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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-25 04:46:38

經(jīng)典角色回歸,《航海王啟航》獄長麥哲倫技能介紹

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SS級麥哲倫是《航海王 啟航》中一個自遠(yuǎn)古時期就存在的角色,以其強(qiáng)大的單體傷害而聞名,曾是PVE中刷BOSS傷害的無可爭議的王者。然而,隨著時間的推移,SS級麥哲倫已不再是版本的主流,純毒系一直以來僅作為一種執(zhí)著存在于許多期盼的玩家心中。接下來,小編將為大家詳細(xì)介紹《航海王啟航》中獄長麥哲倫的技能。

《航海王啟航》獄長麥哲倫技能介紹:

在玩家中有這樣一種說法:“沒有麥哲倫的毒系還能算是毒系嗎?”這足以顯示玩家對麥哲倫果實能力和絕對實力的認(rèn)可。在麗久和杰克相繼突破、昆因登場后,SSS獄長·麥哲倫加入游戲的呼聲再次頻繁出現(xiàn)。

最終,在2024年的新春,伴隨著毒系軍團(tuán)的強(qiáng)勢崛起,這位“地獄的支配者”即將強(qiáng)勢回歸,成為毒系陣容的中堅力量!讓我們共同見證這一歷史性時刻吧!

三維分析——

獄長·麥哲倫的總?cè)龂鷮傩赃_(dá)到了41.8,在原生SSS級角色中屬于高階水平,高于大劍豪·米霍克(40.67)、火拳·艾斯(40.66)、海軍中將·戈普(39.86)。

獄長·麥哲倫擁有高達(dá)18.06的智力成長,這奠定了他在純毒系法系爆發(fā)中的核心地位。再加上不錯的敏捷和力量成長,使他的法系護(hù)甲達(dá)到極高水平??紤]到獄長·麥哲倫的角色定位,無論是共鳴法術(shù)穿透晶石還是能量晶石,他都無法通過晶石來彌補(bǔ)物理護(hù)甲的不足。因此,若信任杰克和麗久為純毒系提供的防御能力,獄長·麥哲倫可以選擇放棄物理護(hù)甲加成而專注于法術(shù)護(hù)甲的提升,至少保證一個方面不失為一種選擇。當(dāng)然,全面提升物理護(hù)甲以應(yīng)對凱多的純火系和紅核挑戰(zhàn)也是可行的。

技能解析——

【一技能:地獄之審判】

獄長·麥哲倫召喚毒液巨人拍擊前方地面,對所有敵人造成三段毒屬性法術(shù)傷害,并在地面留下持續(xù)10秒的劇毒之池。在劇毒之池持續(xù)時間內(nèi),每秒對所有敵人造成一段無屬性法術(shù)傷害,并隨機(jī)消除目標(biāo)身上的一個增益效果。覺醒到3級后,施放地獄之審判后的10秒內(nèi),獄長·麥哲倫造成的傷害無視敵方的閃避與抵抗效果。覺醒到5級后,地獄之審判在造成傷害前會清除目標(biāo)身上的大部分護(hù)盾效果。

獄長·麥哲倫的大招自帶三段法術(shù)傷害,這在大多數(shù)輸出核心中是基本配置。如果僅止于此,獄長·麥哲倫的大招只能得到一個平庸的評價,但他的大招還有其他隱藏的奧妙。

玄機(jī)一:在五覺之后,地獄之審判在造成傷害前會清除目標(biāo)的大部分護(hù)盾效果??赡苡型婕視苫?,這里的“大部分”是否意味著某些護(hù)盾無法被移除。為了消除大家的疑慮,小編特意咨詢了攻略組,并得到了確認(rèn)的答復(fù):在當(dāng)前版本中,所有類型的護(hù)盾都可以被清除。

玄機(jī)二:在三覺之后,地獄之審判和劇毒之池的傷害將無視敵人的閃避屬性。無視閃避的設(shè)定能夠有效對抗那些高閃避成長的角色,如凱羅特、卡塔庫栗以及防御裝前排。然而,這個設(shè)定的真正核心和重點其實在于【劇毒之池】。

讓我們先了解一下【劇毒之池】的效果:獄長·麥哲倫施放大招后,會在地面上留下一個持續(xù)10秒的劇毒之池,每秒對敵方全體造成一次無屬性法術(shù)傷害,并隨機(jī)移除目標(biāo)身上的一個增益效果。

增益效果的范圍非常廣泛,比如提升攻速、增加攻擊力、激勵效果等。每秒造成一次全體傷害,理論上10秒內(nèi)可以移除10次增益效果,平均到敵人身上,每人可以被移除2種增益效果。舉個例子,盡管杰克專屬珠寶的降低攻速效果常常被許多角色的“免疫攻速降低”抵消,無法針對到類似凱多的群體攻速加成設(shè)定,但卻可以被獄長·麥哲倫的毒池攻擊所驅(qū)散。這種設(shè)定的強(qiáng)大不言而喻。

毒池設(shè)定的真正重點在于它與四技能的一系列設(shè)定形成的聯(lián)動。接下來,小編將為大家梳理這一脈絡(luò)——

關(guān)聯(lián)點一:每當(dāng)獄長·麥哲倫造成技能傷害時,有很高的概率給目標(biāo)疊加一層腐蝕效果,最多可疊加至8層。如下圖所示:劇毒之池與8層腐蝕效果。

因此,理論上,如果每次傷害都觸發(fā)腐蝕效果,僅憑毒池存在的10秒,即使打個八折,也可以直接疊加到8層!這是什么效率?

關(guān)聯(lián)點二:腐蝕效果的作用是什么呢?

[1] 每層腐蝕效果會使目標(biāo)當(dāng)前物理與法術(shù)攻擊降低5%——注意,這個效果是可以重復(fù)疊加的;

[2] 當(dāng)腐蝕疊加超過4層時,目標(biāo)的暴擊傷害降低50%——這不僅削弱了敵方的爆發(fā)傷害,還變相保護(hù)了己方。

[3] 當(dāng)場上的單位達(dá)到滿層腐蝕時,獄長·麥哲倫將使用召喚毒龍來替代毒龍沖擊,并在戰(zhàn)斗結(jié)束前交替施放毒液爆發(fā)與召喚毒龍。

二技能【毒龍沖擊】的攻擊效果如下圖所示:

三技能【毒液爆發(fā)】的攻擊效果如下圖所示:

[4] 施放召喚毒龍時,獄長·麥哲倫會根據(jù)場上己方毒標(biāo)簽角色的數(shù)量召喚出相應(yīng)數(shù)量的毒龍,每條毒龍將對所有敵方造成與毒龍沖擊相同的毒屬性法術(shù)傷害。

【召喚毒龍】是一種對二技能【毒龍沖擊】的全面強(qiáng)化,視覺沖擊力只是其次,真正提升的是獄長·麥哲倫的輸出能力。在純毒環(huán)境下,每次可以直接召喚出5條毒龍,對敵方全體造成5次毒屬性傷害,同時疊加【毒龍沖擊】附加的法術(shù)抗性降低效果。

從上圖可以清楚地看到,擁有百分比掉血保護(hù)的路飛太郎在5條毒龍的攻擊下,血量迅速耗盡,最終被擊殺。

[5] 成功召喚5條毒龍后,獄長·麥哲倫會為全體友方施加一個可以吸收5次物理或法術(shù)傷害的護(hù)盾,持續(xù)10秒。召喚毒龍還附帶群體保護(hù)效果,既能進(jìn)攻又能防守,價值十足。

[6] 在5覺狀態(tài)下,當(dāng)腐蝕達(dá)到滿層時,目標(biāo)的最大生命值直接減少20%,而獄長·麥哲倫獲得霸體效果,持續(xù)至戰(zhàn)斗結(jié)束。

獄長·麥哲倫5覺后,滿層腐蝕效果的價值將實現(xiàn)質(zhì)的飛躍:直接永久減少目標(biāo)單位20%的最大生命值。要知道,生命移除效果是無視任何閃避、護(hù)盾和傷害減免機(jī)制的,絕對傷害減免也無效,直接扣除,沒有任何理由可講。

如上圖所示:當(dāng)路飛太郎被疊加到8層腐蝕效果時,他立即損失了20%的最大生命值,扣除了27萬的血量。注意路飛太郎和戈普頭頂?shù)摹旧舷蕖孔謽印?/p>

【小結(jié)】:沿著小編的思路走下來,你是否理解了獄長·麥哲倫的設(shè)計邏輯?顯而易見,獄長·麥哲倫非常適合裝備能量共鳴,由于四技能提供了免疫減能、畏懼、寂靜的保護(hù),獄長·麥哲倫具備了在開場迅速釋放大招的先天條件:在戰(zhàn)斗開始時迅速召喚出劇毒之池,利用毒池每秒觸發(fā)的全體性被動攻擊來快速疊加腐蝕效果。一旦任何單位疊加到8層,獄長·麥哲倫就可以取消普通攻擊,開始交替使用二技能和三技能:前者在召喚毒龍后被替換為強(qiáng)化輸出的二技能,并額外附加可疊加的減甲效果,這大大提升了我方的法術(shù)傷害;后者則不僅提供多段傷害,還附加群體畏懼效果,彌補(bǔ)了純毒系的控制能力。不僅如此,“20%最大生命值”的移除效果同時觸發(fā),可以輕松對所有滿層腐蝕的目標(biāo)進(jìn)行高效打擊,這正是獄長·麥哲倫的關(guān)鍵殺招!

【二技能:毒龍沖擊】

獄長·麥哲倫召喚毒龍攻擊敵人,造成一段毒屬性法術(shù)傷害,并將目標(biāo)當(dāng)前法術(shù)抗性降低5%,效果持續(xù)到戰(zhàn)斗結(jié)束。

二技能【毒龍沖擊】的核心在于“降低目標(biāo)5%當(dāng)前法術(shù)抗性,持續(xù)整場戰(zhàn)斗”——我們知道,減甲效果是可以疊加的,這里也不例外。因此,在腐蝕效果滿層觸發(fā)二技能替換設(shè)定后,【召喚毒龍】承襲了減甲效果,每條毒龍都會疊加降低目標(biāo)單位的當(dāng)前法術(shù)抗性,這也解釋了獄長·麥哲倫即使裝備能量共鳴,也能通過技能造成爆炸性傷害的原因。

同時,【召喚毒龍】在純毒系環(huán)境下,相當(dāng)于一個五段法術(shù)傷害的技能,大大提升了原來【毒龍沖擊】單段毒屬性傷害的上限。

【三技能:毒液爆發(fā)】

獄長·麥哲倫拍擊地面,引發(fā)毒液爆發(fā),對敵方全體造成三段毒屬性法術(shù)傷害。三覺后,最后一段傷害會附加2秒的畏懼效果。

三技能【毒液爆發(fā)】是三段毒屬性傷害,關(guān)鍵在于“三覺后,最后一段傷害附加2秒畏懼效果”。在腐蝕效果滿層觸發(fā)后交替使用二、三技能的設(shè)定,不僅增強(qiáng)了傷害頻率,也加強(qiáng)了使用畏懼的控場能力。

【四技能:監(jiān)獄統(tǒng)治者】

開場后,獄長·麥哲倫免疫抓取和減能,并獲得50%的絕對減傷和法術(shù)穿透。當(dāng)獄長·麥哲倫每次造成技能傷害時,有較高概率給目標(biāo)疊加一層腐蝕效果,最多可疊加八層,每層腐蝕效果會使目標(biāo)當(dāng)前的物理和法術(shù)攻擊降低5%。三覺后,獄長·麥哲倫免疫沉默、霜凍和壓制,當(dāng)腐蝕疊加四層以上時,目標(biāo)的暴擊傷害降低50%;如果場上有單位達(dá)到滿層腐蝕,獄長·麥哲倫將用召喚毒龍?zhí)鎿Q毒龍沖擊,并交替釋放毒液爆發(fā)與召喚毒龍,持續(xù)到戰(zhàn)斗結(jié)束;當(dāng)獄長·麥哲倫施放召喚毒龍時,會召喚出與己方毒標(biāo)簽角色數(shù)量相同的毒龍,每條毒龍會對所有敵方造成與毒龍沖擊相同效果的一段毒屬性法術(shù)傷害,若成功召喚五條毒龍,獄長·麥哲倫將為全體友方施加可吸收五次物理或法術(shù)傷害的護(hù)盾,持續(xù)10秒。五覺后,獄長·麥哲倫免疫寂靜、凍結(jié)和畏懼,當(dāng)腐蝕疊加滿層時,目標(biāo)獲得20%最大生命值降低,且獄長·麥哲倫獲得霸體效果,持續(xù)至戰(zhàn)斗結(jié)束。

獄長·麥哲倫的四個技能主要集中在兩個方面:

首先,在五覺狀態(tài)下,獄長·麥哲倫能夠免疫抓取、能量減少、沉默、嘲諷、壓制、霜凍、凍結(jié)、畏懼、寂靜。在當(dāng)前熱門的無視霸體強(qiáng)控效果下,只有昏迷無法免疫。只要不面對紅核,獄長·麥哲倫在任何時間點都可以順利地施放所有技能。

其次,他的大招與劇毒之池的聯(lián)動配合,為腐蝕標(biāo)記的疊加創(chuàng)造了條件,從而引發(fā)滿層腐蝕效果帶來的各種強(qiáng)大設(shè)定。由于之前已詳細(xì)探討過,這里不再重復(fù)。

推薦陣容——

突破杰克+突破麗久+昆因+獄長·麥哲倫+撒謊八

(專屬船只:UR杰爾馬)

在SSS級獄長·麥哲倫完成最后的拼圖后,這支由SS+杰克和麗久、SS昆因、SP撒謊八組成的純毒系陣容終于閃耀登場!

在不到兩個月的時間內(nèi),通過麗久和杰克的雙重突破、一個SS角色、一個SSS級角色、一件專屬寶物、一艘專屬UR船的多重組合,迅速成型,創(chuàng)造了啟航閉環(huán)體系史上最快成型紀(jì)錄,堪稱“一步登天”。雖然速度極快,但其強(qiáng)度無可挑剔。

首先,麗久和杰克的突破技能促使兩人從平凡到完美的極致進(jìn)化。兩套強(qiáng)大且專為毒系設(shè)計的突破技能共同構(gòu)建了一套完善的防御與恢復(fù)機(jī)制,解決了純毒系的后顧之憂。尤其是杰克的突破技能,開局即可無條件添加3層中毒標(biāo)記的設(shè)定,是整個毒系機(jī)制運(yùn)轉(zhuǎn)的核心(詳細(xì)分析請參閱推文《玩家攻略 | 劇毒之盾 踏破重圍——SS伙伴「旱災(zāi)」杰克突破測評》),與麗久、昆因和撒謊八三人的相關(guān)設(shè)定聯(lián)動,其重要性不言而喻。

其次,作為壓軸出場的毒系核心,SSS獄長·麥哲倫通過【劇毒之池】與【腐蝕效果】的聯(lián)動,形成了諸如“移除20%最大生命值”、“無視閃避”、“驅(qū)散護(hù)盾”、“減甲疊加”等高效且強(qiáng)大的設(shè)定,以自體循環(huán)的方式承擔(dān)起整個純毒系的輸出重任,堪稱“核中核、星中星”!

最后,我們也不能忽略昆因和撒謊八的貢獻(xiàn):昆因可以通過其強(qiáng)力技能的[吸收治療]和[混亂]效果來擾亂敵人,尤其對依賴治療的陣容特別有威懾力。而他的二技能賦予的2層中毒標(biāo)記是快速積累5層中毒標(biāo)記的關(guān)鍵,[疫災(zāi)彈標(biāo)記]還能夠提升整個陣容的暴擊能力。至于撒謊八,他是一名專注于后排輸出的角色,每個主動技能都堪稱致命的武器。

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單戰(zhàn)

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游戲特色

“顧總,不是我妄自菲薄,關(guān)鍵我是個什么東西自己心里有數(shù)??!“《無盡幻想傳說2》難道從一開始就做成類似于‘逆天堂明星大亂斗’的這種形式?那你們從一開始就不該找我?。 拔壹葲]有這個能力,也沒有這個聲望,更沒有這個抗壓能力??!”

肝帝簡直無語了,怎么想都是世界的錯,自己是無辜的。顧凡輕咳兩聲:“沒事,你沒有任何能力都可以,有背鍋的能力就行了?!?/p>

肝帝:“啊?”顧凡趕忙解釋道:“我的意思是說,勇氣,勇于背鍋的勇氣!“其實在逆天堂這樣一個極其成熟的開發(fā)團(tuán)隊中,做主設(shè)計師,能力不是最重要的,威望也不是最重要的?!?/p>

肝帝很疑惑:“那什么是最重要的?”顧凡認(rèn)真地說道:“對游戲的熱愛!勇于做出決斷的精神!還有與粉絲的親近!這些是最重要的。

“我們一條一條地捋,肝帝你對于逆天堂之前的游戲是不是發(fā)自內(nèi)心的熱愛?”肝帝茫然點頭:“是啊?!薄澳悄闶遣皇且粋€相對敢于做出決斷的人?”

“……也算是吧?!薄斑€有最重要的一點,你是不是整個逆天堂游戲中,與逆天堂的玩家、粉絲們最貼近的人?”

這個問題讓肝帝愣了一下,不過他在認(rèn)真思考之后,還是得出了一個相當(dāng)肯定的答案?!斑@恐怕是唯一沒有疑問的,我覺得是。”

要說貼近玩家,肝帝確實是最貼近的。因為其他逆天堂的員工已經(jīng)不是貼不貼近玩家的問題了,他們是在努力遠(yuǎn)離玩家!玩家憤怒地想要沖一下逆天堂,從來都找不到人。

任何逆天堂的員工,也從來不會在網(wǎng)上開社交賬號,或者暴露自己的身份??傊?,逆天堂整家公司和它的全體員工,就像是游離于整個游戲圈之外。

不跟回答玩家的問題,不跟玩家互動,甚至業(yè)內(nèi)的各項活動也一概都不參與。而肝帝呢?他畢竟是逆天堂的忠實粉絲,也是個主播,跟玩家們的距離天然地就比逆天堂的所有人都要近。

游戲亮點

“要幫忙嗎?”斯卡蒂想了想,沒有拒絕洛恩的好意。兩人一前一后走出巷道,前往都靈城東側(cè)低矮的民房區(qū)。而當(dāng)兩人走遠(yuǎn),兩條街外的一間小院內(nèi)光紋破碎,一顆古靈精怪的小腦袋從束縛中掙脫,驚喜地看向身后:“二姐?你怎么來了!”

與此同時,那只案犯橘貓則趴在少女的頭頂,悠閑地舔著爪子?!拔襾磙k正事?!必惵兜さ俪谅暬卮穑S即松開手臂,瞪了一眼這個最頑劣的妹妹,道,“倒是你,詩蔻蒂,你不是在約頓海姆嗎?怎么又跑到矮人國來了?”

詩蔻蒂一聽,頓時揮了揮手,滿臉苦相:“別提了,大姐她不知道發(fā)了什么瘋,現(xiàn)在正滿世界地追殺我!看那架勢,要是被她逮到,我不死也得脫層皮,哪還敢呆在約頓海姆?所以,我就跟斯卡蒂一起來矮人國這邊避避風(fēng)頭,免得被大姐揍死?!?/p>

倒完苦水之后,詩蔻蒂小臉一繃,攥緊小拳頭狠狠在空氣中揮了揮:“也不知道誰走漏了消息,告訴她我在約頓海姆。要是被我抓到,我一定要讓那家伙好看!”

游戲玩法

“你該不會想帶著孩子去追捕黑巫師吧?”“參與圍堵行動也行,或者讓我?guī)氯擞?xùn)練?!薄鞍Α甭犚娞瓶怂沟南敕?,盧平覺得好笑又無奈,但也沒有要求她必須小心休養(yǎng)什么的,只是揉動她浮腫的手:“想活動就外出活動,跟金斯萊他們說清楚就好,只剩幾個月時間了,到時候哈利他們恰好畢業(yè)進(jìn)入傲羅辦公室,你剛好可以訓(xùn)練他們?!?/p>

“都生完孩子了,誰還訓(xùn)練新人呀……”唐克斯頓了一下,覺得懷孕讓她的思維有些遲鈍,認(rèn)真思索才能接上思路:“到時候黑巫師也驅(qū)趕得差不多了,我就去找蒙格頓斯,讓他吐點倒賣走私的情報,狠狠揍那些鉆空子的巫師。”

“好的。”盧平的表情依然溫和平靜。伏地魔和食死徒倒臺,整個國境內(nèi)都沒有太大危險。唐克斯是在局勢最嚴(yán)峻那段日子成為傲羅的,她經(jīng)歷過那些殘酷戰(zhàn)爭,直面過慘淡血腥的場面,依然頑強(qiáng)堅韌,哪怕兩人成為夫妻,他也不愿意讓這種盛放的野玫瑰成為溫室里的蘭花。

評測

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