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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-25 18:18:22

戰(zhàn)術(shù)精要掌控地形,[中世紀]弓系打法以及我的布陣

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基本上,弓系部隊的主要作用有兩個:一是威懾敵軍,二是削弱敵方的有生力量。

以下內(nèi)容僅針對步弓系進行討論。

首先,你需要明確步弓在速度上趕不上其他部隊,近戰(zhàn)也不是對手。因此,布陣時要盡量減少遠程部隊的移動,多進行射擊。在陣地上,步弓應(yīng)該像釘子一樣穩(wěn)固。因此,要充分發(fā)揮步弓的兩種能力,最佳選擇是進行陣地戰(zhàn),并且一定要依托有利地形。假如弓手自身的發(fā)揮占30%,操作決定20%,那么地形的利用和陣型的設(shè)置則占50%。因為即便你的操作再好,一隊騎兵對付一隊弓兵也是綽綽有余的,所以地形的選擇是決定勝敗的一步。

地形方面:

弓手的理想地形是地勢較高的地方,其次是視野要開闊。有些朋友喜歡將弓手藏在森林中進行伏擊,但這實際上是一個錯誤的選擇。雖然你可能有其他伏兵,但這樣做無法100%發(fā)揮弓手的能力。因為步弓的速度較慢,假設(shè)你進行了伏擊,之后往哪兒撤退?即使有后續(xù)部隊的接應(yīng),在森林中,弓手的箭有時會被樹木阻擋而射出高角度或放空箭。況且,即使騎兵在森林中速度變慢,只要有一匹馬沖入你的弓兵陣中,你仍然無法射箭(別說直接攻擊后續(xù)部隊,這確實可行,但一匹馬就能消滅多個弓手)。因此,弓手應(yīng)該布置在開闊且地勢較高的地方,因為從高處射擊可以增加射程,射出的角度更低,甚至是平射,威力顯著增強(本人曾利用山坡地形用5隊長弓衛(wèi)隊擊退了幾乎滿編的混合部隊)。

隊列方面:

別小看游戲中的隊列設(shè)置,這非常重要,尤其是對于弓系和長槍系部隊。這里只討論弓系,隊列的最佳選擇是3~4排一個部隊。原因很簡單,隊列太厚(例如5~6排)會導(dǎo)致后方士兵以高角度射擊,這是弓手的大忌,因為高角度射擊會顯著降低命中率(威力似乎也會減小,猜測的),而且裝填速度和實際彈著速度相比低角度要慢一些,因此非常不實用。同樣的,隊列也不能太?。?~2排),我想沒有人帶兵時只帶1或2隊弓手吧。想象一下,如果5隊弓手都以2排的方式展開,你的戰(zhàn)線要拉得多長,兩側(cè)需要部署多少兵力才能保證側(cè)翼不被敵人突擊呢?況且,如果隊伍拉得太長,敵人從正面攻擊時,你的兩翼弓手射程會比中間的多出很多。要知道,射程越短,命中率越高(威力好像也有所增加)。如果敵人正面突擊,你兩翼可能沒射幾輪,中間部隊就不得不后撤了。另外,步弓盡量不要選擇回避近戰(zhàn),因為這樣不僅會打亂陣型,還浪費了弓手的能力,一個回避動作就是N久的時間。因此,排列一定要整齊均勻,能不動則不動,以盡可能發(fā)揮弓手的實力。

掌握好以上兩點,即使3隊弓對5隊近戰(zhàn)步兵,也不需要選擇回避近戰(zhàn)。

我的陣型:

這是我在玩游戲時一直喜歡的一種陣地戰(zhàn)陣型,與大家分享。很遺憾我不能上傳圖片,只能用符號代替說明。

\和/是左右兩側(cè)的騎兵部隊,他們的面對方向是弓箭手中間的正前方,與敵軍距離的交叉點。這種布置的目的,一是為了防止敵人從側(cè)翼包圍,二是為了在沒有拒馬的情況下,如果敵人發(fā)起沖鋒,可以迅速和有效地牽制敵人的左右兩翼及其中后方部隊。

弓箭手是步兵近戰(zhàn)單位(通常我選擇使用重裝劍士等防御力較高的單位)。需要注意步兵單位的排列,我特意將他們的最前排與弓箭手的最后排連接在一起,以便在敵人發(fā)起攻擊時,后方的步兵近戰(zhàn)單位能夠快速有效地抵擋住敵人的沖鋒攻擊,這樣弓箭手無需移動,依舊可以原地射擊。這時,地形優(yōu)勢就顯得尤為重要。按照我的布陣習慣,步兵近戰(zhàn)單位所在的地形高度一定低于弓箭手,因此,即使擋在前面,弓箭手仍然能夠以低角度進行射擊。

^^^是后方中央的騎兵,他們的任務(wù)是防止敵人從后方進行包圍,同時也在步兵近戰(zhàn)單位無法阻擋敵人突襲時,迅速補位,掩護弓箭手撤退并重新布陣。

以上就是我的布陣策略。如果敵人擁有投石武器,我會指揮左右路的騎兵進行快速迂回包抄,不惜代價優(yōu)先摧毀炮兵。一般來說,一個沖鋒就能解決問題,然后迅速回防,損失通常不大。

大致就是這些內(nèi)容。不知道是否有人使用過這種陣型或類似的布置,如果有的話,可以多多交流探討。

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寒暄

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

看上去像是死神在收割生命。鮮血不斷順著尸體流淌,城墻上浸泡起了膝蓋高的血液.咻~突然,一支恐怖的攻城箭矢呼嘯而來,直直的射向那道纖細身影。

箭矢比大腿還粗!十字箭頭反射著森冷光芒。哪怕是巨龍被射中,也要著重!這是能身穿城墻的弩箭。但讓人驚駭?shù)氖?,那個身影卻不閃不避,反而揮刀斬下。

鏗鏘~刀芒閃爍。那支可怖的箭矢直接粉碎成渣滓.四周戰(zhàn)士只感覺一股帶著木屑的風吹過。箭矢蕩然無存。城墻后方的戰(zhàn)士目光變得越發(fā)炙熱,開始緊緊跟隨在其左右奮力殺敵!李爾見到這一幕,心中贊嘆不已。

卡蘭妮絲,這位擁有古神血脈,掌控著暴虐權(quán)柄力量的戰(zhàn)士,依舊如初。永遠戰(zhàn)斗在第一線,決不后退。一如他在惡魔之中發(fā)現(xiàn)對方時的模樣。

此刻,卡蘭妮絲也察覺到了異樣,猛的轉(zhuǎn)頭看向空間裂痕,第一眼便發(fā)現(xiàn)了李爾。目光頓時一亮。身形一閃,直接憑空出現(xiàn)在了裂痕前方。

“大人.”語氣帶著難掩的激動和歡喜雀躍。李爾輕笑點頭?!翱ㄌm妮絲,好久不見,最近可好?!薄按笕?,一切都好.無面者隱修會已經(jīng)被我徹底掌控在了手中,沒有辜負您的委托?!?/p>

“不過獸人持續(xù)的攻城,讓城內(nèi)所有人不得不參與防守,無面者隱修會損失不小。”談到正事,李爾目光也變得肅穆了下來。

“這場戰(zhàn)事為何持續(xù)了如此之久?獸人動向如何?”卡蘭妮絲語氣低沉?!矮F人得到了獸人之神的旨意,幾乎傾盡了全部力量對北境行省進攻而北境行省已皆盡淪陷?!?/p>

“只剩下了洛蘭城還在抵抗?!薄安⑶移渌较虻墨F人大軍也已集結(jié),開始侵入緊挨著北境行省的山丘行省,就在昨天,情報傳來有數(shù)座大城已被攻陷。”

“根據(jù)菲蕾娜女士預(yù)測,山丘行省也將會被獸人占領(lǐng)?!崩顮柮碱^緊皺。獸人之神的意思?這其中果然不是那么簡單.“獅鷲帝國沒有派兵增援?”

游戲亮點

“不必如此麻煩。”望老微笑道:“我來看看?!彼f話間,眼眸微微輕閉,少頃后,他忽然睜開眼,對李昊道:

“真仙數(shù)量還不少,你看看?!碧忠粨],虛空中映照出一道道投影。只見在一處神朝中,有兩位真仙端坐在神朝帝宮的龍椅上,仙力蒸騰,龍椅背后呈現(xiàn)出祥瑞的龍影,在其前方卻跪伏一群身影,其中有個身穿皇袍的帝王。

而更多的卻是各種服飾華貴的妃子、公主等。此時,其中一位真仙正在仔細挑選,被點到的妃子,便直接來到那龍椅上真仙的面前,被他收到天地空間中。

另一處圣地中,一位真仙正在圣地內(nèi)的藏經(jīng)閣中翻閱,將一本本神功隨手翻閱幾下便丟棄,搖頭自語。某處虛空中,五位真仙站在一處巍峨的宮殿前,似準備闖蕩那處禁地。

游戲玩法

“吃掉了,我們的攻擊居然被它吃掉了。”鄭怡然瞪大了眼睛,滿臉驚愕地看著這一幕,她身旁的舞絲朵、徐愉程等人的臉色也瞬間變得無比蒼白。

剛剛的那一輪攻擊,他們可是毫無保留,使出了渾身解數(shù),可以說,那就是他們目前所能施展的最強手段了。然而,結(jié)果卻令人絕望,這些攻擊居然連讓利維坦受到一點傷害都做不到,就被它輕而易舉地吞噬。

“該死,能量攻擊一點用都沒有嗎。”舞長空臉色凝重,眼神中透露出一絲無奈和決絕。他轉(zhuǎn)過身,看了一眼身后的舞絲朵等人,心中瞬間做出了決斷。

評測

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