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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-25 18:17:27

深入數(shù)據(jù)探索,《暗黑破壞神3》煉獄難度武僧技能數(shù)據(jù)

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武僧各項技能屬性數(shù)據(jù)(防御篇)(個人手動測試)

由于無聊,開始記錄act3被秒的情況,大家可以根據(jù)自己的需要查看,計算過程復(fù)雜,不再解釋。覺得有用的就看看吧。

先來說評價標準。因為在d3中沒有直接減少具體傷害點數(shù)的屬性,都是百分比計算的,所以我們用百分比來表示數(shù)據(jù)。

減傷的組成部分包括:護甲減免、抗性減免和閃避理論上的減免。

優(yōu)點和缺點

護甲可以減少所有類型的傷害;抗性只對特定傷害有效;閃避可能避開技能攻擊,但對aoe和dota無效;閃避看運氣;在血量被秒殺的情況下,閃避再高也無意義。

首先是大家最關(guān)心的,如何選擇裝備來提高生存能力。

給大家一個簡單易行的數(shù)據(jù)參考。

在擁有5000護甲、30%閃避和300抗性的情況下,各項數(shù)據(jù)收益如下(單位為可減免的傷害量)。

1.18% = 100點護甲 = 100點力量。護甲越高,收益略低,但浮動很小,仍在1%以上。

1.61% 等于 10 抗性等于 100 智力,雖然收益隨著數(shù)值增加而下降,但在實際數(shù)據(jù)中幾乎呈線性增長。

1.08% 相當于 10 敏捷,呈現(xiàn)穩(wěn)定的線性增長。

1% 相當于 10 體質(zhì)(相當于 3.5 萬血量)。

1.4% 相當于 10 體質(zhì)(相當于 2.5 萬血量)。

0.77% 相當于 10 體質(zhì)(相當于 4.5 萬血量)。

以后看到一件裝備時,判斷其好壞的方法很簡單。例如,裝備1有100護甲、10抗性、10敏捷、10體質(zhì),我給這件裝備評分 118 + 161 + 108 + 100 = 487 分。

裝備2則有 50 護甲、20 抗性、5 敏捷、5 體質(zhì),評分為 59 + 322 + 54 + 50 = 485 分。

這兩件裝備基本上處于同一水平??梢酝ㄟ^查看其他附加屬性來更好地選擇所需的裝備。(血量的評分請用35除以當前血量來計算)

由于機種減傷是乘法關(guān)系,除了敏捷提供攻擊力外,其他屬性沒有額外優(yōu)勢。也就是說,在目前的情況下,

當 84.75 護甲等于 6.21 抗性等于 9.26 敏捷(在不被秒殺且運氣正常的情況下)時,效果是相同的。

接下來是各種技能的收益

奔雷和雷光閃的收益為15%

19.6%收益(對應(yīng)3000護甲)

21.6%收益(對應(yīng)5000護甲),結(jié)合斷空和識破護甲

伏魔與震組合能提供20%的減傷效果(針對被擊中的敵人)

回避真言在開啟金身時可提供15%(加上3秒內(nèi)額外15%)的閃避和護甲加成

提供9.4%的收益(對應(yīng)300抗性)

12.7%的收益(對應(yīng)600抗性),結(jié)合治療真言和危急時刻的抗性

懲戒真言加上脅迫可提供10%的減傷效果

==被動技能

25% 意志堅定 (命中) 降低傷害

0.0118% X 敏捷 敏捷轉(zhuǎn)換護甲 降低傷害

15% - 10%(盾牌超過1000護甲) 雙持 閃避

0.3 X 暴擊率 暴擊轉(zhuǎn)換閃避 閃避

==短期防御技能

25% 跑酷風火輪 降低傷害

20% “3秒 颶風狂風 閃避

20% “3秒 瞬影 無影 閃避

30%-60% “3-4秒(miss) 眩光(小怪直接暈100%) 閃避

35% “5秒 八卦+防護 降低傷害

在被攻擊時,具有75%的減傷效果,仿佛一座穩(wěn)如泰山的堡壘。

理論上,最為堅韌的組合是由斷空、伏魔和奔雷組成的三連擊,以斷空作為終結(jié),并結(jié)合回避、意志和敏換甲。

理論上在短時間內(nèi)最為強韌的搭配是xxx+xxx+xxx……加上3秒的無敵狀態(tài)。

大致就是這些了,小編繼續(xù)向后面的挑戰(zhàn)發(fā)起沖擊。

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游戲特色

最后,他將手中的兩本魔法書遞給了安森?!白詈筮@兩本,和你手上那一本,是浮空城研究所未來一百年的研究課題?!?/p>

安森有些目瞪口呆地看著眼前的這些筆記,雖然此刻理查并沒有展現(xiàn)圣光,也沒有施展什么改變天地的威力。但在安森的眼中,這些筆記本就是神跡。

作為研究員,他太清楚研究的復(fù)雜性了。一個月的時間推到了出了如此多的理論公式,開發(fā)出了如此多的具備實操意義的成果,還提出了如此多的假想順帶否定了某些不成熟的結(jié)論。

這就是神跡。“是,吾主?!卑采\的行了個教會禮。從研究所離開,理查回到了秘境,不過他并未著急去問烏利塞斯材料收集的如何,而是徑直來到了神宮實驗室。

他有個想法需要嵐這個主控解答一下。進入實驗室,嵐的投影立刻出現(xiàn)在了理查面前。“理查閣下,您是來看狼人的改造方向的嗎?”

“額……什么?”理查被嵐問的有些懵,他在記憶中迅速翻找了一番——他不記得自己讓嵐設(shè)計狼人的改造方案。

而看著理查一臉不之情的樣子,嵐立刻就明白了是怎么回事?!翱磥頌趵归w下忘記通知您了?!甭犚娺@話,理查恍然大悟。

“他找你要求的啊。那沒事了。方案設(shè)計的如何?”“很順利,”嵐微微一笑,幾張設(shè)計圖就現(xiàn)在理查面前?!袄侨诉@個種族的底子很好,可以適應(yīng)多種改造。不過我最推薦的還是狼人與狂獸人結(jié)合的狂狼改造?!?/p>

嵐將一個看起來十分魁梧的設(shè)計圖挪到了理查眼前。“雖然按照您的說法,狂獸人是兩道道路同時進發(fā)。但根據(jù)我對其血脈的解析來看,狂獸人在精神進化方面并沒有什么突出的天賦。正想法,他們在體質(zhì)進化上具備卓越的天賦。

而巧妙的是,狼人這個種族同樣在體質(zhì)進化上擁有卓越的天賦。這兩者的生命信息一疊加,在加上黑晶蟲,龍族,以及一些其他種族一點點生命信息片段,便得到了這個我暫且命名為狂狼的設(shè)計?!?/p>

游戲亮點

就這么告訴坐山客,若是坐山客傳出去了怎么辦?“老師放心,坐山客是個聰明人,聰明人是不會做蠢事的?!苯沸χf了一句。

巨斧創(chuàng)始者臉上還是有些疑慮,但卻并未再說什么。這底牌,說重要也重要,說不重要,真暴露了,倒也不至于影響人族稱霸宇宙的步伐,頂多偷襲變成強攻,多付出一些資源。

既然江宸都這么說了,巨斧創(chuàng)始者也不介意信任江宸的判斷。“對于其他的獨行者……”巨斧創(chuàng)始者思索片刻,開口道:“按照和我人族的關(guān)系,關(guān)系好一些的,盡可能拉攏。關(guān)系差的,諸如始化島主、虛真魔神這些人,則按照敵人處理吧?!?/p>

獨行者都是一個個單獨的個體,不能算作統(tǒng)一的勢力,自然是要分別對待。按照和人類族群的關(guān)系來處理,無疑是最好的。

游戲玩法

是的,斯科特.皮蓬的職業(yè)生涯很璀璨,贏得了許多榮譽。七枚戒指,七屆全明星,七次最佳陣容,十次最佳防守陣容,一次搶斷王他的榮譽絕對夠硬,你不能說他的職業(yè)生涯不夠成功。

但無論是什么雜志的榜單中,斯科特.皮蓬都進不去聯(lián)盟前二十。他的歷史地位和他的榮譽是不符的。歸其原因?人們都認為他是因為在喬丹和羅杰身邊才這么成功。

他就像是一部藝術(shù)電影中的男演員,無論那部作品多么偉大,男演員永遠都是配角。這就是為什么耐克決不允許詹姆斯變成斯科特.皮蓬,這就是為什么當羅杰對詹姆斯說“你打球就像斯科特.皮蓬”時詹姆斯會破防。

評測

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