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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-02-26 03:02:48

擴(kuò)張策略揭示,《指揮官:征服美洲》困難難度游戲心得

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總的來說,通過增加殖民地?cái)?shù)量來擴(kuò)張并不現(xiàn)實(shí),因此武力擴(kuò)張才是最佳選擇。

初始階段:

選擇雙殖民地開始,找兩個(gè)相距較近的地方。

資源多少并不重要,但盡量選擇資源豐富、利潤(rùn)越高越好的地方。

接下來,不要帶人,專注于來回運(yùn)輸貨物賺錢。最初的運(yùn)輸能力應(yīng)該足以同時(shí)滿足兩塊殖民地的貨運(yùn)需求。

需要注意的是,有一個(gè)技巧可以免費(fèi)更換提督:在船塢中,將所有船只留在船塢,隊(duì)伍會(huì)自動(dòng)解散,

然后通過組建新的船隊(duì),就會(huì)免費(fèi)附帶一個(gè)擁有隨機(jī)技能的提督,不滿意的話可以再次解散并重組。

初始階段推薦選擇賣貨收入增加5%的船長(zhǎng),其次是買貨減少5%,再其次是加速和增加貨倉的能力。

積累資金,依次建造鐵匠鋪、船廠和小型戰(zhàn)艦(最便宜的戰(zhàn)艦,普通模式下價(jià)格為1萬塊,困難模式下為1萬5)。

建立一支小型戰(zhàn)艦隊(duì)伍。

接著,把游戲開始時(shí)得到的那隊(duì)貨船開到首都,裝滿水兵,小戰(zhàn)艦也可以裝水兵(雖然不裝也差不多能打)。

兩隊(duì)合并。

保存游戲。

出去尋找合適的殖民地進(jìn)行掠奪吧,有50名士兵駐守的殖民地,犧牲幾個(gè)士兵,只要船不沉,就可以占領(lǐng)。

然后向殖民地派遣50名士兵。

接著讓船隊(duì)補(bǔ)充滿水手,繼續(xù)攻占下一個(gè)目標(biāo)。

盡量先對(duì)一個(gè)國(guó)家下手,再對(duì)另一個(gè)動(dòng)手,開局時(shí)激怒兩三個(gè)國(guó)家也沒關(guān)系。

實(shí)際上,即使全部激怒了也問題不大,只是會(huì)麻煩一些。

不要貪心,殖民地的維護(hù)費(fèi)用相當(dāng)高。

在初期,擁有4個(gè)殖民地的收入就已經(jīng)相當(dāng)不錯(cuò)。

通過建造商船來增加收入,并充分利用殖民地。那些閑置的戰(zhàn)船可以用于近港運(yùn)輸,以提升運(yùn)輸效率。

這樣一來,初期階段基本就結(jié)束了。不要過多關(guān)注顧問。

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接下來,重點(diǎn)是賺錢并建設(shè)各種基礎(chǔ)設(shè)施。主要目標(biāo)是盡量應(yīng)對(duì)好四位顧問。唉,這個(gè)設(shè)定真是讓人無奈。

包括

教堂、旅館、大使館、兵營(yíng)等等。

注意管理現(xiàn)金流,避免因過度消費(fèi)而導(dǎo)致破產(chǎn)。

中等難度不必多言。

在困難難度下,攢錢仍然很有挑戰(zhàn)性,如果早期占領(lǐng)的殖民地已有較多基礎(chǔ)設(shè)施,那就會(huì)輕松許多。

在這個(gè)階段仍然不運(yùn)送殖民者,主要以賺錢為主。

積攢資金以擴(kuò)大商船隊(duì)。

注意觀察哪個(gè)國(guó)家在擴(kuò)張或者建立新的殖民地,盡量去爭(zhēng)奪過來。這些新殖民地通常只有50名士兵駐守。

增加一個(gè)殖民地就等于增加一份收入。

當(dāng)資金充裕且軍事顧問表現(xiàn)不佳時(shí),建造一支卡拉克船隊(duì)。

將兩支戰(zhàn)艦合并,并帶上一支滿載水兵的商船。

外出尋找較為薄弱的殖民地并將其攻下。別忘了建造兵營(yíng),并運(yùn)送足夠的500名水手。

在這個(gè)階段,通??梢赃_(dá)到8-10個(gè)殖民地,如果難度適中,還可能更多。

繼續(xù)增加商船,以支持四名顧問的工作。

儲(chǔ)蓄資金以便建造蓋倫帆船。

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大約在1530年左右,蓋倫帆船開始問世。

隨后,在中等難度下,

全力建造蓋倫帆船,數(shù)量達(dá)到15艘。

15艘蓋倫需要750名水手,如果增加貨艙容量,還需配備有加倉能力的提督。

或者,如果之前完成了建造宮殿的任務(wù),國(guó)家會(huì)獎(jiǎng)勵(lì)你一位5星級(jí)提督,增加40%的貨艙容量。

這樣的艦隊(duì)可以輕松擊敗擁有1000名士兵和堡壘的殖民地。

因此,開始征戰(zhàn)吧,想打哪個(gè)就打哪個(gè),最好帶上一隊(duì)運(yùn)兵船,攻下一個(gè)就守住一個(gè)。

由于電腦不會(huì)組建聯(lián)合艦隊(duì),因此他們無法反擊。

注意管理現(xiàn)金流,每攻下一個(gè)地方就派幾艘商船去倒賣貨物賺錢,否則可能因支付不起維修費(fèi)用而破產(chǎn)。

接下來就可以取得勝利了。

不用擔(dān)心與其他國(guó)家的敵對(duì)關(guān)系。如果他們攻擊你的港口,你可以用小艦隊(duì)進(jìn)行反擊。初期用50個(gè)士兵已經(jīng)足夠防守,資金充裕時(shí)可以建一個(gè)兵營(yíng)并部署500名士兵,會(huì)更加有效。

如果商船遭到襲擊,可以選擇立即撤退。如果無法撤退,可以使用自動(dòng)戰(zhàn)斗功能。在啟動(dòng)自動(dòng)戰(zhàn)斗前,請(qǐng)調(diào)整船只狀態(tài)為逃跑模式,以確保100%能夠逃脫。

不要浪費(fèi)力氣用小艦隊(duì)襲擊其他國(guó)家的商船隊(duì)或者封鎖港口,這完全沒有意義。電腦似乎造船不需要花費(fèi)資金。

占領(lǐng)殖民地后,不要主動(dòng)攻擊其他國(guó)家的船只,過幾年后電腦會(huì)自動(dòng)與你停戰(zhàn)。

不過,皇室顧問非常令人厭煩,總是不斷地催促你進(jìn)行和談。

真想掐死他。

初期最好選擇與殖民地最多的國(guó)家作戰(zhàn),這樣你激怒兩三個(gè)國(guó)家便可以奪取4到6個(gè)殖民地。最好不要與所有國(guó)家為敵,否則會(huì)頻繁遭到攻擊,雖然可以逃脫,但相當(dāng)麻煩。

在后期掃蕩時(shí),也應(yīng)該一個(gè)國(guó)家接一個(gè)國(guó)家地逐一消滅。

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游戲特色

眼前這位年輕的貴公子,面容俊朗,身材挺拔,湛藍(lán)的眼眸明亮有神,氣質(zhì)也不錯(cuò),除了身上的氣息過于雜亂外,都可以用翩翩貴公子來形容他了。

這樣一位貴公子,突然對(duì)她這樣一個(gè)普通的女孩感興趣,只有一個(gè)可能。那就是吃慣了山珍海味的貴公子,恰巧遇到了一道清爽可口,能勾起他食欲的小菜。

他想嘗嘗。嗯,她就是那道清爽可口的小菜。這種事她原本是不懂的,是藍(lán)斯,跟著惡龍藍(lán)斯在人類都市行走時(shí),遇到年輕的貴公子與少女,他會(huì)給她講解少年與少女的戀愛。

遇到吵架的情侶時(shí),他也會(huì)將情侶為什么吵架原因告訴她??吹秸遗⒋钣樀纳倌?、青年,他會(huì)告訴她,那些年輕少年、青年為什么會(huì)找女孩搭訕,喜歡找什么樣的女孩搭訕。

在藍(lán)斯口中,人類世界的少年、青年,最喜歡找她這種沒什么閱歷,清純可愛又憨憨的女孩搭訕。說像她這樣的女孩,有點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)的人類男孩用三言兩語就能獲得她的好感被惡龍藍(lán)斯說中了呢。

如果眼前這位貴公子不纏著她的話,她確實(shí)會(huì)對(duì)這位貴公子心生好感。心生好感,不是說她會(huì)喜歡上他。是覺得他是個(gè)好人。

現(xiàn)在的話,眼前這個(gè)貴公子或許是個(gè)好人,但她不太想與他有過多的交集。在她心中,前往圣光帝國(guó)途中遇到的人,都只是她生命里的一位過客。

“很少有人會(huì)將他人隨口說一句話當(dāng)真,你是第一個(gè)將我隨口說的話當(dāng)真的人?!薄笆沁@樣嗎?”“是?!薄澳鞘俏覙s幸。容我自我介紹一下,我叫米爾斯?!?/p>

身穿白金燕尾服的貴公子米爾斯笑著自我介紹過后,右手撫胸,微微彎腰向幼龍行了一個(gè)貴族禮儀。眼前這個(gè)女孩才出現(xiàn)在車站時(shí),就引起了他的注意。

女孩的氣質(zhì)很特別,眼睛清澈透亮,沒有一縷雜質(zhì),宛如清澈澄明的湖水。身上的服裝也很有特色,寬松的青灰色運(yùn)動(dòng)服,米白色的鞋子。

游戲亮點(diǎn)

想到這,葉銀川不忘左手摸摸可可多拉,右手摸摸木木梟,這兩只寶可夢(mèng),還是最可愛的階段,自己一定要好好珍惜??!像是幼基拉斯,也是最可愛的時(shí)候~而關(guān)于飼養(yǎng)幼基拉斯,還有一個(gè)更關(guān)鍵的問題,那就是就算你能馴服,你想養(yǎng),精靈中心這些單位,也未必會(huì)答應(yīng)。

至少一定會(huì)有相當(dāng)嚴(yán)苛的資質(zhì)和考核要求?!安畈欢嗔税杉胰藗??”葉銀川把自己能講的,關(guān)于班基拉斯的,基本都說了,此時(shí)也有打算結(jié)束連線的意思。

連線人這邊剩下的情況,交給精靈中心處理就好了?!局鞑?,我還有一個(gè)小小的問題,班基拉斯的身上,也有黑色的孔洞,你說那會(huì)是班基拉斯的弱點(diǎn)嗎?】

【班基拉斯為什么這么壞啊?我看它不只是破壞我們?nèi)祟惖慕ㄖ?,就連其他寶可夢(mèng)的棲息地也不放過,簡(jiǎn)直是有媽生沒媽教!】

游戲玩法

但她也不知道應(yīng)該要怎么做。但現(xiàn)在長(zhǎng)門既然主動(dòng)說出了這一點(diǎn),那是否就代表著長(zhǎng)門真的已經(jīng)算是走出來了呢?!

如果真的走出來了,似乎也挺不錯(cuò)的了?!捌鋵?shí)我也沒有想到,不過如果可以的話,我想開一個(gè)小醫(yī)館吧,到時(shí)候可以給人治病?!?/p>

長(zhǎng)門猶豫了一下,最后也是想到了一個(gè)事情,那就是醫(yī)館,畢竟這玩意對(duì)自己來說好像還挺不錯(cuò)的!這也是他之后想要做的。

評(píng)測(cè)

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