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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-25 19:41:44

詭異旅途之序章體驗(yàn),《僵尸困境》上手體會(huì)

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游戲的開頭介紹提到,兩位小伙子駕駛的汽車似乎沒油了,于是他們來到一個(gè)小加油站準(zhǔn)備加油。在他們來的路上,有死去的狗和被砍下的頭顱,以及后來在加油站出現(xiàn)的烏鴉,這些元素一起成功地營造了詭異的氛圍,并暗示我們這里正在發(fā)生一場可怕的僵尸災(zāi)難。

開場動(dòng)畫結(jié)束后,選擇開始游戲。游戲一開始,主角已經(jīng)下車,看起來對(duì)周圍情況不是很了解,接下來我們將親自操控他。這樣的操作方式讓人感覺更有代入感,不過由于角色反應(yīng)稍慢,初次操作時(shí)可能會(huì)覺得不太方便(反應(yīng)慢一些反而增加了代入感)。

按下F1可使視角跟隨主角移動(dòng),隨意拖動(dòng)畫面可以恢復(fù)自由視角。

F鍵也可以將視角固定在當(dāng)前角色上。未來可能會(huì)添加其他角色,似乎會(huì)依次用F2、F3等鍵來排列。

Q和E鍵可以旋轉(zhuǎn)視角,WASD鍵則分別對(duì)應(yīng)上、左、下、右移動(dòng)視角。

鼠標(biāo)左鍵用于移動(dòng)和選擇。

當(dāng)前右鍵是武器攻擊鍵(需要裝備武器)。

鼠標(biāo)滾輪可以調(diào)整視角高度,按住滾輪可以改變角度。

屏幕左下角依次顯示人物頭像、生命條(紅色)和體力條(藍(lán)色)。

Caps Lock鍵可以切換跑動(dòng)和走路。需要特別注意的是,跑步會(huì)消耗很多體力,而體力的恢復(fù)速度較慢。

Backspace 鍵可以中止當(dāng)前動(dòng)作。

按下 I 鍵能夠打開或收起物品欄。

O 鍵用來開啟任務(wù)窗口和信息窗口。

空格鍵能夠暫停游戲。

R 鍵仍然用于更換彈藥。

想要重新加載存檔,須先按下 ESC 鍵選擇 EXIT LEVEL 退出,然后會(huì)出現(xiàn)三個(gè)橫向選項(xiàng),分別為返回主菜單、加載存檔和重新開始。

到達(dá)井蓋或帶有微弱綠色光芒的地板等地點(diǎn)即可自動(dòng)保存游戲進(jìn)度。

我們通過加油站的正門進(jìn)入小屋(左側(cè)的門是鎖住的),看到一個(gè)僵尸正在趴著吃東西。雖然看上去像是在啃肉,但室內(nèi)光線充足,加之是俯視第三人稱視角,恐怖感并不強(qiáng)烈。

前方提示有一根棒球棍,拾取后需要點(diǎn)擊屏幕右下角的格子里的棒球棍,才能裝備。每次肉搏攻擊會(huì)消耗體力,當(dāng)體力耗盡時(shí)將無法攻擊,使用武器攻擊不消耗體力。

拿著棒球棍果斷沖上去,僵尸挨了兩下就被擊倒在地,但會(huì)慢慢爬起來。這種初級(jí)僵尸防御力和血量都很低,因此幾下就可以輕松解決掉它,而自己毫發(fā)無傷,哈哈!

按照提示進(jìn)行操作即可,其中有一處場景是一個(gè)房子(還有一輛被機(jī)器抬起的車),你可以通過按下按鈕,用車來碾壓僵尸。

回來后發(fā)現(xiàn)同車的小伙子在車?yán)锉灰恢唤┦プ×耍ǔㄅ褴囌媸莻€(gè)悲?。?,主角果斷上前解決掉僵尸后通關(guān)。

第二關(guān)其實(shí)沒什么特別之處,這里介紹了手槍的使用方法。手槍的射程影響傷害和命中,如果距離很近,手槍能造成很高的傷害,但如果距離遠(yuǎn),傷害就會(huì)減小,還有可能射偏。子彈具有穿透效果。后來提示可以把一群僵尸圈起來,似乎能讓手槍連續(xù)射擊(我猜的),但我直接跳過了提示,等到一直無法實(shí)現(xiàn)預(yù)期效果時(shí)才意識(shí)到可能搞砸了,果斷關(guān)閉游戲并上論壇尋找攻略……嗯,真是個(gè)悲劇。大家都是聰明的孩子,看完我這篇“初次體驗(yàn)”應(yīng)該不會(huì)有其他問題了吧,好的!就寫到這里。

第二關(guān)時(shí)會(huì)有新人物加入玩家陣營(一個(gè)猥瑣的輪椅男),所以我們的主角并不是孤軍奮戰(zhàn)哦~

從游戲的名字“僵尸困境”來看,嗯,僵尸居然也會(huì)被逼入困境…后期難道會(huì)有大規(guī)模擊殺的場景嗎!- -|||

總之,游戲確實(shí)不錯(cuò)。還在猶豫的小伙伴們不用再擔(dān)心了,果斷去下載吧~

根據(jù)這篇帖子【我是傳送門】,目前已經(jīng)證實(shí)可以通過局域網(wǎng)進(jìn)行聯(lián)機(jī)。

看到很多人說操作不好,我來為游戲稍微辯護(hù)一下哦。

這類游戲不同于DOTA那種需要精準(zhǔn)操作和瞬間反應(yīng),要求玩家和角色的反應(yīng)完全一致的游戲風(fēng)格。

游戲確實(shí)存在“角色反應(yīng)比玩家操作慢半拍”的現(xiàn)象,因此游戲強(qiáng)調(diào)提前反應(yīng),時(shí)刻制定計(jì)劃并提前部署。

設(shè)想一下,如果角色操作一直非常精確,那么我們控制角色揮舞棒球棍,豈不是就像玩?zhèn)髌鏁r(shí)砍稻草人一樣簡單嗎。

這些怪物既不能讓玩家升級(jí),也不掉裝備,只是不斷地被擊打,很容易感到無聊。這樣沒有任何挑戰(zhàn)的游戲,誰會(huì)想聯(lián)機(jī)一起玩呢?

這種緩慢的節(jié)奏更容易讓人難以掌控全局,或許只有幾只僵尸襲來,但一個(gè)小小的操作失誤可能會(huì)帶來極其嚴(yán)重的后果。

何況在操控多個(gè)角色、僵尸從四面八方襲來的情況下,專注力和對(duì)整個(gè)局勢及環(huán)境的分析和計(jì)劃有多么重要。

在角色移動(dòng)時(shí),反應(yīng)勉強(qiáng)算得上及時(shí),但從靜止到開始移動(dòng)時(shí),反應(yīng)速度有接近一秒的延遲。

也就是說,如果幾只僵尸逼近角色,如果玩家沒有提前做出反應(yīng),角色就會(huì)無緣無故承受一秒的傷害。(如果被圍困就更糟糕了)

我想正因?yàn)榻?jīng)歷了這樣的情況,才有很多人抱怨游戲的操作非常糟糕吧。

所以,如果大家能靜下心來,一定會(huì)發(fā)現(xiàn)其中的樂趣哦。

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黃明遠(yuǎn)

黃明遠(yuǎn)

大小:41mb更新:2025-02-25 19:41:44

類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

他自領(lǐng)「西北大統(tǒng)領(lǐng)」,然后接受了三軍的效忠。然后他任命曦王妃為這次戰(zhàn)爭的總指揮,又點(diǎn)將唐菲菲,任命她為負(fù)責(zé)軍事行動(dòng)的副總指揮。

之后,兩人兵分兩路開始進(jìn)攻第6庇護(hù)所。邱途則是坐鎮(zhèn)中軍,在后方壓陣。因?yàn)榭芗冶緛砭鸵呀?jīng)在私下效忠了邱途,所以這場戰(zhàn)爭的進(jìn)展無比快速。

寇家在各地的軍隊(duì)幾乎沒形成多少有效的抵抗就被擊潰。而挾著大勝,唐菲菲和林曦開始飛快的蠶食整個(gè)第6庇護(hù)所。

為了能夠遏制兩人的勢頭,寇玄“迫不得已”組織了寇家一隊(duì)高手,由寇煜帶領(lǐng),前去“刺殺”邱途!想要擒賊先擒王。

當(dāng)然,沒有出乎任何人的意料。這一隊(duì)高手被邱途輕而易舉的拿下。甚至沒有產(chǎn)生一絲波瀾。這樣的結(jié)果幾乎沒有出乎任何人的意料。畢竟五階巔峰的寇煜對(duì)上七階初期的邱途,本來也沒有任何勝算。

因?yàn)樽詈蟮膾暝紱]有任何效果,于是見到“事不可為”,寇玄終于“不再抵抗”,主動(dòng)帶領(lǐng)第6庇護(hù)所和寇家的核心人物,出城投降。

至此,在邱途帶領(lǐng)下的第9庇護(hù)所付出了很小的代價(jià)就征服了整個(gè)第6庇護(hù)所。不僅獲得了整個(gè)第6庇護(hù)所和康王寶庫的災(zāi)變資源,而且還搜刮出無數(shù)金銀財(cái)寶。

而邱途也延續(xù)了當(dāng)初曦王妃許下的承諾,把得到的金銀財(cái)寶八成都分給了下面的軍官和士兵。財(cái)帛永遠(yuǎn)是最容易收買人心的。

所以這一手平均財(cái)富下去,第9庇護(hù)所原本因?yàn)閾Q了掌舵人而有些浮動(dòng)的軍心立刻就壓住了。而邱途也和唐菲菲、曦王妃分工合作。唐菲菲負(fù)責(zé)帶著關(guān)瀟等情報(bào)系統(tǒng),秘密搜集特殊寶具,災(zāi)變寶具,無垠神晶等等可以增加「區(qū)域能級(jí)」的物品。

曦王妃則是按照原定計(jì)劃,開始消除康王的影響,和把康王釘在恥辱柱上。歷史永遠(yuǎn)是由勝利者書寫的。所以,各種官方記載中,康王從一位還算賢明,但是因?yàn)檫\(yùn)氣不好功敗垂成的新時(shí)代君王,變成了推動(dòng)「封建復(fù)辟」的罪人。

游戲亮點(diǎn)

別看底下的矮騾子苦哈哈,窮起來的時(shí)候,地上一根煙嘴都想撿起來嘬兩口。其實(shí),上層的坐館,堂主,吃香的喝辣的。

像是洪泰這種老牌社團(tuán),資金不比一家集團(tuán)公司差。所以,還是要?jiǎng)觿?dòng)腦子。在覆滅洪泰之前,先把洪泰榨干,搞點(diǎn)錢出來花花。

不然大規(guī)模曬馬,這個(gè)投入可不小?!斑@個(gè)簡單,干脆直接把陳眉給綁了,讓他把錢都吐出來!”爆珠說完,還有些沾沾自喜,覺得自己的提議很不錯(cuò)。

“你把陳眉綁了,誰來付贖金?”“他一把年紀(jì)了,要是硬骨頭,留錢不留命,怎么辦?”陳世賢白了爆珠一眼,心中已經(jīng)有了計(jì)較:“我們要搞就搞大的,刮整個(gè)社團(tuán),更過癮?!?/p>

游戲玩法

因此,為了獲得新鮮血肉,喪尸們不僅內(nèi)斗。還會(huì)有策略的組成大規(guī)模軍隊(duì)。然后像人類一樣,通過商討作出嚴(yán)謹(jǐn)?shù)倪M(jìn)攻計(jì)劃,靈活運(yùn)用計(jì)謀去攻破一座座擁有數(shù)百萬新鮮人類的大城市。

而歐洲地區(qū),近億喪尸大軍的領(lǐng)頭,赫然正是轉(zhuǎn)變成喪尸的復(fù)仇者成員。也正是因?yàn)檫@些復(fù)仇者成員,對(duì)各國大城市十分熟悉,再加上他們本身實(shí)力就強(qiáng)。

半天內(nèi),十幾位復(fù)仇者帶領(lǐng)的喪尸大軍就輕輕松松攻陷了整個(gè)歐洲三十多座大城市的防線。喪尸大軍勢如破竹的攻陷整個(gè)歐洲后,大部隊(duì)開始往中亞和東亞地區(qū)進(jìn)攻。

評(píng)測

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