道造詣,王煜會(huì)停頓很久一段時(shí)間才能緩過(guò)來(lái)?,F(xiàn)在……稍微調(diào)整呼吸。

評(píng)測(cè)

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