游戲特色
第一部分成長故事;第二部分黎曼猜想研究過程與挑戰(zhàn);第三部分黎曼猜想與普通人的世界,讓大眾理解黎曼猜想的價值;第四部分青年榜樣與社會責任……到最后還有個升華……
每個部分都還設計了兩到三個問題,七個部分就是總計十八個問題?!皣K嘖嘖,這么多問題?這個節(jié)目要播多長時間啊!”
“半個小時,不過你不需要去管這些,訪談之后有專人進行剪輯的。等會你可不要亂說話……算了,你過來,有些問題我教你怎么說!”
“???田導,不瞞您說,我最擅長接受訪談了,肯定不會亂說話的?!薄昂恰闵瞄L也要聽我跟你說一遍。這可是在一套播出的節(jié)目!不是開玩笑的!”
浮空城研究所,所長辦公室?!斑@是什么?”安森看著眼前這摞厚實的魔法書,有些疑惑的看著理查。理查神情平靜道:“你看看就知道了。”
安森打開筆記本,只見筆記本上寫滿了密密麻麻的符號式子,以及對于這些符號式子的推論,以及提出的問題。安森不是什么只會行政的草包,所以他一眼就看出這些式子所蘊含的意義。
理查從厚實的書摞中抽出了兩本?!斑@些是你們已經(jīng)完成了前置條件,卻沒有發(fā)現(xiàn)的東西?!闭f完,他又抽出了兩本,然后指著剩下的部分說道:“這些是我的一些小小成果,你們可以延申一下?!?/p>
最后,他將手中的兩本魔法書遞給了安森?!白詈筮@兩本,和你手上那一本,是浮空城研究所未來一百年的研究課題?!?/p>
安森有些目瞪口呆地看著眼前的這些筆記,雖然此刻理查并沒有展現(xiàn)圣光,也沒有施展什么改變天地的威力。但在安森的眼中,這些筆記本就是神跡。
作為研究員,他太清楚研究的復雜性了。一個月的時間推到了出了如此多的理論公式,開發(fā)出了如此多的具備實操意義的成果,還提出了如此多的假想順帶否定了某些不成熟的結(jié)論。
游戲亮點
“你沒事吧?”周曼琳掛斷電話,回過頭,看到是陳景樂,先是一愣,表情不太自然:“我沒事。不過車子怕是又要送修了。”
怎么每次碰到他都這么狼狽?“人沒事就好?!标惥皹伏c點頭:“怎么處理?”周曼琳雙手抱胸:“還能怎么處理,打電話通知帽子同志跟保險公司還有4S店咯。”
陳景樂好奇:“連續(xù)出險,明年的保費會上漲么?”“不好說,不過這次責任不在我?!敝苈論蠐项^,有些煩躁:“我開車好幾年了,就連拿駕照第一年,都沒像最近這般不順過?!?/p>
說來有點邪門。之前的寶馬3系還沒修好,現(xiàn)在剁椒魚頭又進去,這下沒車用了。小電動家里是有,可沒法遮風擋雨防曬。
游戲玩法
畢竟他就算硬生生把安氏打趴下,結(jié)果也不會比現(xiàn)在更好,而且還會引起更多不必要的反抗。黔南省可不止有四大土司,解決了安氏,會有更多大大小小難以清理的小土司崛起。
反而這些小土司,有安氏存在的情況,秩序能得到大致的維護。其實現(xiàn)在這些土司,與上古的諸侯國沒有本質(zhì)性區(qū)別。王化的過程是極為漫長的,期間土司、漢民的矛盾,也不是一二十年就能解決。
安氏楊氏存在的意義,也有加速王化的作用。因為這兩大土司,相對而言,漢化進度比小土司快許多。最關鍵是,開發(fā)黔南省的成本太高,對于朝廷是收入遠遠抵不上支出的事,這一點,即使徐青自己也無法扭轉(zhuǎn)。
評測
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