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在《亂斗西游2》中,鐘馗被設(shè)計(jì)為三星級(jí)的肉盾坦克。他的實(shí)力和技能表現(xiàn)都相當(dāng)出色,雖然在坦克輔助方面不如彌勒這類英雄,但他仍然占有一席之地。
故事背景
鐘藜深吸一口氣,然后拿起酒壺,再次將三人的酒杯斟滿,對(duì)兄長(zhǎng)說道:“哥哥,小妹知道你內(nèi)心堅(jiān)定,能忍受常人無法忍受的艱難困苦走到今天,但未來你要面對(duì)的不僅僅是整個(gè)地府,前路險(xiǎn)阻,小妹祝你,祝你……”說到這里,鐘藜眼中泛起淚光,再也說不下去。
杜平舉杯替妻子說:“我和妻子祝愿兄長(zhǎng),馬到功成!旗開得勝!”
鐘馗微微一笑,喝干杯中酒,把酒杯摔得粉碎,隨后放聲大笑,一邊笑著,一邊消失在夜色中。
杜平牽著鐘藜的手,也飲盡杯中酒,把杯子摔在地上,看著消失在夜色中的鐘馗,鐘藜感到有些寒意:“哥哥他,會(huì)不會(huì)死?”
杜平摟住妻子安慰道:“我們每個(gè)人都會(huì)死的,只希望能死得其所?!?/p>
英雄星級(jí):仙族初始三星級(jí)英雄
英雄角色:肉盾
種族特性:
仙之障:對(duì)魔族英雄造成的傷害提高6%,對(duì)四星以下的英雄造成的傷害增加6%,所有法術(shù)傷害減低6%
真·仙之障:對(duì)魔族英雄造成的傷害提升15%,對(duì)四星以下的英雄造成的傷害增加15%,所有法術(shù)傷害降低30%
英雄屬性:
飛升效果:普攻的第三段攻擊有一定幾率使敵方單位沉默1秒。
英雄技能
馳魂宕魄:
被動(dòng):鐘馗將幽魂轉(zhuǎn)化為能量,為友方提供傷害增益。一定范圍內(nèi)的友方單位(包括鐘馗自己,最多6個(gè)單位)的普通攻擊和技能將獲得傷害提升,英雄獲得3%的傷害加成,召喚物獲得2%的傷害加成。
主動(dòng):鐘馗揮動(dòng)鐵爪旋轉(zhuǎn),對(duì)旋轉(zhuǎn)范圍內(nèi)的敵人每秒造成特定的法術(shù)傷害,并使目標(biāo)致盲1秒,同時(shí)使目標(biāo)陷入失魂?duì)顟B(tài),雙防降低10%,移動(dòng)速度下降15%。
覺醒加成效果:被動(dòng)中的英雄傷害加成提高一定百分比,召喚物的傷害加成提升一定百分比。
領(lǐng)悟效果:原技能的傷害提升一定百分比。
奪魂鎖魄:
鐘馗召喚鬼爪從地面冒出,抓住敵方單位的雙腿,使其無法移動(dòng)(優(yōu)先選擇敵方英雄)。鬼爪將纏住敵方單位2秒,使其無法行動(dòng),并造成每秒一定的法術(shù)傷害。鐘馗在釋放技能時(shí)會(huì)獲得一個(gè)持續(xù)4秒的護(hù)盾。
覺醒增益效果:當(dāng)鬼爪消失后,注入的陰氣會(huì)使敵方目標(biāo)自爆,對(duì)周圍一定范圍內(nèi)的敵方單位造成法術(shù)傷害,同一目標(biāo)在2秒內(nèi)最多承受3次傷害。
天奪之魄:
被動(dòng):每當(dāng)一個(gè)敵方單位死亡時(shí),其附近會(huì)生成一個(gè)魂魄,鐘馗會(huì)吸收這些魂魄,恢復(fù)2%最大生命值,并進(jìn)入噬魂?duì)顟B(tài),提升10%的免傷效果,持續(xù)2秒。如果鐘馗的生命值低于30%,魂魄的恢復(fù)效果增加到5%最大生命值,每隔3秒可以獲得一個(gè)靈魂。
主動(dòng):鐘馗瞄準(zhǔn)一個(gè)敵方目標(biāo),甩出鉤爪插入敵人體內(nèi)。在此過程中,鐘馗通過靈魂鎖鏈將敵人拉向自己,壓制敵人3秒,使其無法采取任何行動(dòng)。這期間,目標(biāo)每秒受到一定的法術(shù)傷害,鐘馗將造成傷害的20%轉(zhuǎn)化為自己的生命值,吸血效果不超過最大生命值的50%。在壓制期間,會(huì)嘲諷自身一定范圍內(nèi)的敵方單位,鐘馗也同時(shí)獲得10%的免傷狀態(tài)。
覺醒增益效果:鐘馗壓制對(duì)手結(jié)束后,會(huì)產(chǎn)生一個(gè)爆裂的氣波,對(duì)敵人造成法術(shù)傷害,并暈眩敵人1秒。
領(lǐng)悟效果:免傷狀態(tài)提升一定百分比。
覺醒技能:
魂飛魄散:
鐘馗發(fā)出恐怖的吼叫聲,自身的物理和魔法防御各提升20%,同時(shí)召喚小鬼圍繞在四周。小鬼會(huì)每秒對(duì)鐘馗周圍的敵人造成一定的法術(shù)傷害,并且鐘馗每秒恢復(fù)一定的生命值。此外,小鬼出現(xiàn)時(shí)會(huì)讓敵人陷入恐懼狀態(tài),持續(xù)1秒。
領(lǐng)悟效果:提升一定百分比的生命恢復(fù)效果。
覺醒被動(dòng)技能:
御戰(zhàn)斬戮:受到來自戰(zhàn)士的傷害減少一定的百分比。
英雄天賦
失魂落魄:敵人處于失魂?duì)顟B(tài)時(shí),雙防額外下降20%。
銷魂奪魄:敵人的致盲效果持續(xù)時(shí)間增加1秒。
云迷霧鎖:敵方被纏繞的持續(xù)時(shí)間延長(zhǎng)1秒。
驚心動(dòng)魄:自身形成的護(hù)盾效果增加15%。
鬼斧神工:在壓制敵人時(shí),自身的物理和魔法防御提升10%。
神哭鬼泣:在壓制時(shí),被嘲諷的敵人攻擊速度下降15%。
英雄仙緣
【少語慎言】閻 羅 王:英雄的基礎(chǔ)生命值提高12%。
【歸命索魂】黑白無常:英雄的基礎(chǔ)法術(shù)強(qiáng)度增加20%,基礎(chǔ)物理強(qiáng)度也增加20%。
【往之不諫】日 游 神:法術(shù)防護(hù)提升9%。
【并肩作戰(zhàn)】牛頭馬面:物理防護(hù)增加9%。
【生死陰陽】生 死 簿:法術(shù)吸血提升4.5%。
覺醒任務(wù)
1、在實(shí)時(shí)對(duì)戰(zhàn)中,使用英雄贏得1次勝利。
2、在實(shí)時(shí)對(duì)戰(zhàn)中,使用英雄累計(jì)擊敗超過5名敵人。
3、在修羅血戰(zhàn)中使用英雄參戰(zhàn)四次。
技能點(diǎn)評(píng):
從技能表現(xiàn)來看,鐘馗在生存方面表現(xiàn)突出,并且擁有多種控制技能,是一種以生存和控制為主的肉盾角色。
一技能馳魂宕魄,其被動(dòng)效果能為最多六個(gè)友方單位(包括自己和召喚物)提升傷害,增強(qiáng)了友軍的輸出能力,具有顯著的輔助作用。主動(dòng)技能則是一個(gè)范圍法術(shù)攻擊,能夠?qū)橙耸┘?秒的致盲效果,同時(shí)降低雙防10%和移動(dòng)速度15%。
二技能奪魂鎖魄是一個(gè)控制技能,它召喚鬼爪纏住敵人,使其在2秒內(nèi)無法移動(dòng)并持續(xù)受到傷害,而鐘馗自己獲得護(hù)盾,增強(qiáng)了控制敵人時(shí)的生存能力。
大招天奪之魄是鐘馗的核心技能,被動(dòng)效果大幅增強(qiáng)其生存能力。每當(dāng)周圍有單位死亡時(shí),鐘馗會(huì)獲得魂魄,進(jìn)入噬魂?duì)顟B(tài),按比例恢復(fù)最大生命值,并提高免傷效果,從而顯著提升生存能力。主動(dòng)技能具有強(qiáng)大的控制能力,可以選擇一個(gè)敵方目標(biāo),將鉤爪插入該敵人并通過靈魂鎖鏈將其拉近。此過程中,敵人被壓制3秒,無法行動(dòng)并持續(xù)受到法術(shù)傷害,而鐘馗在壓制敵人同時(shí)回血并提高免傷,附帶范圍嘲諷效果。
覺醒技魂飛魄散進(jìn)一步提升了鐘馗的生存力,雙防增加20%,召喚的小鬼會(huì)對(duì)周圍敵人造成持續(xù)傷害,并為鐘馗回血,同時(shí)還附帶恐懼效果。
總的來說,鐘馗的技能主要有以下特征:
1、生存能力強(qiáng):2技能的護(hù)盾、大招的免傷效果、覺醒技的雙防增加,以及大招和覺醒技的強(qiáng)力回血效果,使鐘馗的生存能力大大提升。
2、豐富的控制效果:1技能的致盲效果,2技能的鬼爪控制,大招的3秒壓制和范圍嘲諷,以及覺醒技中召喚的小鬼帶來的恐懼狀態(tài)。
3、同時(shí)具備增益和減益效果:1技能能夠提升友軍的輸出,同時(shí)降低敵人的雙防10%和移速15%,覺醒技還能提升自身的雙防20%,整體的增益和減益效果都相當(dāng)不錯(cuò)。
綜合預(yù)測(cè):
鐘馗在排行榜:鐘馗應(yīng)該在排行榜中占有重要位置,成為熱門的肉盾之一。他的生存能力出色,控制技能豐富,尤其是大招能夠壓制敵人3秒,在此期間敵人無法進(jìn)行任何操作,這使得他在排行榜中表現(xiàn)出色。
鐘馗在幫派boss、篝火夜話:在追求輸出的幫派boss和篝火夜話活動(dòng)中,鐘馗不太受歡迎。首先,他的主要角色是肉盾,技能傷害不高;其次,與菩提祖師、千里眼等熱門輔助相比,鐘馗1技能的增益效果差距明顯。
鐘馗在對(duì)戰(zhàn)、狹路:在對(duì)戰(zhàn)和狹路中,鐘馗的表現(xiàn)令人期待,具有較高的可玩性。他的生存能力強(qiáng),適合開團(tuán)抗傷害。更重要的是,他擁有豐富的控制技能,2技能的鬼爪和大招的3秒壓制,附帶范圍嘲諷,還有1技能提升友方傷害,降低敵人雙防和移速。這樣的肉盾結(jié)合了輔助和控制能力,生存能力又強(qiáng),在對(duì)戰(zhàn)中的表現(xiàn)一定不會(huì)遜色。
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