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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-02-25 15:22:37

深入探索高級(jí)戰(zhàn)斗技巧,《蝙蝠俠:阿卡姆之城》打斗心得-技能篇

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如果你已經(jīng)熟練掌握了普通攻擊、反擊、躲閃攻擊以及眩暈攻擊及其分支技能,并且想進(jìn)一步探索蝙蝠俠的各種技巧,不妨看看這篇文章。

技能

提醒:所有技能都需要在連擊數(shù)達(dá)到5以上時(shí)才能使用一次,要注意觀察你的連擊數(shù)字,當(dāng)數(shù)字變?yōu)辄S色時(shí)表示可以使用,本文后面不再重復(fù)說(shuō)明。

特殊技-擊倒:按鍵盤(pán)E鍵。得分為連擊點(diǎn)數(shù)乘以50。可以直接終結(jié)一名敵人,包括身穿盔甲、手持盾牌或武器的敵人以及女忍者,但不包括獨(dú)臂巨人和泰坦巨人。

提醒:這是一個(gè)最為安全的技能,因?yàn)轵饌b在執(zhí)行此動(dòng)作時(shí)處于無(wú)敵狀態(tài),因此在無(wú)法及時(shí)反擊或躲閃時(shí),使用擊倒技能可以化險(xiǎn)為夷。

多用于對(duì)付身穿盔甲、持有盾牌或電擊棒等無(wú)法直接攻擊的敵人,以及可能躲避你普通攻擊的女忍者。

特殊技-蝠群:按鍵盤(pán)R鍵。得分為連擊點(diǎn)數(shù)乘以10再乘以命中的敵人數(shù)。在地上放置一個(gè)發(fā)出特定聲波的裝置,吸引蝙蝠群,使一定范圍內(nèi)的小型敵人眩暈,(此技能曾經(jīng)在《蝙蝠俠崛起》中出現(xiàn)。)對(duì)裝甲、盾牌敵人無(wú)效,但能短暫使泰坦巨人和獨(dú)臂巨人硬直。

提醒:這是游戲中得分能力最強(qiáng)的技能之一,因?yàn)樗旧頉](méi)有攻擊力,但在敵人眩暈的時(shí)間內(nèi)可以使用普通攻擊攻擊1-2個(gè)沒(méi)有防備的敵人,當(dāng)連擊數(shù)足夠后馬上繼續(xù)使用蝠群,這樣循環(huán)操作可以獲得高分。在使用此技能前,最好先跳到敵人密集的區(qū)域以影響盡量多的敵人。此外,它也是對(duì)付獨(dú)臂巨人加其他小型敵人的好選擇,這在我的視頻最后部分有展示。

鏢如雨下:按鍵盤(pán)T鍵。得分為連擊點(diǎn)數(shù)乘以20再乘以命中的敵人數(shù)。高高躍起并發(fā)射飛鏢以直接終結(jié)倒地的敵人。除不會(huì)倒地的女忍者、泰坦巨人和獨(dú)臂巨人外,該技能對(duì)所有倒地?cái)橙擞行?。如果使用得?dāng),可以快速結(jié)束戰(zhàn)斗。

提醒:成功運(yùn)用此技能的關(guān)鍵在于如何使更多敵人同時(shí)倒地,并積累足夠的連擊點(diǎn)數(shù)來(lái)發(fā)動(dòng)該技能。

我這里先介紹一個(gè)方法:連續(xù)投擲3次蝙蝠鏢加上一擊普通攻擊的循環(huán),根據(jù)戰(zhàn)斗情況決定循環(huán)次數(shù)(因?yàn)轵痃S命中后有時(shí)敵人會(huì)倒地,有時(shí)則不會(huì)),接著使用T鏢進(jìn)行密集攻擊。這種策略通??梢酝瑫r(shí)擊倒4-5個(gè)敵人。(還有一種需要結(jié)合白熱瞄準(zhǔn)狀態(tài)下的工具使用的方法,將在下期討論。)

這應(yīng)該是游戲中戰(zhàn)斗部分最具挑戰(zhàn)性的環(huán)節(jié),所以我在這里加了一個(gè)標(biāo)題。

倒地時(shí)間:敵人受到不同攻擊后,倒地時(shí)間各不相同。

短時(shí)間倒地:倒地的持續(xù)時(shí)間僅夠蝙蝠俠完成一次普通攻擊。這種情況多出現(xiàn)在敵人被普通攻擊擊倒,或被非白熱射擊狀態(tài)下的蝙蝠鏢、勾爪、爆炸凝膠擊中時(shí)。

長(zhǎng)時(shí)間倒地:適用于連續(xù)受到3次眩暈攻擊的敵人,以及被白熱射擊狀態(tài)下的蝙蝠鏢和爆炸凝膠擊中的目標(biāo)。

(似乎還有因?yàn)槊簹夤薇ɑ蜃矒魧?dǎo)致的中等時(shí)間倒地。)

特殊技-破刃:鍵盤(pán)Y鍵觸發(fā)。得分為連擊點(diǎn)數(shù)乘以25。它可以破壞敵人手中的電擊棒、刀、啤酒瓶、棒球棍、錘子、盾牌及投擲物,但無(wú)法破壞獨(dú)臂巨人的武器。對(duì)沒(méi)有武器的敵人或女忍者使用時(shí),其效果與技能E特殊技-擊倒相同,立即終結(jié)敵人。

注意:我得先吐槽一下,我的手不夠大,經(jīng)常想按Y卻誤按成了T,同時(shí)也按不到6,應(yīng)該有和我一樣問(wèn)題的人吧?難道這就是所謂的先天不足?

因?yàn)閿橙藭?huì)撿起地上的武器,而且完整的武器會(huì)保留到下一回合,當(dāng)同時(shí)面對(duì)眾多持有武器的敵人時(shí)總是讓人頭疼,攻擊也不流暢,失誤率上升。因此,如果你有耐心,先銷(xiāo)毀所有武器,然后再慢慢解決那些敵人吧。

所以這個(gè)技能還是極為重要的。它是蝙蝠俠獨(dú)有的技能,其他3個(gè)角色沒(méi)有(不過(guò)其他角色也有一些技能可以對(duì)抗持有武器的敵人)。尤其是在你用羅賓面對(duì)盾牌敵人時(shí),會(huì)特別懷念蝙蝠俠的破刃技能。

現(xiàn)在,蝙蝠俠的四個(gè)獨(dú)特技能已經(jīng)介紹完畢,但還有一個(gè)技能不能被忽視。

當(dāng)我寫(xiě)第一篇文章時(shí),我就在糾結(jié),“撼地猛擊”(又被稱(chēng)為“伏地重?fù)簟?,玩過(guò)第一代的玩家應(yīng)該知道為什么有這個(gè)名稱(chēng),我更偏愛(ài)稱(chēng)之為伏地重?fù)?。)使用左CTRL+右鍵算是基礎(chǔ)還是進(jìn)階?一個(gè)飛拳就能擊敗敵人,所以我把它歸為進(jìn)階技巧,并在這篇文章中討論。

撼地猛擊:左CTRL+鼠標(biāo)右鍵。得分為連擊數(shù)*75。對(duì)單個(gè)倒地?cái)橙诉M(jìn)行致命打擊,使敵人立即失去戰(zhàn)斗能力。使用此技能時(shí),很容易受到其他敵人的攻擊。

注意:首先解釋為何要掌握這個(gè)技巧,因?yàn)樗摹百r率”為*75,可能是游戲中對(duì)連擊數(shù)要求最低且得分最高的技能。(擊敗巨人是*100,但問(wèn)題在于并非每個(gè)地圖都有巨人。)因此想要獲得高分,就需要掌握這個(gè)技巧。

我認(rèn)為大多數(shù)人一開(kāi)始都會(huì)遇到這種情況:

1,我想對(duì)某個(gè)敵人使用撼地猛擊,卻發(fā)現(xiàn)敵人已經(jīng)站起來(lái),導(dǎo)致撼地猛擊失敗。

2,我正在對(duì)一個(gè)敵人使用撼地猛擊,卻被從身后沖來(lái)的敵人打斷了。

首先,當(dāng)你擊敗敵人A并立即面對(duì)已經(jīng)倒地的敵人B時(shí),你需要知道敵人B是如何被擊倒的。如果是通過(guò)普通攻擊,那么你需要確保先用一拳擊倒B,再一拳擊敗A,然后毫不猶豫地對(duì)B使用撼地猛擊。

如果你無(wú)法保證在一拳的時(shí)間內(nèi)完成,(期間還做了一些其他動(dòng)作,比如翻滾或攻擊了其他人。)那么應(yīng)對(duì)方法就像我在視頻中經(jīng)常展示的那樣,連續(xù)三次眩暈攻擊使敵人倒地,然后立即使用撼地猛擊。這是應(yīng)對(duì)戰(zhàn)斗中最后一個(gè)敵人的策略。

其次,當(dāng)場(chǎng)上還有其他敵人時(shí),應(yīng)對(duì)某個(gè)敵人使用撼地猛擊以獲得盡可能高的分?jǐn)?shù)。(如果你能對(duì)場(chǎng)上的每個(gè)敵人都使用撼地猛擊終結(jié),那么你就是名副其實(shí)的“強(qiáng)者”?。┤绾畏乐贡黄渌麛橙舜驍_呢?這時(shí)倒地時(shí)間的重要性再次顯現(xiàn)。

當(dāng)你同時(shí)擊倒A和B這兩個(gè)緊鄰的敵人時(shí),比如通過(guò)雙重反擊,你可以立即對(duì)A施展撼地猛擊。而在完成對(duì)A的攻擊后,B很可能會(huì)立刻攻擊你,這時(shí)你可以選擇進(jìn)行反擊或是閃避跳開(kāi),然后再返回對(duì)其進(jìn)行3次眩暈攻擊(這取決于B是否是場(chǎng)上最后一個(gè)敵人)。

在場(chǎng)上仍有敵人站立且靠近你的情況下,不要連續(xù)兩次使用撼地猛擊,因?yàn)闀r(shí)間可能會(huì)不夠。

當(dāng)多個(gè)敵人同時(shí)倒地時(shí),應(yīng)盡量?jī)?yōu)先對(duì)遠(yuǎn)處的敵人使用撼地猛擊,因?yàn)閿橙诵枰獣r(shí)間才能跑到你跟前。

如果場(chǎng)上剩下的敵人同時(shí)倒地,不管他們倒地的時(shí)間是多久,首先對(duì)其中一個(gè)敵人使用撼地猛擊。

這個(gè)技巧需要通過(guò)不斷的實(shí)戰(zhàn)經(jīng)驗(yàn)來(lái)判斷,熟練后,你就能輕松判斷何時(shí)適合使用撼地猛擊。(當(dāng)然,判斷場(chǎng)上是否只剩下最后一個(gè)敵人仍然很重要。)

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點(diǎn)球大賽

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游戲特色

同序列,十打一。哪怕李漁是不死不滅的“長(zhǎng)生道人”,這一刻也吃了大虧。分身全部死亡,本體也受重創(chuàng)。黑暗中阻止禁詭侵襲的那一道道星芒佛光,也隨之全部消失。

金頂寺內(nèi),絕望氛圍又一次彌漫開(kāi)來(lái)。十頭序列五級(jí)別的禁詭,威懾力實(shí)在太過(guò)恐怖。羅漢、佛母、菩薩、夜叉……盡管都是墮落污穢版本,可依舊讓數(shù)千野民們陷入癲狂之中。

而此時(shí),李漁狀況更加不妙。壽元不斷被扣除,以修復(fù)幾乎被捶打成肉泥的本體。至于分身?此刻,自是完全顧不上了。

在這大雪山境內(nèi)肆虐了數(shù)個(gè)時(shí)辰的李漁,似乎就此要熄火了。估摸著,還能活命逃離。但救下這群野民和僧侶,卻將是奢望。

可此時(shí),剛從肉泥狀態(tài)恢復(fù)過(guò)來(lái)的李漁,卻猛地爬出坑洞。一張俊秀發(fā)光的臉上,面無(wú)表情,滿是殺意。旋即,他體內(nèi)開(kāi)始溢出極其濃烈的香味。

肉眼可見(jiàn)的,一絲一縷的金色佛香,自他體內(nèi)飄蕩而出。那是混雜著信仰、血肉、旃檀氣息的香氣。也是大雪山內(nèi),人盡皆知的,可以觸發(fā)任何“禁詭”規(guī)則的能力之一。

并不難學(xué),以李漁的竊法本事,動(dòng)念就會(huì)?!叭讼阒g(shù),點(diǎn)燃后,可吸引范圍內(nèi)所有的禁詭。”“通常被野民部落那些即將老死的老人使用,犧牲自我,以保全部落。”

“一群鬼東西,都跟老子來(lái)?!钡秃戎?,李漁整個(gè)人都開(kāi)始發(fā)光。佛光、佛香一起閃爍糾纏,此刻哪怕他繼續(xù)否認(rèn)是佛子,也沒(méi)有人會(huì)相信。

當(dāng)他轉(zhuǎn)身,往山腳處去時(shí)。所有禁詭齊齊跟隨,包括了千手佛母、餓肚羅漢這十頭體型龐大,炁息兇殘的禁詭,也都被吸引去了。

無(wú)他,李漁太香了。相比于那些野民和僧侶,施展人香術(shù)的李漁,簡(jiǎn)直香透整座金頂峰。這一幕!看傻了所有野民和僧侶。

游戲亮點(diǎn)

“嘿!”“爸!”“我覺(jué)得你剛才說(shuō)的還真的有道理,最近這段時(shí)間鴻運(yùn)酒樓賺的錢(qián)非常的多,我們兩個(gè)人是不是都有點(diǎn)不太在乎的了,覺(jué)得這個(gè)錢(qián)太好賺了,怎么做都能夠賺錢(qián),這才什么樣子的主意都有,關(guān)鍵的是這些主意想出來(lái),還沒(méi)有仔細(xì)的琢磨到底行不行不通到底有沒(méi)有影響什么的之類(lèi)。”

劉磊拍了拍自己的腦門(mén)這個(gè)事情真的是讓自己和劉剛兩個(gè)人都有點(diǎn)無(wú)所適從,最主要最重要的就是想出來(lái)的這些主意真的是不知道怎么說(shuō)才好,這一次真的是又出了一個(gè)餿主意。

“對(duì)!”“真的是有可能是這個(gè)樣子的,我們倆在這些事情上面都有點(diǎn)想的太少了!”“接下來(lái)的這段時(shí)間咱們啥都不用想,特別是別想什么新的主意,得要老老實(shí)實(shí)的做好鴻運(yùn)酒樓的生意。”

“不管怎么說(shuō),都得要等著休魚(yú)期過(guò)了之后再琢磨一下別的事情,又或者是干脆啥都別琢磨。鴻運(yùn)酒樓這里的生意就足夠咱們家賺到大把大把的錢(qián)的了?!?/p>

游戲玩法

蕭杰心中一動(dòng),想到了克制的方法。妖法——呼風(fēng)術(shù)!狂風(fēng)一起,那火龍被狂風(fēng)吹的偏離了方向,一頭撞在一座二層木樓上,風(fēng)助火勢(shì),眨眼間便將周?chē)淮笃ㄖ家剂似饋?lái)。

沒(méi)等劉強(qiáng)再次施法,蕭杰猛地直撲了上去,沖過(guò)火焰,直取劉強(qiáng)。劉強(qiáng)急退,對(duì)于和蕭杰近身肉搏顯然心存忌憚。

一邊退一邊瘋狂丟出火遁,也不管能不能命中,炸的周?chē)教幎际侨紵姆课?,就連聞聲趕來(lái)的城市守衛(wèi)都被燒的慘叫連連。

評(píng)測(cè)

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