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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-25 19:10:39

策略之初,《使命召喚6:現(xiàn)代戰(zhàn)爭2》搶點戰(zhàn)術(shù)攻略

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開始的點數(shù)永遠是三個(顯而易見)。

兩支隊伍的起始位置通常在A或C附近,而B則常常位于中間。

最近的點肯定是優(yōu)先爭奪的目標。

同時,打野團往往是人最多的地方= =

但是如果都是熟人進行團隊戰(zhàn)的話。

根據(jù)地圖選擇,只需派1~2個人去占領(lǐng)即可。

其他隊員應(yīng)快速進攻,壓制并爭取B點。

即使無法爭奪,也要阻止敵人取得= =

一旦搶到,優(yōu)勢就顯現(xiàn)出來了。

首先是分數(shù)的領(lǐng)先。

積分增加速度較快,只要保持領(lǐng)先就不會失敗。

另一個有利條件是地理位置。

假如占領(lǐng)的是據(jù)點A和據(jù)點B。

搶點模式中的重生位置取決于已占據(jù)的據(jù)點。

因此,重生的位置通常是在A點或B點。

這樣比較容易在接近戰(zhàn)區(qū)的B點附近重生。

在成功占領(lǐng)兩個據(jù)點之后。

不需要強行攻擊第三個據(jù)點。

這是因為有幾個原因。

首先,

敵人復(fù)活的位置通常在C點附近(假設(shè)我們占領(lǐng)了A和B)。

這意味著C點周圍的敵人會比較密集。

進攻會變得困難。

如果不斷地被消滅。

處理不當可能會讓對方通過連殺獎勵反攻。

這樣反而會對我們不利。

第二點。

占領(lǐng)三個點后。

敵人的復(fù)活點會變得不固定。

我們將難以預(yù)料敵人會從哪個方向進攻。

而且人員數(shù)量不足以防守三個位置。

因此,這通常發(fā)生在比分接近的情況下。

或者當需要扭轉(zhuǎn)比分時。

才會采取這種策略。

否則,人員過于分散容易被逐個擊破。

因此,通常分成兩組分別防守A和B。

若B點有危險,就通知A點的人前去支援。

通常B點被猛烈攻擊后,重生在A點的機會更大。

當然,他們也可能繞過B點直接攻擊A點。

這時,B點的人不會回去防守A。

而是改為進攻他們的C點。

這有幾個原因。

如果他們投入很多人去搶A點,那么C點的防守就會薄弱。

這樣會更容易奪取。

拿下之后就能穩(wěn)定地控制兩個點。

而在A點陣亡的玩家會在C點被奪取之前在B點附近復(fù)活。

因此,讓他們繼續(xù)防守B點。

當然,也可能由于他們在搶A時損失較大,所以奪取A點會相對簡單。

這當然取決于守A點的人的情報。

不過,即使沒有麥克風(fēng),也可以直接忽略這些,去搶C點。

原因是無論消滅C的人還是A的人,結(jié)果都相同。

因此,經(jīng)過幾次攻擊,人數(shù)減少,就能成功占領(lǐng)。

因為占領(lǐng)的地點是A和C的敵人支援距離太遠的地方。

在局勢不利的時候。

就是在最初沒有成功占領(lǐng)B點的時候。

將隊伍分成兩部分。

一部分負責進攻,另一部分負責防守。

進行初期的觀察。

如果敵人按照上述模式?jīng)]有特別來攻打。

那么防守組積累連殺獎勵會比較困難。

就可以直接參與進攻。

而在初期,進攻組自然是想方設(shè)法地攻占B點。

如果人多卻無法奪下,就去敵人的根據(jù)地偵察。

迫使他們將人手分散。

如果他們已經(jīng)進過我方根據(jù)地的話,

基本上,他們在各個點上的人數(shù)都會較少。

通常來說,進攻組應(yīng)該能夠成功奪下。

如果敵人沒有來攻,而是全力防守的話,

那么就全員強襲B點或敵人的根據(jù)地。

用人數(shù)優(yōu)勢壓制對方。

自然地,死亡會被連續(xù)擊殺的獎勵所限制。

因此,如果強攻B點行不通,可以轉(zhuǎn)而潛入敵方的根據(jù)地。

這樣一來,根據(jù)上述觀點,他們要么回防要么攻打我們的根據(jù)地。

這樣會導(dǎo)致B點的敵方人數(shù)減少。

因此,這是奪取B點的良機。

總結(jié)一下。

在占領(lǐng)了兩個點之后,防守要優(yōu)先于進攻。

如果我們的根據(jù)地被滲透,就要反擊。

如果B點被奪走,同樣要滲透他們的根據(jù)地,目的是為了分散敵人,從而奪回中間的B點。

盡量減少不穩(wěn)定因素,比如占領(lǐng)三個據(jù)點可能導(dǎo)致敵人的位置難以掌控。

避免無謂的沖鋒,以免給敵人增加連殺獎勵的機會。

充分利用麥克風(fēng)進行情報交流,因為情報戰(zhàn)是現(xiàn)代戰(zhàn)爭的核心要素 XD。

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奧迪和寶馬哪個好

奧迪和寶馬哪個好

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游戲特色

只見他的眼睛泛起橙芒,目光透過九界緯度空間,發(fā)現(xiàn)是來自瓦爾基里的呼喚后。聽到索爾受傷需要治療,他毫不猶豫舉起守護之劍,召喚彩虹橋。

一道彩虹光束從阿斯加德出發(fā)。一路貫穿緯度空間,跨越無數(shù)距離抵達地球。璀璨的彩虹光芒將正追著仙宮四勇士亂咬的索爾一行人籠罩住。

當視野恢復(fù),索爾等人便已經(jīng)消失,原地只剩一個圓形的玄奧圖案。見到一道彩虹橋抵達地球,瓦爾基里就知道海姆達爾應(yīng)該是將索爾和仙宮四勇士傳送回阿斯加德了。

“卡羅爾,接下來你有什么打算?這艘戰(zhàn)艦還有兩千名阿斯加德的英勇戰(zhàn)士,我們還能戰(zhàn)斗。”面對瓦爾基里的詢問,卡羅爾看了眼科爾森和希爾,他們都沒有發(fā)表意見的意思。

斟酌了一會,卡羅爾覺得,現(xiàn)階段最好是以靜制動為妙?!跋麥绲厍虻膯适瑳]有意義,我們得想辦法找到喪尸病毒的解藥。”

“接下來我想去一趟柴達爾星,懸賞喪尸病毒的解決辦法?!笨茽柹牭竭@話,覺得挺靠譜的,認同道:“這個主意好,外星文明的科技水平一定很高。”

“說不定對我們來說非常棘手的喪尸病毒,在外星文明的眼里只是個小case!”希爾同樣認為可行,但還沒來得及發(fā)表意見。

整艘戰(zhàn)艦忽然劇烈晃動了兩下?!笆裁辞闆r?”卡羅爾疑惑道?!俺鍪铝耍俊蓖郀柣镞B忙詢問阿斯加德的飛船駕駛員。

飛船駕駛員在全息操控面板上點了幾下,查看了戰(zhàn)艦的各種參數(shù),卻查不出任何問題?!皯?zhàn)艦沒問題,可能是遭遇了小型隕石撞擊,不用擔心,飛船的外殼足以抵御這種意外撞擊?!?/p>

駕駛員剛剛安撫完大家,整艘戰(zhàn)艦又晃了兩下,而且這次的晃動幅度明顯更大??_爾心里升起一股不安。“肯定是出事了!難道是喪尸入侵了?”

游戲亮點

“宮主,我就要這顆寶珠了?!贝_定的確是火靈珠后,陸青沒有猶豫,直接道。“上尊,你確定?”寒凌霜一陣驚訝,沒想到陸青會選這么一顆不起眼的寶珠。

“宮主不知道此是何物?”陸青看她的反應(yīng),就問道。寒凌霜心里一動,道:“還請上尊賜教?!痹舅€以為這只是一件普通寶物,現(xiàn)在看來,當中另有玄機。

“此物名為火靈珠,乃是火行至寶,如果是巔峰狀態(tài)的話,配合其他寶物,是有其希望,將其煉制成火行靈器的。”

陸青很坦然地將火靈珠的來歷說清楚。同時他也在觀察寒凌霜的反應(yīng),看看她會不會后悔?!斑@就是傳說中火靈珠?”

游戲玩法

……直到他們出來,老徐仍然很激動。全香港沒有一個導(dǎo)演,能得到如此機會主導(dǎo)這樣一部戲。那幫人還在拍什么咸濕屎尿屁、市井笑話、剛出爐的社會段子……

“你跟不跟我去選景?”他問。“你覺得呢?我老婆快生了,我在雪山之巔等待溫暖的春天嘛?”陳奇沒好氣道:“具體工作不要找我,你是導(dǎo)演你去忙,有問題了再來找我?!?/p>

“阿嚏!阿嚏!”“誰在嘀咕我?”從首都機場駛向市區(qū)的路上,陳奇坐在面包車里狂打噴嚏,道:“肯定是我的仇人,他們天天咒我,我打噴嚏都會死的?!?/p>

評測

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