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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-02-26 02:27:05

裝備奧秘揭示,《暗黑破壞神3》巫醫(yī)觸發(fā)性異常狀態(tài)綜述

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在《D3》中,裝備自帶的異常狀態(tài)效果包括:昏迷、凍結(jié)、目盲、恐懼、擊退、定身、緩速和冰冷。這些效果分別對(duì)應(yīng)特定的裝備部位。武器和副手可能附帶任何一種效果,但觸發(fā)的最高幾率僅為2.6%。以下將按照三大類別進(jìn)行詳細(xì)解析。

**一、昏迷、凍結(jié)、目盲**

**昏迷**:當(dāng)效果觸發(fā)時(shí),怪物會(huì)呈現(xiàn)受攻擊的姿勢(shì),并在頭部顯示旋轉(zhuǎn)的星星。該效果對(duì)BOSS和精英怪物同樣有效,但觸發(fā)概率會(huì)有所降低?;杳允歉髀殬I(yè)和流派中非常受歡迎的控制效果,對(duì)應(yīng)的裝備部位為手套,最高可達(dá)5.1%的幾率。

**凍結(jié)**:觸發(fā)后,怪物會(huì)保持靜止?fàn)顟B(tài),直至凍結(jié)效果結(jié)束后才恢復(fù)至停頓動(dòng)作。此效果對(duì)BOSS和精英怪物依然有效,但觸發(fā)幾率同樣會(huì)降低。凍結(jié)作為一個(gè)廣泛青睞的控制效果,其對(duì)應(yīng)的裝備部位為腰帶,最高觸發(fā)幾率為5.1%。

**目盲**:生效時(shí),怪物會(huì)回歸靜止?fàn)顟B(tài),同時(shí)頭部顯示閃光標(biāo)志。目盲效果對(duì)BOSS和精英怪物有效,但觸發(fā)概率會(huì)減少。與昏迷和凍結(jié)類似,目盲也屬于控制效果,裝備部位為護(hù)身符和戒指。其中,護(hù)身符可達(dá)最高5.1%的幾率,而戒指則為2.6%。不過,這兩個(gè)部位無法直接對(duì)該效果進(jìn)行篩選。

將這三種效果歸為一類進(jìn)行討論,主要是因?yàn)榛杳浴鼋Y(jié)和目盲都能打斷怪物的攻擊動(dòng)作,但它們之間存在些許差異,特別是在控制那些攻擊冷卻時(shí)間較長(zhǎng)的怪物時(shí)。通過分解怪物的攻擊動(dòng)作可以更清楚地展示這種差別:

**停頓——[前搖——攻擊傷害——后搖——停頓——]前搖——** (方括號(hào)內(nèi)為一次攻擊循環(huán)。)

當(dāng)怪物在前搖階段受到**昏迷效果**的影響時(shí),其動(dòng)作會(huì)變成如下形式:

**停頓——前搖——昏迷(硬直狀態(tài))——停頓——前搖——**

9. 如果觸發(fā)的是**凍結(jié)效果**,動(dòng)作則會(huì)表現(xiàn)為:

停頓——前搖——凍結(jié)(保持前搖動(dòng)作)——停頓——前搖——

如果觸發(fā)了目盲效果:

停頓——前搖——目盲(動(dòng)作停止)——前搖——(請(qǐng)注意,目盲后不再包含停頓階段)

當(dāng)角色在后搖階段受到昏迷效果時(shí):

停頓——前搖——攻擊造成傷害——后搖——昏迷(硬直狀態(tài))——停頓——前搖——

停頓——前搖——攻擊造成傷害——后搖——凍結(jié)(維持后搖動(dòng)作)——繼續(xù)后搖——停頓——前搖——

停頓——前搖——攻擊造成傷害——后搖——目盲(進(jìn)入停頓狀態(tài))——前搖——

后搖階段被凍結(jié)后,動(dòng)作會(huì)繼續(xù)進(jìn)行后搖,這一結(jié)論是小編在A1地圖的重錘怪實(shí)驗(yàn)中得出的。

當(dāng)錘子砸入地面后,如果在拔錘子的過程中被觸發(fā)目盲,恢復(fù)后會(huì)立即開始下一次攻擊動(dòng)作。

如果錘子拔起的過程中觸發(fā)了昏迷,恢復(fù)后角色會(huì)短暫停頓一下,然后再發(fā)動(dòng)攻擊。

如果被冰凍住了,那復(fù)蘇之后還是得繼續(xù)拔錘子。

總的來看,冰凍>昏迷>致盲。

怪物攻擊速度越慢,這種差異就越顯著。但對(duì)像小蜜蜂這樣的怪物來說,基本沒有區(qū)別。

二、恐懼與擊退

**恐懼**:觸發(fā)后會(huì)打斷怪物當(dāng)前的行動(dòng),迫使其立刻轉(zhuǎn)身逃跑,同時(shí)在頭頂出現(xiàn)骷髏圖標(biāo)。此效果對(duì)BOSS和精英怪有效,但持續(xù)時(shí)間會(huì)縮短??謶謱傩酝ǔ3霈F(xiàn)在頭盔上,最高幾率為5.1%。

**擊退**:觸發(fā)后怪物會(huì)被打斷,并向與角色相反的方向移動(dòng)一定距離,同時(shí)在短時(shí)間內(nèi)被減速。擊退的距離與怪物的體型相關(guān),真正的大塊頭基本不會(huì)移動(dòng)(比如佐敦庫(kù)勒的兩個(gè)守衛(wèi))。擊退對(duì)BOSS無效,但對(duì)精英怪有效。擊退屬性通常出現(xiàn)在護(hù)腕上,最高幾率為5.1%。

恐懼的一個(gè)特點(diǎn)是,怪物逃離后通常需要花費(fèi)同樣的時(shí)間再跑回來。

在堵門卡位類型的build中,恐懼可以發(fā)揮與冰凍或昏迷類似的效果,原因在于被恐懼的前排怪物無路可逃,而后方則被其他怪物堵住。

在嘔吐流玩法中,恐懼有時(shí)可能會(huì)產(chǎn)生反作用,導(dǎo)致怪物跑出酸水覆蓋的區(qū)域。

在召喚生物流派中,恐懼能夠有效驅(qū)趕怪物遠(yuǎn)離瘟疫圈,從而提升召喚生物的存活能力。而在混合觸發(fā)流派中,恐懼的實(shí)際表現(xiàn)還有待進(jìn)一步觀察。

擊退的效果如何,每個(gè)人看法不同。小編個(gè)人覺得,擊退的實(shí)際作用與恐懼有些相似,但不如恐懼實(shí)用?;蛟S在堵門或卡位路線時(shí)會(huì)有一定的用處。

三、定身、緩速、冰冷

**定身**:效果觸發(fā)后并不會(huì)中斷怪物的動(dòng)作,但在持續(xù)時(shí)間內(nèi)怪物無法移動(dòng)。該屬性出現(xiàn)在靴子上,觸發(fā)幾率為5.1%。雖然對(duì)BOSS和精英怪同樣有效,但持續(xù)時(shí)間會(huì)有所縮短。定身與恐懼結(jié)合使用,效果接近于昏迷狀態(tài)。此效果較適合“嘔吐流”,但對(duì)“召喚流”而言實(shí)用性不高。在混合路線中表現(xiàn)如何還有待進(jìn)一步測(cè)試。

**緩速**:效果觸發(fā)后會(huì)降低怪物的移動(dòng)速度,但攻擊速度不受影響。此屬性出現(xiàn)在褲子上,觸發(fā)幾率同樣是5.1%。對(duì)BOSS和精英怪有效,但持續(xù)時(shí)間會(huì)減少。

**冰冷**:觸發(fā)期間,怪物的攻擊速度和移動(dòng)速度都會(huì)降低。此屬性出現(xiàn)在肩膀上,觸發(fā)幾率為5.1%。同樣適用于BOSS和精英怪,但持續(xù)時(shí)間會(huì)縮短。

小編認(rèn)為,這三個(gè)效果對(duì)巫醫(yī)的幫助并不大。原因在于,定身雖限制了怪物移動(dòng),但它們依然能夠進(jìn)行諸如分身、轟炮、瞬移等行為。而緩速和冰冷的實(shí)際作用則更為有限,顯得不夠?qū)嵱谩?/p> 探索之旅開啟,《無限暖暖》嗚嗚車站全收集指南 冷門策略解析,《金鏟鏟之戰(zhàn)》S13壁壘艾克陣容推薦 新手必看探索技巧,《無限暖暖》游戲地圖工具入口介紹 探秘虛擬世界,《無限暖暖》遺跡區(qū)奇想蝶捕捉秘籍 冬日聯(lián)動(dòng)開啟,《崩壞:星穹鐵道》×美團(tuán)外賣活動(dòng)詳解 游戲熱議揭秘,《異環(huán)》游戲主角介紹 探索指南,《無限暖暖》奇想星追蹤方法 獲取秘鑰的正確姿勢(shì),《蛋仔派對(duì)》喪喪苔球信物獲取方法 加點(diǎn)攻略指南,《無限暖暖》無限之心加點(diǎn)全攻略 揭秘背后故事,《異環(huán)》游戲所屬公司介紹

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游戲特色

奧菲斯只是靜靜的看著艾澤,像是能夠看穿他的虛實(shí),看穿他的一切,進(jìn)而看到他體內(nèi)的赤龍帝的籠手及白龍皇的光翼一般。

“用用看吧?!比缓?,奧菲斯這么說了?!笆裁矗俊币园瑵蔀槭?,在場(chǎng)眾人紛紛怔了一怔?!拔业牧α俊!眾W菲斯重復(fù)了一次,道:“用給我看看吧。”

聞言,眾人面面相覷,隨即齊齊的看向了艾澤。艾澤則是深深的看了奧菲斯一眼,緊接著點(diǎn)頭?!叭绻阆肟吹脑挘蔷徒o你看吧。”

說著,艾澤顯現(xiàn)出了神器。但,這一次,他顯現(xiàn)出來的不是白龍皇的光翼,而是赤龍帝的籠手?!拔业幕\手!”兵藤一誠(chéng)便發(fā)出了驚呼。

“他連赤龍帝的籠手都有……?!”在場(chǎng)不少人都大為吃驚?!肮弧币园⑺_謝爾為首的一部分人則是早就有所猜測(cè)了,現(xiàn)在這個(gè)猜測(cè)則是被證實(shí)。

“……不只有白龍皇的光翼嗎?”反倒是瓦利,看到這一幕以后,捂著胸口的手緊了緊。赤龍帝的籠手的出現(xiàn),無疑是在告訴瓦利,即便是剛剛,艾澤也沒有拿出全力。

這讓瓦利感到有些五味雜陳?!敖只 卑瑵蓞s是已經(jīng)發(fā)動(dòng)了赤龍帝的籠手的禁手,讓赤紅的鎧甲隨著赭紅的氣焰一同出現(xiàn),籠罩住全身。

“轟?。?!”沒有任何的猶豫,艾澤直接舉起了一只手,爆發(fā)出沖天的紅色氣焰。“「吾,乃支配者——乃奪去紅蓮之赤龍之權(quán)力者也——」”

“「接納無限,排斥夢(mèng)幻——」”“「吾,當(dāng)成龍神之霸主——將汝逐入寂靜世界——!」”艾澤在不到一秒鐘的時(shí)間里完成了這段詠唱,讓赤紅的氣焰排山倒海般襲卷而出,并逐漸變成了黑色。

“Juggernaut Drive(霸龍)!”黑色的氣焰纏繞在了紅色的鎧甲之上,將其也給染成了黑色。

游戲亮點(diǎn)

羅德深吸一口氣,洶涌的巖漿混著煉獄之火從他口中噴出:“煉獄龍的咆哮!”“這就是你的底氣嗎?!”拉格薩斯卻露出笑容,在半空中調(diào)整身形,一手扣住地面止住退勢(shì)。

他也深吸一口氣,口中噴出金色的雷電風(fēng)暴:“雷龍的……咆哮!”“什么?”米拉、艾露莎和密斯特崗眼里都露出了難以置信的神色。

臨近大結(jié)局,請(qǐng)假準(zhǔn)備一下or2臨近大結(jié)局,請(qǐng)假準(zhǔn)備一下or2之前連續(xù)熬夜后實(shí)在頂不住了,所以今早上寫完更新后就先睡下,醒了后才寫這個(gè)單章和大家聊聊。之前十二月初的時(shí)候提到過,十二月是本書最后一個(gè)完整月,倒不是十二月就寫完了,而是進(jìn)入一月后準(zhǔn)備結(jié)尾,考慮請(qǐng)個(gè)長(zhǎng)假。

本書即將迎來大結(jié)局,結(jié)局是早就定下的,本書是先定開頭,再定結(jié)局,然后豐富中間。初步大綱已經(jīng)準(zhǔn)備好,但需要進(jìn)一步拓展成更細(xì)的綱要,構(gòu)思更具體的情節(jié)內(nèi)容和人物互動(dòng),我自己大約預(yù)估了一下,其實(shí)內(nèi)容還有不少,大約要十幾萬字,大約兩個(gè)大的情節(jié)點(diǎn)。

游戲玩法

“幸好,雷恩你拿來了兩枚古樹之心,要不然如果僅僅是一枚的話,這內(nèi)部的高強(qiáng)度輻射,就會(huì)浪費(fèi)我們很大一部分精力?!?/p>

而透過縫隙,門之后的景象,更是讓兩人大吃一驚,久久沒有回神。只見正前方原本應(yīng)該是一片較為空曠的實(shí)驗(yàn)區(qū)域,曾經(jīng)應(yīng)該有著較多的巫師在此忙碌,可眼前的景象,卻是宛如一處被時(shí)間所遺忘的廢墟。

從一進(jìn)門的腳底區(qū)域開始,向內(nèi)延伸,空曠的地底大廳地面上鋪滿了厚厚的灰塵。四周的墻壁上,到處都是某種熾熱的金屬流爆炸和灼燒的放射狀痕跡。

評(píng)測(cè)

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