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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-02-25 18:23:08

策略啟航 如何掌握三國(guó)殺中的角色魅力,《三國(guó)殺》界李典使用說(shuō)明

聲明:本文來(lái)自于(ID:ykqsd.com)授權(quán)轉(zhuǎn)載發(fā)布。

三國(guó)殺中的界李典該如何使用?李典,字曼成,是曹操手下的一位將領(lǐng)。他深明大義,從不與他人爭(zhēng)功,崇尚學(xué)習(xí)和高貴的儒雅風(fēng)度,尊重博學(xué)之士,因此在軍中被稱(chēng)為長(zhǎng)者。他具有長(zhǎng)者的風(fēng)范,官至破虜將軍,三十六歲時(shí)去世。魏文帝曹丕即位后追謚他為愍侯。這樣一位人物在三國(guó)殺中如何使用?讓我們一同來(lái)看看攻略。

從零開(kāi)始的優(yōu)勢(shì)局——界李典的攻略指南

【武將技能】

恂恂——在摸牌階段開(kāi)始時(shí),你可以查看牌堆頂?shù)乃膹埮?,然后選擇其中兩張放在牌堆頂,其余的放在牌堆底。

忘隙——當(dāng)你對(duì)其他角色造成1點(diǎn)傷害后,或者受到其他角色造成的1點(diǎn)傷害后,你可以與該角色各抽一張牌。

【常見(jiàn)問(wèn)題解答】

Q:李典使用“恂恂”獲得兩張牌后,剩下的兩張牌能否放到牌堆頂?

A:不能,只能放在牌堆底。

Q:李典發(fā)動(dòng)“忘隙”時(shí),抽牌的順序是什么?

A:如果是李典的回合,則李典先抽;如果不是李典的回合,則按照當(dāng)前回合角色逆時(shí)針?lè)较蛞来纬榕啤?/p>

問(wèn):如果李典對(duì)某個(gè)角色造成傷害,該角色因此死亡,李典能否使用技能“忘隙”?

答:不能,只有當(dāng)目標(biāo)角色存活時(shí),李典才能使用“忘隙”。

問(wèn):當(dāng)李典對(duì)司馬懿造成傷害時(shí),“忘隙”和“反饋”這兩個(gè)技能的觸發(fā)順序是怎樣的?

答:應(yīng)先觸發(fā)“造成傷害”的技能,然后是“受到傷害”的技能。因此,李典先使用“忘隙”,接著司馬懿再使用“反饋”。

技能解析

【恂恂】

1、這個(gè)技能與“觀(guān)星”相似,但不同于“觀(guān)星”,“恂恂”無(wú)法改變判定牌,也不能在場(chǎng)上玩家多于兩人時(shí),調(diào)整他人的判定牌和手牌。不過(guò),“恂恂”比“觀(guān)星”更為穩(wěn)定,并具備控制牌堆底牌的能力。

2、簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),就是查看牌堆頂?shù)乃膹埮?,玩家可以從中選擇適合當(dāng)前牌局的牌,從而顯著提升自己的手牌質(zhì)量,增強(qiáng)攻擊和防御能力,還可以積累桃子支援隊(duì)友。此外,與第二個(gè)技能“忘隙”相輔相成,能夠控制自己手牌的“恂恂”無(wú)疑是一個(gè)多功能且高收益的技能。

【忘隙】

1、具備攻擊性;尤其是在玩家較多的局面中,當(dāng)李典裝備上諸葛連弩(最好還有AOE牌)并發(fā)動(dòng)“忘隙”時(shí),便可以對(duì)敵人造成致命打擊。

可用于防御;在敵方抽一張牌影響不大的情況下,可以為自己獲取防御牌,尤其是在有AOE技能時(shí),適當(dāng)?shù)厥褂谩巴丁蹦軌驈浹a(bǔ)手牌消耗大的不足,特別是與隊(duì)友的配合能有效地提升牌差,是一種絕妙的技能。

盡管“忘隙”是一把雙刃劍,隨意使用可能帶來(lái)嚴(yán)重后果,并且抽到的牌具有很高的不確定性,但“忘隙”畢竟不是鎖定技,玩家需要自行權(quán)衡,仔細(xì)斟酌后再?zèng)Q定是否使用。對(duì)于新手來(lái)說(shuō),這具有較大的挑戰(zhàn)性。當(dāng)不確定是否該發(fā)動(dòng)時(shí),最好還是不發(fā)動(dòng),只對(duì)隊(duì)友發(fā)動(dòng)也是不錯(cuò)的選擇。如果嘲諷值過(guò)高,容易引來(lái)隊(duì)友的不滿(mǎn),顯得很尷尬;誤傷或?yàn)榕浜隙鴤瓣?duì)友時(shí),其正面效果非常明顯,過(guò)牌能力也很強(qiáng),與郭嘉的“遺計(jì)”相似。

造成傷害或承受傷害都能為李典帶來(lái)有利局面,尤其是與第一個(gè)技能“恂恂”配合時(shí),可以更好地找到李典所需要的牌,比如鐵索連環(huán)、酒、屬性殺和AOE等。

武將的克制與反克制

克制李典的武將:

賣(mài)血流派

在一般的國(guó)戰(zhàn)中不會(huì)產(chǎn)生克制,因?yàn)槎际峭瑢傥簢?guó)勢(shì)力,容易賣(mài)血的武將一般不會(huì)孤立行動(dòng)。然而,在身份局中遇到賣(mài)血流派的武將作為對(duì)手時(shí),李典的第二個(gè)技能幾乎沒(méi)有用,尤其是在無(wú)意中給敵方送上桃時(shí),一不小心可能導(dǎo)致崩盤(pán),比如郭嘉和荀彧,這樣的情況比較危險(xiǎn)。

爆發(fā)流派

這類(lèi)武將通常缺乏手牌,如果李典發(fā)動(dòng)“忘隙”,正好會(huì)輔助敵方,結(jié)果適得其反。

菜刀流派

在這種情況下,李典的防御卡牌會(huì)失效,同時(shí)可能為敵方補(bǔ)充進(jìn)攻卡牌。

四、其他武將

徐晃:李典幾乎無(wú)用

反制效果:列舉李典抑制的武將

諸葛亮:破解空城;

姜維:破解空城;

貂蟬:使她的技能幾乎對(duì)李典及其隊(duì)友無(wú)效,特別是在國(guó)戰(zhàn)模式中;

荀彧:在單挑中,如果荀彧的手牌數(shù)量少于其手牌上限,幾乎可以無(wú)腦使用“忘隙”;

身份適應(yīng)性

【主公】

李典作為主公時(shí),開(kāi)始階段最好多獲取裝備和防御牌以確保安全,然而由于手牌的不確定性,李典在主公位置上仍顯得較為脆弱。

當(dāng)反賊人數(shù)多達(dá)四人時(shí),由于主公先亮將,反賊通常會(huì)選擇克制李典的爆發(fā)流和菜刀流。如果李典對(duì)反賊使用第二個(gè)技能“忘隙”,后果可能會(huì)非常嚴(yán)重,因此只能選擇通過(guò)AOE爆發(fā)刷牌或與隊(duì)友協(xié)作這兩種策略,獲勝的關(guān)鍵仍在于爆發(fā)力。

內(nèi)奸無(wú)論是看到李典裝備了諸葛連弩還是看到與李典配合默契的忠臣,往往會(huì)先協(xié)助反賊。因此,李典需要保留幾回合的優(yōu)質(zhì)手牌,待時(shí)機(jī)成熟時(shí),一舉擊殺三四個(gè)反賊。

如果進(jìn)入主內(nèi)局,李典的高質(zhì)量手牌和補(bǔ)牌能力會(huì)對(duì)內(nèi)奸構(gòu)成很大的威脅。

推薦指數(shù):★★☆☆☆

【忠臣】

李典作為忠臣時(shí),很少需要擔(dān)心誤傷主公帶來(lái)的嚴(yán)重后果,九大常備主公多少都能與李典配合。李典可以留存桃子以防主公被反賊圍攻致死,無(wú)論哪個(gè)位置都能勝任,既能進(jìn)攻也能輔助,即使自身被集火也能消耗反賊的力量。這時(shí)不必想著存牌爆發(fā),有AOE就用,刷牌保命是關(guān)鍵,當(dāng)然,在補(bǔ)牌時(shí)仍需謹(jǐn)慎。然而,由于李典較脆弱,進(jìn)入主內(nèi)單挑的幾率依舊較高。

推薦指數(shù):★★★★☆

【反賊】

李典作為反賊時(shí),由于有較多隊(duì)友,補(bǔ)牌帶來(lái)的后果較小,同時(shí)有足夠的能力存牌爆發(fā),并能與賣(mài)血隊(duì)友配合或留存桃子救助隊(duì)友,對(duì)主公形成很大的威懾。

唯一的問(wèn)題是,當(dāng)手牌緊張且沒(méi)有足夠的過(guò)牌能力時(shí),比如開(kāi)局時(shí)李典在主公的攻擊范圍內(nèi),主公可能會(huì)試探性地攻擊李典。如果不為主公補(bǔ)牌,可能會(huì)直接暴露出自己是反賊。這種情況下,如果沒(méi)有裝備且手牌質(zhì)量差,可能會(huì)被主忠快速消滅。此外,李典并不適合充當(dāng)肉盾,因此最好選擇離主公較遠(yuǎn)的地方使用李典。只要配合得當(dāng),即使有內(nèi)奸幫助主公,也能占據(jù)優(yōu)勢(shì)。

推薦指數(shù):★★★☆☆

【內(nèi)奸】

當(dāng)李典作為內(nèi)奸時(shí),他不僅可以?xún)?chǔ)存裝備進(jìn)行防御,還能積累AOE和諸葛連弩,等待時(shí)機(jī)來(lái)壓低所有人的體力上限或一波收割。

當(dāng)有人對(duì)李典造成傷害時(shí),他幾乎可以不加思索地發(fā)動(dòng)技能,過(guò)牌量較大。因?yàn)槔畹錄](méi)有隊(duì)友,只需追求利益,這使得他能夠更好地控場(chǎng),活到最后。在與主公單挑時(shí),可以控制牌堆底部的牌,而大多數(shù)主公在手牌方面已經(jīng)處于劣勢(shì)。

由于李典的體力上限只有三點(diǎn),他還是有些脆弱的。如果被誤認(rèn)為是忠臣或反賊而成為集火目標(biāo),辛苦積攢的手牌可能會(huì)被拆除。因此,李典不應(yīng)隨意招惹他人,應(yīng)待時(shí)機(jī)成熟后再行動(dòng)。

使用技巧

在暗置武將牌時(shí),如果起手有至少一張AOE,可以果斷亮出并利用A獲取牌差,同時(shí)召喚大魏國(guó)開(kāi)團(tuán)。如果沒(méi)有大魏國(guó),可以考慮在3血不賣(mài)暗將吳國(guó)(角色數(shù)量較多的情況下),以獲取先手優(yōu)勢(shì)。如果遭到敵視,也只能早死早解脫,因此果斷亮出的魏國(guó)獨(dú)苗需要很大的勇氣。

李典是魏國(guó)開(kāi)團(tuán)的重要核心,因此發(fā)動(dòng)技能時(shí)可以無(wú)條件地支持自己勢(shì)力,除非是在“一血己方隊(duì)友確定沒(méi)有桃子的情況下,后面有強(qiáng)大的火諸葛”這種極端情況下,不要送牌以免被火攻。

應(yīng)該為不同勢(shì)力補(bǔ)牌嗎?

在任何事情上都沒(méi)有絕對(duì)的答案,如果需要合作,可以考慮使用技能。當(dāng)然,我想大家最害怕的是自己的隊(duì)友選擇李典,然后對(duì)敵方勢(shì)力不加思考地使用補(bǔ)牌技能。

總結(jié)

這是一位全能型武將,在人數(shù)眾多時(shí),擁有強(qiáng)大的爆發(fā)力和高配合度;在人較少時(shí),因?yàn)椤锯窟@個(gè)神技,比大多數(shù)武將更為穩(wěn)定,是一個(gè)比界華佗更具娛樂(lè)性的選擇!當(dāng)然,具體的使用方式還是要根據(jù)場(chǎng)上的局勢(shì)、位置以及武將技能的配合來(lái)決定。

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游戲特色

女子斂了斂袖,望了眼灰白的天:“都已過(guò)去了?!彼呦峦づ_(tái):“明月宮就在那里,你且去看看吧。我先回朱鏡殿了?!?/p>

言罷離去,也沒(méi)有什么車(chē)輦,一襲紅衣就在風(fēng)中漸行漸遠(yuǎn)了。裴液低頭看了眼手里的案卷,緊了緊衣袍,沿太液池南向西而去。

寒天雪地,林雜樓閣,朝陽(yáng)的金暉在冰面上游動(dòng),寺人侍女們?nèi)宄扇河志挥行虻貜囊曇爸凶哌^(guò),衣裳形制都是古雅的樣子。

正是在這種時(shí)候裴液無(wú)比明顯地感覺(jué)到自己處在皇宮——即便視野中無(wú)人看守,那些身影的行止依然翼翼盡禮,頭總是半低或只注視自己在做的事,似與這靜肅端雅的環(huán)境融為一體。

按劍挺身的裴液立在這里,確實(shí)有一種異類(lèi)之感?;藘煽嚏姴戎├@過(guò)了這座大池,湖畔遇上許多扣著帽子并力掃雪的內(nèi)侍,但當(dāng)真正接近這座宮殿的時(shí)候,周?chē)鸵芽諢o(wú)一人了。

看他往這個(gè)方向走來(lái),有內(nèi)侍似乎怔然中還想抬手提醒,但即刻就被同伴攔住低下了頭。“那是……那邊的人……你沒(méi)見(jiàn)方才亭子里……”

身后的低語(yǔ)遠(yuǎn)去,裴液踏入荒寂的樹(shù)林,新雪埋著舊雪,灌木叢生,隱約辨出條小徑,也是深一腳淺一腳,跋涉了頗有一會(huì)兒,林中已只剩自己的輕喘,這座龐大又冷寂的舊殿才出現(xiàn)在面前。

朱紅細(xì)膩的墻皮枯凋褪色,掛滿(mǎn)了塵埃,像一位少女柔嫩的皮膚被歲月啃食成皸裂斑駁的樣子,裴液來(lái)到門(mén)前,上面還隱約可見(jiàn)一些封條的殘跡,一把沉重的銹鎖落在這里。

宮中靈玄不入,這里也沒(méi)有什么封禁,真氣無(wú)法渡入觸動(dòng)機(jī)簧,這鐵鎖只能用蠻力斬?cái)?,裴液抬了下頭,身形拔起,在空中一撐檐頂翻了進(jìn)去。

明月宮。三個(gè)銀字豎寫(xiě)在藍(lán)底的牌匾上,隱隱可以辨認(rèn),朱木碧瓦,玉宮銀闕,即便已經(jīng)枯舊凋殘,仍可看出這座宮殿當(dāng)年清麗弘美的樣子。

游戲亮點(diǎn)

不過(guò)。對(duì)于秦清然來(lái)說(shuō)。此次頓悟最大的收獲,并非是自身修為突破,而是在神通方面的進(jìn)步。以往難以突破的真意,現(xiàn)在已是逐漸呈現(xiàn)出了領(lǐng)域的雛形。

此等真意層面上的突破,比修為上的突破來(lái)得珍貴許多?!皶r(shí)間上差不多了,你剛剛突破,便留在這里穩(wěn)固修為根基,古月州一戰(zhàn),以你的實(shí)力也沒(méi)有參與的必要!”

顧青風(fēng)瞥了對(duì)方一眼,不咸不淡的說(shuō)道。神變境四重。在這種層次的戰(zhàn)爭(zhēng)中,跟炮灰沒(méi)有什么不同。但此等明明只是在尋常不過(guò)的話(huà),落在秦清然耳中,卻是讓后者臉頰微紅,內(nèi)心有些莫名的甜意。

“……”顧青風(fēng)看著螓首低垂的秦清然,一時(shí)間有些無(wú)語(yǔ)。不過(guò)。他也沒(méi)有理會(huì)太多,當(dāng)即就是回去閉關(guān)。此次講道讓顧青風(fēng)有些收獲,如今還有時(shí)間,自是要慢慢消化一番。

游戲玩法

就是這個(gè)情緒也太抽象了。不是單純的“歡快”、“激動(dòng)”、“亢奮”.而是“想要跳舞”如此精準(zhǔn)的形容詞。那是不是意味著。

起碼得讓人在聽(tīng)到這首曲子的時(shí)候,得情不自禁地想要跟著一起動(dòng)起來(lái)才能算是“想要跳舞”?有點(diǎn)難度。主要是在沒(méi)有歌詞的古典音樂(lè)里面創(chuàng)作就很麻煩。

如果是流行音樂(lè),再整個(gè)什么DJ版的話(huà)就很簡(jiǎn)單了。什么《夜色DJ版》、《愛(ài)河DJ版》《電音之王DJ版》、《做我老婆好不好DJ版》.當(dāng)“如果讓你重新來(lái)過(guò)~你會(huì)不會(huì)愛(ài)我~~”響起的時(shí)候。

評(píng)測(cè)

神秘探險(xiǎn)指南,《無(wú)限暖暖》條條不成框獲取攻略

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標(biāo)題前綴攻略指引,《無(wú)限暖暖》交換奇想星的商人位置

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