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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-25 07:04:38

優(yōu)化成長策略,《EVE》屬性點分配推薦

聲明:本文來自于(ID:ykqsd.com)授權轉載發(fā)布。

在EVE中,如何分配屬性點至關重要,對玩家的發(fā)展有著顯著的影響。只有合理地分配屬性點,玩家才能快速成長,避免走許多彎路。小編將在下文為大家提供EVE屬性點分配的建議,大家一起來看看吧。

《EVE》屬性點分配建議

1. 各屬性的重要性比例分析

作為技能的主要屬性 作為技能的次要屬性

-------------------------------------------------

智力(Intelligence):5 個 3 個

記憶(Memory):4 個 5 個

感知(Perception):3 個 2 個

意志力(Willpower):0 個 4 個

魅力(Charisma):3 個 1 個

2. 由此可以看出,無論是作為主要特征(12/15)還是次要特征(10/5),intelligence、memory 和 perception 主導了大多數(shù)技能。換句話說:A. 這些特征是最重要的。B. 這些特征的高低決定了整體訓練時間的長短(注意是“整體”,表示從長遠來看,僅從訓練一個角色的技能而言)。C. 其中 intelligence 和 memory 又是最重要的,除了以戰(zhàn)斗為主的情況(在這種情況下,intelligence 和 perception 是最重要的),因為所有與戰(zhàn)斗相關的技能基本上都以 perception 為主。而且這些技能中有許多高級技能所需的時間比低級技能多好幾倍,而以 memory 為主的高級技能相對較少,并且許多通常不會去修煉。因此,我們可以得出以下結論:

屬性的重要性排序:

1. intelligence (5,3)

2. memory (4,5); Perception (3,2)

3. Charisma (3,1); willpower (0,4)

=========================================================

3. 總結

3.1 屬性對角色發(fā)展方向的影響和聯(lián)系

A. 對于以挖礦、生產(chǎn)、研究為主的角色 - 首選 intelligence 和 memory。

B. 對于以戰(zhàn)斗為主的角色 - 首選 perception 和 willpower。

C. 對于從事貿(mào)易、公司管理以及與代理商交涉的人來說,Charisma是首選。

3.2 短期角色(小號)的初始種族和屬性選擇

選擇種族和屬性時,可以以最大化首選屬性為基本原則。例如,如果主要以戰(zhàn)斗為主,應該選擇初始P+W最高的種族,并將額外的5點也加在這些屬性上。不過,我建議適當平衡I+M,因為許多提高船只和設備最大效率的技能與這些屬性有關,僅僅會駕駛和使用武器是不夠的!此外,還應適當加強learning。

3.3 長期角色(大號)的初始種族和屬性選擇

相較于小號的短期目標,大號需要考慮更長遠的發(fā)展(尤其是在EVE中一個賬戶一次只能訓練一個角色的技能),因此在側重相關屬性的同時,要均衡各屬性的分配。我的結論是選擇I+M+P最大,而C/W最小的種族(具體方向為貿(mào)易或戰(zhàn)斗),這樣可以在80%的技能訓練中節(jié)省大量時間。具體來說:

A. 根據(jù)你的主要方向,例如戰(zhàn)斗,選擇I+P最大(P >I),W次之,并且M >C的;(M小會導致初期學習速度較慢,但從長期來看,其他技能點增加后,總體節(jié)省的時間會更多)

B. 從事采礦、生產(chǎn)、研究、貿(mào)易和非戰(zhàn)斗任務的角色,應選擇I+M,C/P次之,P/C >W的。(C在當前版本中的作用有限,除非你打算長期從事研究,否則建議增加P,這樣在感到乏味時還有可能轉型)

這樣分配屬性點的利用率應該是最優(yōu)化的,沒有浪費!

3.4 小結

截至目前(Red Moon Rising),Intelligence和Perception顯得最為重要,其次是Memory和Willpower,最后是Charisma。因此,較為均衡的I+P+M/W的點數(shù)分配對長期發(fā)展有利。

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渣渣牛肉

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游戲特色

吳常也是用雷的玩家,體內(nèi)的雷法殘卷,讓他對雷電之力格外敏感,他隔著很遠便能感覺出,之前從合同中發(fā)出的雷電攻擊,便來自銅頭盔壯漢。

不出意外的話,之前差點干掉他的雷暴,也是他的手筆。銅頭盔壯漢,正是神秘組織中的雷神佩倫。三人組中的另一位男性,對吳常來說是老熟人,對方穿著全套西裝,臉上掛著營業(yè)員式假笑,明明西裝材質工藝裁剪都屬上乘,可偏偏被男人穿出一種保險銷售的廉價感。

只有隔空吃過吳常一肘的墨丘利,才有如此獨特的氣場。三人組中最后的女性,她有著一頭金色的長發(fā),身上穿著素雅的白色長裙,手中拄著一根長木杖,木杖杖身盤著一條大蛇。

木杖上只有一條蛇,單蛇杖是醫(yī)生的象征,配合女人的氣質,她的定位應該是團隊中的治療者。三人組的降臨,看得吳常眉頭直皺。

三人身上都有極為凝實的神性,不難看出他們都是地位穩(wěn)固的低位神,有實力向著中位神進發(fā)。這種實力,應當是深淵二層中位于金字塔頂端的存在,他們應該無法進入中間層才對。

然而此刻他們不僅進來了,所展現(xiàn)出的實力,比起地下庇護所中的頭盔男強上不少,與通過神降儀式出現(xiàn)的欲望母神相差不多。

說明從世界樹樹枝上飛出的三片葉子,擁有簡易神降儀式的效果,同樣是神降,論稀有度,也許單獨一片葉子比不上武曲星君木雕,但三片葉子加起來,價值只高不低。

武曲星君木雕可是A級消耗品,付出這么多人力和成本,就算能收獲一件S級道具都是虧的。鐵甲團背后的神秘組織,到底想要找什么?下方廣場,罪惡之子面對突然出現(xiàn)的三名強敵,沒有絲毫畏懼,它仰天咆哮,身上氣勢更盛。

它身上的黑袍如液體般流動,神性變得更為凝實,長袍下方,九條干枯的手臂沖出,向著三人組直接拍了過來。之前隔著合同,被罪惡之子隨意拿捏,讓佩倫憋了一肚子氣,此刻鉆出合同,能夠放開手腳,那之前的賬,他一定要和罪惡之子好好算算。

“你們都別出手,讓我來!”佩倫揮舞巨斧,迎著手臂反沖而上,斧刃上帶著電芒,雷電對于邪惡的克制效果,令巨斧砍斷干枯手臂,輕松的像是砍斷小樹枝。

游戲亮點

接著又朝路過的服務生招了招手,重新拿了兩杯放到桌子上,安靜的看著對面的柳青檸。她知道,自己這次的目的已經(jīng)達到了。

莫向晚以為她是來搗亂、給蘇漁上眼藥的,然而金董事怎么可能這么無聊呢?金董事想達到的目的只有一個。讓柳青檸放棄想要獨占的念頭。

很多話,由唐總親口說出來,效果要遠遠低于柳青檸自己去發(fā)現(xiàn)。今天借著唐總攤牌的時機,借著莫向晚帶來的沖擊,由自己將青檸科技的事說出來,直接達到了最佳效果。

女人都是感性的,即便強如金董事也是如此,柳青檸自然也不會例外?!扒鄼?,唐總目前并不在青檸科技任職,而這份產(chǎn)業(yè)又對他極其重要,你應該不會拒絕我的這個邀請吧?”

游戲玩法

緊接著。家族貢獻值霎時變更為九千零六十。這倒是意外之喜。此時牛秋秀也悠然睜開雙眼,看著自己完好的皮膚,眼中滿是驚喜:“家主,我真是萬毒之體,我真是萬毒之體!!”

親眼驗證后。牛秋秀鼻子微酸,若是早日覺醒,那父親也不會枉死,父親為她吃了那么多苦,到頭來,一天福都享不到。

傅長生見此,寬慰道:“秋秀,你父親知道你有這樣的本事,在泉下也能瞑目。”“這多虧了家主,若不是家主,我早已經(jīng)一命嗚呼,更不會蘇醒萬毒之體,日后秋秀定當以家主馬首是瞻,家主但凡有所吩咐,不管是刀山火海,秋秀定然也不會眨一下眼?!?/p>

評測

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