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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-02-26 02:08:51

掌握關(guān)鍵技巧 打造完美進(jìn)攻,《實(shí)況足球2010》十大進(jìn)球套路

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橫向帶球并射門

適用范圍為距離球門35米以內(nèi)(更遠(yuǎn)的距離未嘗試過(guò)),操作方法是在橫向帶球(可以使用R1結(jié)合方向鍵,或連點(diǎn)前進(jìn))時(shí),射門鍵力度控制在1/2以內(nèi),目標(biāo)方向主要選擇遠(yuǎn)角(如果在禁區(qū)內(nèi)朝遠(yuǎn)角帶球時(shí),可以選擇打近角,門將通常只能目送球入網(wǎng))。

下底傳中

在433陣型中,啟用防守反擊戰(zhàn)術(shù)時(shí)效果最佳。傳球前一定要注意接球球員的位置,以決定是傳前點(diǎn)(傳球時(shí)按后)、中間還是后點(diǎn)(傳球時(shí)按前)。根據(jù)接球球員的特點(diǎn),選擇傳高球(傳球時(shí)按R2)、普通高度的球、半高球(傳球時(shí)按兩下圈)、或地滾球(傳球時(shí)按三下圈);傳球后就需要搶點(diǎn),我個(gè)人認(rèn)為方向+射門就足夠了,方向+R2也是一種選擇。

對(duì)于擁有強(qiáng)力中鋒的球隊(duì)(如切爾西),特別推薦高球傳中(傳球時(shí)按R2),中鋒常常能在后衛(wèi)身后強(qiáng)行跳起頭球,球應(yīng)聲入網(wǎng)。此外,高球傳中經(jīng)常會(huì)看到飛身沖頂?shù)膹?qiáng)力頭球攻門場(chǎng)景,視覺(jué)效果極具沖擊力。這是因?yàn)楦咔蚧《容^大,空中運(yùn)行時(shí)間較長(zhǎng),給進(jìn)攻球員足夠的時(shí)間準(zhǔn)備飛身沖頂。

不下底傳中

如其名,在有下底傳中機(jī)會(huì)時(shí),選擇不下底而傳中。當(dāng)有下底傳中機(jī)會(huì)時(shí),松開(kāi)方向鍵按R1急停,然后迅速向中路橫帶一步(目的不是內(nèi)切,而是調(diào)整好傳球角度;這時(shí)你會(huì)發(fā)現(xiàn),后衛(wèi)正迅速回退防守,慣性使他們無(wú)法及時(shí)停下,這就導(dǎo)致己方前鋒無(wú)人盯防的狀況出現(xiàn)),然后傳給中路的接應(yīng)球員。接球隊(duì)員根據(jù)場(chǎng)上情況決定是順著球路接球橫向帶球射門,還是逆著球路接球橫向帶球射門。

單刀球

傳單刀的操作,除了常規(guī)的按三角傳球外,還可以考慮使用R2+三角(在后衛(wèi)緊追時(shí),可以選擇不調(diào)整直接射門,射門時(shí)也可以嘗試R2+射門)。

在邊路斜向面對(duì)球門帶球時(shí),可以選擇推射遠(yuǎn)角(考慮優(yōu)勢(shì)腳,如左路的右腳球員)。由于本作存在延遲,需要提前調(diào)整,以前需要提前兩步的距離再射,現(xiàn)在需要提前三步。在提前三步距離時(shí)按下射門,球員會(huì)先調(diào)整,然后在兩步距離時(shí)射門(推進(jìn)一步的距離與球員帶球精度成反比);推射時(shí)的按鍵操作是:松開(kāi)R1,先按遠(yuǎn)角方向,再輕點(diǎn)射門(你會(huì)看到球員做出一個(gè)標(biāo)準(zhǔn)的推射動(dòng)作:先扭胯調(diào)整射門角度,再用腳內(nèi)側(cè)推射遠(yuǎn)角;只要出現(xiàn)這個(gè)標(biāo)準(zhǔn)動(dòng)作,成功率就非常高)。

正對(duì)球門中路直線帶球,有三個(gè)選擇:

①與上述相同。

②挑射:提前三步時(shí)按L1+射門(力度為2/1或稍?。?,提前兩步后,射門時(shí)按R1。

③繞過(guò)門將(有點(diǎn)難,不太推薦)。

角球:

①對(duì)電腦有一個(gè)非常簡(jiǎn)單的進(jìn)球套路:按短傳鍵將球傳給前點(diǎn)球員(有時(shí)前點(diǎn)球員可能走開(kāi),那就等他回到位置后再傳)。球傳出后按L1,前點(diǎn)球員接球后先向外帶一步,再向后帶一步,然后觀察禁區(qū)中路己方球員的位置,傳給中路球員,中路球員可以選擇橫向帶球射門或迎球勁射;有時(shí)前點(diǎn)球員也可以自己橫向帶球射門。

②老老實(shí)實(shí)地按圈發(fā)球,力度為一半或略多,然后就是搶點(diǎn),戰(zhàn)術(shù)設(shè)置中可以設(shè)置中后衛(wèi)前插。本人對(duì)此無(wú)更多心得,期待高手指教。

任意球:

像BUG一樣的一撥一射。按L1+R1切換到一撥一射的罰球畫面,傳球隊(duì)員要將球傳向門將防守的另一側(cè)(即遠(yuǎn)角)。球傳出后需一直按住遠(yuǎn)角的方向,等射門球員跑出一步后再按射門鍵,射門力度與距離成正比,不要超過(guò)1/2。在20米以內(nèi)可以加R2,超過(guò)27米可以加三角。

需要特別強(qiáng)調(diào)的是兩點(diǎn)。

首先,明確“遠(yuǎn)角的方向”。在傳球之前,鏡頭是對(duì)準(zhǔn)球門的,而傳球之后,轉(zhuǎn)為直播視角,視角發(fā)生了90度的變化,因此需要弄清楚遠(yuǎn)角的方向。如果你的反應(yīng)足夠快,那么等到傳球時(shí)再判斷遠(yuǎn)角方向也不晚;如果反應(yīng)稍慢,那么就記住遠(yuǎn)角的方向(其實(shí)很簡(jiǎn)單,直播鏡頭的遠(yuǎn)端對(duì)應(yīng)的是手柄方向鍵的上,近端是下,然后根據(jù)進(jìn)攻是向左還是向右,來(lái)判斷遠(yuǎn)角是按手柄的上還是下)。

其次,掌握射門的時(shí)機(jī)和按鍵方式。射門時(shí)機(jī):應(yīng)該在球被撥出后,射門球員跑出一步之后(也就是按住遠(yuǎn)角方向后稍等片刻,個(gè)人估計(jì)大約是0.2秒),再按下射門鍵。射門的按鍵方式,首先要一次性按出足夠的力度,其次要果斷利落。

“間接”任意球

我所說(shuō)的間接任意球是指不直接射門的直接任意球。

適用場(chǎng)合:當(dāng)禁區(qū)兩側(cè)角度較小時(shí);或者距離較遠(yuǎn)時(shí)(超過(guò)35米)。

隨著距離調(diào)整力度,自行掌握方向,按鍵方式為:R2+圈,然后R2+射門。

在禁區(qū)兩側(cè),攻門球員會(huì)沖頂;離球門較遠(yuǎn)時(shí),攻門球員會(huì)追著球跑,然后用頭球攻門。

遠(yuǎn)射

必須先將球趟出一步,也就是球離自己至少一步的距離,然后再射門,通常瞄準(zhǔn)遠(yuǎn)角,力度不超過(guò)1/2,按鍵要一次性到位,果斷利落。

迎球怒射也是相當(dāng)霸氣。另外,當(dāng)邊鋒接應(yīng)中路的傳球時(shí)(無(wú)論是地面?zhèn)髑蜻€是高球),也可以直接射門而不需要停球,不用考慮距離,我曾經(jīng)進(jìn)過(guò)三個(gè)這樣的球,暢快感十足!

9.45°傳中

在禁區(qū)的兩側(cè)以45°角進(jìn)行傳中通常由邊后衛(wèi)完成,使用L1+圈鍵(有時(shí)可以嘗試R2+圈鍵),圈鍵可以按滿力度。理想的時(shí)機(jī)是在中鋒向前移動(dòng),并且與中后衛(wèi)保持一兩米距離時(shí)。傳球后就是爭(zhēng)搶頭球進(jìn)行射門,可以用方向鍵加射門,也可以用R2加射門,若操作熟練還可以使用R2加方向加射門。

主要的難點(diǎn)在于把握傳球的時(shí)機(jī),如果不查看小地圖,很容易出現(xiàn)越位。

10. 點(diǎn)球

這不是一個(gè)策略,只是分享一下點(diǎn)球的踢法。射門和方向都引入了蓄力系統(tǒng),按射門鍵時(shí)間越長(zhǎng),力度越大,球越高;按方向鍵時(shí)間越長(zhǎng),偏離球門中心的距離越大。踢點(diǎn)球時(shí),我的操作是:輕按射門鍵,然后選擇一個(gè)方向按住不超過(guò)1秒鐘。

防守點(diǎn)球時(shí),我的做法是:一直按住方向鍵下,當(dāng)罰球隊(duì)員助跑時(shí)開(kāi)始快速連按射門鍵。只要射門不是特別刁鉆,守門員一般能撲到。這個(gè)方法適用于對(duì)戰(zhàn)人或電腦。

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凸輪機(jī)構(gòu)

凸輪機(jī)構(gòu)

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

清楚這位年紀(jì)輕輕就退圈的天后是什么脾氣。當(dāng)即解釋道:“是這樣,我這邊不是剛剛殺青一部電影嘛,妖戀,你應(yīng)該知道吧?”

林菲愣了一下,道:“那部投資十幾個(gè)億,講西行記的神話大作?”“嗯,投資確實(shí)不小,不過(guò)現(xiàn)在有個(gè)問(wèn)題難住我了,”張毅在那邊說(shuō)道,“這部戲開(kāi)拍前我就找了毛毛,讓她出山給我唱首歌,她呢,當(dāng)時(shí)也答應(yīng)了。

不過(guò)最近出了點(diǎn)狀況。她找了幾個(gè)金牌制作人,都沒(méi)能拿出一首滿意的歌,然后就很任性的給我推了。說(shuō)沒(méi)好歌,唱了丟人!你說(shuō)這事兒鬧的,我倆多少年老朋友,還不能跟她發(fā)火。

她這鴿子放得我猝不及防。當(dāng)年你剛出道那會(huì)兒,就有人說(shuō)你的歌路特別廣,什么風(fēng)格都能駕馭。我呢,是想問(wèn)問(wèn),你有沒(méi)有興趣出山給這部妖戀唱首歌?

古風(fēng)抒情的那種就行。你先別忙著拒絕,我聽(tīng)?zhēng)讉€(gè)老朋友說(shuō)過(guò),你也不是不想唱歌,只是找不到好歌。跟毛毛一樣,沒(méi)好歌寧可不唱。

前幾天聽(tīng)小彭說(shuō)你那邊出了首挺厲害的歌,我跑去他那聽(tīng)過(guò)一次。感覺(jué)挺好,非常貼合劇情,說(shuō)明創(chuàng)作者是個(gè)很有才華的人。

唱歌的既然是你們公司的歌手,創(chuàng)作者你應(yīng)該也認(rèn)識(shí)吧?所以要不要試試?你放心,我在圈子里也算有點(diǎn)人脈,你出來(lái)唱歌,回頭誰(shuí)要是還敢黑你,我?guī)湍阏f(shuō)話!”

聽(tīng)張導(dǎo)在那頭巴拉巴拉說(shuō)了一大堆,林菲心說(shuō)得,又一個(gè)病急亂投醫(yī)的。她并不懷疑張導(dǎo)的能量和信用,說(shuō)幫她說(shuō)話就一定會(huì)幫。

但問(wèn)題是……她唱什么?看起來(lái)張毅這種級(jí)別的大導(dǎo)演,想要找人約首電影插曲,必然烏央烏央,趨之若鶩??蓪?shí)際能入他眼,又能被他選擇的歌手少之又少!就連很多天王天后,他都未必看在眼里。

原本打算一口回絕的林菲,腦子里突然想起宋到,拒絕的話頓時(shí)又收回來(lái)。旋即啞然失笑。就算再怎么天才,他也為未必能寫出張導(dǎo)想要的那種吧?張導(dǎo)的要求必然是極高的!想要?jiǎng)?chuàng)作出讓他滿意的歌曲,首先得有文化,其次得有很深的閱歷,最后還得非常熟悉西行記這部神話小說(shuō)才行!

游戲亮點(diǎn)

李唯一的確發(fā)現(xiàn)了這一點(diǎn),總有兩個(gè)孩童的模樣極為相像,只有極少數(shù)落單。雙胞胎的比例,為何會(huì)這么高。也太怪異!

趙知拙道:“他們是稻人,水稻的稻?!薄笆裁匆馑??”李唯一很是不解。趙知拙道:“聽(tīng)說(shuō)過(guò)仁稻沒(méi)有?”李唯一搖頭。

“仁稻,也被稱為人稻?!薄叭?,既是仁慈的仁,也是果仁的仁?!薄叭实?,最初來(lái)自亡者幽境深處,是亡者世界一些神秘存在的口糧,是后來(lái)才傳入生境?!?/p>

“一根稻穗,可以長(zhǎng)出幾個(gè),甚至十幾個(gè)胎兒,都是雙數(shù)。長(zhǎng)在稻穗左右兩邊的,就如雙胞胎般模樣極其相像。”

游戲玩法

領(lǐng)導(dǎo)觀眾席上此時(shí)無(wú)數(shù)的領(lǐng)導(dǎo)看到競(jìng)技場(chǎng)上的對(duì)轟之后,臉色也是忍不住發(fā)生了變化。“這林奇居然能夠和覺(jué)醒出特殊能力的韓振對(duì)抗,他的身體素質(zhì)到底有多強(qiáng)?”

“這才是他真實(shí)的實(shí)力嗎?他之前都在隱藏實(shí)力?”無(wú)數(shù)人面面相覷,這是他們第一次見(jiàn)到這種情況。甚至往年的全國(guó)新生大賽中也沒(méi)有出現(xiàn)過(guò)這種的情況。

蒼穹武大的各副院長(zhǎng)也愣住了,林奇的實(shí)力出乎他們的預(yù)料?!傲制婢尤荒芘c韓振抗衡,他的實(shí)力比我們看到的要更強(qiáng)?!?/p>

評(píng)測(cè)

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