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先來看看優(yōu)點:
充滿童話色彩的畫面,這種藝術(shù)風(fēng)格確實讓人眼前一亮。
操作設(shè)計得非常人性化,只需使用鼠標(biāo)的兩個按鍵,而鍵盤幾乎只用到tab、enter和1234567。
任務(wù)非常簡單,且整個過程中都有提示,詳細(xì)的地點也標(biāo)示得很清楚,這一點值得稱贊。
物理效果相當(dāng)不錯,打倒的物體都能被踢飛,牌子之類的東西也能被打爛,我對這種破壞感很著迷。
接下來說說缺點:
動作稍顯拖沓,人物顯得僵硬,完全沒有爽快的感覺。游戲畢竟是游戲,過于追求真實反而不討好,受歡迎的游戲有多少是真實的呢?
接著談?wù)劥蠹彝虏鄣膸c:
無非是打擊感和情節(jié)拖沓等問題。
我并不認(rèn)為打擊感很差,雖然一開始可能確實不佳,但不要忽略技能升級的影響,此外武器對打擊感的影響也很大。
劇情確實有些緩慢,但同時充滿人情味。對于某些不懂英文的玩家來說,這可能會是個挑戰(zhàn)。
接下來討論一下大家心中的幾個疑問:
配置要求:非常低,只要你的電腦不是特別老舊,運行起來應(yīng)該沒問題。個人感覺在1440分辨率下效果還不如800清晰。
容量:安裝包為1.1G,安裝后占用1G。結(jié)合畫面來看,估計游戲流程不會太長。
技能升級:按下T鍵。
弓箭手射擊不準(zhǔn)的問題:這是游戲真實感的一部分。起初,使用的破舊弓箭容易偏離目標(biāo),后期可以獲得更精準(zhǔn)的弓,情況會改善很多。
升級第一個技能到三星后,威力很大,基本上可以做到指哪打哪。
道具使用:游戲會自動使用道具,按【】鍵切換道具,按enter鍵使用。
裝備問題:打到的裝備會在地上發(fā)光,走近按G鍵就可以更換裝備。游戲初期就可以獲得一把攻擊力很強的弓,攻擊力似乎是+60,可以輕松解決一只狼。
總結(jié):
我不太清楚這款游戲的具體類型,但如果它被歸為動作游戲,那它基本上不算成功。
假如是動作角色扮演游戲的話,那還算不錯,技能也算是相當(dāng)豐富。
如果你對打擊感非常在意,動作角色扮演游戲中的地牢部分可能會令你滿意。
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