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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-02-25 17:27:19

探索經(jīng)典游戲演變之路,《真·三國(guó)無(wú)雙5》技能樹(shù)雜感

聲明:本文來(lái)自于(ID:ykqsd.com)授權(quán)轉(zhuǎn)載發(fā)布。

真三國(guó)無(wú)雙從戰(zhàn)國(guó)無(wú)雙系列中借鑒了許多元素,其中之一就是技能樹(shù)。

乍一看,似乎比戰(zhàn)國(guó)無(wú)雙初代要更為豐富,但實(shí)際上并非如此。

在無(wú)雙系列中,最早采用類(lèi)似技能樹(shù)的作品是戰(zhàn)國(guó)無(wú)雙一。

然而,當(dāng)時(shí)存在兩個(gè)缺點(diǎn):

1. 所有角色的技能樹(shù)完全相同,僅僅是在學(xué)習(xí)順序上有所不同。

2. 原本設(shè)計(jì)的目的是不讓玩家完全練滿(mǎn)相同能力值,但實(shí)際上,通過(guò)練級(jí)步驟仍然可以達(dá)到滿(mǎn)級(jí)。

(勐將傳進(jìn)一步修正,只要玩家愿意練,無(wú)論如何都能練滿(mǎn)。)

這導(dǎo)致了變化有限和練級(jí)單調(diào)的困境(在勐將傳之前)。

而在真三國(guó)無(wú)雙中,同樣面臨這些問(wèn)題,

1. 所有人都能達(dá)到滿(mǎn)級(jí)(到達(dá)Lv50時(shí),技能樹(shù)必然會(huì)全部點(diǎn)滿(mǎn),沒(méi)有選擇余地)。

2. 技能樹(shù)的變化不夠豐富

3. 它限制了連舞等級(jí)

這次的技能樹(shù)主要有幾種效果:

連舞等級(jí):每個(gè)角色都可以達(dá)到3級(jí)和無(wú)限大

傳書(shū)相關(guān):有傳書(shū)袋、傳書(shū)大袋和獲書(shū)等,除了呂布只有獲書(shū),其余角色都很相似

特殊技相關(guān):包含與該技相關(guān)的內(nèi)容,以及戰(zhàn)術(shù)指揮和牛步等額外內(nèi)容

其他相關(guān):包括威嚇、斗志、馬術(shù)等

其他空格則由參數(shù)增加所填充

盡管每個(gè)角色的上限不同,但在許多情況下,這些只是用來(lái)填充的

這導(dǎo)致技能樹(shù)實(shí)際上代表了角色的最終狀態(tài),像是解除封印一樣

而不是一個(gè)嚴(yán)格定義的技能樹(shù),

也不像例如...,每個(gè)角色都有傳書(shū)袋和傳書(shū)大袋,只是位置有所不同,

呂布若要提升傳書(shū)袋技能,就必須放棄許多實(shí)用技能。

這導(dǎo)致相同特殊技的角色,以火計(jì)角色為例,

早在技能樹(shù)嚴(yán)格設(shè)定的情況下就被區(qū)分開(kāi)了,

諸葛亮的火計(jì)威力無(wú)疑是最強(qiáng)的,而陸遜的火技范圍則是最廣的,

另外,技能樹(shù)限制了像連舞等級(jí)這樣的必備特性,

連舞等級(jí)應(yīng)通過(guò)升級(jí)的方式提升,

達(dá)到一定等級(jí)后解鎖可選,配合獨(dú)立的格子便可增加,

可是《真三國(guó)無(wú)雙5》把這一點(diǎn)綁定在技能樹(shù)上,并且前面設(shè)置了一堆參數(shù)值技能格。

反而使技能樹(shù)的靈活性降低,并且技能樹(shù)一定能夠全部點(diǎn)滿(mǎn)。

因此,角色在沒(méi)有特別需要先增強(qiáng)特殊技能的情況下,可以?xún)?yōu)先將連舞提升到手。

真三五的技能樹(shù)趨向本格化,所有技能都必須列出。

通過(guò)排列組合,讓玩家進(jìn)行取舍或壓力選擇。

呂布如果想要"傳書(shū)袋",就需要放棄"覺(jué)醒極"之類(lèi)的覺(jué)悟。

或者同時(shí)擁有傳書(shū)袋和覺(jué)醒極,但其他輔助技能可能無(wú)法獲取……等等。

總的來(lái)說(shuō),真三五的技能樹(shù)只能影響成長(zhǎng)路徑的選擇。

而最終成長(zhǎng)的結(jié)果是殊途同歸。

加上角色擁有哪些技能已經(jīng)固定,實(shí)際上也確定了角色的強(qiáng)弱。

比如張遼有神速,但神速中的攻擊動(dòng)作很尷尬,偏偏又是傳書(shū)大袋。

張遼的神速現(xiàn)在真的只剩下趕路的作用了,對(duì)于攻擊力方面請(qǐng)不要有任何期待...

特殊技能僅分為五大類(lèi):強(qiáng)襲、神速、落石、火計(jì)和連射,

依然存在不實(shí)用的技能,而且角色固定只會(huì)具備這些技能,

這使得角色的優(yōu)缺點(diǎn)已經(jīng)被牢牢固定在技能樹(shù)上,

在這一代沒(méi)有裝備系統(tǒng)的情況下,完全無(wú)法通過(guò)裝備來(lái)補(bǔ)強(qiáng),

只能依賴(lài)獲得一件好武器,并通過(guò)巧妙運(yùn)用無(wú)雙來(lái)解決大多數(shù)困境。

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確實(shí)

這次的技能樹(shù)設(shè)計(jì)確實(shí)將角色的發(fā)展限制住了

每個(gè)角色的能力和技能都是預(yù)先設(shè)定好的。

沒(méi)有其他發(fā)展的方向

可以說(shuō)是一個(gè)重大失誤

我覺(jué)得如果能像以前PS2的《最終幻想X》

使用所謂的星盤(pán)系統(tǒng)進(jìn)行游戲

這樣就能讓每個(gè)玩家培養(yǎng)出能力各異的角色

甚至連基本屬性的發(fā)展都可以改變(只需獲得不同的能力球并嵌入星盤(pán)中激活)

我認(rèn)為這樣會(huì)極大地提升趣味性和可玩性

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其實(shí)將《最終幻想X》或《勇者斗惡龍8》與《真·三國(guó)無(wú)雙5》做比較有些奇怪

日式RPG通常允許三到四個(gè)隊(duì)友同時(shí)參戰(zhàn)

即便有一個(gè)小伙伴選擇了魔法師,必然也有其他小伙伴是肉盾戰(zhàn)士能夠互相補(bǔ)充。

而且,日式RPG通常會(huì)有備用同伴可以進(jìn)行替換。

即使某個(gè)主要角色選擇了火系魔法,正巧遭遇到相克的boss。

也可以通過(guò)更換備用的冰系角色來(lái)補(bǔ)救。

只要技能的變化足夠豐富。

即使玩家通關(guān)時(shí)有許多技能未能學(xué)到,也不會(huì)影響游戲的樂(lè)趣。

然而,《真三國(guó)無(wú)雙》畢竟是一個(gè)單打獨(dú)斗的動(dòng)作游戲,并且每個(gè)角色都有其獨(dú)特之處。

如果我的呂布升到滿(mǎn)級(jí)卻無(wú)法學(xué)全所有技能,我只會(huì)感到無(wú)奈。

這并不是靠另一個(gè)角色,如貂蟬,學(xué)習(xí)另一系的技能就能彌補(bǔ)的。

畢竟角色的特性差異實(shí)在太大了。

如果通過(guò)武將初期化來(lái)體驗(yàn)各種練習(xí)方法的樂(lè)趣,那實(shí)在是太費(fèi)時(shí)間了。

我認(rèn)為有三種很好的方法。

1. 回歸裝備和道具系統(tǒng)。

道具系統(tǒng)并不一定是過(guò)時(shí)的概念。

坦白說(shuō),道具系統(tǒng)可以有許多變化。

是光榮一直自我限制,從1到4代都使用類(lèi)似的道具系統(tǒng)。

2. 技能樹(shù)重置。

每個(gè)武將有各自不同的技能樹(shù)。

雖然不能完全加滿(mǎn)技能點(diǎn),但可以隨時(shí)重新設(shè)置。

這樣可以節(jié)省重復(fù)練習(xí)的時(shí)間。

3. 裝備技能

每位武將能夠掌握許多技能(注意!不一定是所有技能)

然而,只能裝備有限數(shù)量的技能,玩家可以根據(jù)自己的偏好進(jìn)行搭配

與1.不同的是,每個(gè)武將的技能都有其獨(dú)特之處,而不是通用的道具

與2.不同的是,技能裝備不受技能樹(shù)限制(例如,為了裝備某個(gè)最終的強(qiáng)力技能,不需要先學(xué)習(xí)一些無(wú)用的技能)

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天蝎今日運(yùn)勢(shì)

天蝎今日運(yùn)勢(shì)

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類(lèi)別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

但沒(méi)等學(xué)生們反應(yīng)過(guò)來(lái),更多的消息被爆出來(lái)。是德姆斯特朗的那邊試圖挖人的接觸,同時(shí)還存在著欺詐行為——因?yàn)槟崮冉淌趤?lái)霍格沃茨是調(diào)查洛哈特教授的一些違法行為的,而對(duì)方是以知情者身份私下約見(jiàn)的。

但開(kāi)除已經(jīng)通過(guò)校董會(huì)同意,在三強(qiáng)爭(zhēng)霸賽前無(wú)法取消——為此,做出決議的一位校董會(huì)成員永久性失去了自己的席位,同時(shí)公開(kāi)道歉并放棄全投票通過(guò)后可單方面停職教授的權(quán)力(雖然在鄧布利多時(shí)代他們并沒(méi)有就是了)。

同時(shí)被公布的還有關(guān)于德姆斯特朗那邊挖人的計(jì)劃調(diào)查。按照計(jì)劃,卡卡洛夫開(kāi)始背鍋,并樹(shù)立自己是個(gè)不擇手段的黑巫師的事實(shí)——哪怕一切都不守規(guī)矩,但實(shí)際上是為了學(xué)校好。

理論上,他應(yīng)該是得到這樣的評(píng)價(jià)的。但,前提條件是——霍格沃茨留校目睹這一切的學(xué)生沒(méi)有別的宣泄渠道,除了罵人做不了什么。

“都有筆記,再仔細(xì)找找?!卑驳卖斀o尼娜展示了下,示意她過(guò)來(lái)翻看?!跋炔恍枰?,短時(shí)間也研究不出來(lái)了什么,我先翻找這里邊看看有沒(méi)有日記或者隨筆之類(lèi)的記錄的東西,你先看,安德魯,最好記錄下筆記?!?/p>

尼娜小心翼翼的翻找著安德魯認(rèn)為可能有什么遺留的玩意,頭都沒(méi)抬起來(lái)——有權(quán)利翻看的只有麥格教授、鄧布利多校長(zhǎng)、安德魯以及她這個(gè)申請(qǐng)人,其余的人顯然有自己的事情要做,她必須抓緊時(shí)間。

解封歸解封,不是定罪,沒(méi)有確定的話(huà),東西沒(méi)法帶走。而按照約定,她很快就得離開(kāi)學(xué)校,‘自愿’辭職了。“我倒是有些需要,雖然有些偏門(mén),但是魔咒我目前還在研究,像是這些筆記能研究這么深入,倒是對(duì)我的魔咒研究有些幫助?!?/p>

安德魯掏出自己的速記羽毛筆讓它抄錄起來(lái),手沒(méi)停下。但哪怕沒(méi)有親手抄錄,哪怕他對(duì)遺忘咒并沒(méi)有什么研究,他也能清楚的識(shí)別出來(lái),研究者對(duì)遺忘咒的造詣不是一般的高。

高到他拿著這份筆記去學(xué)習(xí)都趕不上對(duì)方的水平——不,不止是他,他甚至有懷疑,哪怕是弗立維院長(zhǎng),在遺忘咒上都沒(méi)有如此高超的技巧。

這是天賦、努力、實(shí)踐三者結(jié)合才能有的實(shí)力?!肮膺@個(gè)就夠半定罪了啊,”安德魯認(rèn)真的點(diǎn)頭,“沒(méi)經(jīng)過(guò)實(shí)際使用,他怎么能在這上邊有如此高的造詣的?”

游戲亮點(diǎn)

一個(gè)依附于位面存在的隱蔽小空間內(nèi),兩股磅礴的氣勢(shì)頓時(shí)偃旗息鼓。陰色的天氣重新變得晴朗起來(lái),隱蔽小空間內(nèi)的景物漸漸清晰。

好一副世外桃源般的美景,山川原野遍布,沒(méi)有任何工業(yè)污染的環(huán)境,麥穗如金色波浪般搖曳。其中,矗立著一男一女兩道身影。

“哼!”男子冷然道:“凡獸僭越,不識(shí)好歹?!薄氨鞠肽钤诎y你和小舞的面子上,待斗羅位面進(jìn)化成半神界后,習(xí)原神界置神獸森林舊例,找個(gè)半神界監(jiān)視下的星海外星球,將魂獸一族圈養(yǎng)起來(lái),留他們血脈?!?/p>

“現(xiàn)在看來(lái),完全沒(méi)有這個(gè)必要了,反正現(xiàn)在的魂靈技術(shù)已經(jīng)成熟,就讓魂獸一族和深淵位面一起成為位面進(jìn)化的資糧,徹底掩埋在歷史的塵埃里吧?!?/p>

游戲玩法

聽(tīng)到了這里,葉白這才感興趣。雙頭玄龜意味著什么,可能培養(yǎng)出傳說(shuō)中的異獸,鎮(zhèn)守四方的玄武出來(lái)。若是將玄武培養(yǎng)出來(lái),他肯定能夠名垂千史。

眼看葉白來(lái)了興趣,杜樹(shù)魁的臉上才有了一絲放松的表情??磥?lái)他拋出的雙頭玄龜這個(gè)話(huà)題,果然引起了葉白的興趣。

“說(shuō)說(shuō)吧,到底什么事?”葉白對(duì)著杜樹(shù)魁問(wèn)道。“其實(shí)這也不是什么難事。”“就是這頭雙頭玄龜,最近開(kāi)始,什么東西都不吃,長(zhǎng)期以往,身形變得越發(fā)的消瘦。”

評(píng)測(cè)

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