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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-02-25 19:34:28

解析賽爾號(hào)精靈策略,《賽爾號(hào)巔峰之戰(zhàn)》僧行強(qiáng)度介紹

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賽爾號(hào)巔峰之戰(zhàn)的僧行強(qiáng)度如何?討論僧行在賽爾號(hào)巔峰之戰(zhàn)中的強(qiáng)度是有必要的。很多玩家因?yàn)橛X(jué)得它強(qiáng)度不夠而沒(méi)有使用過(guò),但考慮到它是一個(gè)劃水周的精靈,在培養(yǎng)資源和獲取難度上相對(duì)較低,所以強(qiáng)度平庸也在情理之中。

《賽爾號(hào)巔峰之戰(zhàn)》僧行強(qiáng)度介紹

他的魂印效果是,當(dāng)自身防御值高于對(duì)手時(shí),有50%的幾率使對(duì)手陷入害怕?tīng)顟B(tài)。如果害怕效果未能觸發(fā),當(dāng)回合自身所有技能先制+1作為補(bǔ)償。而當(dāng)自身防御值低于對(duì)手時(shí),相應(yīng)的補(bǔ)償是當(dāng)回合自身受到的攻擊傷害減少50%,這為僧行提供了一定的生存保障。此外,如果在回合中自身未受到攻擊傷害,對(duì)手下回合的攻擊技能先制效果將失效。

然而在實(shí)際培養(yǎng)與戰(zhàn)斗中,僧行的這一魂印效果存在一些需要深入探討的地方。其125點(diǎn)的高防御屬性讓人在培養(yǎng)方向上頗為糾結(jié)。如果選擇垂直刷取體防屬性,雖然能夠契合魂印中防御相關(guān)的補(bǔ)償機(jī)制,但其提供的減傷效果在實(shí)際戰(zhàn)斗中的表現(xiàn)卻相對(duì)較為雞肋。畢竟50%的直接減傷在很多戰(zhàn)斗場(chǎng)景中都極具吸引力,相比之下,通過(guò)提升防御來(lái)獲取的減傷及概率性的害怕控制效果顯得有些不倫不類。

這也導(dǎo)致了很多玩家在培養(yǎng)僧行時(shí),對(duì)是否刷防御屬性持猶豫態(tài)度。再看僧行的技能配置,它擁有較為普通的先三技能,包括消強(qiáng)封技能和回血技能,同時(shí)還能附加對(duì)手最大體力粉傷。但需要注意的是,這些技能要完全成型并發(fā)揮最大效果,需要長(zhǎng)達(dá)3個(gè)回合的時(shí)間。在實(shí)際對(duì)戰(zhàn)中,對(duì)手顯然不會(huì)是毫無(wú)抵抗能力的白板精靈。

即便僧行能夠穩(wěn)定地打出40%的最大體力粉傷,也需要認(rèn)真思考,這樣的輸出是否足夠?qū)鼓切碛行腔蔅UFF以及部分回血強(qiáng)、吸血強(qiáng)能力的精靈。畢竟,這些強(qiáng)勢(shì)精靈在游戲中極為常見(jiàn),它們的存在對(duì)僧行這種成型較慢、輸出相對(duì)溫和的精靈構(gòu)成威脅。所以說(shuō),僧行的技能雖然看似普通,但實(shí)際上其技能效果與實(shí)戰(zhàn)表現(xiàn)之間存在差距。

僧行的彈控技能機(jī)制與魂印效果一樣,帶有明顯的壓強(qiáng)度特點(diǎn)。在3回合內(nèi)擁有概率免傷的能力,如果免傷效果未能觸發(fā),回合結(jié)束時(shí)會(huì)給予對(duì)手造成100%傷害量的固定傷害作為補(bǔ)償。這一補(bǔ)償機(jī)制在一定程度上保證了僧行在戰(zhàn)斗中的輸出穩(wěn)定性,即便無(wú)法依靠免傷抵御敵方攻擊,也能通過(guò)固定傷害反饋給對(duì)手。

同時(shí)在這3回合內(nèi),如果對(duì)手使用屬性技能,那么在接下來(lái)的2回合中對(duì)手將無(wú)法使用攻擊技能。僧行的150大招具備異常增傷效果,當(dāng)自身不處于異常狀態(tài)時(shí),還能吸血1/3。而彈控的第五技能則具有強(qiáng)大的功能性,它能夠消除對(duì)手的回合類效果,一旦消除成功,將使對(duì)手隨機(jī)2項(xiàng)技能的PP值歸零,并且在攻擊命中后,還會(huì)附加自身防御值40%的固定傷害,若先出手則附加效果翻倍。

這意味著彈控在先手進(jìn)攻時(shí)能夠打出更高的爆發(fā)傷害。此外,當(dāng)回合若能擊敗對(duì)手,還會(huì)令對(duì)手下只登場(chǎng)精靈的隨機(jī)2個(gè)技能PP值歸零。整體來(lái)看,僧行的機(jī)制似乎圍繞減傷和概率控制展開(kāi),但通過(guò)對(duì)敵方攻擊的抵御和限制,以及對(duì)敵方技能PP值的操控也可以發(fā)揮作用。

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吉興林

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

哄堂大笑。魔法。是最高貴的力量。這小子用起來(lái)卻像是要砍人?!笆牵蠋?,我一定想辦法改。”沈夜道。“坐下聽(tīng)講吧?!?/p>

聽(tīng)講?我謝謝你!沈夜坐回座位上,趁老師不注意,把紙條再次遞給少女。他雙手慢慢結(jié)成一個(gè)術(shù)印。渾天術(shù)。少女捂著臉,本不想再看,但還是忍不住,朝那紙條上瞥了一眼。

紙條上有一行字:“不是路已走到盡頭,而是該轉(zhuǎn)彎了。”少女只覺(jué)得心頭一片惘然。路?盡頭?什么意思?四周一切變得虛幻。

無(wú)數(shù)學(xué)習(xí)與生活的日常情景一晃而過(guò)。無(wú)數(shù)日常記憶浮現(xiàn)在寧云毓的記憶之中,就像是一切重來(lái)。某一刻。飛逝的畫面突然變慢。

畢業(yè)舞會(huì)。人群熙熙攘攘。終焉之主——或者說(shuō),在這個(gè)時(shí)代他的名字是李察。李察昂首挺胸,朝著寧云毓走來(lái)。

表白。接受。跳舞。一起畢業(yè)。然后成為出色的時(shí)空魔法師。最強(qiáng)的時(shí)空魔法師。自己一步一步,逐漸走向世界的巔峰。

直到毀滅大劫降臨。戰(zhàn)斗、失敗、勝利、最后那一刻?!盀槭裁茨阋撑盐遥俊睂幵曝拐驹跉缟顪Y之底,滿臉血淚,哀聲泣問(wèn)。

“不要怪我,已經(jīng)沒(méi)有辦法了,只能如此?!苯K焉之主這樣答道。寧云毓被無(wú)盡的黑暗包圍,逐漸失去自我意識(shí)。

黑暗。黑暗。無(wú)盡的死寂與黑暗。忽然。有人在耳邊說(shuō):“嗯……還算標(biāo)準(zhǔn),不過(guò)你看著像是要上來(lái)砍人,這個(gè)要改?!?/p>

又有人說(shuō):“是,老師,我一定想辦法改?!薄白侣?tīng)講吧?!北犻_(kāi)眼。寧云毓怔住。自己在高中的課堂上睡著了。

游戲亮點(diǎn)

看到這一幕,坐在觀眾席的麻生太郎不禁捧腹大笑。自己的成功也許開(kāi)心,但宿敵的失敗更加令人欣喜。何況有了高宮本宇吸引火力,他的‘八分釋兵權(quán)’就顯得無(wú)關(guān)緊要了。

這個(gè)時(shí)候,安西教練同樣做出了換人決定,換上替補(bǔ)陣容。隨著木暮等人下場(chǎng),體育館內(nèi)瞬間爆發(fā)出山呼海嘯般的歡呼聲。

50分10助攻6籃板6搶斷3蓋帽,這就是木暮本場(chǎng)比賽的數(shù)據(jù)。嗶~沒(méi)多久,比賽結(jié)束的長(zhǎng)鳴聲響起?!摆A了!”

“我們是冠軍!”在比賽結(jié)束后,整個(gè)體育館瞬間沸騰,球迷們揮舞著旗幟,回蕩著勝利的歡呼聲。湘北球員們無(wú)法抑制內(nèi)心的激動(dòng),他們歡呼雀躍著,心中充滿了難以言喻的喜悅。

游戲玩法

于是,佐原霧就大步邁進(jìn)到這座大廳中央地表上畫好的陣式里。他稱這里為發(fā)射場(chǎng),不是沒(méi)有理由的。就像現(xiàn)在這樣。

“身份驗(yàn)證完成,發(fā)射批準(zhǔn)?!薄叭!薄岸!薄耙??!薄俺ぬ焖椭g(shù),預(yù)備——”伴著廣播里響起的熟悉女聲,佐原霧此時(shí)只覺(jué)浮游在體表那淺淺的一層「無(wú)下限術(shù)式」猛地一震,數(shù)十上百G的重力加速度驟然傾軋?jiān)谶@狹窄的立體面上。

位于他體表之外的風(fēng)景則是以快到不可思議的速度化作一道道重疊在一處的斑斕線條,空氣的阻力呈現(xiàn)出肉眼可見(jiàn)的波紋狀,又被他強(qiáng)行一層層撞開(kāi),隱隱間甚至能聽(tīng)見(jiàn)被飛速甩掉的尖嘯聲。

評(píng)測(cè)

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