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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-02-27 01:31:04

策略啟示錄,《拿破侖:全面戰(zhàn)爭(zhēng)》意大利戰(zhàn)役雙VH難度攻略

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先隨便說(shuō)幾句:

在拿破侖戰(zhàn)役的意大利部分,我成功完成了最高難度的通關(guān),耗時(shí)32個(gè)回合。

起初打算寫(xiě)一篇戰(zhàn)報(bào)攻略,但漸漸發(fā)現(xiàn)自己越來(lái)越懶。因?yàn)榻貓D后還需要壓縮才能上傳到論壇,再加上整個(gè)戰(zhàn)役過(guò)程持續(xù)時(shí)間較短,所以決定只分享一些心得。

先來(lái)分享一下拿破侖的陸戰(zhàn)心得:

部隊(duì)配置:拿破侖時(shí)代是火器興起的時(shí)代,因此大炮必不可少,至少要有3隊(duì)。一個(gè)完整的配置我推薦是:1名將軍、3隊(duì)或更多的龍騎、3隊(duì)或更多的大炮,其余全是列兵。

戰(zhàn)前部署:建議的陣型是列兵排成一列,中間空出3個(gè)(或更多)部隊(duì)的位置,將大炮分布在列兵之間,與列兵一起形成戰(zhàn)線。騎兵則全部集中部署在戰(zhàn)線的后方。

開(kāi)戰(zhàn)后:大炮開(kāi)始射擊,充分利用本作的AI。AI非常勇敢,無(wú)論你是防守還是進(jìn)攻,AI都會(huì)主動(dòng)將部隊(duì)送到你的槍炮前。因此,記住不要主動(dòng)出擊,占好地形才是制勝之道!

大炮對(duì)騎兵的傷害極為明顯,而AI總是讓騎兵沖在前面,所以一定要優(yōu)先對(duì)付敵人的騎兵。當(dāng)騎兵沖到前面時(shí),大炮要及時(shí)切換到散彈模式。這樣一來(lái),很快敵人的騎兵部隊(duì)就會(huì)被消滅大半。

接下來(lái)是敵方將領(lǐng),如果敵方將領(lǐng)在大炮射程之內(nèi),至少要有一門(mén)大炮始終瞄準(zhǔn)他,直到將其消滅為止。敵方將領(lǐng)被消滅,你就算贏了一半。不過(guò)AI并不是每次都會(huì)送將軍上來(lái)送死,要看好情況。如果敵將無(wú)法打到,就指揮大炮攻擊敵方步兵,注意敵軍接近時(shí)一定要及時(shí)切換到散彈模式。

如果發(fā)現(xiàn)敵人的戰(zhàn)線某一部分崩潰了,要及時(shí)從相應(yīng)位置調(diào)動(dòng)我方步兵,支援其他戰(zhàn)斗激烈的區(qū)域。

我們的騎兵任務(wù)是從側(cè)面包圍敵人的步兵,或者在發(fā)現(xiàn)敵方指揮官或炮兵單獨(dú)行動(dòng)時(shí),迅速繞過(guò)去消滅他們。切忌讓騎兵正面對(duì)抗敵人,騎兵必須靈活運(yùn)用。因此,將騎兵集中在一起不僅能減少操作失誤,還能增強(qiáng)攻擊力。

這是針對(duì)平地戰(zhàn)斗的布置策略,如果地圖上有小山坡這樣的地形,則應(yīng)充分利用這些地勢(shì)。把炮兵部署在山坡上,并在敵軍上山的路上安置步兵。由于本作的地形較原版更加多樣,我們需要利用這些優(yōu)勢(shì)使戰(zhàn)斗更加輕松。

上述內(nèi)容只是指導(dǎo)原則,實(shí)際戰(zhàn)斗中需要根據(jù)戰(zhàn)機(jī)進(jìn)行靈活調(diào)整。只要不出錯(cuò),戰(zhàn)斗還是能比較輕松地取得勝利的。通常情況下,我的2000多人部隊(duì)對(duì)抗AI的同等規(guī)模,在勝利后我方傷亡大約在2~400人之間。不過(guò),我也曾出現(xiàn)過(guò)失誤,導(dǎo)致1000敵軍被擊殺時(shí)我方自損800人的情況發(fā)生。

我花了很長(zhǎng)時(shí)間才找到一張拿破侖戰(zhàn)斗的截圖,當(dāng)時(shí)是因?yàn)橛X(jué)得開(kāi)花彈爆炸時(shí)的動(dòng)態(tài)模糊效果非常華麗才截下的。大家可以隨便看看,主要注意小地圖上的我的陣型。

意大利部分雙最難戰(zhàn)略心得:

首先,作為劇情的一部分,拿破侖在此時(shí)僅是法國(guó)的一名將領(lǐng),因此無(wú)法控制國(guó)家政策。在戰(zhàn)役中,他不能決定內(nèi)閣,也無(wú)法調(diào)整稅收(不過(guò)可以免稅……),只能進(jìn)行外交活動(dòng)。

開(kāi)局時(shí),我方只有一座城市和兩個(gè)半編制的部隊(duì),其中之一由拿破侖指揮。

部隊(duì)分為兩路,西側(cè)部隊(duì)立即進(jìn)攻南方的小鎮(zhèn)庫(kù)內(nèi)奧。這是意大利戰(zhàn)役中首次以少勝多的戰(zhàn)斗,但難度不大,因?yàn)檫@個(gè)地圖對(duì)我方有利,且對(duì)方有一半是民兵。

戰(zhàn)斗開(kāi)始后,必須迅速占領(lǐng)高地,依據(jù)地形布置好陣型,等待敵人自投羅網(wǎng)。在這場(chǎng)戰(zhàn)斗中,可能會(huì)出現(xiàn)小山坡的地形,而這個(gè)山坡前沒(méi)有上山的路。如果出現(xiàn)這種地形,步兵應(yīng)快速占領(lǐng),狙擊接近的敵軍,并掩護(hù)炮兵和后續(xù)部隊(duì)上來(lái)。只要陣型穩(wěn)固,勝算就很大,拿下這座城池并不困難。

在大地圖的另一側(cè),拿破侖的部隊(duì)接近奧地利部隊(duì),但不要發(fā)動(dòng)攻擊,而是利用森林地形進(jìn)行伏擊。

關(guān)于建筑,首要任務(wù)是在第一回合中建立市場(chǎng)。

第一回合結(jié)束后,奧地利軍隊(duì)進(jìn)行埋伏。開(kāi)戰(zhàn)后,不要將部隊(duì)分散部署在敵軍的兩翼,以為能夾擊敵人。這樣反而會(huì)使敵人集中火力攻擊其中一側(cè)的軍隊(duì),造成更大的損失,所以不如不伏擊。因此,應(yīng)將部隊(duì)集中在一側(cè),擺出傳統(tǒng)的步兵加大炮的戰(zhàn)線陣型。此時(shí)敵軍尚處于行軍狀態(tài),大炮沒(méi)有就位,你可以先發(fā)制人地開(kāi)炮。如果能夠擊潰敵軍的騎兵或?qū)㈩I(lǐng),便能實(shí)現(xiàn)伏擊的目的,接下來(lái)只需按常規(guī)指揮即可。

當(dāng)雙方軍隊(duì)在初戰(zhàn)中取得勝利后,國(guó)會(huì)將會(huì)命令攻占都靈,并承諾勝利后薩丁王國(guó)將成為你的保護(hù)國(guó)。因此,在第二回合,兩軍迅速會(huì)合,直指都靈。攻占都靈的戰(zhàn)斗沒(méi)有難度,成功后,薩丁將不再構(gòu)成威脅。

在接下來(lái)的幾個(gè)回合中,軍隊(duì)繼續(xù)向東推進(jìn),依次掃蕩米蘭、洛迪、帕爾馬和摩德納。期間,國(guó)會(huì)還下達(dá)了攻占曼圖亞的任務(wù),順便完成。這一路上,奧地利軍幾乎沒(méi)有防備,加上戰(zhàn)役背景是法國(guó)大革命的風(fēng)暴席卷歐洲,實(shí)際上我們是在“解放”歐洲人民,因此占領(lǐng)城市后民眾的忠誠(chéng)度不是問(wèn)題,軍隊(duì)可以快速東進(jìn)。在此需要注意的是,前線城市要及時(shí)將建筑轉(zhuǎn)為軍營(yíng),而后方城市則應(yīng)將軍營(yíng)改建為經(jīng)濟(jì)類建筑,包括將補(bǔ)給站改為市場(chǎng)。

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地都中學(xué)

地都中學(xué)

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

他的視界瞬間發(fā)生了變化,仿佛變成了紅外視線一般,看到的一切都是血紅之色,但卻能夠看清那核心構(gòu)造當(dāng)中的情形了。

這核心構(gòu)造當(dāng)中確實(shí)存在大量的符文,密密麻麻的遍布于虛無(wú)之上,宛如點(diǎn)綴一般。在這無(wú)數(shù)符文之下,則是一顆巨大的暗紅色圓球,正綻放著耀眼的光芒。

圓球上更是布滿了大量的符文,宛如其構(gòu)成的一部分。一道道暗紅色細(xì)絲則是從圓球之上延伸而出,朝著四面八方蔓延,或是與符文相連,或是直接沒(méi)入虛無(wú)之中。

這一幕情形與王騰本尊在【巨噩魔軀】當(dāng)中看到的心臟類似。眼前的暗紅色圓球就如同一顆心臟?!敖K于找到了?!毖穹稚硇闹形⑽⑺闪丝跉?,隨即按照步驟開(kāi)始替換那暗紅色圓球之上的符文。

這個(gè)步驟他已經(jīng)非常熟悉了,哪怕【血噩魔軀】的感悟并未完整,也幾乎沒(méi)有影響他的替換。時(shí)間慢慢過(guò)去。越來(lái)越多的符文被血神分身悄無(wú)聲息的替換,一個(gè)個(gè)屬性氣泡掉落而出,懸浮在那暗紅色圓球四周。

【黑暗星辰原力*6500】【黑暗星辰原力*7200】【黑暗星辰原力*7800】……【黑暗本源(九階)*400】

【黑暗本源(九階)*650】【黑暗本源(九階)*500】……【血之本源*1600】【血之本源*1800】

【血之本源*2000】……【災(zāi)噩之力*1500】【災(zāi)噩之力*1600】【災(zāi)噩之力*2300】……【災(zāi)噩之源*2300】

【災(zāi)噩之源*2000】【災(zāi)噩之源*2500】……【血噩魔軀*3200】【血噩魔軀*3000】【血噩魔軀*2700】

……血神分身當(dāng)即吸收了起來(lái)。一開(kāi)始的【黑暗星辰原力】和【黑暗本源】自不用多說(shuō),都是圓滿層次,依舊無(wú)法提升。

游戲亮點(diǎn)

顧劍棠回頭瞧了一眼死去的趙丹坪,臉色很不好看,趙丹坪一直在太安城布道,他在太安城為官,平日里多有照面很正常。在他看來(lái),龍虎山四大天師之一,就算是最差的,也不可能被一個(gè)馬夫輕易送走吧??墒翘熘滥切┖谏谓z有多強(qiáng),趙丹坪的護(hù)體真氣居然防不住,就這么死了?!

“林青……”顧劍棠提刀指向楚平生。“你不是一直對(duì)徐驍壓你一頭不滿嗎?跟我造反吧,日后滅了離陽(yáng),徐驍一死,就沒(méi)人壓你一頭了。”

“狂妄!”顧劍棠并不認(rèn)為林青能成事,倒不是他小覷林家魔頭的戰(zhàn)斗力,是因?yàn)榻y(tǒng)治天下不是有心就能做到的,以林青的所作所為,滅道滅儒,肆意屠戮世家,那些有才能的人根本不會(huì)服他,沒(méi)有基本盤(pán),談何統(tǒng)治天下?

咻!咻!咻!便在這時(shí),天空落下三道人影,都穿大紫色天師袍,手托拂塵,其中的胖道人是趙希摶,旁邊眉心閃爍金印的兩個(gè)人皆是國(guó)字臉,高鼻梁,眉眼有六七分像,不過(guò)年齡一大一小,應(yīng)該便是龍虎山輩分最高的趙希翼和他的兒子趙丹霞了。

游戲玩法

方徹干咳一聲,專心致志烤肉。在這種情況下,方總根本就是說(shuō)什么都是錯(cuò)。事情過(guò)去了,但是后遺癥還在。雁北寒和畢云煙都需要一個(gè)過(guò)程來(lái)適應(yīng)。

方徹心中對(duì)這一點(diǎn)清楚得很?!八越裉焖闶莻€(gè)慶功宴。”雁北寒道:“為夜魔慶功!恭喜夜魔,拿下第一個(gè)神墓資源,讓咱們唯我正教走在了頭里。這就是開(kāi)門(mén)紅!另外,恭喜云煙,服用了天材地寶,武道前途,更加是廣闊無(wú)邊,而且另一個(gè)前途,也是無(wú)邊廣闊……所以……”

畢云煙不干了。你可以拿我開(kāi)涮。但是不能總是拿我開(kāi)涮吧?“哎,還有你呢?”畢云煙提出來(lái)?!皠e只是慶祝我倆啊,你自己怎么不慶祝?”

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