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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-26 02:53:28

更新前瞻,《DNF》韓服復(fù)仇者改動

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最近韓服更新后,職業(yè)平衡進行了調(diào)整,包括對復(fù)仇者的改版(暫不清楚是否會登錄國服)。具體改版參數(shù)是什么呢?跟隨小編一起來看看吧。

我們先來了解一下化魔,首先有不少小伙伴不太明白自動釋放和一般釋放的區(qū)別。自動釋放就是化魔自身啟動后會定時扣血加藍并延長覺醒持續(xù)時間。而一般釋放則是再次手動觸發(fā)化魔來扣血加藍延長覺醒持續(xù)時間。所謂統(tǒng)一適用冷卻時間,現(xiàn)在是自動扣血回藍加覺醒持續(xù)時間有一個冷卻時間,手動觸發(fā)也有一個冷卻時間。

改版后統(tǒng)一的冷卻時間是指化魔在自動觸發(fā)時會進入冷卻狀態(tài)。至于覺醒時間增加一秒的改動,是指現(xiàn)在的7秒持續(xù)時間變成了8秒,并不是將7秒變成1秒。

所以不用擔心能否全程變身,肯定是可以全程變身的,化魔的改動也是相對良心的優(yōu)化。

惡魔之手沒什么特別要說的,跳過。

半魔化的爆傷增加功能被刪除并移到了覺醒里。

這個改動一出,我第一時間就想:我的技能寶珠廢了?我的一套春節(jié)和兩套國慶獎勵就這么沒了?回過頭再想一下,加入到魔化中?根據(jù)魔化等級的成長而成長?好像還不錯哦。然而理想是美好的,現(xiàn)實是殘酷的。這里也順便提一下,沒有成長,固定為15%。這里放一張圖吧(圖片來自群里的小伙伴)。

(雖然有點模糊,但還是可以看出固定為15%)。這也是原本的加強現(xiàn)在導(dǎo)致這個加強需要重新評估了。

死亡切割也不多說了。

復(fù)仇之刺:

在國服當前版本中,我沒有加這個技能。雖然這個技能看起來被增強了,46%的數(shù)據(jù)非常嚇人,但實際上只是玩了一個文字游戲,增加的實質(zhì)并不多。去掉國服特有的技能寶珠加成半魔化爆傷(以后沒有固定的15%了),刺的傷害大概增加了14%左右(這是粗略計算,沒有考慮裝備加成)。整體來說,還算能接受。

厄運之輪:

這是復(fù)仇者的重要輸出技能之一,大家第一眼看到的都是。

‘啊,多段攻擊減少了,削弱了?!?/p>

其實很多人被文字游戲迷惑了,看清楚后會發(fā)現(xiàn)這是一次不錯的增強,也算是一種優(yōu)化。粗略計算了一下,增強了大約10%左右(因為沒有準確的韓服數(shù)據(jù),也沒錢買代理,所以只能粗略計算,我留下了貧窮的淚水。QAQ)。

惡魔之握:

也是復(fù)仇者的重要輸出技能之一。雖然看起來增強了很多,但實際上……哎,如果半魔化不變就好了。只要看最下面魔化狀態(tài)下的攻擊加成就行了。上面的數(shù)據(jù)看起來不錯,但實際計算中考慮到半魔化爆傷的轉(zhuǎn)移,粗略算了一下,大概增加了8%左右的傷害。雖然只是蚊子腿,但總比沒有好。

由于技能徹底重做,無法計算百分比,所以無法評估是增強還是削弱。這里只放一下技能改動后的圖片(武極的60EX改版后換了一個技能,降低了百分比,所以復(fù)仇者的這個技能不好評價)。

多段攻擊有較短的控制,看起來還不錯。

黑暗權(quán)能:

最后,追擊的范圍雖然擴大了,但并沒有實際的增強。俗話說,原地踏步就等于退步。而且,半魔化爆傷的轉(zhuǎn)移無疑是一次削弱。我估算黑暗權(quán)能被削弱了大約5%。

我們的職業(yè)一年半載都不見動靜,既沒有招惹誰,也沒有引起任何麻煩。為什么還要削弱我們呢?不加強就算了,還要被削弱。

魔化:

復(fù)仇者最重要的技能之一。

首先,第一條提到的是復(fù)仇者一覺等級換裝的調(diào)整。今后,無論是攻速還是移動速度,都不能通過等級換裝來提升,數(shù)據(jù)永遠是你當前裝備的等級數(shù)據(jù)。

第二條提到的是半魔化的爆傷轉(zhuǎn)移。這次調(diào)整確實非常痛。

后面兩條是關(guān)于便利性優(yōu)化,表現(xiàn)算是不錯。不過,復(fù)仇者的平砍逆僵直似乎得到了部分修復(fù)。不確定正式服是否如此,目前不好說。僅從復(fù)仇者的平X來看,因為沒有得到增強,導(dǎo)致了大約5%的削弱。

審判。作為復(fù)仇者的爆發(fā)技能之一,這里得到了增強。至于最后一條提到的調(diào)整后的攻擊力,由于沒有實際數(shù)據(jù),無法判斷是削弱還是增強。審判的傷害實際大約增強了5%左右。

地獄之門:

這個版本的技能我沒有選擇點,因為其百分比并不高。而且下次改版中會加入TP,但技能本身的數(shù)據(jù)沒有改變,所以依然是削弱。相比之下,復(fù)仇者的末日浩劫TP和地獄之門TP我肯定會選擇末日浩劫。因此,這里就不詳細說明這個技能了。

末日浩劫:

這是復(fù)仇者的重要輸出技能之一。第一條改動將多段攻擊整合為一次傷害,這顯然是對技能的優(yōu)化。個人覺得這個改版還是相當不錯的。第二條改動也優(yōu)化得很好。第三條提升了攻擊力,但由于半魔化爆傷的轉(zhuǎn)移,增幅率不是特別大,實際提升大約在3%左右,算是細微的增強吧。但蚊子腿也是肉,只要不削弱就好。

不朽戰(zhàn)吼:

作為復(fù)仇者的主要輸出技能之一,第一條優(yōu)化了不朽戰(zhàn)吼的范圍,效果不錯,戰(zhàn)吼的范圍變大了。最后一條是魔化技能攻擊力的加成。當然,實際提升并沒有這么多,甚至不到5%,實際提升大約只有1%左右,真的有點慘。不過只要不削弱就好。

毀滅強擊:

這是復(fù)仇者最重要的輸出技能之一。這次改動也是很不錯的,將多段攻擊整合為一段攻擊,按一次就能秒蓄力,算是對技能的優(yōu)化,好評。不過沒有加強的技能等于削弱,實際削弱大約在5%左右。

最后來說說二覺,這次改動得到了好評。

以前復(fù)仇者最容易空放的技能就是二覺。

因此,除了打樁怪,幾乎沒人會直接用二覺打傷害,因為太容易空。這次的改版得到了好評,二覺的速度加快了,和毀滅強擊一樣可以再按一次技能加速蓄力,可以打出全部傷害(雖然還是容易空)。刪除了最后X擊的位移距離,這個改動很好,還增加了攻擊范圍。這次二覺的改動簡直是復(fù)仇者的最大變化。復(fù)仇者之前弱是因為二覺蓄力時間太長,不蓄力傷害又不夠。

這次完全優(yōu)化了這個問題,以前開玩笑說復(fù)仇者弱是因為少了個好用的二覺主動技能,現(xiàn)在這個問題解決了,復(fù)仇者也算是間接地得到了加強。而且復(fù)仇者的二覺傷害也得到了提升,雖然這里寫的是16.5%,但由于半魔化爆傷的轉(zhuǎn)移,實際提升大約在10%左右。

修復(fù)BUG:

大家最關(guān)心的就是那個逆僵直問題。希望這次能夠徹底解決。如果修復(fù)好了,即使你調(diào)整了攻速換裝,我也能接受。

PS:作為一個長期處于弱勢的復(fù)仇者,我到底得罪誰了。為什么不加強反而要削弱呢?

希望在正式服能夠補償被削弱的技能,否則真的太慘了。長時間不改動,一動就削弱技能。

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湖北建科

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

“原本只是為了四階火脈而來,想不到還有意外的收獲?!薄拔乙翘礻杽?,還有火脈之中孕育的四階靈火,其他的寶物就不要了?!?/p>

“哈哈哈,那傀儡就歸本座了?!碧祚分希畷r之間傳來三道笑聲。眾人抬頭看去,卻見三尊宛如仙魔的身影漫步而來。

左側(cè)之人一襲赤袍,手握一桿烈火大旗,乃是赤霞洲聞名的烈火真君。右側(cè)一襲紫袍,周身雷火之力纏繞,乃是成道不足兩百年,戰(zhàn)力極為強大的雷炎道人。

中間之人一襲青衣,是附近最近的元嬰勢力,青元宮太上長老‘太元真君’。這三人,太元真君修為高達元嬰初期圓滿,算是老牌元嬰真君,其他兩人修為都弱了一籌,壽元都還沒有超過千歲。

此時,三位元嬰初期抵達,那太元真君看著那傀儡笑道:“幕后的小友,從傀儡中的神魂強度來看,你修為還在金丹之境吧?!?/p>

“交出這些傀儡,本座可以放你歸去。”“何須多言,統(tǒng)統(tǒng)鎮(zhèn)壓便是。”烈火真君開口,霸道無比的祭出法寶烈火旗,顯化滔天四階靈火向著傀儡陣器鎮(zhèn)壓而去。

可在這時,天地之間一陣微風(fēng)卷來,隨后整片天地霎時為之一靜。眾人真君面上微微一變,頓時看向了九天之上,頓時面色驟然一變。

隨之,無盡天穹之上,一道旋渦轟然浮現(xiàn)而來,無窮無盡的海水從中席卷而下,隨后整個世界都變幻起來。一道近乎真實的海域緩緩浮現(xiàn),宛如一卷畫卷緩緩展開,逐漸將整片天地都徹底籠罩起來。

“天地變了?!庇腥苏痼@無比的開口,這才無比驚訝的環(huán)顧四周。但見天地間蒼茫群山已經(jīng)消失不見,整片南嶺山河都化作了一望無際的汪洋大海。

他們深處在大海中央,再也看不見四野八荒的群山,宛如置身在深不見底的滄海之中。天日無光,山河沉寂,一切似乎都已經(jīng)失去了廣場,只有那無垠的洶涌滄海讓人感到絕望。

游戲亮點

羅德現(xiàn)在有些好奇,拉格薩斯是從哪兒打聽來的過期消息了,最近的幽鬼戰(zhàn)和樂園之塔戰(zhàn),他好像一直都是沖鋒在前的來著,而且……

“你這個激將法的水平還得多練練再出來現(xiàn)眼?!绷_德聽到敵人說出過期情報的時候不會生氣,只會想笑。他擺擺手:“好了,速戰(zhàn)速決,快點搞定他吧,晚上還有魔幻游行呢,很累的?!?/p>

“你這家伙……”拉格薩斯渾身上下被雷電籠罩,“速戰(zhàn)速決?誰給你的膽子竟敢看不起我!”羅德點點頭,這才是合格的激將法嘛。

弗里德說這次事件的一個重要起因就是,上期的魔導(dǎo)士周刊中寫了許多關(guān)于公會的糗事,許多人一邊看雜志,一邊大聲嘲笑,讓拉格薩斯覺得被人看扁了……

游戲玩法

出來后發(fā)現(xiàn)玉山江不見了,李龍立刻喊了一聲:“玉山江?”“哎,哎,在這兒呢!”玉山江應(yīng)了一聲,李龍往聲音來源看過去,發(fā)現(xiàn)他就在距離這個石洞不到二十米的草棵子里。

“怎么了?”李龍?zhí)嶂鴺屵^去,邊走邊問道。“有個小狍鹿子……我現(xiàn)在知道剛才那灰在干嘛了?!庇裆浇е粋€小狍鹿子出來,那小狍鹿子跟半個月的小羊羔子差不多大,在玉山江手里使勁的掙扎著,叫聲很細小。

李龍把槍保險關(guān)上,背在身上,過去看那個小狍鹿子?!八鼖寫?yīng)該是把灰狼引開了,這小家伙就呆在這里,剛才應(yīng)該是被我們的動靜給嚇住了,動了一下,我過去一看……”

評測

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