游戲特色
由于火箭彈安裝的方向性,如果是彈體設計導致的偏航,那應該是都往一個方向偏的。當然,還有一種可能就是,彈的問題是會帶來隨機偏航,但不應該表現(xiàn)出這種有一定規(guī)律方向性的情況。
“高總說得有道理,火箭彈的問題的話,表現(xiàn)規(guī)律不應該是現(xiàn)在這種情況?!痹揽倢Ω哒駯|的分析很是贊同。高振東點了點面前的樣炮:“恰好,這種出現(xiàn)概率比較高的左彈右行、右彈左行現(xiàn)象,恰好說明一種可能,這個毛病出在系統(tǒng)上,是系統(tǒng)賦予的,而彈本身,并沒有太大的問題。”
他這番話,讓在座的同志們都松了一口氣,如果是彈的原因,那改起來就麻煩了,主要是彈這個東西是螺絲殼里做道場,別看270mm的火箭彈看起來又粗又長,但實際上能夠玩的花活兒并不多,內(nèi)部是非常緊湊的,可以說是任何一點改動都可能引起全彈設計的變化,修改起來非常麻煩。
實際上他們不知道的是,高振東在前幾次會議的各種技術和建議,已經(jīng)幫他們避開了很多大雷,大大的加快了這個彈的研制速度。
這大概就是另一個版本的“善戰(zhàn)者無赫赫之功”,有高振東的引導在前,270mm火箭彈的研制顯得非常的順利,反而少了幾分跌宕起伏的緊張感,也不需要頻頻救火或者解決問題。
因為那些問題,早就在開始研制之前,就被高振東給悄悄的用技術改進給覆蓋掉了,導致他們完全沒有感覺。而現(xiàn)在高振東雖然還沒找到問題所在,但是僅僅通過故障現(xiàn)象和試驗結果的數(shù)學統(tǒng)計分析,就大致推斷出了一個很大膽、但是看起來又很有道理的結果,而且還算是一個類似“不幸中的萬幸”的結論,這讓他們既佩服,又高興。
沒人敢指望技術支援專家能夠坐下來一瞪眼,就把問題解決掉,那不科學,也不是事物發(fā)展的普遍規(guī)律。掌握情況都還需要花大半天呢,沒那么簡單?,F(xiàn)在能夠初步排除一個方向上的問題,已經(jīng)是意外之喜了。
欣喜之余,他們也對高振東這個人感到十分的佩服,什么叫技術專家,這就是技術專家,在信息有限的情況下,僅憑這一點點東西,就能夠大致的把握住問題的方向,找到一些問題。
可以這么說,哪怕高振東后面再無建樹,僅僅這一個“問題不在彈上”的結論,就已經(jīng)完成他這一次來的使命了。
話雖如此,高振東肯定不可能就這么草草收場,既然來了,那他就希望盡量把問題都找到,最好是能夠徹底解決問題。
游戲亮點
至于養(yǎng)不養(yǎng)得過來,以及自身寶可夢定位的問題,葉銀川倒不是很擔心,畢竟自己就算有機會養(yǎng)一只幼基拉斯,那也是很后期的事情。
目前,就算是葉銀川,也沒有把握能夠養(yǎng)好一只班基拉斯。那玩意光是從幼基拉斯進化到沙基拉斯,就得吃掉一座山或者相當分量大土石,沙基拉斯想進化,在游戲里都要55級……
在現(xiàn)實里,葉銀川剛剛利用真知圖鑒了解了一下,等級的要求是一樣的,但還有一些額外的要求,難度不低,不過也不是現(xiàn)在他該考慮的。
想到這,葉銀川不忘左手摸摸可可多拉,右手摸摸木木梟,這兩只寶可夢,還是最可愛的階段,自己一定要好好珍惜??!像是幼基拉斯,也是最可愛的時候~而關于飼養(yǎng)幼基拉斯,還有一個更關鍵的問題,那就是就算你能馴服,你想養(yǎng),精靈中心這些單位,也未必會答應。
游戲玩法
“況且,比起將涅槃再一次封印起來,丟給未來人去處理,還不如將其解放出來,讓我們直接破壞掉,來的一了百了呢~”
艾露莎聞言,她輕笑一聲,有理有據(jù)地講道。嗯,如果你要在妖精的尾巴公會,找?guī)讉€擅長破壞魔法的魔導師,那么他們公會里面有滅神、滅惡、滅龍、以及如最上級破壞魔法粉碎為代表的,一系列超級破壞魔法的使用者,可供你選擇。
但是如果你說,要在妖尾找一個擅長封印魔法的魔導師的話……他們整個魔導師公會加起來,都找不到一個呢~好吧,真正算是封印魔法的,興許妖精之球勉強算一個。
評測
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