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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-25 16:45:25

游戲風(fēng)云變幻,《巫師之昆特牌》艾瑞丁霜怪卡組推薦

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最近,在天梯中曾經(jīng)由矮人主導(dǎo)的毒瘤位置現(xiàn)在被霜怪占據(jù),許多玩家對霜怪的天氣操控感到無能為力。讓我們來探索一下這套毒瘤卡組的發(fā)展歷程,并對其對戰(zhàn)優(yōu)勢和劣勢進(jìn)行詳細(xì)分析。

1. 環(huán)境分析:

在環(huán)境初期,各種卡組如同百花齊放,實際上是希里卡組的大集會。小編在更新后嘗試了多種卡組,最終使用艾瑞汀霜怪從4300分打到了4500分,這一階段的勝率大約在70%到80%之間(抱歉,沒有使用記牌器進(jìn)行統(tǒng)計)。

經(jīng)常遇到的卡組包括:燒灼+三寒鴉亨賽特(絞盤版本);大量的26布蘭王;26奎特;少量的間諜卡組;極少量的26法蘭茜斯卡;幾乎沒有怪獸卡組。

而且在當(dāng)前環(huán)境中,很少有人攜帶單排解除天氣的單位——個人認(rèn)為,全場晴天效果并不能很好地應(yīng)對霜怪。(只要你合理地鋪設(shè)霜)

總結(jié)一下,這個版本可以分為兩類卡組:希里新星卡組和針對希里新星的卡組——我們的卡組屬于后者。

2. 單卡分析:

如前所述,經(jīng)過個人使用體驗,感覺這套卡組無需調(diào)整。下面是對單卡的說明。

說明在前:請在第一局換完牌后優(yōu)先查看對方卡組的卡牌數(shù)量,如果是26張,基本可以默認(rèn)是希里新星卡組。

領(lǐng)袖:

艾瑞?。盒枰⒁鈨牲c:首先,狂獵犬的直接生成會減少卡組中的霜數(shù)量;其次,使用狂獵導(dǎo)航員時要小心,過度拉取犬或騎士可能導(dǎo)致卡組變薄,從而影響金銀卡的抽取,有時還可能出現(xiàn)飛蜥無法拉出或騎士短缺的情況。

金卡:

卡蘭希爾:這是卡組中的五張霜卡之一,具有位移能力。

有兩個小貼士:a)當(dāng)需要密切跟隨點數(shù)節(jié)奏并為長局鋪霜做準(zhǔn)備時,不要吝嗇,因為它的點數(shù)高于狂獵犬;b)與北方對戰(zhàn)時,確認(rèn)朗維德的位置后,可以將敵方單位拉到其他行鋪霜,避免1點無限復(fù)活的朗維德干擾霜的效果。

伊格尼:人人必備的新星克星。

為了讓伊格尼能夠擊殺新星,需要確保在第三局擁有后手,這主要通過我們的銀卡來實現(xiàn)。游戲開局時,應(yīng)先判斷對方是否使用新星卡組,再決定伊格尼是提前使用還是留到第三局。

對陣新星卡組時常見的情況是,第一局先手讓過,第二局如果使用伊格尼可以多賺一張卡獲勝,不使用則可能平卡獲勝,取舍需要仔細(xì)判斷。當(dāng)然,這也與手中是否有燒灼有關(guān)。

看門人:通常用于復(fù)活愛麗絲以爆發(fā)點數(shù),對群島時可以考慮復(fù)活鄧戈或8點戰(zhàn)力的馴獸師,有時也會復(fù)活對手的銀色法師或滲透者。

蓋爾:由于金銀牌在此卡組中非常重要,因此需要充分利用蓋爾的放置功能。一般在第二局或有機會打出大間諜時使用。

銀卡:

大間諜:在決勝局中,搶后手非常關(guān)鍵。巧妙利用位移技能,不僅能將敵方單位拉入霜中,還能將某排的最高點數(shù)單位拉走,為伊格尼的攻擊創(chuàng)造條件(常在對陣北方時使用)。

卜天術(shù)士:雖然有5霜效果,但更多用于施放落雷術(shù),通常針對群島的船只、帝國的鐵衛(wèi)或亨賽特的關(guān)鍵機械。

愛麗絲:作為點數(shù)支持,常用于在第一局后手時拉開分差,或在第一局先手放棄后,在第二局中偷偷取得卡差。具體霜的使用方法略去。

燒灼:是新星殺手之一,也可以用來消滅養(yǎng)熊卡組中的二號人物奧拉夫。需謹(jǐn)慎判斷燒灼和愛麗絲的使用,以免出現(xiàn)只能燒到自己單位的尷尬情況。

怪物巢穴:通常選擇水鬼;在長局中點數(shù)領(lǐng)先且不擔(dān)心卡差時,可以選擇堅韌單位;第三局考慮選擇食尸鬼,通常能獲得17點收益,在內(nèi)戰(zhàn)中可以考慮吞掉愛麗絲。

召喚法陣:主要用于復(fù)制大間諜以搶后手,偶爾用于復(fù)制滲透者或鎖。

銅卡:

狂獵騎士*3:注意使用時機,盡量減少霜的傷害損失(讓敵方單位正好被霜消滅)。由于戰(zhàn)力增加到10點,避免在同一排放置兩個,以防伊格尼攻擊。

水鬼*2:通常不需要在手中,當(dāng)在怪物巢穴選擇水鬼時,可以用飛蜥拉出。

狂獵犬*3:注意在下霜回合時的節(jié)奏,以避免虧損。

冰巨魔*2:簡單估算一下決斗造成的傷害即可。在沒有霜的情況下,仍然能夠消滅鐵衛(wèi);有霜時,可以處理剛下場的船和9點戰(zhàn)力的斧兵(需要霜來補刀)。

飛蜥*2:第一局最多只留一張在手,要時刻注意是否會抽空。有時可以用來拉出愛麗絲。

霜*3:是基本配置。

起手調(diào)度:

優(yōu)先換掉霜,再換掉多余的第二張飛蜥或水鬼,接著換掉不需要的狂獵犬和騎士。

利用黑名單機制爭取多拿到金銀卡牌,對抗間諜卡組時可以有意保留冰巨魔。

卡組對陣:(僅包括開頭提到的常見卡組)

對陣三寒鴉亨賽特:

先手時可以放棄這一局,第二局即使對方有亨賽特的爆發(fā),也很難取得卡差;后手時要緊跟節(jié)奏,虧一卡取勝是極佳的。

勝負(fù)關(guān)鍵在于第三局的三寒鴉,最大的單位可能是狂獵騎士,要特別注意。此外,如果對方在手有三寒鴉和燒灼,往往會在倒數(shù)第四回合打出三寒鴉,需要留心觀察。而如果對方墓地有鎖,而我方未使用看門人時,也可能會提前使用三寒鴉。

對抗26新星布蘭王:

這是我見過最多的卡組,至少對戰(zhàn)了十場以上。通常分為兩種策略:一種是使用附子草加雙銀卡留場,另一種是狼人配雙背鍋俠。

第二種策略相對容易應(yīng)對,因為點數(shù)和留場都較少。

如果遇到第一種,先手仍然可以放棄。第二局如果是長局,對方可能因為卡牌不足而失?。蝗绻嵌叹?,那么第三局會是長局,對我們有利(即使沒有后手)。

后手時,要在緊跟對方點數(shù)的同時,悄悄處理掉對方的狼人,并時刻準(zhǔn)備用看門人偷走歐吉爾德。也可以在解決狼人后,用怪物巢穴制造6點留場,確保比對方的歐吉爾德高。

如果看門人被保留下來,通常在第三局開始時用來搶走8點的馴獸師。

對抗26奎特:

不同之處在于奎特通常有鄧戈,是看門人的重要目標(biāo),優(yōu)先級高于8點馴獸師??氐拈_局較慢,第一局先手未必需要放棄,可以嘗試對戰(zhàn),26養(yǎng)熊卡組需要時間過濾牌。

冰巨魔僅用于消滅暴怒狂戰(zhàn)士。

對方通常以馴獸師起手,將1點馴獸師本體和11點熊分在不同排。當(dāng)此時務(wù)必用霜殺死馴獸師本體,而不是為了點數(shù)將霜放在熊那一排,減緩戰(zhàn)斗女衛(wèi)的過牌速度比任何事都重要。如果對方恢復(fù)馴獸師,只能考慮用落雷術(shù)擊殺,女祭司復(fù)活并不算損失。

比賽的關(guān)鍵點通常會出現(xiàn)在第二局的長局中。如果我們在第一局輸?shù)?,熟練的奎特玩家會利用希姆制造第二個大間諜,以減少我們后手的優(yōu)勢。由于第三局對手可能會有希里和奧拉夫這兩個強力角色,建議謹(jǐn)慎使用燒灼和伊格尼,除非無法保住后手。

對陣間諜:

間諜卡組基本上沒有什么變化,通常是為了針對群島而多帶了醫(yī)師,少帶了滲透者。

目前間諜卡組也在針對希里卡組,攜帶了伊格尼和召喚法陣來強行搶奪后手。雖然我們的卡組不是希里卡組,但在大間諜連續(xù)對拍的情況下,仍需注意恩希爾的技能,避免因為間諜被偷而失去卡牌優(yōu)勢。

燒灼通??梢粤艚o第三局約阿希姆拉出的銅卡使用,而伊格尼則可以隨意使用。

在擁有冰巨魔的情況下,與間諜進(jìn)行長局對戰(zhàn)時,后手并不虛,而先手仍建議讓過。第二局對于大間諜的爭奪是關(guān)鍵。

對陣法蘭茜斯卡+希里新星:

這種卡組相當(dāng)有趣,操作難度也較高,核心卡牌有五張:希里、希里新星、白龍、大間諜和召喚法陣。

勝利的關(guān)鍵在于,拿下第一局之后,第二局強拍雙間諜、希里和白龍以贏回卡牌優(yōu)勢,并秘密地用騎兵增益希里新星,第三局短局中后手拍出希里新星以獲得勝利。為了有效運營,即便損失兩張牌贏下第一局也是可以接受的。面對像26奎特這種沒有移除和召喚法陣的卡組,白龍和希里是比較安全的選擇。

然而,面對霜怪時情況不同,冰霜下的希里和白龍可以被冰巨魔解決,并且我們有能力與對手進(jìn)行大間諜連續(xù)對拍。盡管如此,盡量不要讓對手贏得第一局,這樣會大大限制對手在第二局的留牌策略。

需要提醒的是,對面卡組中包含伊思琳妮的雙酒沫和艾達(dá)這樣的卡牌,它們能夠有效解除多排霜,因此最好避免同時下雙排霜。

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劉昊然多高

劉昊然多高

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

“不知道你原本的設(shè)計進(jìn)行得怎么樣了,如果已經(jīng)大體完成的話,那很抱歉,你得按照這個新的框架稍微改一改?!鳖櫡舱f道。

肝帝接過設(shè)計概念稿,快速地翻了翻。而后他的臉上不可抑制地露出欣喜的表情?!鞍??“咦?“還有這種好事!“太好了顧總,我之前還都毫無頭緒呢!這下至少大框架是有現(xiàn)成的了!

“等等,都用原本的IP?“不是,顧總,貴公司這么看得起我嗎?”肝帝的表情經(jīng)歷了一次快速的多云轉(zhuǎn)晴又轉(zhuǎn)陰。

在剛拿到這份設(shè)計稿的時候,肝帝還是很高興的,因為他看到這上面給出了《無盡幻想傳說》的許多基礎(chǔ)架構(gòu),包括世界地圖的規(guī)劃與分布等等。

而這些,恰恰是他之前一直在頭疼的事情。這種級別的世界觀架構(gòu)本身就是一項巨大的工程,絕不是三天兩天就能搞出來的。

即便是一個初步的規(guī)劃,往往也需要反復(fù)考慮和研究。肝帝之前又沒有相關(guān)的工作經(jīng)驗,他哪敢拍板?。空弥澳X袋空空,沒有方案,現(xiàn)在莉總和顧總提供了一個不用修改的方案,那就用這個唄?這不就是瞌睡的時候送來了枕頭嘛。

但是又往后仔細(xì)一看,壞了。怎么還用到之前其他經(jīng)典游戲的IP和資源了呢?隨便一掃,這可都是逆天堂之前的成功游戲,每一個都是如雷貫耳。

就《飛升》和《謊言之血》這兩坨重量級一扔出來,肝帝就有點肝顫。這下,《無盡幻想傳說2》算是超級加杠桿了!原本肝帝身上只背了一個《無盡幻想傳說1》的IP。如果這游戲做砸了,挨罵了,也頂多是《無盡幻想傳說1》的粉絲們罵他。

但現(xiàn)在要是做砸了,恐怕會無差別地把這一坨給濺射到所有逆天堂粉絲的身上。到時候就是《飛升》、《謊言之血》、《陰影世界》、《神棄之城》、《心跳夢境》……等等全部游戲的粉絲一起罵他!肝帝覺得自己還是個寶寶,這已經(jīng)完全超出了自己的承受能力。

“顧總,不是我妄自菲薄,關(guān)鍵我是個什么東西自己心里有數(shù)??!“《無盡幻想傳說2》難道從一開始就做成類似于‘逆天堂明星大亂斗’的這種形式?那你們從一開始就不該找我??!“我既沒有這個能力,也沒有這個聲望,更沒有這個抗壓能力啊!”

游戲亮點

這秘密絕不能傳出去!一念至此,獨孤博的眼神冷了下去,對獨孤雁道:“雁雁,不用擔(dān)心,我去找那支諾丁戰(zhàn)隊的周青、唐三,還有那個武魂是大腦的羅曼蒂娜,好好地聊一聊?!?/p>

“爺爺!”獨孤雁還沒反應(yīng)過來,就已然見不到獨孤博的身影。獨孤博為封號斗羅,即便不是敏攻系,速度也極快,第一時間來到了天斗皇家學(xué)院,卻發(fā)現(xiàn)諾丁戰(zhàn)隊并沒有停留在此,據(jù)說是住在天斗城的旅館內(nèi)。

無奈,他又得跑去天斗城??商於烦鞘堑鄱迹毠虏┮嗍遣桓掖髲埰旃?,只能一家家地去高級旅館詢問,但卻沒有聽說什么諾丁戰(zhàn)隊。

【難不成諾丁城跟天斗城內(nèi)的某一家高級學(xué)院有舊?】在獨孤博想來,不在旅館、旅店內(nèi),就是借住在某一家高級學(xué)院里。

游戲玩法

直到現(xiàn)在,摩泰拉世界中一些險惡區(qū)域就是這樣造成的。當(dāng)時的東大陸基本毀滅了百分之八十,絕大多數(shù)地方變成了不適宜人類居住的地方。

后來一直是自然學(xué)派的德魯伊和最高奧術(shù)議會在修復(fù)。經(jīng)過幾千年的時間修復(fù),也不過是恢復(fù)了大約一半,剩下的一半?yún)^(qū)域因為破壞太嚴(yán)重,修復(fù)緩慢。

在摩泰拉的東方,至少有十個上古邪物被鎮(zhèn)壓在武僧修道院中。也只有意志堅定的武僧能夠鎮(zhèn)壓這些瘋狂的上古邪物。

評測

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