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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-26 01:10:17

深入游戲體驗(yàn)探索,《彩虹六號(hào):維加斯2》心得與通關(guān)分享

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花了大約10個(gè)小時(shí)通關(guān)游戲,包括死后重玩的時(shí)間。與COD4相比,這兩款游戲各有千秋。COD4是由NPC引導(dǎo)玩家,而在加斯2中,玩家要以隊(duì)長身份帶領(lǐng)隊(duì)友前進(jìn),比如破門和使用吊繩方面,加斯2更勝一籌(這是我第一次玩彩虹六號(hào)系列)。COD4的優(yōu)勢可能在于畫面表現(xiàn)和某些綜合作戰(zhàn)體驗(yàn)稍優(yōu)于加斯2,畢竟加斯2從頭到尾幾乎都是無線電通訊的聲音。總體而言,除了畫面稍遜色之外,還是不錯(cuò)的(與COD4相比)。

在游戲結(jié)束后進(jìn)行總結(jié),發(fā)現(xiàn)即使在簡單難度下游戲仍有挑戰(zhàn)性。有些地方嘗試了十幾次才通過,而并不是游戲卡頓。在這里要說明,即便我沒有安裝VISTA系統(tǒng)來運(yùn)行游戲,但在XP系統(tǒng)下絕對(duì)不卡,所有效果都設(shè)置為最高,除了分辨率(我偏好1024*768)。單機(jī)游戲大約需要10個(gè)小時(shí)通關(guān),耐玩性還算不錯(cuò)。如果一個(gè)游戲需要幾十個(gè)小時(shí)才能通關(guān),可能開發(fā)時(shí)間就會(huì)很長,所以玩家不應(yīng)抱怨游戲不耐玩。此外,加斯2借鑒了COD4的聯(lián)網(wǎng)特性來彌補(bǔ)這一點(diǎn),不過我覺得聯(lián)網(wǎng)比COD4更費(fèi)解。

接下來分享一些心得,最好在強(qiáng)襲模式下讓隊(duì)友貼近門口,否則總會(huì)在自己被猛烈攻擊時(shí)發(fā)現(xiàn)隊(duì)友在旁邊休息。后期,當(dāng)女性直升機(jī)駕駛員被射殺后,窗戶留下的血跡和彈孔在后面的關(guān)卡乘坐直升機(jī)時(shí)仍然可見,這讓人覺得游戲有些不合理?;蛟S開發(fā)者認(rèn)為這樣不會(huì)被玩家挑出BUG,但我覺得我們的隊(duì)友雖然被射得血流如注卻不死,花幾百美元換塊玻璃或擦擦血也好,旁邊的人看著不覺得惡心嗎?

個(gè)人認(rèn)為最后一關(guān)在網(wǎng)球場的結(jié)尾很有挑戰(zhàn)性,這里提供一些攻略:當(dāng)自己被炸下去后,躲在面向自己方向較寬的墻后,蹲下躲避,并對(duì)著飛機(jī)慢慢后退。看到飛機(jī)后進(jìn)行掃射,然后再躲回去,重復(fù)2到3次。判斷時(shí)機(jī)可以通過通話器來確定,第二次通話結(jié)束后可以聽到導(dǎo)彈聲,這時(shí)要迅速躲到另一邊(網(wǎng)球場的另一側(cè)),繼續(xù)按照上述方法對(duì)飛機(jī)掃射。此時(shí)要注意聽導(dǎo)彈聲,似乎沒有通話了,聽到導(dǎo)彈聲后迅速跑向陽臺(tái)坍塌的地方即可。炸完后會(huì)有一個(gè)門被炸開,能進(jìn)去。這一段要注意不時(shí)從網(wǎng)球場內(nèi)掃射你的敵人,幾次都是被他們擊殺的。進(jìn)入后立刻躲進(jìn)屋內(nèi)最深處,會(huì)有大量敵人來襲。稍后提供的通關(guān)檔是999手雷和無限彈夾的,所以在這里只需不斷投擲手雷和掃射即可,注意躲避外面的直升機(jī)。奮斗2到3分鐘后會(huì)有劇情展開,那個(gè)好像是誰,看不太清楚,反正通話后就能擊殺他了,通關(guān)劇情加字幕,完畢。

此外,化工廠那關(guān)一個(gè)人玩時(shí)也有些難度。如果過不去可以在帖子里討論?;S這一關(guān)我通關(guān)了很多次,不想再提了,想起來就頭疼。

最后說一個(gè)比較棘手的地方,和COD4相似。COD4中不能把汽車當(dāng)作掩體,加斯2中則不能把油桶當(dāng)作掩體。在潛入時(shí),先清理視線范圍內(nèi)的油桶,還有藍(lán)色化工桶旁邊有泄露的,可以用手雷點(diǎn)燃。躲在汽車后面時(shí)注意不要暴露在車窗那里,匪徒不傻,會(huì)射穿玻璃。

此外,在最后一關(guān)建議使用重機(jī)槍,因?yàn)閺椝幎啵駝t在躲進(jìn)房屋后可能因?yàn)閺椝幧俣l繁換彈夾,被匪徒擊殺。

隨身最好攜帶狙擊槍,用來對(duì)付遠(yuǎn)距離的敵人和只能看見腿的敵人。最主要的是可以對(duì)付持盾牌的敵人,直接爆頭,其他地方也能派上用場。

補(bǔ)充一下,加斯2中有個(gè)BUG,敵人會(huì)被炸到墻里。下面有圖,中間那團(tuán)東西就是某個(gè)匪徒的腿。

加斯2中最重要的是視野和速度,建議將亮度調(diào)到7或8。

好了,就寫到這里,最后祝愿大家玩得愉快,有不明白的地方可以回帖提問。

以下提供的通關(guān)存檔是我自己完成的,具有無限彈夾(不包括子彈)和999個(gè)手雷,這是第一個(gè)補(bǔ)丁,護(hù)甲已全部解鎖。沒有使用無敵模式,因?yàn)橛X得這樣會(huì)失去游戲樂趣,存檔中使用的是女性角色。

不斷推廣與發(fā)展

終究努力

于力盡

通游戲

關(guān)累心

寫心累

心累到

得我死

這副對(duì)聯(lián)由AND小乖創(chuàng)作(其固定網(wǎng)絡(luò)名為zuyuz******)

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自動(dòng)駕駛車

自動(dòng)駕駛車

大?。?em>4mb更新:2025-02-26 01:10:17

類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

界海之上,陳昭找到了不少的島嶼,這些島嶼的上方刻畫著特殊的傳送陣法。借助這些傳送陣法,讓他快速走出界海。

前方出現(xiàn)一條橫亙在前方的堤壩,這座堤壩流轉(zhuǎn)歲月的氣息,不知哪個(gè)時(shí)代而來,攔截了界海的侵蝕。在堤壩上面垂掛著一具又一具的尸體,即使死去多年,依舊散發(fā)仙道氣韻。

從界?;貧w的強(qiáng)者,大多數(shù)都盤坐在堤壩上,不然就是在一些殘破的古界中休養(yǎng)生息?!斑@是何人,為何我感覺一股兇煞之氣,尤其是他手中的那桿幡,更是感覺古怪?!?/p>

堤壩上,有生靈睜開雙眼,盯著從界?;貧w的陳昭,臉上都是驚駭?shù)谋砬?。緊接著,有不少的仙王都被驚醒,震驚中帶著疑惑。

因?yàn)樗麄冊诿鎸?duì)陳昭的時(shí)候,有種心驚肉跳的感覺,這人太強(qiáng)了。即使是同為仙王的他們,依舊感到震撼。在看到陳昭手中那幡的時(shí)候,不少人都是聞之色變,想到了陳昭的來歷。

這個(gè)兇人竟然從界海深處殺到了堤壩,一路上也不知道有多少返程的仙王死在其手上。顧及陳昭的兇名,無人敢阻擋路。

在登臨堤壩,一路向著堤壩世界后前行。這堤壩也不知道是何人構(gòu)建,隔絕了界海的侵蝕,亙古長存。在跨越了堤壩世界后,一方浩瀚的世界呈現(xiàn)在陳昭面前。

在這方世界之后,還有其余古老的大界,只是同這方世界相比,就顯得過于渺小。在這個(gè)紀(jì)元,這方世界也被稱之為仙域。

已有的事后必再有,已行的事后必再行。陳昭邁步踏入這方仙域世界,實(shí)在是過于浩瀚了,“這是古仙域嗎?”陳昭目光閃爍,陷入沉思當(dāng)中,這可能就是仙域的前身,古仙域。

此界是周邊古界強(qiáng)者匯聚之地,浩瀚的大地上,即使是仙王強(qiáng)者都不缺。這方世界雖然是仙域,卻是不同于后世時(shí)代的仙域,這里廣袤,弱肉強(qiáng)食。

游戲亮點(diǎn)

林現(xiàn)皺眉盤算了一下,有些為難的說道“我也不知道你帶了多少,這樣吧,我先給你準(zhǔn)備你這小卡車上能換的,要是不夠,你再回去取點(diǎn)?”

胡路壽聽完臉都綠了,壓下蛤蟆鏡,瞪著眼睛大聲道:“好小子,你以為你是開軍工廠的啊,口氣不小,好!老子營地里還有幾十車,今天就看看你能不能撐死我!”

林現(xiàn)不再說話,回頭對(duì)KIKI陳思璇示意了一下,旋即就帶著大樓等人回到火車上。陳思璇此時(shí)讓隊(duì)員抬著幾箱武器上來:“這一箱是20支星火26式全自動(dòng)戰(zhàn)術(shù)步槍,成色半新,你們先來點(diǎn)點(diǎn)看吧。”

胡路壽不屑的瞥了一眼,抬手打了個(gè)響指,這時(shí)候,身后的小弟從車上搬下來一套桌椅和茶具,擺放在他面前,動(dòng)作頗為熟練,胡路壽直接大咧咧的坐了下來,其余的小弟則開始一支槍一支槍的檢驗(yàn),隨后后面的人將車上的物資也一箱一箱的抬下來,放在陳思璇的面前。

游戲玩法

對(duì)于此等人物來說,獲取四階玄冰或者類似的寶物并不難,所以能夠多次自封或者沉眠。哪怕壽元充裕,他們也會(huì)選擇以沉眠或者自封的方式延壽。

因?yàn)橥黄圃獘氪髨A滿之間的寶物,或者踏足元神之境的機(jī)緣千年難遇,他們平時(shí)就算不沉眠也很難更進(jìn)一步。在這種情況下,以自封或者沉眠來延壽,等待界墟禁地或者各種機(jī)緣的開啟,才是他們突破更高境界的最好機(jī)會(huì)。

所以除非出現(xiàn)極其珍貴的機(jī)緣,否則一般元嬰后期基本上都是不會(huì)輕易出世的。在元嬰后期不出世的情況下,而元嬰中期真君就已經(jīng)是主宰一方的霸主級(jí)人物。

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