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首先,我們要鞏固一下基礎(chǔ)知識(shí)。我認(rèn)為,如果不掌握這些內(nèi)容,再好的戰(zhàn)術(shù)也沒(méi)有用處。比如說(shuō),《英雄連》支持在游戲中使用Shift鍵進(jìn)行連續(xù)指令輸入。如果你在操作時(shí)感到手忙腳亂,你應(yīng)該多加使用這種功能。例如,在搶占資源點(diǎn)時(shí),可以選擇一個(gè)單位并按住Shift鍵,依次點(diǎn)擊多個(gè)資源點(diǎn)。這樣,單位就會(huì)按照你點(diǎn)擊的順序逐個(gè)占領(lǐng)資源點(diǎn)。利用這一技巧可以大大簡(jiǎn)化操作,并提高你的多線操作能力。你可以在無(wú)需過(guò)多關(guān)注的情況下,讓工兵完成占領(lǐng)資源點(diǎn)、設(shè)置機(jī)槍堡壘、鋪設(shè)路障、返回基地并繼續(xù)建設(shè)的復(fù)雜流程。
另一個(gè)技巧是“插旗”,這點(diǎn)《英雄連》很好地模仿了《魔獸爭(zhēng)霸》。利用好插旗功能,可以顯著提升你的操作能力。“旗”其實(shí)就是設(shè)置出兵點(diǎn)。選中建筑類型后,通過(guò)鼠標(biāo)右鍵即可完成設(shè)置。這個(gè)旗可以插在特定地點(diǎn),比如建筑物、資源點(diǎn)、坦克殘骸,也可以插在移動(dòng)的單位上,甚至是廢棄的武器上。插旗的好處就留給玩家自己去體會(huì)吧……
很多朋友反映,《英雄連》在第13關(guān)時(shí)會(huì)變得非常困難。其實(shí),第13關(guān)能否順利進(jìn)行,關(guān)鍵取決于第12關(guān)的表現(xiàn)。如果在第12關(guān)中兵力幾乎耗盡,甚至總部被摧毀,那么第13關(guān)對(duì)你來(lái)說(shuō)會(huì)是煉獄般的挑戰(zhàn)。第13關(guān)本質(zhì)上是與兩家專家級(jí)電腦進(jìn)行奪旗的遭遇戰(zhàn)。如果你在第13關(guān)開(kāi)始時(shí)一無(wú)所有,那么可以想象一下,你將以沒(méi)有保護(hù)的姿態(tài)面對(duì)兩家擁有戰(zhàn)車庫(kù)、兵營(yíng)、大量擲彈兵和88mm重炮的專家級(jí)電腦的聯(lián)合圍攻。第13關(guān)初期給你的裝甲部隊(duì)勉強(qiáng)能夠生存,想要與電腦進(jìn)行對(duì)攻就更不用說(shuō)了!
廢話不多說(shuō),進(jìn)入正題。第12關(guān)非??简?yàn)玩家的技巧,因?yàn)檫@關(guān)是非對(duì)稱兵力的較量。你沒(méi)有坦克支援,沒(méi)有大量額外援軍,資源生成率也很低。而電腦利用其開(kāi)闊的視野(作弊?)優(yōu)勢(shì),常常能繞過(guò)你的兵力部署,襲擊你的薄弱環(huán)節(jié)。因此,這一關(guān)的關(guān)鍵在于限制電腦的活動(dòng)范圍,并在與專家級(jí)電腦的非對(duì)稱兵力較量中保存有生力量。只有這種方法較為可行,否則讓電腦在地圖上自由行動(dòng),再高明的玩家也會(huì)手忙腳亂……
我們可以看到,我的兵力幾乎達(dá)到了滿人口狀態(tài),地圖上的資源點(diǎn)只丟了兩個(gè),并且它們無(wú)關(guān)緊要。上圖的DF1、DF2、DF3等是我的防御陣線,一共有7個(gè)防御點(diǎn)。如果你能合理設(shè)置這些防御點(diǎn),那么這關(guān)你可以輕松過(guò)關(guān)。MainBattleField代表主戰(zhàn)場(chǎng),是電腦集中兵力攻擊的地方。
一開(kāi)始,兵力分配為2隊(duì)RM、兩挺MG、兩隊(duì)工兵,以及一些零散分布在高地周圍的RM。首先,什么都別管,按"F1"鍵,造兩隊(duì)工兵,并把旗插到高地的東南面。然后迅速分配兵力,如果操作緩慢,可以按下暫停鍵,依次分配任務(wù):北面山腳的2組零散RM占領(lǐng)北面的彈藥點(diǎn)和人力點(diǎn)。東南方向山腳的兩個(gè)RM占領(lǐng)東南的人力和彈藥點(diǎn)。抽出山頂上的一隊(duì)RM,按住Shift連續(xù)占領(lǐng)南向小鎮(zhèn)的油料和彈藥點(diǎn),最后依次右擊山頂上的兩門57mm。山頂上的兩隊(duì)工兵,一隊(duì)到DF1去,這是你的第一道防線,因此確保其質(zhì)量非常重要。
第二隊(duì)工兵前往DF2,記住鐵絲網(wǎng)只能放在來(lái)襲側(cè)的內(nèi)側(cè),否則很容易被坦克壓壞。
此時(shí),初期造的兩隊(duì)工兵也應(yīng)該就位了,讓他們?cè)贒F3和DF4的兩處位置建造路障??梢钥吹?,DF3的陣地前已經(jīng)是一片焦土。剛開(kāi)始造不了這么多碉堡,不過(guò)沒(méi)關(guān)系,敵軍一開(kāi)始不會(huì)襲擊這個(gè)位置,所以讓工兵拉完路障后至少建造一個(gè),以免后期工作量過(guò)大。這個(gè)碉堡必須能夠封鎖后山的兩條道路。拉上你剩下的那隊(duì)RM,去解救困在西面的游騎兵,注意,一隊(duì)足夠了。因?yàn)槟氵€有105mm火炮,切記RM就位后轟擊,否則射入戰(zhàn)爭(zhēng)迷霧會(huì)誤傷游騎兵。別忘了再造一隊(duì)工兵,在總部周圍建造防御工事,這個(gè)工事不是一開(kāi)始就能完成的,不過(guò)沒(méi)關(guān)系,讓工兵待在這里建造,德軍一開(kāi)始不會(huì)大規(guī)模襲擊這里,但一定要配備足夠的重火力。
防御任務(wù)分配完后,立即開(kāi)始分配建造任務(wù):在戰(zhàn)車庫(kù)內(nèi)建造一兩輛半履帶車和一個(gè)反坦克炮,兵營(yíng)建造一個(gè)狙擊手。兵營(yíng)立刻升級(jí)BR,這時(shí)你的人力也應(yīng)當(dāng)耗盡了。將半履帶車部署到DF5防區(qū)。
半履帶車的作用是什么呢?它有兩個(gè)用處:1. 消滅敵軍,2. 補(bǔ)充兵力(恐怕不少人不知道靠近這玩意后按“R”有什么效果吧),狙擊手駐守在DF5。DF5是防御的重中之重,將擔(dān)當(dāng)阻擊德軍的中流砥柱。所有的重機(jī)槍都布置在這里,把先前RM撿起的兩門57mm安插在此,并把解救出來(lái)的游騎兵和凱旋的RM全部安排在這里。大約5分鐘后,德軍開(kāi)始突襲,但主要兵力集中在西面,不用理會(huì),后山工兵繼續(xù)建造防御。經(jīng)驗(yàn)值很快會(huì)滿1點(diǎn),最好升級(jí)為步兵防御工事,這時(shí)步兵就可以建造防御了,派DF5防區(qū)的3級(jí)RM,冒著零星的槍彈(這就是為何用RM而不是工兵的原因),在DF5的盤山小道上建造防御工事,徹底阻斷德軍上山的道路。
在最初的10分鐘內(nèi),基本上不會(huì)有太大的問(wèn)題。
10分鐘一過(guò),劇情提示德軍第二裝甲師開(kāi)始從山腳的公路發(fā)起突襲,這才是真正考驗(yàn)玩家的時(shí)候!此時(shí),你的F3和F5防線可能會(huì)有一些損失,不過(guò)不用擔(dān)心,只要有半履帶和工兵相伴,大部分損失都能及時(shí)補(bǔ)充。記得保護(hù)好狙擊手,并優(yōu)先狙擊混在人群中的敵方狙擊手和噴火隊(duì)。別忘了在F3防區(qū)部署一輛半履帶車和一門反坦克炮,保存好F3區(qū)的工兵,讓他們躲在碉堡后進(jìn)行修理。越早提供這些重武器越好,否則瘋狂的擲彈兵會(huì)迅速摧毀F3防區(qū)的碉堡。接下來(lái)派出1輛獵犬裝甲車,升級(jí)50mm機(jī)槍,讓他們?cè)谀喜康暮笊酱?,及時(shí)消滅想偷襲的步兵。千萬(wàn)別忘了你的105mm和遠(yuǎn)程炮火,這兩者的結(jié)合可以讓所有試圖挑戰(zhàn)你防御陣線的德軍早早敗退!
堅(jiān)持幾分鐘后,指揮官會(huì)提示HQ附近遭到偷襲,不過(guò)別擔(dān)心,我們一開(kāi)始就在基地周圍準(zhǔn)備了滿滿的地堡來(lái)迎接他們(什么!別告訴我一開(kāi)始你就忘了???)。這也是我偏愛(ài)地堡而不喜歡機(jī)槍小隊(duì)的原因:它們不占用人口,建造迅速,不怕狙擊,不怕普通步兵,唯一的視野缺陷可以通過(guò)相互保護(hù)的地堡來(lái)彌補(bǔ)。如果覺(jué)得不夠,可以在HQ里再安置一門機(jī)槍(這時(shí)你的人口也應(yīng)該滿了)。
最后的5分鐘,黎明即將到來(lái)!這也是敵人最瘋狂的時(shí)刻,此時(shí)HQ附近的小鎮(zhèn)遭到偷襲,指揮官要求你迅速驅(qū)趕敵人。但別理會(huì)他,繼續(xù)堅(jiān)守你的HQ和高地,否則你可能會(huì)中了敵人的調(diào)虎離山計(jì)。一會(huì)兒你會(huì)發(fā)現(xiàn)HQ附近會(huì)有大量德軍涌來(lái)!包括鐵拳擲彈兵、Stug和4號(hào)坦克,剛才偷襲小鎮(zhèn)的步兵也會(huì)涌向這里,如果你剛才調(diào)走了保護(hù)總部的兵力,那就后悔莫及了!沒(méi)關(guān)系,先用105mm炮火威懾?cái)橙?,再用遠(yuǎn)程炮火洗禮一遍,接著用反坦克炮穿甲彈攻擊,德軍就會(huì)只剩下茍延殘喘。獵犬在外圍狙擊,消滅落單的敵人,基本上這波德軍的攻勢(shì)就會(huì)失敗。最后兩分鐘,把你F5防區(qū)的游騎兵和HQ附近的工兵叫出來(lái),獵犬負(fù)責(zé)放哨,去清理被占領(lǐng)的資源點(diǎn)即可。這時(shí)你的任務(wù)基本完成,小鎮(zhèn)、HQ、高地、兵營(yíng)和坦克廠的勛章一個(gè)都不會(huì)少,資源點(diǎn)也全歸你所有。你以極其精彩的表現(xiàn)贏得了戰(zhàn)斗!
好了,經(jīng)過(guò)昨晚的激戰(zhàn),弟兄們已經(jīng)非常疲憊,但D連的增援一到,就和A連的弟兄們開(kāi)玩笑,問(wèn)他們睡得好不好,當(dāng)然,被牛逼連長(zhǎng)狠狠地?cái)?shù)落了一頓。
這一關(guān)的戰(zhàn)略重點(diǎn)是西北面的防守,相比上一關(guān),這一關(guān)的防區(qū)可能需要做一些小調(diào)整。注意!千萬(wàn)不要照搬我圖片中的布置,因?yàn)檫@是戰(zhàn)斗后期截的圖,很多單位都已經(jīng)移到敵人老家去了,以我的文字描述為準(zhǔn)。
第14關(guān)開(kāi)始,你會(huì)首先發(fā)現(xiàn)F2的防線“神秘地”出現(xiàn)了缺口,估計(jì)是制作小組為了防止玩家過(guò)度利用上一關(guān)的優(yōu)勢(shì)(真無(wú)賴),因此把你高地中央的那對(duì)“神秘”工兵拉到F2,再重新把上一關(guān)的準(zhǔn)備工作完成,動(dòng)作要快,必須在德軍建立88炮前打好路障。還記得Shift鍵嗎?把工兵的最終落腳點(diǎn)設(shè)置在DF3。讓他和半履帶車、反坦克炮、地堡待在一起。如果你上一關(guān)剩下了很多兵力,那么再好不過(guò)了,因?yàn)樵鲈筷?duì)屬于額外的人口,你會(huì)發(fā)現(xiàn)你的部隊(duì)已經(jīng)大大超出了人口上限。高地中央還有一隊(duì)不知從哪來(lái)的RM,讓他到后山補(bǔ)充工事,增強(qiáng)DF4防區(qū)的工事,最好使坦克障礙能讓對(duì)方的坦克盡量遠(yuǎn)離你的地堡。把DF5的反坦克炮拉一門到105mm旁邊的高地上,對(duì)著后山,把你的狙擊手也拉到105mm旁邊。DF5防區(qū)和HQ之間的那個(gè)+5油料點(diǎn),必須在大馬路中央建造一個(gè)地堡對(duì)著它,并且放一門反坦克炮對(duì)著路口?;氐姆烙梢陨晕p弱。然后,把你的鱷魚(yú)和謝爾曼編成一隊(duì),從HQ北面一條非常隱蔽的小道,直接插到電腦1HQ的腹部,給他一個(gè)措手不及(這也是唯一一條沒(méi)有反坦克炮和地雷的道路,剛開(kāi)始沒(méi)發(fā)現(xiàn),但電腦總是從我后方神秘地冒出來(lái),終于暴露了他們的老鼠洞)?。。ㄟ\(yùn)氣好的話,配合炮火支援,可以一次性把電腦1老家清掃干凈,那么接下來(lái)的工作就輕松多了!)剩下的M10和1隊(duì)RM,拉到北面的F7防區(qū),占領(lǐng)西北的這個(gè)大勝利點(diǎn)并建造如下的工事。
剛開(kāi)始可能會(huì)遭遇不太強(qiáng)烈的抵抗,用你的M10解決后,RM可以大展身手!如果高地防守得比較穩(wěn)固,那么可以派一隊(duì)工兵來(lái)這里建造兩個(gè)地堡。建立了你的防御陣線后,勝利也就近在眼前了。
清除電腦1的HQ后,把你兩輛損傷較重的坦克(樂(lè)觀)原路拖回家修理一下,或者叫工兵來(lái)也行。如果你沒(méi)升級(jí)掃雷,千萬(wàn)別冒然從其他出口出來(lái),否則可能會(huì)被炸得面目全非!同時(shí)“擠出”一個(gè)狙擊手,派到東邊探明那個(gè)單獨(dú)的88炮位置,摧毀它,或者用105mm覆蓋掉也行,然后繼續(xù)北上,探明88mm集群位置后用炮火支援摧毀(更省事),再往西有一個(gè)單獨(dú)的88mm,摧毀或覆蓋。
在抵擋住最后一波電腦的攻勢(shì)后,帶上你所有的兵力,集中到電腦2的家門口(也就是東面那個(gè)88炮的位置),別忘了收拾沿途的資源點(diǎn)和勝利點(diǎn)。此時(shí),電腦已經(jīng)是強(qiáng)弩之末,驚弓之鳥(niǎo),完全龜縮在家里不敢出來(lái)……那好,呵呵呵呵呵……車裂、宮刑、凌遲、炮烙……喜歡特別口味的可以選擇捆綁、菊暴、鞭笞、滴蠟等等等等,讓它感受一下人類在遭受巨大壓力后爆發(fā)出來(lái)的獸性!
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