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游戲中的7個(gè)基本屬性分別是S.P.E.C.I.A.L.,即力量(Strength)、感知(Perception)、耐力(Endurance)、魅力(Charisma)、智力(Intelligence)、敏捷(Agility)、運(yùn)氣(Luck),每項(xiàng)屬性的最高值是10點(diǎn)。
在游戲開(kāi)始時(shí),玩家可以將某些屬性從5點(diǎn)降低到1點(diǎn),并將這些點(diǎn)數(shù)分配給其他屬性。
力量:每增加1點(diǎn),負(fù)重能力提升10(Wg),徒手武器技能提高2點(diǎn),并稍微增強(qiáng)近戰(zhàn)傷害。小編覺(jué)得不太必要增加這個(gè)屬性,雖然負(fù)重能力有所幫助,但近戰(zhàn)攻擊時(shí)常常受限,比如敵人在樓上時(shí)打不到或者面對(duì)持槍敵人時(shí)沖過(guò)去并不明智,因此建議大家不要專(zhuān)注于近戰(zhàn)發(fā)展。
感知:每增加1點(diǎn),爆炸物、開(kāi)鎖和能量武器技能分別提高2點(diǎn),還提升指南針上紅點(diǎn)(敵人)的探測(cè)速度。小編建議這個(gè)屬性提高到6點(diǎn)以上,以便將來(lái)能夠取得狙擊手專(zhuān)長(zhǎng)。
耐力:每增加1點(diǎn),生命值增加20,重武器和徒手技能各提高2點(diǎn),還增強(qiáng)對(duì)毒藥和輻射的抗性。然而,生命值并不是最重要的,更重要的是睡眠、藥品和Stimpak。
魅力:每增加1點(diǎn),交易和演講技能各增加2點(diǎn),還會(huì)影響他人對(duì)你的看法。不過(guò)其影響力不如善惡值,大多數(shù)人都會(huì)記得你做的好事或壞事。
智力:這是最重要的一個(gè)屬性,小編建議一開(kāi)始就將其加滿(mǎn)。每增加1點(diǎn),不僅醫(yī)學(xué)、修理和科學(xué)技能各提高2點(diǎn)(這三個(gè)都是重要技能),而且每升一級(jí)還能額外獲得1點(diǎn)技能點(diǎn)。
敏捷:這一屬性也很重要,能夠提高小型武器和潛行技能,還可以增加行動(dòng)點(diǎn)(AP)。前期主要依靠小型武器和VATS系統(tǒng)來(lái)?yè)魵橙?,既省時(shí)間又省彈藥。為了獲得狙擊手專(zhuān)長(zhǎng),建議將其提高到6點(diǎn)以上。
運(yùn)氣:這個(gè)屬性也相當(dāng)不錯(cuò),每增加1點(diǎn),暴擊率提升1%,并且所有技能增加1點(diǎn)。
技能(Skill)
Barter:金錢(qián)在游戲中并不太重要,只需購(gòu)買(mǎi)彈藥和Stimpak即可。武器和裝甲可以從敵人的尸體上獲得很多。只要平時(shí)用VATS爆頭以節(jié)省彈藥,并找到掩體來(lái)躲避敵人攻擊以節(jié)省生命,金錢(qián)基本足夠使用。
Big Gun:這種武器的彈藥有限,因此不必特意增加技能點(diǎn)(火箭炮彈很值錢(qián),拿去賣(mài)更好)。如果你一定想使用這種武器,可以選擇一個(gè)增加15點(diǎn)的特長(zhǎng)技能,總共可以提升到45點(diǎn)。
Energy Weapons:中后期的主要武器類(lèi)型,威力不錯(cuò)且彈藥充足,務(wù)必要將這項(xiàng)技能加滿(mǎn)。
Explosives:盡管手榴彈很好用,但數(shù)量有限且價(jià)格高、占用負(fù)重。建議將技能提升到可以完成拆除Megaton炸彈任務(wù)的程度即可。
Lockpick和Science:撬鎖和破解電腦可以讓你進(jìn)入一些無(wú)法進(jìn)入的房間,有些任務(wù)是需要這些技能的。
Melee Weapons:后期近戰(zhàn)會(huì)處于劣勢(shì),因?yàn)樾枰斨鴶橙说幕鹆_上去攻擊,這需要花費(fèi)大量錢(qián)購(gòu)買(mǎi)Stimpak來(lái)補(bǔ)充生命,因此不推薦。
Repair:這是相當(dāng)重要的技能。將一把低級(jí)武器修理到高耐久度后,其威力也會(huì)大增。通常,撿到兩把相同的武器或裝甲時(shí),可以立刻修理,這還能節(jié)省不少負(fù)重。
Medicine:這個(gè)技能自然是越高越好,因?yàn)槭褂盟幬锖妥⑸涫欠浅nl繁的。
Small Guns:在早期游戲中非常重要,后期也可用于應(yīng)急,必須要增加。
Sneak:即潛行,沒(méi)有特技支持時(shí),感覺(jué)被敵人發(fā)現(xiàn)的概率很高,還不如直接沖上去爆頭。
Speech主要用于說(shuō)服,選擇合適的對(duì)話(huà)選項(xiàng)有時(shí)能節(jié)省大量時(shí)間。不過(guò),除了說(shuō)服之外,你還可以通過(guò)其他方法來(lái)完成任務(wù)和推進(jìn)劇情。
雖然空手或使用拳套也有效,但如果手中有槍?zhuān)筒恍枰貏e的功夫了。盡管有一個(gè)特長(zhǎng)可以讓你在VATS狀態(tài)下將人打暈,不過(guò)這個(gè)需要達(dá)到18級(jí)才能獲得。
特長(zhǎng)(Perks)繁多,選幾個(gè)實(shí)用的來(lái)介紹一下。
Educated:每升一級(jí)增加3點(diǎn)技能點(diǎn),應(yīng)該在等級(jí)一到時(shí)就選擇。
Intense Training:每加一次就提升1點(diǎn)屬性,非常不錯(cuò),可以加三次。
Gunslinger:在VATS狀態(tài)下,手槍命中率提高25%。有了這個(gè),戰(zhàn)斗會(huì)輕松許多。
Commando:在VATS模式下,長(zhǎng)槍的命中率提高25%。
Finesse:暴擊率提高5%,相當(dāng)不錯(cuò)。
Here and Now:免費(fèi)讓你再升一級(jí),建議留到19級(jí)使用。
Fast Metabolism:Stimpak的治療量增加20%。雖然這個(gè)加成可有可無(wú),但因?yàn)镾timpak是最常用的恢復(fù)工具,加了會(huì)有很大收益。
Sniper: 在VATS模式下,頭部命中率提高25%。需要6點(diǎn)感知和6點(diǎn)敏捷,因此一開(kāi)始就要為此做好準(zhǔn)備。
Light Step: 同樣需要6點(diǎn)感知和6點(diǎn)敏捷,對(duì)地雷免疫,可以放心挖掘。
Better Criticals: 暴擊傷害增加50%。
Action Boy: 直接提升AP。
Grim Reaper's Sprint: 在VATS模式下消滅一個(gè)敵人后,AP會(huì)立即恢復(fù)到滿(mǎn)值,簡(jiǎn)直無(wú)敵。不過(guò),非作弊情況下能練到20級(jí)的人有多少呢?
賺錢(qián)方面:
基本上只能通過(guò)四處搜尋物品并出售來(lái)獲取金錢(qián),所以節(jié)約是最為關(guān)鍵的。
揀東西時(shí)要挑選有價(jià)值的物品。打敗敵人后別忘了把所有的子彈撿走,因?yàn)樽訌棝](méi)有重量,可以積累很多。后期只靠賣(mài)掉沒(méi)用的子彈就能賺到足夠的錢(qián)。
喝了Nuka Cola可以獲得1塊錢(qián),因?yàn)槠可w就是貨幣。
不要把錢(qián)花在購(gòu)買(mǎi)武器裝備、治療、睡覺(jué)或修理上,這樣很不劃算,只需要購(gòu)買(mǎi)子彈和Stimpak就行了。
關(guān)于戰(zhàn)斗與恢復(fù):
AP恢復(fù)速度較快,因此VATS系統(tǒng)可以頻繁使用。一旦獲得Gunslinger技能,使用手槍的效果會(huì)非常顯著。另外,幾乎所有敵人都有弱點(diǎn),通常是頭部。例如,噴火蟻的弱點(diǎn)是頭部旁邊的觸角,攻擊這些弱點(diǎn)能夠迅速擊敗敵人。
如果某個(gè)部位受傷嚴(yán)重,盡快使用Stimpak進(jìn)行治療,或者去睡覺(jué),否則生命值會(huì)逐漸降低。
恢復(fù)的方法有很多,包括喝水、吃藥、睡覺(jué)、注射等。飲用被污染的水會(huì)增加輻射,但可以通過(guò)RadAway清除,所以在室內(nèi)可以利用洗手間的水來(lái)恢復(fù)體力。藥物可能導(dǎo)致上癮,因此要謹(jǐn)慎使用。注射Stimpak是最理想的恢復(fù)方式。
睡覺(jué)是最便捷的恢復(fù)手段,既能恢復(fù)生命值又能治療傷殘,看到床就盡量睡滿(mǎn)。然而,要注意紅字提示的床位是非法的。在睡眠充足的狀態(tài)下,能夠獲得額外10%的經(jīng)驗(yàn)獎(jiǎng)勵(lì)。
關(guān)于開(kāi)鎖和黑客技術(shù):
開(kāi)鎖的過(guò)程相對(duì)簡(jiǎn)單,只需將發(fā)卡移動(dòng)到正確的位置,然后按A鍵旋轉(zhuǎn)即可,不過(guò)需要通過(guò)嘗試來(lái)確定這個(gè)位置。黑客時(shí),密碼通常是一個(gè)單詞,需要通過(guò)推理來(lái)破解,雖然有些難度,但可以通過(guò)S/L技巧解決。
最后,小編建議大家經(jīng)常保存游戲進(jìn)度。
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