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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-25 04:58:38

解鎖論壇精華,[足球經(jīng)理08]各個位置重要屬性

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今天在官方論壇瀏覽時,看到FAQ部分有這段內(nèi)容,分享給大家,我已經(jīng)進行了翻譯。

如果有人已經(jīng)發(fā)布過了BZ,請刪除該帖子,謝謝。

原始鏈接:http://community.sigames.com/eve/forums/a/tpc/f/1519717/m/1632017743

守門員

關(guān)鍵屬性

位置感、手控球、區(qū)域控制、靈活性、耐力、彈跳力、反應(yīng)速度、力量、決策能力以及空中爭奪能力

次要屬性

手拋球、速度、專注、冷靜、勇敢和預(yù)判能力

其他建議

一對一

...............................................................................................................................................

中后衛(wèi)(Centre backs)

位置感、彈跳力、鏟球技術(shù)、盯人能力、侵略性、力量、勇敢和頭球能力

次要技能

耐力、預(yù)判力、決心、速度和加速能力

集中

邊后衛(wèi)(Fullbacks)

關(guān)鍵屬性

工作投入、耐力、團隊合作精神、決策能力、位置感和加速能力

次要技能

決心、力量、傳球和盤帶技巧

防守型中場球員

關(guān)鍵屬性

鏟球能力、力量、攻擊性、盯人能力、耐力、工作熱情、團隊協(xié)作和決策能力

其他次要屬性

速度、傳球能力、加速、決心、專注力、創(chuàng)造性

..............................................................................................................................................

進攻中場球員

主要統(tǒng)計數(shù)據(jù)

決策能力、創(chuàng)造性、傳球技巧、無球跑動、技術(shù)水平、射門能力、工作熱情

耐力、團隊協(xié)作、才華、遠射、速度、加速能力

邊鋒 -

傳中、創(chuàng)造力、盤帶、速度、加速、鏟球、平衡、技術(shù)、傳球

射門、遠射、團隊協(xié)作、工作熱情、無球跑動

前鋒 -

創(chuàng)造力、才華、射門、無球跑動、盤帶、傳球、技術(shù)、速度、加速能力

團隊協(xié)作、才華、平衡、遠射、預(yù)判、傳中

冷靜

中鋒 -

關(guān)鍵技能

射門技巧、無球跑動能力、彈跳力、頭球能力、預(yù)判能力和技術(shù)水平。

其他次要屬性。

速度、侵略性、加速能力、力量和遠射能力。

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游戲特色

這些盔甲的價格不僅高昂,功能也很單一。有什么功能完全取決于附了什么魔。而加爾設(shè)計魔導(dǎo)盔甲以及概念,直接將整個世界的魔導(dǎo)盔甲界顛覆了。

其中核心的魔導(dǎo)智械概念,不僅給了瓦爾·伊希特啟發(fā),更是為其打開了一個新的世界大門。既然魔導(dǎo)智械可以用在魔導(dǎo)鎧甲上,讓戰(zhàn)斗的時候,隨時有一個人觀察分析,對面的動向和破綻,還有四周的環(huán)境。

而這些魔導(dǎo)智械也可以操控盔甲,那么也就是說不需要人,這些魔導(dǎo)盔甲也可以行動,那他一個人就是一個軍隊。

既然不需要人操控。那么是不是也可以按在魔導(dǎo)飛艇上,讓其自動操作,對敵人進行打擊,他只要建造一個船隊,就能夠橫掃大陸各國。

無數(shù)的靈感迸發(fā)出來,都被瓦爾·伊希特記錄了下來。接著瓦爾·伊希特與魔導(dǎo)鎧甲,進行了簡單的對話,并且讓你對周圍環(huán)境進行分析,一切都沒有什么問題,只是還有些呆板。

加爾看著完成度差不多的魔鎧甲點點頭,接著對瓦爾·伊希特開口道:“鎧甲加重對黑暗能量的探測,以及一些精神攻擊防御?!?/p>

“另外將世界上已有的惡魔資料,全部輸入智械的數(shù)據(jù)庫內(nèi),以后都用得到?!蓖郀枴ひ料L負狭藫项^:“攻打阿爾巴雷斯帝國,用不上這些吧?!?/p>

“弄得好像是去打魔界一樣?!奔訝栭_口說道:“這東西,本就是為了攻打魔界準備的?!蓖郀枴ひ料L匾汇拢骸鞍??”

加爾也沒有過多解釋,轉(zhuǎn)身離去。對于魔界,艾斯蘭登這邊了解的還少之又少。不知道哪里有入口,也不知道如何進入魔界,只知道那里擁有惡魔。

以及一些黑暗魔導(dǎo)士擁有一些邪惡的召喚術(shù),可以用血祭的方式召喚魔界的惡魔,其他的就不知道了。而加爾這邊知道的更加全面。

游戲亮點

劇本只是其中小小的一個環(huán)節(jié),一個基礎(chǔ)。國內(nèi)每年有多少普通的、極其一般的電影,不乏那種看上去讓人眼前一亮的創(chuàng)意,但真看了之后,你會后悔得想要抽自己兩耳光。

而很多的靠譜制作,即使口碑有好有壞,真正能夠取得極好口碑的電影,一年下來屈指可數(shù),就那么幾部,至少靠譜制作的電影,不會讓人覺得那是洗錢去了。

而真靠譜的制作,很真挺少見“慘敗”的。不盈利可能是真的,電影這個行業(yè)就是這樣,尤其是華語電影,太依賴院線票房了,就一個主要盈利渠道,風(fēng)險性之高,可能是全球之最。但至少不會太敗壞演員口碑——

有的電影,可是真的能用一己之力,把演員推上爛片之王的位置的,導(dǎo)演就更不用說了。陳大導(dǎo)演尚且能被一個饅頭造成余音繞梁的血案,前期口碑挺好的某位陸姓導(dǎo)演,也在一部《九層妖塔》之后,口碑驟降,至今未能回血。

游戲玩法

“我沒有眼花吧?林奇居然這么強?”“難道這才林奇的真實實力?!辈恢蓝嗌偃苏A苏Q劬σ詾樽约嚎村e。戰(zhàn)斗居然不是一面倒,而是強強對抗,跌破了所有人的眼鏡。

山御武大的觀眾席上。譚沛兒瞪大眼睛伸長脖子道:“這怎么可能?”“他怎么可能扛得住韓振的《赤焰刀法》?”

不遠處的梁雨昕,鐘鑫炎、弓暉都是一副見了鬼的模樣。溟海武大的區(qū)域,李寒江看到這一幕頓時露出了興奮的神情:“我就知道,他絕對有能力和韓振對抗?!?/p>

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